Группа Dimensions из полей ввода Width и Height служит для задания соответственно ширины и высоты результирующего изображения в пикселах. В поле ввода Resolution задается разрешающая способность изображения в точках (пикселах) на дюйм. Если нажать кнопку Match Screen, Flash установит эти параметры сам, основываясь на размерах рабочего листа и заданном разрешении экрана.
Раскрывающийся список Include служит для задания размеров свободного пространства, которое будет включено в состав изображения. Пункт Minimum Image Area, выбранный по умолчанию, предписывает Flash включить в изображение минимум пустого пространства. Если же выбрать пункт Full Document Size, то Flash включит в состав изображения все свободное пространство, имеющееся на рабочем листе.
Раскрывающийся список Color depth задает цветность изображения. Здесь доступны четыре пункта:
8 bit grayscale — черно-белое изображение с 256 градациями серого цвета;
8 bit color — 256-цветное изображение;
24 bit color — изображение с 24-битным цветом (TrueColor). Этот пункт выбран по умолчанию;
32 bit color w/alpha — изображение с 24-битным цветом и каналом прозрачности (альфа-канал).
Флажок Smooth включает или отключает сглаживание контуров результирующего изображения.
Как графика Flash помещается на Web-страницы
А теперь давайте вернемся к теме публикации графики Flash на Web-страницах. И поговорим о том, каким же образом две совершенно разные технологии приходят к взаимному согласию.
Понятие о внедренных элементах
В главе 1 говорилось, что изначально Всемирная Паутина WWW была исключительно текстовой. А это значит, что язык HTML, на котором пишутся Web-страницы, имел средства для вывода только текстовой информации. Ни таблиц, ни рисунков, ни тем более звуков и фильмов тогдашние Web-странички не содержали. Только текст, текст и еще раз текст.
Когда Интернет "пошел в народ", разработчикам языка HTML срочно потребовалось снабдить его поддержкой графики. Они решили проблему, придумав тег <IMG>, в атрибуте SRC которого указывался интернет-адрес файла, содержащего изображение. Вот так выглядит соответствующий код:
Прочитав этот тег, Web-обозреватель получает от Web-cepeepa файл logo.jpg и выводит его содержимое на экран.
Однако изображение, которое помещаем мы на Web-страницу с помощью тега <IMG>, выглядит явно чужеродным по отношению к изначально "текстовому" HTML. Такие элементы-"чужаки", хранящиеся в отдельных от самой Web-страницы файлах, называются внедренными элементами.
Точно такими же внедренными элементами являются и фильмы в формате AVI, и звуки в формате WAV, и графика Flash, помещаемые на Web-страницах. Только в их случае используются другие теги: <OBJECT> и <EMBED>. Сейчас мы их рассмотрим.
Теги
Собственно, оба тега — и <OBJECT>, и <EMBED> — выполняют одну и ту же задачу. Они задают местоположение внедренного элемента на Web-странице и интернет-адрес файла, содержащего данные, необходимые для отображения этого элемента. Различие их состоит лишь в том, что тег <EMBED> объявлен устаревшим и не рекомендован к использованию, а вместо него рекомендуется использовать тег <OBJECT>. Но давайте обо всем по порядку…
Тег
Парный тег <OBJECT>, в общем случае, служит для помещения на Web-страницу компонента ActiveX. В том числе с его помощью можно поместить на Web-страницу встраиваемый проигрыватель Flash, оформленный в виде компонента ActiveX, и загрузить в него нужный файл Shockwave/Flash. (Как мы помним из главы /, встраиваемый проигрыватель Flash работает совместно с Web-обозревателем.) Также с помощью этого тега можно поместить на Web-страницу проигрыватели Windows Media и QuickTime и загрузить в них фильмы в форматах AVI и QuickTime, звуки в форматах WAV и MIDI и пр.
Вот пример использования тега <OBJECT> для помещения на Web-страницу проигрывателя Flash, в котором должен воспроизводиться фильм movie.swf:
Видно, что внутри тега <OBJECT> помещается набор тегов <PARAM>, с помощью которых задаются различные параметры самого проигрывателя Flash, оформленного в виде компонента ActiveX. Каждому такому параметру соответствует свой тег <PARAM>; имя параметра задается атрибутом name, а значение — атрибутом VALUE.