Знала Невери много. Все же среди у эльфов здесь было много охотников и места в округе они разведали хорошо. Я получил координаты каменной шахты (которая находилась именно в той долине, куда мы направлялись), лесопилки и еще одной шахты, о которой эльфийка не могла ничего сказать. Также она указала мне на поселение гномов и приблизительное место обитания хоббитов. Узнал я и о существующих врагах. Во-первых, орки. Они обитали где-то на севере, т.е. в тех краях, где впервые появился я. Значит, наша встреча была не случайна. Во-вторых, нежить и она затаилась где-то на юге. Замечательная надо сказать ситуация, в которой пока я буду атаковать одного противника, по мне сможет ударить другой. А ведь может быть еще и третий. Если выбирать, с кем расправиться первым, то я бы выбрал орков. И не потому, что их местоположение лучше известно. Просто для эльфов орки лучший противник, чем нежить, ведь нежить хорошо защищена от стрел, а их магия сильнее. При прямом столкновении на раннем этапе я рискую проиграть даже равному противнику, но вот если у меня будут призыватели, энты, барсы и феникс... Тогда я смогу ответить достойно. Помимо этого были иные противники, разнообразные монстры, разбойники и неупокоенные души. Ничего, упокоим, всех.
С духами отношения были ровными. Эльфы устраивали в их честь обряды, наносили символы на жилища, оружие и свои лица, а духи помогали порой выслеживать дичь, предупреждали об опасности и делали еще много иных полезных мелочей. Но вот всерьез вмешиваться не любили. Уточнив об отношении духов к некромантам, с радостью узнал, что если духи способны ненавидеть кого-то также сильно, то только демонов. А значит, можно будет рассчитывать на помощь, нужно только понять, что у них просить и в какой момент.
Таким образом, путешествие до Каменной Долины прошло интересно и без неприятностей. Что не удивительно с местным проводником и доброжелательным хранителем. А вот на месте встречи нас уже ждали приключения. В прочем, куда уж без них? Я ведь ради них пришел в этот мир?
Как оказалось, не только мы искали охотников. В настоящий момент десяток людей бежал по долине за четверкой эльфов, те в свою очередь успешно отстреливались. Если так посмотреть, им не очень и требовалась моя помощь, но все же лучше вмешаться.
- Выпустишь элементаля, когда враг будет в 10 шагах от тебя, а ранее не вылезай. Мара, в засаду на то дерево.
- Хоррошоо - кажется, кошке понравились засады, это и к лучшему.
Мы вышли очень удачно, всего в пол сотне шагов от врага. Выскочить на простор и отрыть огонь, было делом нескольких секунд.
Как я и полагал, разбойники с радостью выбрали более близкую и слабую цель. Видно до них уже стала доходить вся бесперспективность погони за эльфами-лучниками. Прикрываясь щитами, они бросились на меня.
Отступил я всего один раз, ближе к деревьям, где и приготовился к встрече. К этому моменту осталось еще шесть разбойников, но значения это не имело, так как появившийся элементаль одним своим видом заставил их попятиться, моя атака и спрыгнувшая Мара и вовсе обратили врага в бегство. Впрочем, никто не убежал, а двоих я смог взять живыми. Очень ценное приобретение, намного ценнее тех немногих золотых, что у них были.
Разбираться с пленными я решил позже, для начала просто связав их. Сначала надо поговорить с охотниками, что сейчас, без опаски, подходили к нам.
- Приветствую Вас. Я лорд Дариен Стремительный, но Вы можете обращаться ко мне просто Дар, я пришел в эти земли, чтобы взять их под свою руку, а со мной знакомая Вам леди Неверинэль.
- Приветствую Вас лорд, мое имя Лориен, могу ли я узнать, как Вы встретили леди Неверинэль и что привело Вас в эту долину? - спросил один из охотников, более рослый, с несколькими шрамами на лице и руках. Непривычно видеть шрамы у эльфов, программисты стремились создать из этой расы совершенство, но, видимо, с данными эльфами они пошли по иному пути.
Интерфейс показал следующую картину:
Лориен
Мастер лука
Уровень: 16.
Раса: Эльф. Род Ольхи. Пол: мужской.
Интеллект: 37
Сила: 9.
Выносливость: 8.
Ловкость: 36.
Сила магии: 7.
Устойчивость к откату: 3.
Ментальная выносливость: 6.
Умения: Магия матери 1, Стрельба из лука 3, Удача 2, Уклонение 2, Лидерство 1, Атака I
Здоровье: 470/530, Запас маны: 60, Устойчивость к Магии: 16.
Книга Магии: есть.
Доступны заклинания:
"Попутный ветер" - персональное.
Какой перспективный воин! Теперь понятно, почему отряд так успешно сражался, при таком то командире. Стоит добавить, что к моменту моего появления разбойники уже потеряли четверых, не сумев нанести серьезные ранения эльфам. И трое из этих четверых были лучниками!
- Я мог бы рассказать Вам об этом, но лучше это сделает леди Неверинэль, а пока я соберу трофеи и допрошу пленных.
- Конечно - легко согласился он.
Сам сбор трофеев не затянулся. В "Землях" он проходит также просто, как и в любой иной онлайн игре, одно прикосновение и имущество убитого становится твоим. Теперь же предстояло приступить к допросу.
Связанные разбойники уже очнулись и смотрели на меня. Один со страхом и вызовом другой просто со страхом.