Читаем Live-RPG. Эволюция – 1 полностью

На улице уже темно, так что закончив с разговорами начинаем готовиться ко сну. Кровати вытаскиваем в коридор, одной перегородив выход с лестницы, вторую отнеся в конец левого крыла. Матрасы укладываем на пол. С учётом состояния кроватей, так надёжнее. На сон отвожу восемь часов. Итого четыре смены по два часа. Я беру первую, вторую Светлана, потом Егор и финальную Юрий. В итоге двое наиболее подготовленных бойцов смогут непрерывно спать по шесть часов. Для фиксации времени используем телефон Егора, который уже не ловит сеть и по сути способен функционировать только в качестве часов, записной книжки или видеопроигрывателя. Пока не сядет зарядка, которой осталось 68 %.

Перед началом смены выпиваю ещё одну таблетку антибиотика и пару витаминных капсул. Наблюдаю, как Светлана сдвигает наши матрасы вместе, но решаю, что протестовать глупо. Подождав, пока все улягутся, выбираюсь в коридор. Занимаю позицию у стены, рядом с проходом, усевшись на остатки старого стула, без ножек. Седалище осталось целым и мы приспособили его для оборудования поста. Какое-то время сижу в тишине, потом ночь разрезает звук лёгкого храпа из комнаты.

Встаю и прохожусь по коридору. В открытую дверь комнаты замечаю, что в некоторых окнах домов напротив горит свет. Самые смелые или долбанутые? Надо быть полным имбицилом, чтобы привлекать к себе внимание в таких обстоятельствах. Есть вероятность того, что это ловушки. Но для такого назначения, их слишком много. Минимум по пять-шесть квартир на дом. Возвращаюсь на место и приземляю свой зад на седушку стула.

Впервые с момента появления сообщения от ИИ у меня есть время окунуться в размышления и при этом почти нормально работает мозг. Левая рука по-прежнему болит, но это логично, на излечение без медицинской помощи уйдёт немало времени.

Не верится, что совсем недавно моим пределом мечтаний было вылечиться, нормально поесть и отыскать чистую воду. Такое чувство, что тот бомж постепенно растворяется в прошлом. А на его место выходит новая личность, постепенно вылезающая из старой шкуры и сбрасывающая её, как змея свою кожу. Ключевой момент, не переоценить себя и не сдохнуть. Сейчас это очень легко. Первые успехи уже слегка кружат голову. Двое бойцов, женщина, оружие, ощущение пусть и небольшой, но власти.

Прислушиваюсь. Если не считать слабого храпа из комнаты, вокруг всё тихо. Тыкаю пальцем в небольшой кружочек, постоянно висящий перед глазами и открываю меню. Пора посмотреть, что я могу сделать с одним баллом эволюции. Первым делом проверяю его наличие. В "баллах эволюции" теперь красуется надпись.

У вас есть 1 балл эволюции.

Возвращаюсь в меню и кликаю по "Эволюционным навыкам". Открывается подменю.

Боевые навыки:

– Огнестрельное оружие;

– Холодное оружие;

– Наземная техника;

– Военные технологии;

– Рукопашный бой;

– Авиация;

– Надводная техника;

– Минное дело и взрывчатка;

– Артиллерия.

Нейтральные навыки:

– Поварское дело;

– Выживание в природных условиях;

– Строительство;

– Наземный транспорт;

– Надводный транспорт;

– Воздушный транспорт;

– Технологии и инженерное дело;

– Информационные технологии;

– Рабочие специализации;

– Сельское хозяйство.

Социальные навыки:

– Управление и переговоры.

Дополнительная информация:

Перечень навыков может адаптироваться и дополняться в процессе реализации проекта "Эволюция".

Чуть подумав, захожу в "огнестрельное оружие". Ещё один список навыков.

Общие навыки:

– Лёгкое стрелковое оружие (2 ступень);

– Тяжёлое стрелковое оружие;

Специализированные навыки:

– Пистолеты и револьверы;

– Снайперские винтовки;

– Автоматы;

– Гранатомёты;

– Пистолет-пулемёты;

– Лёгкие пулемёты;

– Тяжёлые пулемёты.

Сначала кликаю на "Лёгкое стрелковое оружие". Выбивает описание навыка.

Навык обращения с лёгким стрелковым оружием всех типов. Влияет на скорость перезарядки, меткость стрельбы, ловкость обращения с оружием, возможность мелкого ремонта.

Перейти на страницу:

Похожие книги