- Да, такую ловушку замутил. А эти идут прямо в нее, - Белка была восхищена и бесконечно благодарна, вору и его друзьям за то, что они помогают девушкам. И хотя, дядя Лев, строго настрого приказал не слушаться БесА и Саха, девушки все же решили работать с проверенными игроками. Да и цель у них была благородной - прикрывать от недоразумений Героя. А Лев был героем, это девушки поняли еще в первую встречу.
- Как думаешь, он знал, что те горе гопники попадут в засаду?
- Понятия не имею, как это можно было просчитать, но, тем не менее, у него все получается. Ну, а на случай если кто-то переживет этот "сюрприз", есть мы. Все Белка, режим маскировки отряды на подлете. Респ гопоты предположительно через 10 минут.
*****
Несмотря на первую неудачу, которая была явно подстроенной конкурентами, Чех находился в приподнятом настроении. Его отряд, благодаря гильдейским хилам, смог раньше выйти из города. И до таверны оставалось совсем мало времени, конечно, игроки уже ее покинули, но главное узнать, куда они направились.
"Кто бы мог меня так подставить? Лермонт, боевой шаман и неплохой тактик давно метил на место одного и командиров крыльев, или Кувар, огромный орк, неплохо владеющий кувалдой и имеющий отменные вещи? Неизвестно, но виновный будет найден. Потом, а сейчас есть дела более важные".
Отряд вошел во двор таверны по всем правилам войны: впереди танки, за ними милишники, хилы, маги и лучники на расстоянии. Ассасины и воры, под скрытностью рванули в разные части подворья, ища затаившихся врагов или ловушки.
- Двор чисто.
- Сараи чисто.
- Эм....Где свиньи, грязно. То есть чисто. Блин, короче врагов тут нет.
- Рассредоточиться во дворе, - Чех вошел во двор с магами и хилами, раздавая указания.
- Внимание, враги!
Один из ассасинов, забрался на стену и заметил движение в сторону таверны по другой дороге.
"И чего всех этих воров и разбойников вечно на высоты заносит? Склад ума или характера такой что ли?"
- Отряд, защитное построение в воротах, схема 3-й стандарт. Лучники поднимитесь на сарай.
Отряд противников, как и ожидалось, был вчерашний. Отрадно было видеть удивление на лице их капитана, когда он встретился взглядом с Чехом.
- Опять вы?
- Эта таверна занята, ребятки, ищите другую.
Этот разговор мог завершиться чем угодно, ведь сражаться и сегодня, теряя союзников, не входило в планы ни одного из командующих. Но в этот момент из свинарника раздалась отборная ругань, взявшихся неизвестно откуда там игроков.
- Чех, новый враг - пятеро, все ПК.
- Убить.
- Принял.
В это самое время, один из только что появившихся игроков, заметил золотую монетку. Навоз? Никого из игроков было этим не смутить, видали кое-чего и похуже. Но вот дальше все пошло как-то не так. Для начала в игрока прилетела стрела и отправила на повторный респаунт. Правда уже было поздно - ловушка активировалась.
Семь взрывов, слившихся в один огромный, начисто смели таверну и всех кто там находился. Выжить удалось лишь одному магу, видимо носил все время активированную личную защиту, или перед замесом активировал. Чех, имеющий хорошие вещи и амулет последней надежды, который впрочем, рассыпался. И пара игроков, из числа стоявших за воротами, да и то тех, кто был дальше всего.
- Чех, это что было, ты вообще сдурел?
- Замолкни паря, это не я и не мои ребята. У нас нет таких заклинаний в наличие.
- Привет мальчики, о чем спорите?
Все оставшиеся в живых, а это действительно были одни парни, уставились на девушку игрока. Ее лицо было скрыто полумаской, а красивое тело игровой куклы, наоборот, почти полностью открыто. В правой руке она держала очень редкий двуручный меч - Ромфею. Длинный меч со слегка изогнутым как у косы клинком лезвием, тащился по траве.
- Я тебя знаю, ты Кровавая Няшка, что тебе тут нужно? - Все игроки в столице посещали арену, а про двух мстительниц выигравших парный турнир знали и те, кто не был на боях.
- Мы пришли сказать, что вам не следует преследовать тех игроков.
- Мы? - последний выживший маг задал вопрос ровно за секунду до того, как в него прилетела стрела.
- Ага, развлечемся?
С этими словами, Няшка-Воин, превратилась в размытую тень, а уже через секунду ее клинок пронзил Чеха.
Внимание, ваша точка возрождения: Сломанный Алтарь.
Возрождение через 30 минут.
Вы не можете сменить точку возрождения.