А что делает макрос
А вот пример кода, задающего тег <
$PO
Здесь используются все те же макросы за одним исключением — вместо макроса
Все поддерживаемые Flash макросы перечислены в табл. 21.2.
Чтобы получше изучить разные макросы, проще всего открыть любой поставляемый с Flash шаблон и, держа перед глазами табл. 21.2, просмотреть его HTML-код. Можно также попробовать изменить код шаблона и посмотреть, что из этого получится.
Что дальше?
Вот мы и опубликовали наш так долго создававшийся фильм Flash. Теперь можно ожидать появления толп восторженных поклонников…
А если серьезно, то разговор о создании графики, фильмов и приложений Flash практически закончен. Нам осталось только рассмотреть некоторые дополнительные возможности, предлагаемые Flash для облегчения нашей работы, и средства его настройки. Этим и займемся мы в двух последних главах книги.
Глава 22
Дополнительные возможности Flash
Тема этой главы не относится напрямую к созданию графики Flash. Она касается дополнительных возможностей, предоставляемых этой программой, которые мы можем в дальнейшем использовать в работе, а можем и не использовать. В любом случае знать о них полезно.
Итак, что же это за дополнительные возможности, которым посвящена целая глава?
Во-первых, это панель Movie Explorer. Она представляет в виде иерархического списка все кадры анимации, образцы и экземпляры открытого во Flash документа. Она может помочь быстро найти экземпляр какого-либо образца или сценарий, хотя вряд ли ее стоит держать постоянно открытой.
Во-вторых, это панель поиска и замены. Она позволяет найти не только какой-либо текст, но и цвет, шрифт, образец, звук, импортированное видео или растровое изображение. Пожалуй, рассказ о панели поиска и замены будет самым долгим.
В-третьих, это развитые средства печати создаваемой во Flash графики. Они позволяют выполнять печать как из самой среды Flash, так и из проигрывателя Flash; причем в последнем случае можно указывать, какие части фильма будут распечатаны, а какие нет.
А теперь рассмотрим перечисленные возможности Flash подробнее. И начнем с панели Movie Explorer.
Панель Movie Explorer
В процессе изучения Flash мы создали много сложных изображений и фильмов. Они содержали и векторную, и импортированную растровую графику, и текстовые блоки, и образцы, и экземпляры этих образцов, и импортированное видео, и звуки, и сценарии. Как разобраться во всем этом богатстве?
Нам поможет панель Movie Explorer. Она представляет в виде большого иерархического списка все элементы нашего фильма и позволяет быстро найти то, что нам нужно. Этакое "бюро находок" от фирмы Macromedia.
Чтобы вывести эту панель на экран, нужно включить пункт-выключатель Movie Explorer меню Window или нажать комбинацию клавиш
Большую часть панели Movie Explorer, как уже говорилось, занимает обширный иерархический список всех составных частей активного документа Flash. Сцены фильма представлены в виде "деревьев" этого списка, а внутри их, возможно, присутствуют слои и кадры, отображаемые в виде "ветвей" списка, еще "глубже" находятся "ветви"-экземпляры различных образцов и специальные текстовые блоки и, наконец, пункты-сценарии и специальные текстовые блоки.
На взгляд автора, эта структура выглядит несколько запутанной, и разобраться в действительно сложном фильме довольно трудно. К счастью, мы имеем возможность вывести в список панели Movie Explorer только те фрагменты фильма, которые нам нужны, и найти нужный экземпляр, введя его имя. Как это сделать, будет рассмотрено чуть позже.
Мы можем разворачивать и сворачивать "ветви" этого списка, как папки в окне Проводника Windows. Для этого также можно использовать пункты Expand Branch и Collapse Branch контекстного и дополнительного меню панели; первый пункт разворачивает выбранную в списке "ветвь", а второй — сворачивает. А пункт Collapse Others сворачивает все "ветви", кроме выбранной в списке.
Мы можем выбирать любые пункты иерархического списка, просто щелкая на них мышью. Также имеется возможность выбирать одновременно несколько пунктов одним из описанных в