exec 3<&0 0 read line1 read line2 exec 0<&3 echo $LINEl echo $LINE2 Первая команда exec сохраняет указатель на стандартный входной поток (stdin) в файле с дескриптором 3 (допускается любое целое число в диапазоне от 3 до 9), а затем открывает файл stock.txt для чтения. Следующие две команды read читают из файла две строки текста. Вторая команда exec восстанавливает указатель на стандартный входной поток: теперь он связан с файлом stdin, а не stock.txt. Завершающие команды echo отображают на экране содержимое прочитанных строк, которые были сохранены в переменных line1 и line2. Предположим, файл stock.txt содержит такой текст: $ cat stock.txt Crayons Assorted 34 Pencils Light 12 Ниже показаны результаты работы сценария: $ f_desc Crayons Assorted 34 Pencils Light 12 В следующих главах мы рассмотрим более сложные примеры работы с дескрипторами файлов. В частности, будет показано, как с их помощью копировать текстовые файлы, не пользуясь командой cp.
5.10. Заключение
В процессе чтения книги вы встретите множество примеров переадресации. Механизм переадресации является важной частью интерпретатора shell, так как позволяет соединять команды с выходными и входными файлами, а также разделять потоки вывода и ошибок.
Порядок выполнения команд При выполнении команды иногда требуется знать, как была выполнена другая команда. Предположим, необходимо скопировать все файлы из одного каталога в другой, а затем удалить исходный каталог. Прежде чем удалять исходный каталог, важно убедиться, что копирование прошло успешно. В противном случае содержимое исходного каталога может оказаться утерянным. В этой главе рассматриваются следующие темы: в выполнение команды в зависимости от результата выполнения другой команды; в группирование команд. Интерпретатор shell располагает операторами && и, которые группируют команды по принципу логического И/ИЛИ. Существуют также операторы и {}, объединяющие заключенные в них команды в группу, выполняемую в текущем или порожденном интерпретаторе shell.
6.1. Оператор &&
Общий формат оператора && таков: команда1 && команда2 Эта инструкция обрабатывается следующим образом: правый операнд интерпретируется только тогда, когда левый операнд равен TRUE. Иными словами, вторая команда выполняется в том случае, если первая завершилась успешно. Рассмотрим простой пример: $ cp justice.doc justice.bak && echo "копирование прошло успешно" копирование прошло успешно Сообщение, заданное в команде echo, появилось на экране, значит, команда cp успешно выполнила копирование файла. А вот более практичный пример: $ mv /apps/bin /apps/dev/bin && rm -r /apps/bin Каталог /apps/biп с помощью команды mv перемешается в каталог /apps/dev/bin. Если перемещение завершится удачно, то исходный каталог - /apps/biп — будет удален. В следующем примере команда sort сортирует содержимое текстового файла quarter_end.txt, записывая результат в файл quarter, sorted. Если запись прошла успешно, полученный файл выводится на печать с помощью команды lp. $ sort quarter_end.txt > quarter.sorted && lp quarter. sorted
6.2. Оператор ||
Рассмотрим общий формат оператора | |: команда1 || команда2 Эта инструкция обрабатывается следующим образом: правый операнд интерпретируется только тогда, когда левый операнд равен false. Иными словами, вторая команда выполняется в том случае, если первая завершилась неуспешно. Приведем простой пример, иллюстрирующий применение оператора | |: $ cp wopper.txt oops.txt || echo "копирование не выполнено" cp: wopper.txt: No such file or directory копирование не выполнено Операция копирования завершилась неудачно (исходного файла не существует), поэтому была выполнена команда echo. В следующем примере из файла acc.qtr извлекаются первое и пятое поля, а результат помещается во временный файл qtr.tmp. Если по какой-то причине извлечь нужные данные не удастся, пользователь dave получит электронное сообщение. $ awk ' {print$1,$5}' acc.qtr > qtr.tmp || echo "Получить данные не удалось." | \ mail dave
6.3. Группирование команд с помощью скобок
Существует возможность объединить несколько команд в группу и выполнить ее как единое целое в текущем или порожденном интерпретаторе shell. Во втором случае создается копия текущего интерпретатора, а все изменения среды интерпретатора отменяются по завершении последней команды в группе. Для выполнения группы команд в текущем интерпретаторе shell следует заключить их список в фигурные скобки, разделив команды точкой с запятой: {команда1; команда2; …} Чтобы выполнить группу команд в порожденном интерпретаторе shell, поступите аналогичным образом, но вместо фигурных скобок поставьте круглые скобки: (команда1; команда2; …) Сам по себе подобный метод применяется не часто. Обычно группа команд выполняется в составе более крупных конструкций с операторами && или. Результатом работы группы команд считается результат выполнения последней команды в группе. Предположим, я выполняю сценарий comet, обрабатывающий файл month_end.txt, и в случае неудачного завершения сценария хочу прекратить работу интерпретатора shell. Простейший способ сделать это состоит в следующем: $ comet month_end.txt || exit Но можно также перед выходом из интерпретатора послать отвечающему за этот сценарий пользователю электронное сообщение: $ comet month_end.txt || (echo "Привет! Твой сценарий не работает." | \ mail dave; exit) Символ '\' в конце первой строки означает, что команда будет продолжена в следующей строке. Вспомним рассмотренный ранее пример, в котором команда sort сортирует содержимое текстового файла quarter_end.txt, записывая результат в файл quarter.sorted с последующим выводом его на печать: $ sort quarter_end.txt > quarter.sorted && lp quarter.sorted Применив метод группировки команд, можно одновременно с печатью файла скопировать его в каталог /logs. $ sort quarter_end.txt > quarter.sorted && \ (cp quarter.sorted /logs/quarter.sorted; lp quarter.sorted)
6.4. Заключение
При создании сложных инструкций большую роль играют операторы && и. Они позволяют выполнить указанную после них команду или группу команд только в том случае, если была (или не была) успешно выполнена предыдущая команда или группа команд.
ЧАСТЬ 2
Фильтрация текста
Регулярные выражения При работе в UNIX или Linux часто используются регулярные выражения — мощное средство текстового поиска. Если, например, требуется найти слово, у которого первые два символа являются прописными буквами, а следующие четыре символа — цифрами, сформировать правильный шаблон поиска помогут регулярные выражения. В этой главе рассматриваются следующие темы: • создание шаблонов для поиска выражений, стоящих в начале или в конце строки; • создание шаблонов для поиска символов, встречающихся неопределенное число раз; • создание шаблонов для поиска специальных символов; • создание шаблонов для поиска символов из указанного набора или диапазона; • создание шаблонов для поиска символов, встречающихся указанное число раз подряд. Регулярные выражения можно применять для фильтрации текстовых файлов или выходных данных команды либо сценария. Они представляют собой набор шаблонов, состоящих как из специальных, так и обычных символов. Регулярные выражения в той или иной форме используются всеми основными текстовыми редакторами и утилитами, выполняющими фильтрацию текста. К сожалению, наборы поддерживаемых выражений несколько различаются от программы к программе, но существуют так называемые базовые регулярные выражения, которые во всех программах обрабатываются одинаково. Именно их мы и рассмотрим в настоящей главе. Единственное исключение -oператор \{ \}, который поддерживается в программах sed и grep, но не в awk. В табл. 7.1 перечислены метасимволы и операторы, применяемые в базовых регулярных выражениях. Таблица 7.1. Метасимволы и операторы базовых регулярных выражений ^ Соответствует началу строки $ Соответствует концу строки [] Соответствует любому символу из числа заключенных в скобки; чтобы задать диапазон символов, укажите первый символ диапазона, дефис и последний символ (например, вместо шаблона [12345] можно ввести [1-5]) [^] Соответствует любому символу, кроме тех, что указаны в скобках \ Отменяет специальное значение следующего за ним метасимвола . Соответствует любому отдельному символу * Указывает на то, что предыдущий шаблон встречается ноль или более раз; в программах awk и egrep, где испольуются расширенные регулярные выражения, существует два дополнительных оператора: ? (означает, что предыдущий шаблон встречается не более одного раза) и + (означает, что предыдущий шаблон встречается один или более раз) \{n\} Указывает на то, что предыдущий шаблон встречается ровно n раз \{n,\} Указывает на то, что предыдущий шаблон встречается не менее п раз \{,m\} Указывает на то, что предыдущий шаблон встречается не более т раз \{n, m\} Указывает на то, что предыдущий шаблон встречается не менее n раз и не более т раз
7.1. Поиск одиночных символов с помощью метасимвола '.'
Метасимвол '.' соответствует любому одиночному символу. Если, например, требуется найти слово, начинающееся с подстроки "beg", после которой стоит произвольный символ, а за ним -cимвол 'n', задайте шаблон beg.n. Будут найдены такие слова, как "begin", "began" и т. д. Данный метасимвол удобно применять при фильтрации результатов работы команды ls -l для поиска файлов, имеющих требуемые права доступа. Следующий шаблон соответствует файлам, выполнять которые могут все пользователи: …x..x..x Вот примеры отбора строк режима по этому шаблону: drwxrwxrw- — не соответствует -rw-rw-rw- — не соответствует -rwxrwxr-x -cоответствует -rwxr-xr-x -cоответствует Предположим, выполняется фильтрация текстового файла. Необходимо найти в нем строки, состоящие из десяти символов, из которых пятый и шестой — "ХС". Данная задача решается с помощью такого шаблона: ….ХС…. Он означает, что первые четыре символа могут быть произвольными, следующие два — "ХС", а последние четыре — тоже произвольные. Вот несколько примеров сравнения: 1234ХС9088 -cоответствует 4523ХХ9001 — не соответствует 0011ХА9912 — не соответствует 9931ХС3445 -cоответствует
7.2. Поиск выражений в начале строки с помощью метасимвола '^'
Метасимвол '^' позволяет искать слова или символы, стоящие в начале строки. Например, благодаря шаблону ^d можно отобрать из списка, выводимого командой ls -l, только те записи, которые соответствуют каталогам: drwxrwxrw- - соответствует -rw-rw-rw- - не соответствует drwxrwxr-x -cоответствует. -rwxr-xr-x — не соответствует Вернемся к рассмотренному в предыдущем параграфе примеру фильтрации текстового файла. Шаблон ^001 соответствует строкам, начинающимся с символов "001". Результат его применения может быть таким: 1234ХС9088 — не соответствует 4523ХХ9001 — не соответствует 0011ХА9912 -cоответствует 993IXC3445 — не соответствует Для поиска строк, у которых в четвертой позиции от начала стоит символ '1', можно воспользоваться следующим шаблоном: ^…1 В результате получим: 1234ХС9088 — не соответствует 4b23ХХ9001 — не соответствует 0011XA9912 -cоответствует 993ДХС3445 -cоответствует Чтобы найти строки, начинающиеся с символов "comp", следует указать: ^comp Давайте немного усложним этот шаблон. Предположим, после символов "comp" могут идти любые две буквы, но завершать последовательность должны символы "ing": ^comp..ing Этот шаблон обеспечивает поиск таких слов, как "computing", "complaining" и т. д. Как показывает данный пример, в регулярном выражении можно сочетать различные шаблоны поиска.
7.3. Поиск выражений в конце строки с помощью метасимвола '$'
Метасимвол "$' предназначен для поиска слов или символов, находящихся в конце строки. Он указывается в конце шаблона. Предположим, требуется найти строки, заканчивающиеся словом "trouble". Эту задачу позволяет решить такой шаблон: trouble$ Следующий шаблон соответствует пустой строке, не содержащей символов: А с помощью показанного ниже шаблона можно найти строки, включающие только один символ:
7.4. Поиск символов, встречающихся неопределенное число раз, с помощью метасимвола '*'
Метасимвол '*' означает, что предыдущий символ в регулярном выражении либо отсутствует, либо встречается произвольное число раз подряд (1, 2 и т. д.). Например, шаблон сотрu*t отвечает таким словам: computer computing compuuuuute А шаблон 10133* соответствует следующему: 101333 10133 10134
7.5. Поиск специальных символов с помощью метасимвола '\'
Ряд символов, попадая в состав регулярных выражений, приобретает специальное значение. В общем случае специальными являются следующие символы: $ . ' " * [ ] ^ | \ + ? { } Когда требуется найти строку, содержащую один из таких символов, его необходимо "защитить" в шаблоне с помощью обратной косой черты, которая отменяет специальное значение следующего за ней метасимвола. Предположим, строка содержит символ '.', который, как известно, в регулярном выражении соответствует произвольному символу. Вот шаблон для него: \. Если необходимо найти файлы, допустим, с расширением pas, можно применить следующий шаблон: \*\.pas
7.6. Поиск символов, входящих в заданный набор или
диапазон Шаблон [] соответствует списку или диапазону символов, указанных в квадратных скобках. Символы в списке можно разделять запятыми. Это облегчает восприятие шаблона, хотя и не является обязательным требованием. Для задания диапазона символов используется дефис (-). Слева от него указывается первый символ диапазона, а справа — последний. Предположим, необходимо найти символ, являющийся цифрой. Можно применить такой шаблон: [0123456789] Однако проще задать диапазон: [0-9] Следующий шаблон соответствует любой строчной букве: [a-z] Чтобы найти любую букву произвольного регистра, воспользуйтесь шаблоном [A-Za-z] Здесь формируется список из двух диапазонов: прописные буквы от 'А' до 'Z' и строчные буквы от 'а' до 'z'. Представленный ниже шаблон соответствует любому алфавитно–цифровому символу: [A-Za-z0-9] Далее показан шаблон, предназначенный для поиска трехсимвольных комбинаций следующего типа: в начале находится буква 's', за ней может следовать любая прописная или строчная буква, а завершает последовательность буква 't': s[a-zA-Z]t Если же комбинация состоит только из букв нижнего регистра, воспользуйтесь таким шаблоном: s[a-z]t Чтобы найти слово "computer" независимо от того, расположено оно в начале предложения или нет, примените такой шаблон: [Сс]omputer Следующий шаблон соответствует слову "system", которое начинается с прописной или строчной буквы и за которым следует точка: [S,s]ystem\. Запятая в квадратных скобках поставлена для того, чтобы сделать шаблон удобным для зрительного восприятия. Метасимвол '*', размещенный после квадратных скобок, указывает на то, что символы в скобках могут повторяться неопределенное число раз. Например, следующий шаблон соответствует любому слову: [A-Za~z]* Метасимвол '^' после открывающей квадратной скобки — это признак того, что шаблон соответствует любым символам, кроме указанных в скобках. Так, шаблон [^a-zA-Z] соответствует всем символам, кроме букв, а шаблон отвечает всем символам, которые не являются числами.
7.7. Поиск символов, встречающихся заданное число раз
Метасимвол '*' позволяет находить символы, встречающиеся несколько раз подряд, но число повторений при этом не определяется. Если же необходимо в процессе поиска учитывать точное количество последовательных вхождений символа в строку, следует применить шаблон \{ \}. Существует четыре варианта этого шаблона: шаблон\{n\} Соответствует шаблону, встречающемуся ровно n раз подряд шаблон\(n,\} Соответствует шаблону, встречающемуся не менее n раз подряд шаблон\{,m\} Соответствует шаблону, встречающемуся не более m раз подряд шаблон\{n, m\} Соответствует шаблону, встречающемуся не менее n и не более m раз подряд, где n и m — целые числа из интервала от 0 до 255 Представленный ниже шаблон соответствует последовательности из двух букв 'А', за которыми следует буква 'В': А\{2\}В В результате получим "ААВ". В следующем шаблоне задано, что буква 'А' встречается не менее четырех раз подряд: А\{4,\)В Возможные результаты поиска — "ААААВ" или "АААААААВ", но не "АААВ". Поиск последовательности, в которой буква 'А' встречается от двух до четырех раз, выполняется по такому шаблону: А\{2,4\}В Будут найдены строки "ААВ", "АААВ", "ААААВ", но не "АВ" или "АААААВ". Вернемся к уже рассматривавшемуся примеру фильтрации текстового файла, фрагмент которого представлен ниже: 1234ХС9088 4523XX90D1 0011ХА9912 9931ХС3445 Допустим, требуется найти строки, в которых первые четыре символа — цифры, за ними идут символы "XX", а затем — еще четыре цифры. Решить данную задачу позволит такой шаблон: [0-9]\{4\}ХХ[0-9]\(4\} Применив этот шаблон к приведенному выше фрагменту, получим: 1234ХС9088 - не соответствует 4523XX900i - соответствует 0Q11XA9912 - не соответствует 9931ХС3445 - не соответствует
7.8. Примеры
В табл. 7.2 приведен ряд дополнительных примеров использования регулярных выражений. Таблица 7.2. Полезные регулярные выражения ^the Соответствует строкам, которые начинаются символами "the" [Ss]igna[lL] Соответствует словам "signal", "signaL", "Signal" и "SignaL" [Ss]igna[lL]\. То же, что и в предыдущем случае, но слово, к тому же, должно завершаться точкой tty$ Соответствует строкам, которые завершаются символами "tty" ^USER$ Соответствует слову "USER", которое является единственным в строке \. Соответствует точке ^d..x..x..x Соответствует каталогам с установленным правом на выполнение для владельца, группы и других пользователей ^[^l] Исключает из списка файлов записи, соответствующие символическим ссыпкам 00* Находит строки, содержащие два или больше нулей подряд [lL] Соответствует прописной и строчной букве 'l' [iInN] Соответствует прописным и строчным буквам 'i' и 'n' ^S Соответствует пустой строке ^.*$ Соответствует строке, состоящей из любого числа символов ^……$ Соответствует строке, состоящей из шести символов [a-zA-Z] Соответствует любой прописной или строчной букве [a-z][a-z]* Соответствует по крайней мере одной строчной букве [^0-9\$] При рассмотрении цифры и знаки доллара не учитываются [^0-9A-Za-z] При рассмотрении не учитываются буквы и цифры [123] Соответствует цифрам 1, 2 и 3 [Dd]evice Соответствует словам "Device" и "device" De..ce Соответствует слову, в котором первые два символа — "De", за ними идут любые два символа, а затем -cимволы "се" \^q Соответствует символам "^q" ^.$ Соответствует строке, содержащей только один символ ^\.[0-9][0-9] Соответствует строке, которая начинается с точки и двух цифр "Device" Соответствует слову "Device" De[Vv]ice\. Соответствует слову "DeVice" или "Device", после которого стоит точка [0-9]\{2\}-[0-9]\ {2\}-[0-9]\{4\} Соответствует шаблону даты в формате dd-mm-yyyy [0-9]\{3\}\.[0-9]\{3\}\ .[0-9]\{3\}\.[0-9]\{3\} Соответствует шаблону IP–адреса в формате ппп. ппп. ппп. ппп
7.9. Заключение
Регулярные выражения и методы работы с ними — важный аспект shell–программирования. Знакомство этой с методикой позволит повысить качество создаваемых сценариев, так как во многих случаях три–четыре команды фильтрации текста можно заменить одной командой с регулярным выражением. В следующих главах мы рассмотрим примеры применения регулярных выражений в программах grep, sed и awk.
Семейство команд grep Команда grep (global regular expression print — печать глобальных регулярных выражений) является наиболее известным инструментальным средством в UNIX и Linux. Она выполняет в текстовых файлах или стандартном входном потоке поиск выражений, соответствующих шаблону, с последующим отображением результата на экране. Команда grep может работать как с базовыми, так и с расширенными регулярными выражениями. Существует три разновидности этой команды: • grep -cтандартный вариант, которому уделено основное внимание в данной главе. • egrep -pаботает с расширенными регулярными выражениями (не поддерживает только оператор \ { \}). • fgrep — быстрый вариант команды grep. Вместо поиска выражений, соответствующих шаблону, выполняет поиск фиксированных строк из указанного списка. Пусть вас не вводит в заблуждение слово "быстрый". На самом деле это наиболее медленная из команд семейства grep. Конечно, хотелось бы, чтобы существовала только одна, универсальная, команда grep, и с этой ролью, в принципе, справляется GNU–версия grep. К сожалению, нет единого способа задания аргументов для всех трех разновидностей команды grep, к тому же скорость их работы заметно различается. В этой главе рассматриваются следующие темы: • параметры команды grep; • применение регулярных выражений в команде grep; • особенности поиска алфавитно–цифровых символов. В предыдущей главе указывалось, что в данной книге описываются только базовые регулярные выражения. Но мы все же рассмотрим несколько примеров употребления расширенных регулярных выражений во время знакомства с командой egrep. Основное же внимание будет уделено команде grep. Все применяемые в ней шаблоны могут без изменений использоваться и в команде egrep. Прежде чем вы приступите к прочтению главы, создайте представленный ниже файл с именем data.f, содержащий информацию о заказах товаров. Структура записей этого файла такова: 1–й столбец — код города; 2–й столбец — код месяца, когда был сделан заказ; 3–й столбец — код заказа, включающий год, когда он был сделан; 4–й столбец — код товара; 5–й столбец — цена за единицу товара; 6–й столбец — код фирмы; 7–й столбец — количество заказанного товара. $ cat : data .f 48 dec 3ВС1997 LPSX 68.00 LVX2A 138 483 sept 5AP1996 USP 65.00 LVX2C 189 47 oct 3ZL1998 LPSX 43.00 KVM9D 512 219 dec 2CC1999 CAD 23.00 PLV2C 68 484 nov 7PL1996 CAD 49.00 PLV2C 234 483 may 5PA1998 USP 37.00 KVM9D 644 216 sept 3ZL1998 USP 86.00 KVM9E 234 Разделителем полей является символ табуляции.
8.1. Команда grep
Общий формат команды grep таков: grep [параметры] базовое_регулярное_выражение [файл] В качестве регулярного выражения может быть указана обычная строка. Если не задан файл, текст берется из стандартного входного потока.
Строку, которая задана в качестве регулярного выражения и состоит из нескольких слов, следует заключить в двойные кавычки. В противном случае первое слово строки будет воспринято как образец поиска, а все остальные слова будут считаться именами файлов. В итоге отобразится сообщение о том, что указанные файлы не найдены. Если образец поиска состоит из какой-нибудь системной переменной, например $PATH, рекомендуется тоже взять ее в двойные кавычки. Это связано с тем, что, прежде чем передавать аргументы команде grep, интерпретатор shell выполняет подстановку переменных, и команда grep получает значение переменной, которое может содержать пробелы. В этом случае будет выдано то же сообщение об ошибке, о котором говорилось в предыдущем абзаце. Шаблон поиска должен быть заключен в одинарные кавычки, если в состав регулярного выражения входят метасимволы.
Ниже перечислены основные параметры команды grep: -c Задает отображение только числового значения, указывающего, сколько строк соответствуют шаблону -i Дает указание игнорировать регистр символов -h Подавляет вывод имен файлов, включающих найденные строки (по умолчанию в выводе команды grep каждой строке предшествует имя файла, в котором она содержится) -1 Задает отображение только имен файлов, содержащих найденные строки -n Задает нумерацию выводимых строк -s Подавляет вывод сообщений о несуществующих или нетекстовых файлах -v Задает отображение строк, не соответствующих шаблону
Если в текущем каталоге требуется найти последовательность символов "sort" во всех файлах с расширением doc, выполните такую команду: $ grep sort *.doc Следующая команда осуществляет поиск фразы "sort it" во всех файлах текущего каталога: $ grep "sort it" *
Опция -c позволяет узнать, сколько строк соответствуют заданному шаблону. Это может оказаться полезным в том случае, когда команда grep находит слишком много строк, и их лучше вывести в файл, а не на экран. Рассмотрим пример: $ grep -с "48" data.f 4 Команда grep возвращает число 4. Это означает, что в файле data.f обнаружены 4 строки, содержащие последовательность символов "48". Следующая команда отображает эти строки: $ grep "48" data.f 48 dec 3BC1997 LPSX 68.00 LVX2A 138 453 sept 5AP1996 USP 65.00 LVX2C 189 484 nov 7PL1996 CAD 49.00 PLV2C 234 4 83 may 5PA1998 USP 37.00 KVM9D 644
С помощью опции -n выводимые строки можно пронумеровать. В результате вы сможете с легкостью устанавливать, в какой позиции файла находится требуемая строка. Например: $ grep -n "48" data.f 1: :48 dec 3BC1997 LPSX 68.00 LVX2A 138 2: :483 sept. 5AP1996 USP 65.00 LVX2C 189 5: :484 nov 7PL1996 CAD 49.00 PLV2C 234 6: :483 may 5PA1998 USP 37.00 KVM9D 644 Номера строк отображаются в первом столбце.
Благодаря опции -v можно отобрать те строки, которые не соответствуют шаблону. Следующая команда извлекает из файла data.f строки, не содержащие последовательность символов "48": $ grep -v "48" data.f 47 oct 3ZL1998 LPSX 43.00 KVM9D 512 219 dec 2CC1999 CAD 23.00 PLV2C 68 216 sept 3ZL1998 USP 86.00 KVM9E 234
Вы, наверное, заметили, что при поиске строк, содержащих последовательность символов "48", были найдены строки заказов с кодом города не только 48, но также 483 и 484. Если необходимо найти заказ, у которого код города равен 48, добавьте в шаблон поиска символ табуляции: $ grep "48 48 Dec 3BC1997 LPSX 68.00 LVX2A 138 Здесь запись Если не известно, какой пробельный символ является разделителем полей в файле, можно воспользоваться регулярным выражением \ > — признаком конца слова: $ grep '48\>' data.f 48 Dec ЗВС1997 LPSX 68.00 LVX2A 138
По умолчанию команда grep чувствительна к изменению регистра символов. Чтобы провести поиск без учета регистра, воспользуйтесь опцией -i. В файле data.f обозначение месяца Sept встречается как в верхнем, так и в нижнем регистре. Поэтому для отбора строк обоих видов следует применить такую команду: $ grep -i "sept" data.f 483 Sept 5AP1996 USP 65.00 LVX2C 189 216 sept 3ZL1998 USP 86.00 KVM9E 234
8.2. Команда grep и регулярные выражения
С помощью регулярных выражений можно задавать более сложные критерии фильтрации информации. При работе с регулярными выражениями следует заключать шаблон поиска в одинарные кавычки. Это позволит защитить все встречающиеся в нем специальные символы от интерпретатора shell, который в противном случае может "перехватывать" их у команды grep.
В предыдущей главе мы уже отмечали, что с помощью оператора [ 3 можно задать диапазон или список символов, включаемых в шаблон поиска. Предположим, требуется извлечь из файла data.f строка заказов, сделанных в городах, код которых равен 483 или 484. Поставленную задачу решает следующая команда: $ grep '48[34]' data.f 493 Sept 5AP1996 USP 65.00 LVX2C 189 484 nov 7PL1996 CAD 49.00 PLV2C 234 483 may 5PA1998 asp 37.00 KVM9D 644
Следующая команда находит в файле data.f строки, не начинающиеся с цифры 4 или 8: $ grep '^[^48]' data.f 219 dec 2СС1999 CAD 23.00 PLV2C 68 216 sept 321Л998 USP 86.00 KVM9E 234 Символ '^' заключенный в квадратные скобки, говорит о том, что шаблон соответствует любому символу, кроме цифр 4 и 8. Символ 'Л' в начале шаблона — это признак того, что поиск производится с начала каждой строки.
Предположим, в файле data.f требуется найти коды фирм, которые начинаются на букву 'К' и заканчиваются буквой 'D'. Реализуется это следующим образом: $ grep 'K…D' data.f 47 Oct 3ZL1998 LPSX 43.00 KVM9D 512 483 may 5PA199S USP 37.00 KVW9D 644 Данный шаблон рассчитан на то, что коды фирм в файле состоят из пяти символов. Ниже представлена небольшая вариация вышеприведенного примера. На этот раз осуществляется поиск всех кодов со следующей структурой: первые два символа — буквы в верхнем регистре, далее следуют два произвольных символа, а завершает последовательность буква 'С': $ grep '[A-Z][A-Z]..C' data.f 483 Sept 5AP1996 USP 65.00 LVX2C 189 219 dec 2CC1999 CAD 23.00 PLV2C 68 484 nov 7PL1996 CAD 49.00 PLV2C 234
Представленная ниже команда находит все заказы, которые были сделаны в 1996 или 1998 году и коды которых начинаются с цифры 5: $ grep '5..199[68]' data.f 483 Sept 5АР1996 USP 65.00 LVX2C 189 483 may 5РА1998 USP 37.00 KVM9D 644 Структура используемого здесь шаблона такова: первым символом является цифра 5, за ней следует два произвольных символа, затем число 199, а последним символом может быть либо цифра 6, либо цифра 8. Поиск всех заказов, сделанных в 1998 году, выполняется посредством команды: $ grep '[0-9]\{3\}8' data.f 47 Oct 3ZL1998 LPSX 43.00 KVM9D 512 483 may 5PA1998 USP 37,00 KVM9D 644 216 sept 3ZL1998 USP 86.00 KVM9E 234 Примененный в этом примере шаблон означает: найти любую последовательность из трех цифр, за которой идет цифра 8.
Допустим, необходимо найти строки, в которых код города имеет следующий формат: первым символом является произвольная цифра, второй символ выбирается из диапазона от 0 до 5, а третий символ принадлежит диапазону от 0 до 6, Воспользуемся следующей командой: $ grep ' [0-9][0-5][0-63' data.f 47 Oct 3ZL1998 LPSX 43.00 KVM9D 512 484 nov 7PL1996 CAD 49.00 PLV2C 234 483 may 5PA199B USP 37.00 KVM9D 644 216 sept 3ZL1998 USP 86.00 KVM9E 234 Как видите, отображается больше информации, чем нам необходимо. Значит, в. шаблоне поиска недостаточно уточнен критерий отбора информации. Очевидно, следует указать, что поиск нужно начинать в начале строки. Для этого применим метасимвол'^': $ grep '^[0-9][0-5][0-6]' data.f 216 sept 3ZL1998 USP 86.00 KVM9E 234
Если необходимо найти какую-либо строку, которая содержит цифру 4, повторенную минимум дважды, задайте такую команду: $ grep '4\{2,\}' data.f 483 may 5PA1998 USP 37.00 KVM9D 644 Запятая указывает, что предыдущий символ встречается не менее двух раз. Вот как можно найти все записи, содержащие по крайней мере три девятки: $ grep '9\{3,\}' data.f 219 dec 2СС1999 CAD 23.00 PLV2C 68 Иногда точное число повторений символа не известно. В таких случаях окажется полезной команда со следующей структурой: $ grep '8\{2,6\}3' myfile 83 — не соответствует 888883 -cоответствует 8884 — не соответствует 88883 -cоответствует Здесь задан поиск строк, в которых цифра 8 встречается от двух до шести раз подряд и предшествует цифре 3.
Опция -e позволяет использовать в команде grep синтаксис расширенных регулярных выражений. Предположим, необходимо найти все заказы с кодами городов 216 или 219. В этом случае можно воспользоваться метасимволом 'Г, задающим выбор из двух шаблонов: $ grep -E '219|216' data.f 219 dec 2СС1999 CAD 23.00 PLV2C 68 216 sept 3ZL1998 USP 86.00 KVM9E 234
Для поиска в файле пустых строк можно составить шаблон из метасимволов '^' и '$': $ grep '^$' myfile
Если шаблон поиска включает какой-либо метасимвол в качестве литерала, т. е. обычного символа, следует поставить перед ним обратную косую черту, чтобы отменить его специальную интерпретацию. Предположим, требуется отыскать все строки, содержащие точку. Эту задачу решает такая команда: $ grep '\.' myfile Следующая команда ищет в файле myfile двойные кавычки: $ grep "\" ' myfile А вот эта команда отбирает в листинге команды ls -l запись, соответствующую файлу control.conf. $ ls -l | grep 'control\.conf'
В моей системе применяется следующий формат наименования файлов с документами: до шести символов, расположенных в начале, являются буквами нижнего регистра, далее следует точка, а завершают последовательность два символа верхнего регистра. Если требуется найти имена файлов подобного типа, записанные в файле. filename.deposit, следует применить такую команду: $ grep '[а–z]\{1,6\}\.[А–Z]\{1,2\}' filename.deposit yrend. AS - соответствует mothdf — не соответствует sca.PP - соответствует qp.RR - соответствует
Администратору DNS–сервера приходится поддерживать большое количество IP–адресов, относящихся к различным сетям. В моей системе файл ipfile может содержать свыше 200 адресов. Мне часто приходится выполнять поиск всех адресов в формате "nnn.nnn" (т. е. адресов, содержащих две трехзначные последовательности, оканчивающиеся точкой). Для этой дели я пользуюсь следующей командой: S grep '[0-9]\{3\}\.[0-9]\{3\}\.' ipfile
Предположим, имеется такой файл: $ cat testfile looks likes looker long Следующая команда находит в нем слова, начинающаяся с буквы 'l', после которой идет произвольное число символов, а за ними — буква 's': $ grep 'l.*s' testfile looks likes Показанная ниже команда отбирает слова, начинающиеся с буквы 'l', после которой идет произвольное число символов, затем — буква 'к', а после нее — еще один символ: $ grep 'l.*k.' testfile looks likes Следующая команда находит слова, в которых буква о' встречается не менее двух раз подряд: $ grep 'ооо*' testfile looks Если требуется найти слово, которое стоит в конце строки, воспользуйтесь командой следующего вида: $ grep 'device$' * Эта команда ищет во всех файлах текущего каталога строки, завершающиеся словом "device".
8.3. Классы символов
Команда grep поддерживает целый ряд предопределенных диапазонов символов, называемых классами (табл. 8.1). Обозначение класса состоит из открывающей квадратной скобки, двоеточия, собственно имени класса, двоеточия и закрывающей квадратной скобки. Поскольку класс представляет собой диапазон, обозначение класса дополнительно должно заключаться в квадратные скобки. Таблица 8.1. Основные классы символов и эквивалентные им регулярные выражения Класс Эквивалентное регулярное выражение [:upper:] [A-Z] [:lower:] [a-z] [:digit:] [0-9] [:alnum:] [0-9a-zA-Z] [:space:] символы пробела [:alpha:] [a-zA-Z] Отличие классов от эквивалентных регулярных выражений, приведенных в табл. 8.1, состоит в том, что класс включает не только символы английского алфавита из стандартной таблицы ASCII–кодов, но также символы того национального языка, который установлен в данной конкретной системе. Рассмотрим несколько примеров на базе нашего файла data.f. Предположим, требуется найти все коды заказов, которые содержат цифру 5, сопровождаемую по крайней мере двумя буквами в верхнем регистре: $ grep '5[[:upper:]][[:upper]] ' data.f 483 Sept 5АР1996 USP 65.00 LVX2C 189 483 may 5РА1998 USP 37.00 KVM9D 644 Вот как осуществляется поиск всех кодов товара, которые оканчиваются буквой 'P' или 'D': $ grep '[[:upper:]][[:upper:]][PD]' data.f 483 Sept 5AP1996 USP 65.00 LVX2C 159 219 dec 2CC1999 CAD 23.00 PLV2C 68 484 nov 7PL1996 CAD 49.00 PLV2C 234 483 may 5PA1998 USP 37.00 KVM9D 644 216 sept 3ZL1998 USP 86.00 KVM9E 234
8.4. Дополнительные примеры использования команды grep
В следующих примерах команда grep принимает по каналу результаты работы других команд, фильтруя их надлежащим образом.
Если требуется извлечь из списка файлов текущего каталога только подкаталоги, воспользуйтесь следующей командой: $ 1s -l | grep '^d' Представленная ниже команда выбирает из списка файлов текущего каталога, только те записи, которые относятся к файлам, а не к подкаталогам: S ls -l | grep '^[d]' Выполнить поиск каталогов, в которых установлены биты поиска для группы и других пользователей, позволяет такая команда: $ ls -1 | grep '^d.....x..x'
Допустим, вы хотите найти запись пользователя louise в системном файле паролей: $ grep louise /etc/passwd louise:lxAL6GW9G.ZyY:501:501:Accounts Sect1С:/home/accts/louise:/bin/sh He исключена возможность, что вы забудете, как называется этот файл. В таком случае воспользуйтесь следующей командой: $ grep louise /etc/password grep: /etc/password: No such file or directory Команда grep выводит сообщение об ошибке, в которой говорится о том, что указанного файла не существует. Можно попробовать провести поиск во всех файлах каталога /etc: $ grep louise /etc/* Однако в результате будут выведены многочисленные сообщения об ошибках, гласящие, что к определенным файлам доступ запрещен, а некоторые элементы каталога являются подкаталогами и поиск в них не ведется. В подобной ситуации можно воспользоваться опцией -s, которая подавляет вывод сообщений об ошибках: $ grep -a louise /etc/* Если ваша версия команды grep не поддерживает данную опцию, воспользуйтесь следующей командой: $ grep louise /etc/* 2> /dev/null Эта команда направляет поток ошибок (2>) в системную корзину (устройство /dev/null). На жаргоне системных администраторов это устройство называется битодробилкой.
Совместное применение команд grep и ps а позволяет выяснить, выполняется ли в системе некоторый процесс. Опция а команды ps задает вывод списка всех процессов, включая процессы других пользователей. Например, следующая команда проверяет, выполняется ли в данный момент процесс named: $ ps а | grep named 211 ? S 4.56 named 303 3 s 0.00 grep named Выводимый результат включает также саму команду grep, поскольку она создает процесс, выполняющий фильтрацию текста в канале, и команда ps распознает этот процесс. Чтобы исключить команду grep из результата, задайте дополнительную команду grep с опцией -v: $ ps ах | grep named | grep -v "grep" 211 ? S 4.56 named
8.5. Команда egrep
Команда egrep (extended grep( воспринимает как базовые, так и расширенные регулярные выражения. Одной из привлекательных ее особенностей является возможность сохранения шаблонов поиска в файле. Подключается этот файл с помощью опции -f. Рассмотрим пример: $ cat grepstrings 484 47 $ egrep -f grepstrings data.f В этом случае в файле data.f осуществляется поиск записей, которые содержат последовательность символов "484" или "47". Создание файла шаблонов удобно в том случае, когда шаблонов очень много и вводить их в командной строке затруднительно. Если шаблонов немного, воспользуйтесь метасимволом '|', который позволяет сделать выбор между несколькими шаблонами. Например, следующая команда ищет в файле data.f записи, содержащие последовательность символов "3ZL" или "2СС": $ egrep '3ZL|2CC' data.f 47 Oct 3ZL1998 LPSX 43 .00 KVM9D Ы2 219 dec 2СС1999 CAD 23 .00 PLV2C 68 216 sept 3ZL1998 USP 86 .00 KVM9E 234 Метасимвол '|' можно применять более одного раза. Например, чтобы узнать, зарегистрированы ли в системе пользователи louise, matty и pauline, выполните команду who и направьте результаты ее работы команде egrep: $ who | egrep 'louise|matty|pauline' louise pty8 mattу tty02 pauline pty2 Круглые скобки позволяют представить выражение с несколькими шаблонами как один шаблон. Так, с помощью представленной ниже команды можно найти в текущем каталоге файлы, в которых встречаются слова из ряда "shutdown", "shutdowns", "reboot" и "reboots": $ egrep '[shutdown|reboot]s?' *
8.6. Заключение
В настоящей главе продемонстрированы лишь некоторые из многочисленных возможностей команды grep, которая является универсальным инструментом фильтрации, очень популярным среди пользователей UNIX и Linux. Существует несколько ее разновидностей, которые в некоторых системах заменены единой GNU–командой grep. Как будет показано далее в этой книге, команда grep также является важным инструментом shell–программирования, используемым в связке с другими утилитами UNIX.
Утилита awк При форматировании отчетов и извлечении информации из больших текстовых файлов неоценимую помощь оказывает утилита awk, которая обладает мощными средствами обработки текста. Как показывает опыт, среди всех инструментов фильтрации, имеющихся в интерпретаторе shell, труднее всего освоить работу именно с awk. Причина этого явления не ясна. Может быть, дело в синтаксисе утилиты или не совсем понятных сообщениях об ошибках, таких как bailing out и awk: cmd. line:. Подобные сообщения довольно часто встречаются при программировании на языке awk. Именно так — язык awk, поскольку это совершенно самостоятельный язык программирования. Возможно, изучать его нелегко, но его совместное применение с другими инструментальными средствами, такими как команда grep и редактор sed, позволяет значительно упростить программирование в интерпретаторе shell. В главе не делается попытка изучить все возможности утилиты awk и не рассматриваются методы написания сложных сценариев на языке awk, так как для этого потребовалась бы отдельная книга. Мы научимся создавать эффективные однострочные команды и небольшие сценарии, выполняющие фильтрацию текстовых файлов и строк. Итак, в этой главе рассматриваются следующие темы: • выборка текстовых полей; • использование регулярных выражений; • сравнение текстовых полей; • передача параметров утилите awk; • базовые команды и сценарии awk. Название утилиты awk составлено из начальных букв фамилий разработчиков языка: Ахо (Aho), Вайнбергера (Weinberger) и Кернигана (Kernighan). Существуют также утилиты nawk и gawk, обладающие усовершенствованными возможностями обработки текста. Но эти утилиты здесь не рассматриваются. Основная задача утилиты awk заключается в просмотре текстового файла или строки с целью нахождения в них информации, соответствующей заданному критерию отбора. После выборки нужных данных можно применить к ним функции, выполняющие обработку текста. Сложные сценарии awk обычно применяются для форматирования отчетов на базе текстовых файлов.
9.1. Вызов awk
Вызвать утилиту awk можно тремя способами. Первый заключается в передаче ей требуемых команд непосредственно в командной строке: awk [-F разделитель_полей] 'сценарий' входной_файл… В одинарных кавычках указывается список инструкций языка awk. Именно этому способу отдается преимущество в примерах настоящей главы. Задавать разделитель полей с помощью опции -F не обязательно, так как по умолчанию утилита awk использует для этих целей пробел. Но, например, в файле /etc/passwd поля отделяются друг от друга двоеточием. В данном случае вызов утилиты выглядит так: awk -F: 'сценарий' входной_файл… Второй способ вызова утилиты awk состоит в создании отдельного файла сценария, содержащего список инструкций awk. При этом утилита awk указывается в первой строке сценария в качестве интерпретатора команд. Созданный файл делается исполняемым и может быть вызван из командной строки. Согласно третьему способу все инструкции awk помещаются в отдельный файл, после чего осуществляется вызов этого файла: awk -f файл_сценария входной_файл… Опция -f свидетельствует о том, что инструкции awk содержатся в файле сценария. Утилита awk анализирует информацию, содержащуюся в одном или нескольких входных файлах.
9.2. Сценарии
Сценарий awk — это набор инструкций, состоящих из шаблонов и связанных с ними процедур. Когда утилита просматривает записи входного файла, она проверяет, установлена ли опция -F или переменная FS (о ней мы поговорим ниже), задающие разделители полей записи. По умолчанию в качестве разделителя принят пробел. При обнаружении символа новой строки прочитанная строка классифицируется как запись, и к ней применяются инструкции сценария. Процесс чтения записей продолжается до тех пор, пока не будет обнаружен признак конца файла. В табл. 9.1 приведен образец входного файла и продемонстрировано, как утилита awk его анализирует. Утилита последовательно просматривает строки файла. Отыскав первый символ–разделитель, она помечает все предыдущие символы как поле номер L Символы между первым и вторым разделителями обозначаются как поле номер 2 и т. д. Процесс анализа завершается при обнаружении символа новой строки, который по умолчанию считается признаком конца записи. После этого содержимое полей сбрасывается и утилита переходит к следующей строке файла. Таблица 9.1. Образец анализа входного файла Поле 1 Разделитель Поле 2 Разделитель Поле 3 Разделитель Поле 4 и символ новой строки. P. Bunny (запись 1) # 02/99 # 48 # Yellow\n J. Troll (запись 2) # 07/99 # 4842 # Brovm-3\n Инструкция awk состоит из шаблона и связанной с ним процедуры, причем количество инструкций в сценарии awk может быть очень велико. Шаблонная часть уточняет, когда следует выполнять инструкцию либо к каким входным данным она должна применяться. Процедура определяет порядок обработки данных. Шаблоном может служить любая условная или составная конструкция либо регулярное выражение. Существует также два специальных шаблона: begin и end; Шаблон begin применяется для инициализации переменных и создания заголовков отчета. Связанная с ним процедура выполняется перед началом обработки входного файла. Шаблон end употребляется для вывода итоговых данных и выполнения инструкций по завершении обработки файла. Если никакой шаблон не указан, процедура выполняется для каждой записи из входного файла. Тело процедуры заключается в фигурные скобки. Чаще всего процедура осуществляет вывод информации на экран, но она может также содержать операторы присваивания, управляющие конструкции и встроенные функции. Если процедура не задана, утилита awk выводит на экран все содержимое записи, соответствующей шаблону.
На поля текущей записи можно ссылаться следующим образом: $1, $2… $п. Этот метод называется идентификацией полей. Подобная схема обозначений значительно облегчает работу с полями. Например, в качестве ссылки на первое и третье поля достаточно указать: $1, $3 Обратите внимание на то, что идентификаторы полей разделяются запятой. Чтобы сослаться на все поля записи, содержащей пять полей, можно указать: $1, $2, $3, $4, $5 Однако проще воспользоваться идентификатором $0, который служит для обозначения всех полей текущей записи. Когда в процессе просмотра утилита awk встречает символ новой строки, считается, что найден конец записи, после чего выполняется переход к новой строке, анализ новой записи и инициализация полей. Чтобы вывести на экран содержимое записи, задайте в теле процедуры команду print со списком нужных полей. Тестовый файл Прежде чем мы перейдем к практической части, создайте файл grade.txt, на котором основано большинство примеров настоящей главы. Файл этот должен содержать несколько записей из локальной базы данных секции каратистов. $ cat grade.txt M. Tansley 05/99 48311 Green 8 40 44 J. Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 P. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 L. Tansley 05/99 4712 Brown-2 12 30 28 Назначение полей таково: 1 — имя; 2 — дата получения пояса; 3 — порядковый номер ученика; 4 — полученный пояс; 5 — возраст; 6 — текущий рейтинг; 7 — максимальное количество рейтинговых очков, которое можно было получить за участие в прошедшем соревновании. Поля разделяются пробелами, поэтому при вызове утилиты awk можно не указывать опцию -F. Сохранение выходных данных В качестве небольшого отступления напомним, что существует два способа, позволяющих сохранить результаты работы утилиты awk. Первый, более простой, способ состоит в том, чтобы перенаправить выходной поток в требуемый файл: $ awk '{print $0}' grade.txt > grade.out При этом выходные данные не будут отображаться на экране. Второй способ заключается в применении команды tee, о которой рассказывалось в главе 5. Выходные данные передаются в файл и одновременно отображаются на экране. Например: $ awk '{print $0}' grade.txt | tee grade.out Отображение всех записей В приведенной ниже команде утилита awk просматривает файл grade.txt и, поскольку шаблон не указан, отображает содержимое всех записей: $ awk '{print $0}' grade.txt M. Tansley 05/99 48311 Green 8 40 44 J. Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 S. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 L. Tansley 05/99 4712 Brown-2 12 30 28 Отображение отдельных полей всех записей Предположим, требуется отобразить на экране только имена спортсменов и названия поясов, которыми они обладают. Соответствующие данные хранятся в полях $1 и $4, поэтому введем такую команду: $ awk '{print $1, $4}' grade.txt M. Tansley Green J. Lulu green S. Bunny Yellow J. Troll Brown-3 L. Tansley Brown-2 Отображение заголовка отчета Результат работы предыдущей команды выглядит не слишком привлекательно. Рассмотрим, какие шаги можно предпринять, чтобы улучшить его. Прежде всего выровняем границы полей посредством символов табуляции. Табуляция создается с помощью Escape–последовательности \t (об управляющих последовательностях речь пойдет ниже). Кроме того, для придания отчету солидности добавим к нему заголовок, включающий названия полей, а также разделительную линию, которая отображается в отдельной строке благодаря Escape–последовательности \n.: Заголовок отчета формируется в процедурной части шаблона begin. $ awk 'BEGIN {print "Name Belt\n -"} \ {print $1 " \t" $4}' grade.txt Name Belt M. Tansley Green J. Lulu green P. Bunny Yellow J. Troll Brown-3 L. Tansley Brown-3 Отображение резюме отчета Чтобы добавить в конец отчета строку "end-of-report", следует воспользоваться шаблоном end. Этот шаблон употребляется для обозначения действий, которые выполняются после обработки последней записи входного файла. $ awk 'BEGIN {print "Name\n "} {print $1} \ END {print "\nend-of-report"}' grade.txt Name M. Tansley J. Lulu P. Bunny , . J. Troll L. Tansley end-of-report Обработка сообщений об ошибках При работе с утилитой awk почти невозможно избежать синтаксических ошибок. Эта утилита выводит на экран искомую строку и указывает, в каком ее месте возникла ошибка. Но сами сообщения об ошибках не слишком информативны и не всегда могут помочь в разрешении проблем. Давайте смоделируем ситуацию, при которой возникает синтаксическая ошибка, например, пропустим двойную кавычку в предыдущей команде: $ awk 'BEGIN {print "Name\n "} {print $1} \ END {print "\nend-of-report}' grade.txt awk: cmd. line:2: END {print "\nend-of-report} awk: end. line:2: ^ unterminated string Если вы впервые сталкиваетесь с утилитой awk, краткость подобных сообщений может вас смутить. Предлагаем вам перечень правил обнаружения ошибок: • убедитесь, что сценарий awk целиком заключен в одинарные кавычки; • удостоверьтесь, что все кавычки внутри сценария являются парными; • проверьте, заключены ли процедуры в фигурные скобки, а условные конструкции - в круглые скобки. Более понятным является сообщение об ошибке, возникающей при создании ссылки на несуществующий файл: $ awk 'END {print "End-of-report"}' grades.txt awk: cmd. line":2: fatal: cannot open file 'grades.txt' for reading (No such file or directory) Ввод данных с клавиатуры Давайте посмотрим, что произойдет, если не указать файл grade.txt в командной строке: $ awk 'BEGIN {print "Name Belt\n "} \ {print $1" \t"$4}' Name Belt > С помощью шаблона begin на экран выводится заголовок отчета, при этом сам отчет пуст, а утилита awk ожидает получения входных данных с клавиатуры (об этом свидетельствует строка приглашения >). Вы должны ввести их вручную. После нажатия клавиши [Enter] введенная строка интерпретируется как входная запись и по отношению к ней выполняются соответствующие инструкции. По завершении ввода данных нажмите [Ctrl+D]. Подобный метод работы применяется довольно редко, поскольку чреват большим количеством опечаток и ошибок.
При изучении возможностей команды grep приводилось большое количество примеров регулярных выражений, поэтому мы не будем еще раз останавливаться не описании их синтаксиса. Ниже, когда будут рассматриваться операторы, вы встретите много примеров команд awk с регулярными выражениями. В сценарии awk регулярное выражение выделяется с обеих сторон символами косой черты: /регулярное_выражение/. Например, если в текстовом файле нужно найти строку, содержащую слово "Green", следует задать шаблон /Green/.
Перечисленные ниже метасимволы могут встречаться в регулярных выражениях утилиты awk: \ ^ $ . [ ] | * + ? Следует остановиться на описании двух метасимволов, которые не рассматривались в главе 7, поскольку они специфичны для awk и не применяются в команде grep и редакторе sed. + Указывает на то, что предыдущий символ встречается один или несколько раз. Например, выражение /t+/ соответствует одной или нескольким буквам 't', а выражение /[а–z]+/ — любой последовательности строчных букв. ? Указывает на то, что предыдущий символ встречается не более одного раза. Например, выражение /xy?z/ соответствует строкам "XYZ" и "XZ".
В awk существует достаточно много операторов, манипулирующих числами, строками, переменными, полями и элементами массива. Ниже приведен список основных операторов. =, += *= /= %= Операторы присваивания (простого и составного) ? ; Условный оператор || && ! Логические операторы ИЛИ, И, НЕ ~ !~ Операторы сравнения с регулярным выражением (совпадение, несовпадение( < <= == != > >= Операторы простого сравнения + - * / % Арифметические операторы (сложение, вычитание, умножение, деление, деление по модулю) ++ -- Инкремент и декремент (могут быть префиксными и пост-
Простейшие инструкции awk создаются с помощью операторов сравнения, перечисленных в табл. 9.2. Таблица 9.2. Операторы сравнения утилиты awk Оператор Проверка < Меньше <= Меньше или равно == Равно ! = Не равно > Больше >= Больше или равно ~ Соответствие регулярному выражению (фрагмент строки совпадает с шаблоном) ! ~ Несоответствие регулярному выражению (в строке не обнаружено совпадений с шаблоном) Проверка на совпадение Оператор ~ (тильда) позволяет находить поля, соответствующие заданному шаблону (регулярному выражению). Обычно он применяется в конструкции if, условная часть которой заключается в круглые скобки. Предположим, из файла grade.txt требуется извлечь информацию о владельцах коричневых поясов. Для этого нужно найти строки, содержащие слово "Brown" (коричневый): $ awk '{if($3 ~ /Brown/) print $0}' grade.txt J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 L. Tansley 05/99 4712 Brown-2 12 30 28 Конструкция if является частью сценария awk и помещается в фигурные скобки. Поставленную задачу можно решить намного проще, если вспомнить, что при нахождении строки, соответствующей шаблонной части инструкции, утилита awk по умолчанию отображает всю строку. Таким образом, можно вообще не указывать команду print, а условную часть конструкции if представить в виде шаблона: $ awk '$0 ~ /Brown/' grade.txt J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 L. Tansley 05/99 4712 Brown-2 12 30 28 Приведенная команда означает следующее: если в строке встречается слово "Brown", вывести ее на экран. Проверка на равенство Допустим, необходимо получить информацию об ученике с номером 48. Показанная ниже команда не позволит решить данную задачу, поскольку в файле есть множество номеров, содержащих последовательность цифр "48": $ awk '{if($3 ~ /48/) print $0}' grade.txt М. Tansley 05/99 "48311 Green 8 40 44 J. Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 P. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 Чтобы найти точное совпадение, воспользуйтесь оператором ==: $ awk '$3 == "48"' grade.txt P. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 Проверки на несовпадение и неравенство Иногда требуется извлечь те строки, которые не соответствуют шаблону. Для этих целей предназначен оператор !~, выполняющий проверку на неравенство регулярному выражению. Давайте, например, выведем список всех учеников, не являющихся обладателями коричневого пояса: $ awk '$0 !~ /Brown/' grade.txt M. Tansley 05/99 48311 Green 8 40 44 J. Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 P. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 He забывайте, что по умолчанию утилита awk выводит на экран все записи, отвечающие указанному критерию отбора, поэтому нет необходимости задавать какое-либо действие. Если вместо предыдущей команды указать $ awk '$4 != "Brown"' grade.txt получим ошибочный результат. Эта команда означает, что требуется найти строки, в которых четвертое поле не равно "Brown". Такому критерию удовлетворяют все строки в файле. Конечно, если нужно найти обладателей поясов, отличных от "Brown-2", можно применить следующую команду: $ awk '$4 != "Brown-2"' grade.txt M. Tansley 05/99 48311 Green 8 40 44 J. Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 P. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 S. Trnll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 Обратите внимание на один важный момент: строка "Brown-2" заключена в двойные кавычки. Если этого не сделать, четвертое поле будет сравниваться с содержимым переменной Brown-2. Вряд ли в вашем интерпретаторе существует такая переменная, поэтому вместо нее будет подставлена пустая строга, и вы получите совершенно другой результат. Проверка "меньше чем" Допустим, нужно определить, кто из учеников не смог набрать максимального количества очков на соревновании. Для выполнения проверки достаточно сравнить набранный рейтинг (поле 6) с общей суммой возможных очков (поле 7). Также поместим в отчет небольшое сообщение. $ awk '{if($6 < $7) print $1 " — try better at the next competition"}' grade.txt M. Tansley — try better at the next competition J. Lulu — try better at the next competition Проверка "меньше или равно" Чтобы включить в отчет тех учеников, рейтинг которых не выше значения в седьмом поле, нужно лишь незначительно видоизменить предыдущий пример: $ awk '{if($6 <= $7) print $1}' grade.txt M. Tansley J. Lulu J. Troll Проверка "больше чем" Следующая команда формирует список лидеров соревнования: $ awk '{if ($6 > $7) print $1}' grade.txt L. Tansley P. Bunny
Логические операторы позволяют формировать сложные выражения, позволяющие выполнять проверку нескольких условий. Существует три логических оператора: && И: чтобы результат был истинным, оба операнда должны быть истинными | | ИЛИ: чтобы результат был истинным, хотя бы один из операндов должен быть истинным! НЕ: результат проверки инвертируется Оператор логического И Предположим, перед нами поставлена задача выяснить, кому был присвоен зеленый пояс в мае 1999 года. Строки, отвечающие этому условию, должны в первом поле содержать значение "05/99", а во втором — "Green": $ awk '{if($2 == "05/99" && $4 == "Green") print $0}' grade.txt M. Tansley 05/99 48311 Green 8 40 44 Оператор логического ИЛИ Чтобы получить список учеников, обладающих желтым или коричневым поясом, воспользуйтесь оператором | |: $ awk '{if ($4 == "Yellow" ) || $4 ~ /Brown/} print $0}' grade.txt P. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 L. Tansley 05/99 4712 Brown-2 , 12 30 28 Приведенную команду можно упростить с помощью метасимвола, означающего выбор любого из двух шаблонов: $ awk '$4 ~ /Yellow|Brown/' grade.txt P. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 L. Tansley 05/99 4712 Brown-2 12 30 28
С помощью операторов присваивания и арифметических операторов можно создавать в сценариях awk локальные переменные и манипулировать их значениями. Создание локальных переменных При разработке сценариев awk не всегда удобно работать с идентификаторами полей. Лучше создать переменную, содержащую значение поля, и присвоить ей выразительное имя, чтобы в дальнейшем ссылаться на поле по имени. Подобную переменную можно получить с помощью конструкции следующего вида: имя_переменной= $n где n -cуществующий номер поля. В следующем примере мы создадим две переменные: name, содержащую имена учеников (поле 1), и belts, содержащую названия поясов (поле 4). Затем будет произведен поиск учеников, обладающих желтым поясом. $ awk '(name=$1; belts=$4; if(belts ~ /Yellow/) print name" is belt "belts}' grade.txt P.Bunny is belt Yellow Обратите внимание на то, что команды сценария отделяются друг от друга точкой с запятой. Проверка значения поля В следующем примере мы проверим, кто из учеников набрал в соревнованиях менее 27 очков. В первом варианте команды значение поля $6 непосредственно сравнивается с числом 27: $ awk '$6 < 27' grade.txt J.Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 J.Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 Более универсальный способ заключается в том, чтобы перед обработкой входного файла, в процедурной части шаблона begin, создать, как в настоящей программе, набор локальных переменных с нужными значениями и ссылаться на них, когда потребуется. Конечно, этот прием неэффективен в случае одноразовых команд, зато очень полезен в больших сценариях, так как позволяет легко вносить в них изменения. Во втором примере мы создадим переменную baseline и присвоим ей значение 27, а затем сравним с ней интересующее нас поле $6: $ awk 'BEGIN {BASELINE=27} {if ($6 < BASELINE) print $0}' grade.txt J.Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 J.Troll 07/99 4842 Brown 3 12 26 26 Изменение значения числового поля Изменяя значение поля, следует помнить о том, что содержимое входного файла на самом деле не меняется. Изменению подвергается только копия файла, которая хранится в буфере awk. В следующем примере на экран выводятся имена учеников и их рейтинговые очки, а рейтинг ученика по имени M. Tansley уменьшается на единицу: $ awk '{if($1="M. Tansley") $6=$6-1; print $1, $6}' grade.txt M.Tansley 39 J.Lulu 24 P.Bunny 35 J.Troll 26 L.Tansley 30 Изменение значения текстового поля Для изменения значения текстового поля достаточно применить к нему оператор присваивания. Следующая команда при выводе на экран добавляет к имени ученика J. Troll дополнительный инициал: $ awk '{if($1="J. Troll") $1="J. L.Troll"; print $1}' grade.txt M.Tansley J.Lulu P.Bunny J.L.Troll L.Tansley He забывайте о том, что строковые константы следует заключать в двойные кавычки. Поскольку имена учеников в данном случае содержат точки, утилита awk выдаст сообщение об ошибке при отсутствии кавычек, так как точка является метасимволом и встречается в непонятном контексте. Отображение только измененных записей При работе с файлами большого объема часто нет необходимости отображать все записи, а достаточно вывести лишь те из них, которые подверглись изменениям. По отношению к предыдущему примеру это означает, что все команды после конструкции if следует дополнительно заключить в фигурные скобки: $ awk '{if($1=="J. Troll") {$1="J. L.Troll"; print $1)}' grade.txt J.L.Troll Создание нового поля Аналогично локальным переменным в сценарии awk можно создавать новые поля. Например, мы можем создать поле $8, содержащее разницу полей $6 и $7 в том случае, если значение в поле $7 больше, чем в поле $6: $ awk 'BEGIN {print "Name\t\tDifference"} {if($6 < $7) \ {$8=$7-$6; print $1" \t"$8}}' grade.txt Name Difference L.Tansley 4 J.Lulu 2 Суммирование столбцов Для вычисления суммарного рейтинга учеников секции мы создадим переменную tot и с помощью выражения tot+=$6 будем прибавлять к ней значение поля $6 при обработке каждой записи. По завершении обработки записей в процедурной части шаблона end итоговое значение переменной tot будет выведено на экран. $ awk 'tot+=$6; END {print "Club student total points: " tot}' grade.txt M.Tansley 05/99 48311 Green 8 40 44 J.Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 P.Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 J.Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 L.Tansley 05/99 4712 Brown-2 12 30 28 Club student total points: 155 Вероятно, вы заметили, что утилите awk не было дано указание выводить на экран все записи -oна сделала это сама. Причина такого поведения заключается в том, что выражение tot+=$6 относится к шаблонной части инструкции и не задает критерия отбора строк, т.е. применяется ко всем записям. А поскольку процедурная часть этого шаблона отсутствует, выполняется действие по умолчанию — команда print SO. Если файл велик, можно не выводить на экран все записи, а лишь отобразить итог. Для этого достаточно взять выражение tot+=$6 в фигурные скобки, чтобы перенести его в процедурную часть инструкции: $ awk '{tot+=$6}; END {print "Club student total points: " tot}' grade.txt Club student total points: 155 Суммирование размеров файлов При просмотре содержимого каталога часто требуется узнать общий размер всех файлов в нем, исключая файлы в подкаталогах и скрытые файлы. Алгоритм решения этой задачи таков: результаты работы команды ls -l (формирует список файлов с расширенной информацией о них; см. главу 1) направляются утилите awk, которая удаляет записи, начинающиеся с символа 'd' (признак каталога), и вычисляет сумму по 5–му столбцу (содержит размер файла). Представленная ниже команда отображает список файлов текущего каталога (имя файла берется из 9–го столбца), указывая размер каждого из них, а в конце выводит суммарный размер файлов, накопленный в переменной tot: $ ls -l | awk '/^[^d]/ {print $9"\t"$5; tot+=$5} END {print "total KB: "tot}' dev_pkg.fail 345 failedlogin 12416 messages 4260 зи1од 12810 utap 1856 wtap 7104 total KB: 38791 Если необходимо включить в список скрытые файлы, следует вместо команду ls -l задать команду 1s -la.
Утилита awk имеет ряд встроенных переменных, которые позволяют получить подробную информацию о входном потоке и настройках awk. Значения некоторых переменных можно изменять. В табл. 9.3 кратко описаны основные переменные. Таблица 9.3. Встроенные переменные awk Переменная Что содержит ARGC Количество аргументов в командной строке (поддерживается только: в nawk и gawk) ARGV Массив аргументов командной строки (поддерживается только в nawk и gawk) ENVIRON Массив переменных среды (поддерживается только в nawk и gawk) FILENAME Имя файла, обрабатываемого в текущий момент FNR Количество уже обработанных записей в текущем файле (поддерживается только в nawk и gawk) FS Разделитель полей во входном потоке (по умолчанию пробел); аналогична опции -F командной строки NF Количество полей в текущей записи NR Количество обработанных записей во входном потоке OFS Разделитель полей в выходном потоке (по умолчанию пробел) ORS Разделитель записей в выходном потоке (по умолчанию символ новой строки) RS Разделитель записей во входном потоке (по умолчанию символ новой строки) Переменная ARGC хранит число аргументов командной строки, переданной сценарию awk (точнее, nawk или gawk, т. к. эта переменная появилась только в новых версиях утилиты). Переменная argv хранит значения аргументов командной строки. Доступ к нужному аргументу осуществляется с помощью ссылки ARGV[n], где п — порядковый номер аргумента в командной строке. Переменная environ хранит значения всех текущих переменных среды. Чтобы получить доступ к нужной переменной, следует указать ее имя, например: ENVIRON["EDITOR"]=="vi" Поскольку сценарий awk может обрабатывать большое количество файлов, предусмотрена переменная FILENAME, которая указывает на то, какой файл просматривается в текущий момент. Переменная fnr хранит номер записи, которую утилита awk обрабатывает в текущий момент; ее значение меньше или равно значению переменной NR, которая отслеживает общее число обработанных записей входного потока. Если сценарий получает доступ более чем к одному файлу, переменная FNR сбрасывается в ноль при открытии каждого нового файла. В переменную NF записывается количество полей текущей записи. Ее значение сбрасывается по достижении конца записи. Переменная FS содержит символ, используемый в качестве разделителя полей входного потока. Эту переменную можно установить из командной строки с помощью опиии -F. По умолчанию разделителем полей служит пробел. Переменная ofs содержит символ, являющийся разделителем полей в выходном потоке. По умолчанию это тоже пробел. В переменной ORS хранится разделитель записей в выходном потоке. По умолчанию им является символ новой строки (\n). Переменная RS содержит разделитель записей во входном потоке (в большинстве случаев это тоже символ \n). Переменные NF, NR и FILENAME Представленная ниже команда позволяет быстро определить число записей во входном файле grade.txt. Значение переменной NR отображается по завершении обработки файла. $ awk 'END {print NR}' grade.txt В следующем примере на экран выводятся все записи исходного файла. Каждой из них предшествуют два числа: количество полей в записи (переменная NF) и номер записи в файле (переменная nr). В самом конце отображается имя входного файла (переменная FILENAME). $ awk '{print NF, NR, $0} END {print FILENAME}' grade.txt 1 M. Tansley 05/99 48311 Green 8 40 44 2 J. Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 3 P. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 4 J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 5 L. Tansley 05/99, 4712 Brown-2 12 30 28 grade.txt Переменную NF удобно использовать, когда требуется извлечь из путевого имени последнюю часть, т. е. имя файла или каталога. В этом случае необходимо указать, что разделителем полей является символ '/' и использовать ссылку $NF, которая является обозначением последнего поля текущей записи. Например: $ pwd /usr/local/etc $ echo $PWD | awk -F/ '{print $NF}' Переменная среды $PWD хранит путевое имя текущего каталога.
Утилита awk располагает набором универсальных функций преобразования строк. В табл. 9.4 перечислены основные из них. Таблица 9.4. Функции работы со строками Функция Назначение gsub(r,.s) Выполняет глобальную замену каждой строки, соответствующей регулярному выражению г, строкой s в пределах текущей записи; появилась в nawk index(s, t) Возвращает позицию первого вхождения подстроки t в строку s length(s) Возвращает длину строки s match(s, r) Проверяет, содержит ли строка s подстроку, соответствующую, регулярному выражению r; появилась в nawk split(s, a,fs) Разбивает строку s на элементы, разделенные символом fs, и помещает полученные элементы в массив а sub(r, s) Выполняет замену самой первой строки, соответствующей регулярному выражению r, строкой s в пределах текущей записи; появилась в nawk substr(s, p[,n]) Возвращает подстроку строки s, начинающуюся с позиции p и имеющую длину n; если аргумент п не задан, концом подстроки считается символ \0 (признак конца строки) Функция gsub Благодаря функции gsub вы сможете выполнить в текущей записи глобальную замену строк, соответствующих заданному регулярному выражению. Например, для изменения номера ученика с 4842 на 4899 введите такую команду: $ awk 'gsub(4842,4899) {print $0}' grade.txt J. Troll 07/99 4899 Brown-3 12 26 26 Функция index Чтобы узнать позицию первого вхождения подстроки t в строку s, воспользуйтесь функцией index , только не забудьте взять ее аргументы в двойные кавычки, иначе они будут восприниматься как имена переменных среды. Например, следующая команда возвращает число, определяющее позицию подстроки "ny" в строке "Bunny": $ awk 'BEGIN {print index("Bunny","ny")}' grade.txt 4 Функция length Функция length возвращает длину переданного ей текстового аргумента. В показанном ниже примере производится поиск информации об ученике с номером 4842, а затем определяется длина имени ученика: $ awk '$3=4842 {print length($1)" "$1}' grade.txt 7 J.Troll Следующая команда демонстрирует применение утилиты awk для вычисления длины текстовой строки: $ awk 'BEGIN {print length("A FEW GOOD MEN")}' 14 Функция match Функция match позволяет проверить, содержит ли строка заданную подстроку. Последняя может быть представлена как литералом в двойных кавычках, так и регулярным выражением. Если поиск прошел успешно, возвращается число, определяющее позицию, с которой начинается вхождение подстроки в искомую строку. В случае неудачи возвращается ноль. Следующая команда проверяет, содержит ли имя ученика с номером 48317 символ 'u': $ awk '$3=48317 {print match ($1, "u"), $1} ' grade.txt 4 J. Lulu Функция split Функция split преобразует переданную ей строку в массив и возвращает число элементов в полученном массиве. В следующем примере заданная строка разбивается на три элемента, которые помещаются в