Читаем Лучшие модели на любую фигуру без примерок и подгонок полностью

Стрелка определяется делением деталей пополам по линии колена, низа и высоты сидения.

Построение задних деталей. На левой передней детали строится левая задняя деталь. На правой передней детали – правая задняя.

Стрелка на правой задней детали должна находиться на том же расстоянии от среднего шва, что и стрелка на левой задней детали.

При таком крое в готовом виде асимметрия фигуры незаметна.

<p><emphasis>Брюки на фигуру с полной асимметрией</emphasis></p><p><emphasis>Пример 15. Фигура 16</emphasis></p>

Индивидуальные особенности фигуры: фигура 16 отличется особой сложностью. Это полностью асимметричная фигура, то есть она имеет асимметрию спереди, сбоку и сзади. Обычно такая проблема возникает в результате травмы. К фигурам с полной асимметрией требуется особое внимание при изготовлении одежды.

Мерки и прибавки:

ОТ = 74 + 2 = 76

ОБ = 104 + 2 = 106

СД = 69

ВК = 46

Левая сторона

Перед

ПХЛ = 1

ПУЛ = 9

ДПЛ = 105

ВСЛ = 30

ОНЛ = 56

ОКЛ = 42 + 8 = 50

Бок

БХЛ = 4

БУЛ = 26

ДБЛ = 108

ВСП = 33

ОНП = 58

Зад

ЗХЛ = 5,5

ЗУЛ = 22

ДЗЛ = 106

Правая сторона

Перед

ПХП = 2

ПУП = 6

ДПП = 105

ОКП = 42 + 8 = 50

Бок

БХП = 6

БУП = 15

ДБП = 110

Зад

ЗХП = 6

ЗУП = 21

ДЗП = 107

Расчеты:

1. Сумма вытачек:

Σ = ОБ – ОТ = 106 – 76 = 30

РПЛ = [ПХЛ : (ПХЛ + БХЛ + ЗХЛ + ПХП + БХП + ЗХП)] хΣ = 1:24,5 x 30 = 1,2

РПП = [ПХП : (ПХЛ + БХЛ + ЗХЛ + ПХП + БХП + ЗХП)] x Σ = 2 : 24,5 х 30 = 2,5

РБЛ = [БХЛ : (ПХЛ + БХЛ + ЗХЛ + ПХП + БХП + ЗХП)] х Σ = 4 : 24,5 х 30 = 4,9

РБП = [БХП : (ПХЛ + БХЛ + ЗХЛ + ПХП + БХП + ЗХП)] х Σ = 6 : 24,5 х 30 = 7,3

РЗЛ = [ЗХЛ : (ПХЛ + БХЛ + ЗХЛ + ПХП + БХП + ЗХП)] х Σ = 5,5 : 24,5 х 30 = 6,8

РЗП = [ЗХП : (ПХЛ + БХЛ + ЗХЛ + ПХП + БХП + ЗХП)] х Σ = 7,3

Проверка: РПЛ + РБЛ + РЗЛ + РПП + РБП + РЗП = 1,2 + 2,5 + 4,9 + 7,3 + 6,8 + 7,3 = 30

2. Расчет ширины полотнищ:

ОО1 = (ЗХ – ПХ) : 2 = (ЗХП – ПХП) : 2 = (6 – 2) : 2 = 2

АА1 = (БХП – БХЛ) : 2 = (6 – 4): 2 = 1

ШПДЛ = ОБ : 4 – ОО1 : 2 – АА1 : 2 = 26,5 – 1 – 0,5 = 25

ШПДП = ОБ : 4 – ОО1 : 2 + АА1 : 2 = 26,5 – 1 + 0,5 = 26

ШЗДЛ = ОБ : 4 + ОО1 : 2 – АА1 : 2 = 26,5 + 1 – 0,5 = 27

ШЗДП = ОБ : 4 + ОО1 : 2 + АА1 : 2 = 26,5 + 1 + 0,5 = 28

Проверка: ШПДЛ + ШПДП + ШЗДЛ + ШЗДП = ОБ, 25 + 26 + 27 + 28 = 106

3. Распределение боковой вытачки:

ДГТЛ = [(ШПДЛ + ШЗДЛ) – (РПЛ + РБЛ + РЗЛ)]: 2 = [(25 + 27) – (1,2 + 4,9 + 6,8)] = 19,55

РБЛп = ШПДЛ – (ДГТЛ + РПЛ) = 25 – (19,5 + 1,2) = 4,3

РБЛз = ШЗДЛ – (ДГТЛ + РЗЛ) = 27 – (19,5 + 6,8) = 0,6

ДГТП = [(ШПДП + ШЗДП) – (РПП + РБП + РЗП)]: 2 = [(26 + 28) – (2,5 + 7,3 + 7,3)]: 2 = 18,45

РБПп = ШПДП – (ДГТП + РПП) = 26 – (18,4 + 2,5) = 5,1

РБПз = ШЗДП – (ДГТП + РЗП) = 28 – (18,4 + 7,3) = 2,2

Проверка: РБЛп + РБЛз = РБЛ, 4,3 + 0,6 = 4,9, РБПп + РБПз = РБП, 5,1 + 2,2 = 7,3

4. Расчет клиньев:

Сумма клиньев = ОБ х 0,38 х 0,38 = 106 х 0,38 х 0,38 = 15,3

ШПК = ШЗК = 15,3 : 2 = 7,6

5. Расчет заужения: равномерное по шаговому и боковому шву, но разное по левой и правой стороне.

Особенности построения

Стандартная одежда, изготовленная на симметричную фигуру и надетая на фигуру с полной асимметрией, подчеркивает диспропорции, так как выявляет разную посадку на фигуре слева и справа.

За счет хорошей посадки и правильно подобранной модели можно скрыть все проблемные участки на фигуре. Возможна даже в меру облегающая одежда.

При расчете ОО1 берутся большие значения «иксов» спереди и сзади. В нашем случае эти оба «икса» правые. ЗХП > ЗХЛ, ПХП > ПХЛ. Но на фигурах может встретиться любой вариант.

В нашем расчете ОО1 = 2 см. Для расчета ширин полотнищ вы можете по своему усмотрению делить или не делить это значение на два. Если модель классическая, то ОО1 можно не делить на два, тогда разница ширины переднего и заднего полотнища будет 4 см по линии сидения. Если вы собираетесь конструировать облегающую модель, то лучше разделить, чтобы разница в ширине полотнищ была поменьше. Эта рекомендация относится к любым фигурам.

Несмотря на асимметрию, фигура 16 достаточно стройная, с прямыми ногами. Поэтому можно построить облегающую модель. В жизни фигура всегда находится в динамике, и при хорошей посадке изделия асимметрия не будет видна на глаз.

При расчете АА1 также из большего значения вычитается меньшее. Обратите на это внимание, так как в шаблоне расчетов значения указано наоборот. Шаблон не прикреплен к конкретной фигуре. Поэтому порядок расчетов надо пересмотреть исходя из выпуклостей конкретной фигуры. Это замечание относится и к расчету ширин полотнищ. Обратите внимание на знаки «плюс» и «минус». К ширинам, покрывающим большую выпуклость, АА1 прибавляется. И соответственно, с более пологого бока – вычитается.

Пример 15. Фигура 16

Пример 15. Фигура 16

Высоту сидения берем по большему значению. ВСП = 33 см, но прибавку к ней можно не делать, так как разница слева и справа в высоте сидения 3 см.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги