- Ну и нечего травиться, - первый раз за эту конференцию подал голос Петрович. Разговор пошел в обыденном русле, о вреде и удовольствии от сигарет. Примерно через полторы минуты Паша воскликнул:
- О-о! Витек из игры вышел! Добавляю в конфу.
Все напряженно замолчали. Раздался какой-то слабый треск, а после все услышали радостный голос Витька.
- Фуух! Еле успел до деревни добежать! Гоблин тот быстрый оказался, чуть не догнал.
Михаил сразу же взял слово, не давая возможности открыть рот их обидчивым товарищам.
- Вить, ты не мог бы нам попроще объяснить, что там произошло? - Стараясь сохранить нейтральный тон, сказал Михаил.
- Что произошло? - Удивился Витек.
- То, что ты сбежал как...! - Выкрикнул Евгений, но все же сдержался в последнем слове.
- Че?! Как кто?! - Сразу же набычился Витек.
- Так! - Влез в зарождающуюся перепалку Михаил - Женек! Пожалуйста, помолчи. Дай Витьку нам объяснить.
- А-а! Я понял! - Воскликнул Витек. - Вы меня за крысу посчитали, что ли? Типа кинул вас! Ну вы даете вообще.
- Так ты объясни, чтобы мы поняли, - опять же нейтральным тоном попросил Михаил. По следующим словам Витька можно было догадаться, что тот ехидно ухмыляется.
- Вот же вы нубы! - Не желая обидеть, а скорее констатируя факт, сказал Витек. - Да я же вам деньги экономил! Считайте шкура при нас осталось. Продадим её и получим полтинник золотых, если не больше. А если бы я с вами «геройски» погиб. То не видать вам этих денег. Да еще бы я снарягу на тридцать монет потерял бы ко всему прочему. Ваши скиллы при вас остались. Их заново покупать не надо. А снарягу даже лучше теперь купим. Хорошо, есть на что теперь.
- Хм. А это, наверное, правильно ты сделал, - сказал Паша, услышав объяснение Витька. Доводы, связанные с их финансовым благополучием, показались ему убедительными. В голове сразу же всплыл образ его игрового персонажа, трясущегося над каждой монеткой.
- А победить мы их вообще никак не могли? - Поинтересовался Петрович.
- Так-то могли бы, - спокойно отвечал Витек. - Если бы танки танковали, ДД вперед не лезли, а кастеры предупреждали о своих заклятиях. - Как говорится, по всем прошелся. У Михаила аж уши потеплели.
- Прости, - тихо сказал Евгений, заключая в это слово, наверное, все, что он наговорил и сделал в последнее время. Все поняли, что Витек действовал правильно. А вина за их крах и первую смерть лежит на всех.
- Проехали, - добродушно ответил Витек. - Не парьтесь. Еще не раз будем летать на точку возрождения. Не то, чтобы к этому следует привыкать, но и сильно переживать не надо. Пока у вас КД на респаун, обедайте. Через час я вас жду в игре. Затариваемся и идем покорять ваш первое «подземелье».
Нестройно пробурчав что-то вроде «Приятного аппетита», «Ага» и «До встречи», голосовая конференция распалась.
Михаил побежал на кухню, где уже с минуту громко свистел чайник. Заварив пакетик чая и нарезав стопку бутербродов, он вернулся к компьютеру, пытаясь удержать в руках весь свой обед. И положенный ему перерыв решил потратить на изучение интересовавших его вопросов по игре. Не все же Витька терроризировать. Надо и самому развиваться.
Зайдя на официальный форум игры. Он полез в раздел игровых рас. И внимательно прочитал все, что касалось летающих фей и зеленых гоблинов.
Как оказалось, феи имеют один из самых больших манапулов (количество маны) в игре. Но также они отличались самым маленьким количеством очков жизни. И поодиночке им существовать приходилось очень сложно. Но в паре с опытным напарником, отыгрывающим за танка или ДД, фея могла натворить очень больших дел. Михаил вспомнил свой горький опыт и ухмыльнулся. Также одна очень важная особенность этой расы заключалась в том, что времени, затрачиваемого на активацию заклинания, летающему народцу требовалось на 10% меньше, нежели остальным расам. Что позволяло более точно и качественно раскидывать свои заклинания. В общем, магическая муха. Неприятно кусает, но прихлопнуть можно довольно-таки легко (если попасть, конечно).
Гоблины. Одни из лучших дэмэдж дилеров в игре. Из них получались самые успешные роги. Крайне любимые пэкашерами раса. Но и в клановых рейдах или войнах также были в почете. Расовый бонус к ловкости в сочетании с основным (естественно, если при создании персонажа выбрать этот атрибут) при игре на высоких уровнях давали очень высокие цифры урона. И если еще одеть такой персонаж в соответствующие шмотки, то каждый удар будет крайне болезненным. Как для мобов, так и для игроков. Из недостатков опять же маленькое количество очков жизни.