массив myarray. Разделителем элементов в данном случае является символ '#'. $ awk 'BEGIN {print split("123#456#678", myarray,"#"))' 3 Массив myarray будет иметь такую структуру: mуarray[1]="123" myarray[2]="4 56" myarray[3]="678" Функция sub Функция sub применяется для поиска строки, соответствующей заданному шаблону, и ее замены при первом появлении. В этом состоит отличие данной функции от функции gsub, которая находит все случаи вхождения подстроки в строку, производя соответствующее число замен. Приведенная ниже команда находит запись ученика J. Troll и меняет его рейтинг с 26 на 29 (поле 6), при этом значение поля 7 (тоже 26) остается неизменным: $ awk '$1=="J. Troll" {sub(26,29,$0) )' grade.txt J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 29 26 Функция substr Функция substr возвращает указанную часть строки. Вам нужно задать позицию, с которой начинается вхождение подстроки в искомую строку, и длину подстроки. Рассмотрим пример: $ awk '$1=="L. Tansley" {print substr($1,1,5))' grade.txt L. Tan Эта команда возвращает из строки "L. Tansley" подстроку, начинающуюся с первого символа и занимающую пять символов. Если значение третьего аргумента значительно превышает реальную длину строки, функция substr возвращает все символы строки, начиная с указанной позиции: $ awk '$1=="L. Tansley" {print substr ($1,3, 99) ) ' grade.txt Tansley То же самое происходит, когда третий аргумент вообще не указан. Например, следующая команда формирует список фамилий учеников: $ awk '{print substr($1,3)}' grade.txt Tansley Lulu Bunny Troll Tansley Передача строк из интерпретатора shell утилите awk Очень часто утилита awk получает входные данные не из файла, а по каналу от других команд. Рассмотрим несколько примеров обработки строк, поступающих из канала. В первом примере команда echo передает строку "Stand-by" утилите awk, которая вычисляет ее длину: $ echo "Stand-by" | awk '{print length($0)}' 8 Во втором примере утилита awk получает строку с именем файла и возвращает имя файла без расширения: $ echo "mydoc.txt" | awk '{print substr($STR,1,5)}' mydoc Следующая команда возвращает только расширение файла: $ echo "mydoc.txt" | awk '{print substr($STR,7)}' txt
При работе со строками и регулярными выражениями нередки случаи включения в шаблон поиска непечатаемых символов (таких как символ новой строки либо табуляции) или же символов со специальным значением в утилите awk (любой из метасимволов). Такие символы создаются с помощью управляющих Escape–последовательностей, признаком которых является обратная косая черта в начале. Например, шаблон поиска открывающей фигурной скобки выглядит так: /\|/ В табл. 9.5 перечислены Escape–последовательности, распознаваемые утилитой awk. Таблица 9.5. Escape–последовательности утилиты awk \b Возврат на одну позицию (забой) \f Прокрутка страницы \n Новая строка \r Возврат каретки \t Горизонтальная табуляция \ddd Восьмеричный код символа \c Любой другой специальный символ. Например, запись \\ соответствует символу обратной косой черты В следующей команде сначала отображается фраза "May Day", в которой слова разделены символом табуляции, а затем выводятся два символа новой строки, вследствие чего образуется пустая строка. Потом отображается слово "May", а за ним -cлово "Day", каждая буква которого представлена ASCII–кодом: 'D' — 104, 'а'- 141,'у'- 171. $ awk BEGIN {print "May\tDay\n\nMay \104\141\171"}' May Day May Day
Во всех примерах, с которыми мы ознакомились, данные выводились на экран с помощью команды print без какого-либо форматирования. В awk имеется намного более мощная команда printf, аналог одноименной функции языка С, позволяющая задавать правила форматирования выходных данных. Базовый синтаксис команды таков: printf "строка_формaтирования", аргументы Строка форматирования может включать как литеральные символы, записываемые в выходной поток без изменения, так и спецификаторы форматирования (табл. 9.6), каждый из которых задает способ интерпретации соответствующего ему аргумента. Таблица 9.6. Спецификаторы форматирования %c Символ ASCI I; если аргумент является строкой, выводится первый символ строки %d, %i Целое число %e Число с плавающей точкой в формате [-]d.dddddde[+-]dd %E Аналогичен спецификатору %e, но знак экспоненты представлен символом 'E', а не 'e' %f Число с плавающей точкой в формате [~}ddd.dddddd %G Тип преобразования будет %e или %f в зависимости от того, какой результат короче; вывод незначащих нулей подавляется Аналогичен спецификатору %g, но экспоненциальный формат будет представлен спецификатором %E, а не %e . %o Восьмеричное число без знака %s Строка символов %x Шестнадцатеричное число без знака (используются шестнадцатеричные цифры а, b, с, d, e, f) Аналогичен спецификатору %x, но используются шестнадцатеричные цифры А, В, С, D, E, F %% Отображается символ '%', интерпретации аргумента не происходит В состав спецификаторов форматирования могут входить различные модификаторы, определяющие дополнительные особенности форматирования (табл. 9.7). Модификатор помещается между символом '%' и управляющим символом. Таблица 9.7. Дополнительные модификаторы - Аргумент выравнивается по левому краю поля вывода (по умолчанию принято правостороннее выравнивание) пробел Если аргумент является положительным числом, перед ним ставится пробел, а если отрицательным — знак минус + Если аргумент является числом, ему всегда предшествует знак плюс, даже если это положительное число # Выбирается альтернативная форма спецификатора: %о — восьмеричному числу предшествует ведущий ноль; %x — шестнадцатеричному числу предшествует запись 0x; %x — шестнадцатеричному числу предшествует запись Оx; %e, %E, %f — число всегда содержит десятичную точку; %g, %G — вывод незначащих нулей не подавляется 0 Если длина поля вывода больше, чем число символов в представлении аргумента, аргумент дополняется нулями, а не пробелами ширина Ширина поля вывода; если длина поля больше, чем число символов в представлении аргумента, аргумент по умолчанию дополняется пробелами . точность Точность представления аргумента: %е, %е, %f — число символов после десятичной точки; %g, %g — максимальное число значащих цифр; %d, %o, %i, %u, %x, %X — минимальное число выводимых цифр; % s — максимальное число выводимых символов Преобразование символов Чтобы узнать, ASCII–код какого символа равен 65, можно с помощью команды echo направить строку "65" утилите awk и затем передать ее в качестве аргумента команде printf со спецификатором %с. Команда printf выполнит преобразование автоматически: $ echo "65" | awk '{printf "%c\n", $0}' A Как видите, это символ 'A'. Обратите внимание на наличие в команде символа новой строки (\n). Необходимость в нем объясняется тем, что команда printf по умолчанию не записывает этот символ в выходной поток. Если не указать Escape–последовательность \n, сразу после буквы 'А' в той же строке будет отображено приглашение интерпретатора shell, что может смутить пользователя, работающего в данный момент за терминалом. Конечно, код символа может быть указан непосредственно в команде printf: $ awk 'BEGIN {printf "%c\n", 65}' A Форматированный вывод Предположим, необходимо отобразить имена учеников и их идентификаторы, причем имена должны быть выровнены по левому краю и размещаться в поле длиной 15 символов. В конце строки форматирования стоит символ новой строки (\n(, служащий для разделения записей. Выводимые данные будут размещаться в двух колонках: $ awk '{printf "%-l5s %d\n", $1, $3}' grade.txt M. Tansley 48311 J. Lulu 48311 P. Bunny 4 8 J. Troll 4842 L. Tansley 4712
Переменные можно создавать не только в сценарии awk, но и непосредственно в командной строке. Формат вызова утилиты awk в этом случае таков: awk 'сценарий' переменная=значение входной_файл В следующем примере переменная AGE создается в командной строке и инициализируется значением 10. Показанная команда находит студентов, возраст которых не превышает 10 лет. $ awk '{if($5 < AGE) print $0}' AGE=10 grade.txt M. Tansley 05/99 48311 Green 8 40 44 J. Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 Рассмотрим более сложный пример. Системная команда df отображает информацию о смонтированных файловых системах. Результаты ее работы по умолчанию имеют следующий формат: Имя Число блоков . Занято блоков Свободно блоков Процент Точка монтирования файловой системы занятых блоков Столбец 1 2 3 4 5 6 Чтобы узнать, в какой из имеющихся файловых систем объем свободного пространства ниже критической отметки, следует передать выходные данные команды df утилите awk и последовательно сравнить значения в четвертом столбце с пороговым значением. В следующей командной строке пороговое число задано в виде переменной TRIGGER, которая равна 56000: $ df -k | awk '$4 ~ /^[0-9]/ {if($4 < TRIGGER) print $1"\t"$4)' TR1GGER=56000 /dos 55808 /apps 51022 Опция — к команды df устанавливает размер блока равным 1 Кб (наиболее привычный для пользователя режим), так как в системе может быть задан другой размер блока. Проверка $4 ~ /^[0-9]/ позволяет отсечь заголовок отчета команды df, содержащий в четвертом столбце строку "Available". Вот еще один пример. Команда who выводит сведения о пользователях, зарегистрировавшихся в системе. В первом столбце выходных данных этой команды отображаются регистрационные имена пользователей, а во втором — имена терминалов, к которым подключены эти пользователи. С помощью утилиты awk вы можете отфильтровать результаты работы команды who и узнать к какому терминалу подключены: , $ who | awk '{if($1==user) print $1 " you are connected to " $2}' user=$LOGNAME root you are connected to ttyp1 Здесь локальная переменная user инициализируется значением переменой среды $LOGNAME, которая хранит регистрационное имя текущего пользователя.
Если последовательность команд awk слишком велика, чтобы вводить ее в командной строке, или предназначена для многократного использования, целесообразно поместить ее в отдельный файл сценария. Преимуществом сценариев является также возможность добавления комментариев, благодаря которым вы сможете быстро вспомнить назначение той или иной программы. Давайте возьмем один из рассмотренных ранее примеров и преобразуем его в файл сценария awk. В частности, следующая, уже знакомая нам, команда подсчитывает суммарный рейтинг учеников секции: $ awk 'tot+=$6; END {print "Club student total points; " tot}' grade.txt Создадим на ее основе файл, который назовем student_tot.awk. Расширение awk является общепринятым соглашением относительно именования файлов сценариев awk. Вот текст этого файла: #!/bin/awk -f #Все строки комментариев должны начинаться с символа '#'. #Имя файла: student_tot.awk #Командная строка: student_tot.awk grade.txt #Вычисление суммарного и среднего рейтинга учеников секции. #Сначала выводим заголовок. BEGIN { print "Student Date Member Grade Age Points Max" print "name joined number gained point available" print "=================================================================" } # Суммируем рейтинг учеников. tot+=$6 # В завершение выводим суммарный и средний рейтинг. END { print "Club student total points: " tot print "Average club student points: " tot/NR } В этом сценарии мы формируем заголовок отчета и вычисляем не только суммарный рейтинг, но и средний рейтинг учеников секции, который получается путем деления переменной tot на переменную NR, содержащую число записей во входном файле. Как видите, на языке awk можно писать полноценные программы, содержащие команды, комментарии, а также пустые строки и дополнительные пробелы, предназначенные для повышения удобочитаемости текста сценария. Ключевым моментом сценария является первая строка, выглядящая как комментарий: #!/bin/awk -f На самом деле это своеобразная системная инструкция, указывающая, какая программа должна выполнять данный сценарий- Подобная инструкция должна быть первой строкой любого сценария. Общий ее формат таков: #!/путь/программа [командная_строка] Выражение #! называется "магической" последовательностью. Подразумевается, что, во–neрвых, система, в которой запускается, сценарий, распознает эту последовательность, а, во–вторых, указанная программа воспринимает символ '#' как признак комментария. Это справедливо в отношении всех современных интерпретаторов shell, а также программ perl, awk. и sed, для которых чаще всего создаются автономные сценарии. Когда происходит запуск исполняемого файла, система проверяет, начинается ли он с "магической" последовательности. Если нет, значит, файл содержит машинные коды и выполняется непосредственно. Если же обнаружено выражение #!, то это файл сценария. В таком случае происходит следующее: 1. Первая строка сценария заменяет собой командную строку, из нее удаляется "магическая" последовательность; 2. Предыдущая командная строка передается новой командной строке в качестве аргумента. В нашем случае это означает, что при запуске сценария вместо команды $ student_tot.awk grade.txt в действительности выполняется такая команда: $ /bin/awk -f student_tot.awk grade.txt Опция -f утилиты awk говорит о том, что выполняемые команды находятся в указанном вслед за ней файле. После создания файл student_tot.awk необходимо сделать исполняемым с помощью команды $ chmod u+x student_tot.awk Вот результаты работы сценария: $ student_tot.awk grade.txt Student name Date joined Member number Grade Age Points gained Max point available M. Tansley 05/99 18311 Green 8 40 44 J. Lulu 06/99 48317 green 9 24 26 P. Bunny 02/99 48 Yellow 12 35 28 J. Troll 07/99 4842 Brown-3 12 26 26 L. Tansley 05/99 4712 Brown~2 12 30 28 Club student total points: 155 Average Club Student points: 31 Использование переменной FS в сценариях awk Если просматривается файл, в котором разделителем полей является символ, отличный от пробела, например '#' или ':', это легко учесть, указав в командной строке опцию ' -F:' $ awk -F: '{print $0}' входной_файл Аналогичную функцию выполняет переменная FS, которую можно установить непосредственно в сценарии. Следующий сценарий обрабатывает файл /etc/passwd, выводя на экран содержимое первого и пятого полей, включающих соответственно имя пользователя и описание роли пользователя в системе. Поля в этом файле разделены символом двоеточия, поэтому в процедурной части шаблона begin устанавливается переменная FS, значение которой заключается в двойные кавычки: $ cat passwd.awk #!