Читаем Люцифер. Путь Падшего (СИ) полностью

Я пристально посмотрел на Ворона, который в этот момент кому-то... наверное, звонил, хотя плоский прямоугольник мало напоминал знакомые мне по предыдущему визиту на землю телефоны.

И через пару секунд над его головой появился текст:

Джонни “ Райвен ”Рамос

Геймер, 17 лет, родился в Менессоте.

Мать, Мин Рамос, 41 год. Отец: Карло Рамос, 44 года. Сестра: Мария Рамос, 22 года.

Настроение: счастлив,

Здоровье: хорошее

Состояние: эмоциональное и физическое переутомление.

Уже удобнее, но много лишней информации, и кое-чего не хватает – там, в игре, над головами у монстров были красные полоски здоровья.

Я влил еще 1 единицу энергии в Познание Сути, но ничего не изменилось.

Хрошо. Еще 2 энергии ушло на поддержание способности, и...

Есть!

Джонни “ Райвен ”Рамос (87%)

Геймер, 17 лет

Состояние: (…)

Биография: (...)

Теперь над его головой тоже появилась полоса, которая почти до конца была залита кроваво-красным. Сосредоточившись на слове «Состояние», я узнал больше о его настроении, текущем самочувствии и о проблемах со здоровьем: легкой близорукости и гастрите.

«Биография» же поведала мне о дате рождения игрока, имена, возраст и профессии его родителей и старшей сестры. И все это тоже выводилось текстом прямо рядом с мальчишкой.

Познание сути, 3-ий уровень.

Проверять, сколько нужно энергии, чтобы получить еще больше информации, я не стал – пока что и этого хватит, а экспериментировать буду позже. Сейчас есть дела поважнее.

И оставшиеся 5 единиц энергии, полновесную Искру Сотворения, я потратил на создание... кармана. Ну это такая «дыра» в мироздании, куда можно засунуть что-нибудь небольшое и желательно неодушевленное (или уже мертвое), а потом в нужный момент достать.

Чисто теоретически, наверное, это может быть и проход в какое-то другое измерение. Или в одно из бесчисленного множества измерений – потому как я еще ни разу ничего в «кармане» не терял, чужого не находил, и братьев за руку не хватал.

Старый трюк, относительно простой и довольно эффектный. Один из самых часто используемых моими сородичами в присутствии смертных, наряду с Гласом и Крыльями.

Но теперь у меня не было необходимости разрезать ткань времени и пространства, ставить якорь, набрасывать «поводок» и запечатывать «карман» какой-нибудь активирующей руной или словом, предварительно напитав его Искрой – потому что у меня есть Игровой Интерфейс.

И в нем появился слот для предметов, совсем такой, как в игре для свитков и бутылочек.

Быстро оглянувшись по сторонам, я схватил лежащий без присмотра на столе шоколадный батончик, и, сжав в кулаке, пожелала ему отправиться в мой «карман», сопроводив этот посыл легким энергетическим толчком, используя тот же поток, который поддерживал само существование дыры в мироздании.

И в слоте моего интерфейса появилась картинка этого батончика.

Я разжал кулак.

Пусто.

Мысленно потянулся в «карман», зацепил энергетическим «щупальцем» лежащий там предмет и дернул, как рыбак вытаскивает рыбу на берег.

На моей ладони появился шоколадный батончик.

И снова пропал, повинуясь мысленному приказу и превращаясь в невесомую, неощутимую и незаметную ни для кого, кроме меня, картинку в интерфейсе.

Геймеры были так увлечены триумфом своих приятелей, что на поведение странного занудного дяди никто не обратил внимания.

Равно как и на его исчезновение.

И на пропажу маленького шоколадного батончика, лежавшего на одном из столов.

<p>Глава 5. Орудие возмездия</p>

Как же я себя проклинал!

Мысленно перечислял имена истинных святых на энохианском, вынуждая одержимую мной оболочку корчиться от боли.

Заигрался, Падший? Кармашки виртуальные ему подавай да красные полоски над головами! А ведь мог потратить энергию на то, чтобы с помощью Гласа сколотить покорный моей воле отряд. Или наделить себя невероятным везением. Или неотразимой сексуальной привлекательностью.

Конечно, лишенный воли человек не может отдать мне свою душу – зато может заставить сделать этого кого-то другого. А азартные игры? Где бушуют страсти, ставятся на кон состояния и жизни, а вино и золото льется рекой? Да там можно такой урожай собрать... Ну или скупать души сотнями на выигранные деньги.

А я повелся на цветные картинки, вместо того, чтобы действовать старыми проверенными способами. Тоже мне, Искуситель, Отец Лжи и Греха.

И эти смертные тоже хороши – готовы отдать самое бесценное, что у них есть, даже не за победу – а за сиюминутную иллюзию славы, за шанс сразиться с лучшими, такими же увлеченными и недалекими, жалкими, ограниченными...

Я даже не знаю, как их назвать.

Нужно будет непременно на досуге придумать такое слово.

Променять Искру Сотворения, ценнейший дар Создателя – на десять минут ускоренных рефлексов да командный голос!

Перейти на страницу:

Похожие книги