Я находился в песочнице, месте в которое попадают все игроки только начавшие свой путь в Нерфе. Песочница представляла собой небольшой по сравнению со внешним миром участок земли, окруженный непроходимыми топями, и на территорию которого не могли попасть игроки выше десятого уровня. Такой же принцип работал и на игроках не достигших этого уровня. Ведь именно на десятом уровне игрок считался полноценным и мог выбрать класс с последующим выбором навыков. До того же момента, игрокам оставалось лишь качать собственный уровень полагаясь не на игровые навыки, а на собственные силы, и силы от повышения уровня.
От мыслей меня оторвал внезапный окрик из-за спины, а следом за голосом по плечу кто-то не сильно похлопал.
- Здорова, первый раз тут? - радостно поприветствовал меня один из игроков. - Давай к нам, покажу и научу всему что сам знаю! Пацаны не соврать не дадут, - парень указал на стоявших в отдалении трех, таких же, как и я новичков.
- Да не ребята, я сам попробую, - сказал я, потеряв интерес к разговору.
Да ну, че ты ломаешься как баба. Нам как раз пятого в группу не хватает, давай с нами!
Парень положил на плече уже вторую руку, а я еле скрывая раздражение ответил:
- Я жду кое-кого.
Подобные люди встречались во всех играх, заманивая игрока в свою группу, они использовали его до того момента пока тот не переставал быть им нужен.
- Ну как знаешь, смотри не пожалей потом.
- Ага.
Небрежно скинув одну из рук со своего плеча. Я отошёл, всмотревшись в имя над головой собеседника.
Кастат. Человек, уровень 5. Игрок
- Нужно запомнить, - буркнул себе по нос, уже начав забывать имя недавнего недруга.
- Что запомнить?
Обернувшись, я увидел девушку. Игрок, с ником Мия, задумчиво осматривала меня в поисках ответов на свои вопросы.
- Чего молчишь? Я вот ничего, что можно запомнить не вижу, и вообще, чем я тут заниматься должна?
- Отстань.
- Отстану, когда расскажешь.
Девушка положила руку мне на плече, а я не выдержав такой бесцеремонности со стороны уже двух игроков, прокричал.
- Да что с вами всеми не так, дайте мне уже поиграть нормально! И не могла бы ты убрать свою руку!?
Несколько игроков обернулось на крик, удивлённо посмотрев на меня. А девушка, посмотрев на меня как на идиота, сказала:
- Придурок! Я думала тебе такое нравиться.
Сказав это, Мия выдернула аккуратный носик к небу, и зашагал дальше, не оборачиваясь на меня.
Окинув взглядом песочницу ещё раз, я сошел с пьедестала, на котором каждую минуту появлялись все новые игроки, и зашагал в менее людное место. Им оказалась небольшая подворотня между двумя домами.
Так посмотрим, что у нас с характеристиками.
Имя: Дейм
Уровень: 1 (0/100)
Слава: 0
ОЗ: 10
СТ: 10
МП: 10
Раса: Человек
Класс: Не выбран
Основные характеристики:
Сила: 1
Восприятие: 1
Выносливость: 1
Харизма: 1
Интеллект: 1
Ловкость: 1
Удача: 1
Внимание, у вас есть 5 не распределенных очков характеристик.
Очень мило…
Испустив сокрушительный вздох, я начал читать справку о характеристиках. Из прочитанного выходило следующее:
Сила - один из главных параметров, влияющий на количество жизней у персонажа игрока, и его урон.
Восприятие - увеличивает шанс попасть по противнику, заметить скрытый тайник или ловушку.
Выносливость - повышает грузоподъемность персонажа, количество стамины и защиту от физических атак.
Харизма - повышает шанс успешной торговой сделки, и увеличивает благосклонность НПС к игроку.
Интеллект - увеличивает магическую атаку и максимальный объём маны.
Ловкость - увеличивает шанс уклонения от атак.
Удача – увеличивает шанс нанести критический урон, и косвенно влияет на все характеристики
Посмотрим, в данный момент для того чтобы хорошо чувствовать себя против боев с местными монстрами, мне нужно увеличивать силу, ловкость и выносливость. На следующих повышениях уровня, неплохо было бы взять харизму для более простых разговоров с НПС. Интеллект же я отбросил совсем. Маги в Нерфе, были хоть и одним из самых сильных классов в игре, требовали огромных, денежных вложений которых у меня и в реале было не так что бы и много.
Так, на чем я остановился? Всмотревшись в свои характеристики, я вложил три очка в силу и по одному в выносливость и ловкость.
- Другое дело.
Имя: Дейм
Уровень: 1 (0/100)
Слава: 0
ОЗ: 40
СТ: 20
МП: 10
Раса: Человек
Класс: Не выбран
Основные характеристики:
Сила: 4
Восприятие: 1
Выносливость: 2
Харизма: 1
Интеллект: 1
Ловкость: 2
Удача: 1
Ну ладно, что там дальше? На очереди шла проверка инвентаря, открыв его перед глазами предстала удручающая картина в виде десяти кусков черствого хлеба. Могли бы хотя бы меч положить! А так ни оружия, ни денег. В общем одно разочарование, - где я его вообще начальный меч брать должен?
Ответ, или точнее путь к нему нашел себя сам, недалеко от места где я стоял, вальяжной походкой ходил человек облаченный в кожаный доспех.
Арон Тейт. Человек, уровень 35. Учитель фехтования.
Ты то мне и нужен, потёр я руки друг об друга, уверенно зашагав в сторону мужчины.
- Здравствуйте, это вы учите на мечах сражаться? - сказал я, включив дурочка.
Мужчина смерил меня оценивающим взглядом, ответив:
- Ну я, а ты кем будешь?