Чтобы оператор echo включал метасимволы, воспользуйтесь символом обратной косой черты. В следующем примере отображается цена $19.99. Поскольку не применяется символ обратной косой черты, интерпретатор shell трактует эту цену иначе.
$ echo * "That video looks a good price for $19.99"
That video looks a good price for 9.99
Если же перед знаком доллара поставить знак обратной косой черты, то получим искомый результат.
$ echo "That video looks a good price for \$19.99"
That video looks a good price for $19.99
15.6. Заключение
При использовании кавычек желательно следовать двум правилам:
1. Всегда применяйте двойные кавычки при выводе на экран строк командой echo.
2. Если при использовании кавычек полученный результат разочаровал вас, поменяйте кавычки и повторите команду. В конце концов, существует всего три вида кавычек.
Часть 4
Основы shell–программирования
Понятие о shell–сценарии
В shell–сценарий может включаться одна или несколько команд; здесь нет общепринятых правил. Зачем же создавать целый сценарий ради двух–трех команд? Все зависит от предпочтений пользователя.
В этой главе рассматриваются следующие темы:
• цель создания shell–сценариев;
• основные компоненты shell–сценария;
• способы запуска shell–сценария.
16.1. Зачем создаются shell–сценарии
Применение shell–сценариев позволяет экономно расходовать рабочее время при выполнении важных и сложных заданий. В конце концов, почему бы для выполнения определенного задания не использовать листинг команд? Затем можно только просмотреть данные вывода. Если результаты удовлетворительные, можно переходить к выполнению следующего задания. Если же результаты не устраивают вас, следует внимательно изучить листинг. Shell–сценарии производят сортировку файлов, вставку текста в файлы, перемещение файлов, удаление строк из файлов, а также удаление старых файлов из системы. Shell–сценарии также выполняют в системе некоторые административные задания. В этих сценариях используются переменные, условные, арифметические и циклические конструкции, которые можно отнести к системным командам. За счет этих возможностей сценарии создаются довольно быстро. Интерпретатор команд может применять в качестве вводных данных для одной команды информацию, полученную при выполнении другой команды. Чтобы shell–сценарий применялся в различных системах UNIX и Linux, в него нужно внести лишь небольшие изменения. Это связано с тем, что интерпретатор shell обладает высокой степенью универсальности. Определенные трудности возникают лишь вследствие ориентации системных команд на определенные системы.
Не впадайте в уныние, если созданный вами сценарий не оправдывает ваших ожиданий. Просто помните о том, что какой бы ни был сценарий, возникшие в результате его выполнения неприятные последствия являются устранимыми. Однако перед выполнением пробного сценария подумайте о том, созданы ли резервные копии? В любом случае не стоит отказываться от новых идей. Если вы придерживаетесь иного мнения, вряд ли вы искренни перед собой и, что более важно, вы не сможете оценить оригинальность новых решений, если не реализуете их на практике.
16.2. Структура сценария
В книге недостаточно внимания уделяется методике создания совершенных сценариев. Здесь речь идет, в основном, о программном коде, который может послужить прототипом для создания целого семейства новых сценариев. Не следует использовать сложные сценарии, если единственной целью этого является получение абсолютно непонятного программного кода. Если бы автор этой книги придерживался подобной методики, он произвел бы определенное впечатление на читателей, но осознание преимуществ подобного кода отняло бы массу драгоценного времени. Поэтому главной задачей данной книги было создание простого кода, при написании которого применялись базовые технологии создания сценариев. Благодаря этому читатель может довольно быстро освоить эти технологии и поражать своими знаниями друзей и знакомых!
Сценарий не относится к компилируемым программам, поскольку он интерпретируется построчно. Первой строкой сценария всегда должна быть строка вида:
#!/bin/sh
Система получает указание, где следует искать интерпретатор Bourne shell.
Каждый сценарий может содержать комментарии; если комментарии размещаются в сценарии, первым символом в строке комментария будет символ #. Встретив подобный символ, интерпретатор команд игнорирует строку комментария. Желательно, чтобы имя сценария находилось в строке, расположенной ниже строки комментария.