"Уважение равных: Гаары. Вы наладили репутационные отношения с закрытой фракцией Гаар"
"Дипломат I ранга: Харизма +10. Вы наладили отношения с закрытой фракцией, выбрав единственно верный путь поведения и добившись успеха"
"В тихом омуте черти водятся: Удача +10. Вы смогли поразить одного и того же НПС несколько раз, получив в награду несюжетные повышения репутации, ваша удачливость впечатляет"
В происходящее мало верилось, слишком уж все было хорошо, никаких подвохов, подводных камней или еще каких неприятностей, а лакомства так и сыплются на мою везучую голову. Хотя, тут же пришла мысль, незаселенная местность, хардкор, вот и балуют меня всевозможными вкусностями, иначе ни черта бы я не получил. Тут же решил, что лучше пересесть в тенек, как-то больно жестко начало припекать солнышко, словно вгрызаясь в кожу и слепя глаза, раньше такого не было. Стоп! А это еще что такое?!
Все в том же меню ачивок, в самом низу, куда прокрутил только для проформы, перевитая сгустками пылающей тьмы красовалось еще одно достижение: "Сын Ночи", уникальное. Твою ж за ногу, так Арргат тогда на полном серьезе это нес? Хотя да, когда это он впустую болтал, но мне-то что теперь с этим делать, походу, меня делали сторонником тьмы!! Ну, пипец...
"Дитя Ночи: фракционный статус, отменить или сменить нельзя. Солнечный свет снижает вашу эффективность на 20%. Тень и отсутствие света дают бонус в 20%. Вы получили невозможное, статус одной из глобальных фракционных сторон"
Вот тебе и дослужился, получи и распишись, даже если не хочешь, меня что, теперь в любом городе стража чмырить будет? И все время в лесах отсиживаться, словно отшельник какой? И что за эффективность, почему нет более детального описания: статы, урон или вообще любые действия, хрен поймешь, короче. Даже не знаю, стоит ли оно того, вроде редкое донельзя, "уникальное" написано, да вот будет ли толк? В бою понятно, сразу тень искать, что бы ни одного лучика на кожу, и никаких пустынь, мне они теперь, скорее всего, заказаны. Хотя минус в десять процентов не столь уж и велик, по сути, ладно, со временем разберемся.
Побродив по двору минут десять, так никого и не встретил, зато снова убедился в эффективности развития мира без вмешательства игроков. Все до единой постройки, да и сам замок тоже, выглядели как новые копейки, камни стен хоть и отдавали готикой, но буквально отдавали новизной, словно только что отстроенные, и никакой мрачный вид не мог этого скрыть. Старый, местами в выбоинах и рытвинах пол двора укрылся новехонькой мостовой, булыжники лежали плотно, один к одному, а по контуру шел слив для воды, продумано было довольно грамотно. Месить грязь во время дождя теперь точно не придется.
Сарайчик управляющего обзавелся новой крышей и уже успевшей почернеть печной трубой, а еще лавкой у входа и небольшим столиком, явно для каких-то рабочих дел. На заднем дворе появилась настоящая кузня под одним из навесов, правда, нерабочая и отсутствующим кузнецом, но Арргат наверняка что-нибудь придумает, и скоро по окрестностям начнет разноситься стук молотка. В остальном же все осталось по-прежнему, как и то, что замок, по сути, оставался не жилым, слишком тихо, слишком безлюдно и мрачно, готика, мать ее...
Набродившись, решил не терять время зря и заняться своими делами, раз уж никакие задания мне в ближайшее будущее не светят. Сразу же вспомнился разговор с наставником из Фадаана, его намеки на потерянное имущество забытых предков порядочно разжигало любопытство, а внутренняя жаба просто-таки вопила и прыгала от радости, когда раздумывал над тем, идти или нет. Но заняться было нечем, а потому выбор оказался сделан - идти однозначно.
Выбравшись за стены замка, стал к нему спиной и лицом на запад, если дедок не соврал, топать мне в том направлении, и топать долго, скалы виднелиь чуть ли не на самом горизонте. Солнце неприятно рябило в глазах и, судя по всему, будет делать это на протяжении всей дороги, лес там не столь густой и полян с просеками хватает, зато видимость отличная, и полно плодовых деревьев, затарюсь хоть, не голодать же.
И первые же пять минут похода довольно сильно озадачили - неужели глюк, завис моб, что ли? Выскочившая совершенно неожиданно из кустов тварь тридцать восьмого уровня, холеная такая, лоснящаяся, вместо того, что бы сразу напасть, вдруг замерла на месте, оскалившись, и даже слегка отвернула в сторону морду, продолжая рычать. Первый раз такое вижу, у того же Фадаана нубские зайцы в лесу, и то кидались в атаку, а тут что не так? "Двухвостый волк" продолжал буравить меня злым взглядом, хлеща себя по бокам хвостами, но не нападал, словно удерживало его что-то, я же, будто в ступор впал, ожидая дальнейшей развязки. И она наступила, правда, опять совсем не такая, как должна была быть, моб еще поскалился немного, рявкнул пару раз, а затем, будто нехотя, развернулся и утрусил в кусты, на место своей засады, видимо. Какого черта?! Разрабы, что у вас там происходит, почему агрессивное зверье ведет себя столь непонятным образом?