Пролетев разделяющее нас расстояние, черный кругляш упал в мои руки.
— Реверс или аверс?
— Орёл, — ответил я, покосившись на закрытый кулак.
— Тогда я возьму решку.
Мужчина оскалился, а я, взглянув на его черные глаза ещё раз, медленно раскрыл ладонь.
Вы получили достижение «Обыгравший Хаос (Монетка)»
Описание: Вы первый игрок обыгравший Хаос в монетку
+ 20 к отношению, со всеми разумными существами Хаоса
+ 5 % к шансу выиграть в любой азартной игре
+ 10 % к шансу выиграть в монетку
+ 1000 к славе
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
На руке лежала черная монета со смотревшим на меня черепом.
— Удивительно, но ты смог, — произнёс мужчина, удивлённо всматриваясь мне в ладонь, а именно на монетку. — В чем твой секрет?
— Удача, — аккуратно ответил я.
— Удача говоришь, — несколько секунд черные глаза рассматривали меня, а потом на лице Хаоса образовалась довольная улыбка. — Теперь вижу, тебе несказанно повезло, что она взяла над тобой покровительство. Хотя, уместно ли назвать это везением?
— Вы знаете о Фортуне?
— Я? Нет, но мне известно кто она, и при каких обстоятельствах находится в своем нынешнем положении. Печально конечно, но она сама виновата.
— Может быть расскажите?
— Хм… Хоть, я и сказал, что нашлось это второе счастье. Чрезмерная наглость, может привести к преждевременной смерти. Ты понял, о чем я?
— Конечно.
Благосклонно кивнув, мужчина продолжил:
— Раз так, не смею тебя больше задерживать. Забирай своих друзей, и вали из моей гробницы.
Сказав это, мужчина щелкнул пальцами, а окружающий мир стал принимать нормальный вид.
— Где ты ее нашел, босс?
Послышался вопросительный голос гоблина, а я посмотрел на все так же лежавшую в моих руках, черную монету.
Глава 44. Драка!
Монетка судьбы
Тип: Артефакт
Класс предмета: Легендарный
Условия: -
Описание: Пропитанная эманациями Хаоса монетка. На аверсе изображён череп, символизирующий смерть и разрешение. Реверс украшен бабочкой, что символизирует покаяние и удачу.
Эффекты: При игре в монетку, отнимает одну единицу удачи у проигравшего, и передаёт победителю.
Примечание: Эффект действует только при согласии двух игроков.
Победы: 1
Проигрыши: 0
Прочтя описание монеты, я удивлённо поднял бровь. Выходило, что Хаос сделал мне очень ценный подарок, который в дальнейшем мог сделать меня ещё сильнее. Перебирая в руках полученный артефакт, я взглянул на Стикса, ответив:
— На полу нашел, сыграть хочешь?
Уловив что-то в моем взгляде, гоблин застыл, ответив лишь через пару секунд:
— Босс что-то задумал. Стикс не будет играть, Стикс умный!
— Уважуха гоблин. Если бы ты ответил по-другому, я бы начал в тебе сомневаться.
Оскалившись, гоблин потерял интерес к монетке, покосившись на труп ранее живого босса.
— Раз уж играть ты не хочешь, давай посмотрим, чем он нас наградил.
Сказав это, я без какой-либо брезгливости опустился на колено, прикоснувшись к мёртвому телу босса. Удача или нет, но мои самые страшные опасения не оправдались. Из босса выпало три предмета, два из которых имели эпический ранг, а третий легендарный.
Черный нагрудник воителя
Тип: Одежда
Условия: Уровень 365, сила 246, выносливость 205
Броня: 812
Класс предмета: Эпический
Описание: Матово черный нагрудник с причудливыми узорами неизвестного назначения. Ходят слухи, что именно в таких нагрудниках, войско армии тьмы чуть не захватило весь мир.
Эффекты:
Сила +124
Выносливость +225
+15 % к защите от огня
Прочность: 2500/2500
Драконий плащ удачи
Тип: Одежда
Условия: Уровень 210
Броня: 10
Класс предмета: Эпический
Описание: Плащ, созданный из кожи золотого дракона.
Эффекты:
Харизма +56
Удача + 100
+2 % к шансу найти редкий или более предмет
Прочность: 2500/2500
Пояс повелителя морей
Тип: Аксессуар
Класс предмета: Легендарный
Условия: Уровень 200, сила 100, ловкость 200.
Описание: Один из четырех предметов некогда принадлежавших Сакмандолу — повелителю моря, и царю всех подводных жителей.
Эффекты:
Интеллект +80
Ловкость +80
+ 10 % к скорости передвижения в воде
+ 10 % к защите
С появлением пояса, мой инвентарь имел уже целых три легендарных предмета. Первым был мой драгоценный амулет, доставшейся мне по чистой случайности. Вторым, монетка судьбы. Которая так же, как и амулет оказалась у меня случайно. А третьим предметом был как раз-таки новенький пояс повелителя морей, который как оказался был комплектным, и имел ещё трёх друзей.
Распределением добычи я решил заняться потом, а потому, положив все найденные вещи в инвентарь, осмотрел собравшихся вокруг меня соратников.
— Ну что, пойдем к выходу?
На мой вопрос последовало два уверенных кивка, и один робкий, еле видный. Остановив взгляд на неуверенной девушке, я сказал:
— Что-то не как, Салли?
От моего вопроса нага отвела взгляд, начав накручивать собственные пряди волос на палец.
— Я не могу.
— Это почему ещё?
— Мне не стоит покидать его обитель. Если он узнает, что я сбежала от него, он рассердится, и сотрёт этот остров с лица земли.
О ком говорит девушка, сомневаться не приходилось. Поэтому я, напустив на лицо уверенности, ответил: