Каждому участнику преподносят 4 граненых стакана: первый с водой, второй с молоком, третий с пивом, четвертый с водкой (можно заменить вином). Очень хороший приз может стимулировать поиск желающих.
Побеждает выпивший все предложенные напитки первым.
«Хмельная чаша»
В игре участвуют все присутствующие за столом.
В процессе игры сидящие за столом по кругу передают бокал. Каждый наливает в бокал немного горячительного напитка, заполняя половину оставшегося пустого места. Тот участник застолья, у кого бокал наполнится до краев так, что дальше лить окажется некуда, должен предложить тост и выпить бокал до дна. Эта игра без победителей, в ней главный приз – хорошее настроение. Если выбран очень крепкий напиток, можно взять посуду меньшего размера, например пробку.
«Угадай сказку»
Игра-инсценировка, требует одного игрока («жертву») и двух ведущих (ассистентов). Все участники могут избираться из присутствующих по их желанию.
«Жертву» просят ненадолго выйти за дверь (покинуть помещение). Всем остальным в это время ведущий объясняет правила игры – «жертва» должна отгадать очень известную русскую сказку, которую якобы загадали друзья. «Жертва» задает наводящие вопросы, на которые можно ответить «да», «нет», «не знаю», и именно такие слова может употреблять каждый из остальных участников игры. Аудитория отвечает «да», если вопрос заканчивается на гласную, «нет» – если на согласную, «не знаю» – для «ъ» и прочих. Таким образом, игрок-«жертва» через некоторое время придет в тупик в логических догадках, и тогда «жертве» сообщают о подлинных правилах игры.
«Где я?»
В игре участвуют поочередно все желающие из присутствующих (мужчины).
Игра-инсценировка, в которой из числа присутствующих выбирают одного игрока («жертву»). «Жертву» усаживают спиной к зрителям, на спину ему прикрепляют табличку с заранее приготовленной надписью – «Туалет», «Магазин», «Институт» и т. д. Зрители задают разнообразные вопросы: «Зачем ты туда ходишь?», «Как часто?» и т. п. Играющий, не зная содержания надписи, отвечает на вопросы, что оказывается часто забавным.
«Газетный зверинец»
В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.
Нужны старые газеты.
Всех участников вечеринки ведущий делит на несколько команд (не менее двух), каждой команде выдается по две-три газеты. На счет «три» участники игры начинают «вырывать» руками из газет фигуры зверей без помощи посторонних предметов. На выполнение задания ведущий отводит 5—7 минут. Команда, изготовившая большее количество зверей и сумевшая «объяснить» их происхождение, побеждает.
Сценарий 3. Вечеринка (юбилей или день рождения) для небольшого числа участников
Гости размещаются за одним большим столом, занимая свои места по приглашению ведущего (или виновника торжества).
Оформление помещения: воздушные шары, смешные рожицы из бумаги на стенах, разноцветные флажки. Можно использовать яркие колпачки для гостей, дудочки, серпантин.
Звучит веселая музыка, собираются гости. На входе они получают цветные колпачки и дудочки.
Праздник начинается «Посвящением в деньрожденческого гостя».
Ведущий (или виновник торжества) предлагает начать праздник с посвящения в «деньрожденческого гостя», для чего зачитывает текст клятвы, а участники вечеринки дружно (хором) отвечают: «Клянусь».
Примерный текст клятвы:
«Я, отныне и до момента, когда глаза мои слипнутся от усталости, становлюсь почетным гостем на Викином дне рождения и торжественно обещаю:
? веселиться на полную катушку;
? есть все, что есть на праздничном столе;
? пить все, что позволено мне в моем нежном возрасте;
? шутить и говорить приятные слова в адрес именинника (именинницы);
? танцевать и водить хоровод».
Можно провести «индивидуализированный» обряд посвящения, предложив каждому участнику самостоятельно зачитать текст клятвы. Ведущий дает гостям задания: прочитать клятву с той или иной интонацией, в разном ритме и т. д.
Прежде чем перейти к праздничному застолью, участники вечеринки общаются с именинником (именинницей), вручают подарки. В связи с ожиданием возможных опоздавших, начало развлекательной программы можно заполнить подвижными (и относительно подвижными) играми под негромко звучащую музыку.
«Узнай младенца»
В игре участвуют все присутствующие.