/bin/awk -f # Имя файла: student_tot.awk # Командная строка: passwd.awk /etc/passwd # Вывод содержимого первого и пятого полей файла паролей. BEGIN { FS=":" } {print $1"\t"$5} Вот возможные результаты работы этого сценария: $ passwd.awk /etc/passwd root Special Admin login xdm Restart xda Login sysadm Regular Admin login daemon Daemon Login for daemons needing permissions Передача переменных сценариям awk При передаче переменной сценарию awk формат командной строки таков: awk файл_сценария переменная=значение входной_файл Следующий небольшой сценарий сравнивает количество полей в каждой записи входного файла с заданным в командной строке значением. Текущее количество полей хранится в переменной NF. Сравниваемое значение передается сценарию в виде переменной МАХ. $ cat fieldcheck.awk #!/bin/awk -f #Имя файла: fieldcheck.awk #Командная строка: fieldcheck.awk MAX=n [FS=<разделитель>] имя_файла #Проверка числа полей в записях файла. {if(NF != МАХ) print "line " NR " does not have " MAX " fields"} При запуске этого сценария вместе с файлом /etc/passwd, содержащим семь полей, необходимо указать следующие параметры: $ fieldcheck.awk МАХ=7 FS=":" /etc/passwd Следующий сценарий выводит информацию об учениках, чей возраст ниже значения, заданного в командной строке: $ cat age.awk #!/bin/awk -f # Имя файла: age.awk # Командная строка: age.awk AGE=n grade.txt # Вывод информации об учениках, чей возраст ниже заданного, {if($5 < AGE) print $0} $ age.awk AGE=10 grade.txt M. Tansley 05/99 48311 Green В 4 0 4 4 J. Lulu 06/99 18317 green 9 24 26
Изучая функцию split, мы говорили о том, каким образом ее можно использовать для преобразования строки символов в массив. Повторим соответствующий пример: $ awk 'BEGIN {print split("123#456#678", myarray, "#")}' 3 Функция split возвращает число элементов созданного массива myarray. Внутренняя структура массива myarray в этом случае такова: myarray[1]="123" myаrray[2]="456" myarray[3]="678" При работе с массивами в awk не требуется заранее их объявлять. Не нужно также указывать количество элементов массива. Для доступа к массиву обычно применяется цикл for, синтаксис которого следующий: for (элемент in массив) print массив[элемент] В показанном ниже сценарии функция split разбивает заданную строку на элементы и записывает их в массив myarray, а в цикле for содержимое массива выводится на экран: $ cat arraytest.awk #! /bin/awk -f #Имя файла: arraytest.awk #Командная строка: arraytest.awk /dev/null #Вывод элементов массива. BEGIN { record="l23#456#789"; split(record, myarray, "#") } END { for (i in myarray) print myarray[i] } Для запуска сценария в качестве входного файла следует указать устройство /dev/null. Если этого не сделать, утилита awk будет ожидать поступления данных с клавиатуры. $ arraytest.awk /dev/null 123 789 Статические массивы В предыдущем примере массив формировался динамически. Следующий пример является более сложным и демонстрирует, как создавать в сценарии статические массивы. Ниже показан входной файл grade_student.txt, включающий информацию об учениках нашей секции каратистов. Записи файла содержат два поля: первое — название пояса, которым владеет ученик, второе — категория ученика (взрослый, юниор). Разделителем полей служит символ '#'. $ cat grade_student.txt Vellow#Junior Orange#Senior Yellow#Junior Purple#Junior Brown-2#Junior White#Senior Drange#Senior Red#Junior Brown-2#Senior Yellow#Senior Red#Junior Blue#Senior Green#Senior Purple#Junior White#Junior . Наша задача заключается в том, чтобы прочитать файл и получить следующие сведения: 1. Сколько учеников имеют желтый, оранжевый и красный пояса? 2. Сколько взрослых и детей посещают секцию? Рассмотрим такой сценарий: $ cat belts.awk #!/bin/awk -f #Имя файла: belts.awk #Командная строка: belts.awk grade_student.txt #Подсчет числа учеников, имеющих желтый, оранжевый и красный пояса, #а также количества взрослых и юных членов секции. # Задание разделителя и создание массивов. BEGIN ( FS="#" # Создание массива, индексами которого являются #названия поясов. belt["Yellow"] belt["Orange"] belt["Red"] #Создание массива, индексами которого являются #названия категорий учеников. student["Junior"] student["Senior"] } #Если значение первого поля совпадает с индексом массива belt, #содержимое соответствующего элемента массива увеличивается на единицу. {for(colour in belt) {if ($1==colour) belt[colour]++ ) } # Если значение второго поля совпадает с индексом массива student, # содержимое соответствующего элемента массива увеличивается на единицу, { for (senior_or_junior in student) { if ($2==senior_or_junior) student [senior_or_junior] ++ ) } # Вывод полученных результатов END { for (colour in belt) print "The club has", belt[colour], colour, "belts" for(senior_or_junior in student) print "The club has", 'student[senior_or_junior], \ senior_or_junior, "students" } В процедурной части шаблона begin в переменную FS записывается символ '#" -pазделитель полей во входном файле. Затем создаются два массива, belt и student, индексами которых являются соответственно названия поясов и названия категорий учеников. Оба массива остаются неинициализированными, их тип не определен. В первом цикле for значение первого поля каждой записи входного файла сравнивается с названием индекса массива belt (индекс равен "Yellow", "Orange" или "Red"). Если обнаруживается совпадение, выполняется приращение элемента, хранящегося в массиве по этому индексу. Поскольку операция ++ (инкремент) определена для целочисленных значений, утилита awk считает, что массив целочисленный, и инициализирует его элементы значением 0. Во втором цикле for значение второго поля сравнивается с названием индекса массива student (индекс равен "Junior" или "Senior"). Результат операции вычисляется так же, как и в первом цикле. В процедурной части шаблона end осуществляется вывод итоговых результатов. $ belts.awk grade_student.txt The club has 2 Red belts The club has 2 Orange belts The club has 3 Yellow belts The club has 7 Senior students The club has 8 Junior students
9.3. Заключение
Язык программирования awk может показаться сложным для изучения, но если осваивать его на примерах употребления отдельных команд и небольших сценариев, то процесс обучения не будет слишком трудным. В данной главе мы изучили основы awk, не углубляясь в детали, но, тем не менее, получили необходимый минимум сведений, относящихся к этому языку. Утилита awk является важным инструментом shell–программирования, и чтобы применять ее, вам не обязательно быть экспертом по языку awk.
Работа с редактором sed Редактор sed относится к текстовым редакторам потокового типа и не является интерактивной программой. Он предназначен для обработки текстовых данных, поступающих из файла или стандартного входного потока. Отличительной особенностью редактора sed является то, что он позволяет модифицировать файлы в фоновом режиме. Задача пользователя сводится к тому, чтобы задать последовательность команд редактирования, а всю остальную работу выполнит сам редактор. Кроме того, sed допускает внесение всех изменений за один проход, а это превращает его в достаточно эффективный и, что важнее всего, быстродействующий инструмент редактирования текста. В этой главе рассматриваются следующие темы: • синтаксис команд sed; • поиск строк по номерам и с использованием регулярных выражений; • изменение входного текста и добавление текста в выходной поток; • примеры команд и сценариев sed. Команды sed вводятся в командной строке либо размещаются в файле сценария подобно тому, как это делается в случае с утилитой awk. При использовании sed важно помнить следующее: этот редактор оставляет без изменения исходный файл независимо от того, какая команда выполняется. Копия входного потока помещается в буфер редактирования, а все изменения направляются на экран или переадресуются в выходной файл. Поскольку редактор sed не предназначен для работы в интерактивном режиме, текстовые строки, подлежащие изменению, отбираются либо по номерам, либо на основании соответствия регулярному выражению.
10.1. Чтение и обработка данных в sed
Общая схема работы редактора sed такова: 1. Редактор последовательно извлекает строки текста из файла или стандартного входного потока и копирует их в буфер редактирования. 2. Затем он считывает первую команду из командной строки или сценария, осуществляет поиск строки с указанным номером или строки, соответствующей шаблону, и применяет к ней эту команду. 3. Второй пункт повторяется до тех пор, пока не будет исчерпан список команд.
10.2. Вызов редактора sed
Вызвать редактор sed можно тремя способами: 1. Ввести набор команд sed в командной строке. 2. Поместить набор команд sed в файл и передать его редактору sed в командной строке. 3. Поместить набор команд sed в файл сценария и сделать его выполняемым. Если редактор sed вызывается для выполнения одиночных команд, формат командной строки будет таким: sed [опции] 'команды' входной_файл Как и в awk, не забудьте заключить команды в одинарные кавычки, чтобы защитить от интерпретации находящиеся в них специальные символы. Если команды sed помещены в отдельный файл, командная строка примет следующий вид: sed [опции] — f файл_сценария входной_файл Если файл сценария является исполняемым, запустить его на выполнение следует таким образом: файл_сценария [опции] входной_файл Когда входной файл не указан, sed будет ожидать поступления данных из стандартного входного потока: с клавиатуры или из канала. Ниже перечислены основные опции редактора sed и описано их назначение: -n Запрет вывода на экран. При наличии этой опции редактор sed не будет записывать обрабатываемые им строки в стандартный выходной поток, тогда как по умолчанию отображается каждая входная строка. Осуществить вывод нужной строки можно будет только с помощью команды p (рассматривается ниже). -e Следующей командой будет команда редактирования. Эта опция используется в том случае, когда команд редактирования несколько. Если же имеется только одна такая команда, то указывать данную опцию не нужно, хотя ее наличие и не является ошибкой. -f Эта опция используется при подключении файла сценария.
Если требуется сохранить проделанные изменения, просто перенаправьте результаты работы редактора sed в файл, как показано ниже: $ sed 'команды' входной_файл > выходной_файл
Общий синтаксис команд редактора sed таков: [адрес1 [, адрес2] ] [ ! ] команда [аргументы] Команда состоит из одной буквы или одного символа (Список основных команд представлен ниже). Аргументы требуются лишь нескольким командам, в частности, команде s. Элементы, представленные в квадратных скобках, являются необязательными, а сами скобки набирать не нужно. Просмотр входного файла по умолчанию начинается с первой строки. Существует два способа адресации строк: 1. По номерам. 2. С помощью регулярных выражений (о них рассказывалось в главе 7). В команде может быть указано два адреса, один адрес или ни одного адреса. В следующей таблице описаны все возможные правила отбора строк в зависимости от того, сколько компонентов адреса задано (табл. 10.1). Таблица 10.1. Правила отбора строк в редакторе sed Адрес Отбираемые строки нет адреса Все строки входного файла X Строка с номером x х, у Все строки с номерами в диапазоне от x до y /шаблон/ Все строки, соответствующие шаблону /шаблон1/, /шаблон 2/ Группа строк, начиная от строки, соответствующей первому шаблону, и заканчивая строкой, которая соответствует второму шаблону; подобных групп во входном файле может быть несколько /шаблон/,х Группа строк, начиная от строки, соответствующей шаблону, и заканчивая строкой с указанным номером x,/шаблон/ Группа строк, начиная от строки с указанным номером и заканчивая строкой, соответствующей шаблону ! Все строки, не соответствующие заданному адресу $ Последняя строка входного файла Некоторые команды, в частности, a, i, r, q и =, требуют указания только одного адреса.
Ниже представлен список основных команд, имеющихся в редакторе sed (табл. 10.2). Таблица 10.2. Основные команды sed p Вывод адресуемых строк ж Вывод номеров адресуемых строк а Добавление заданного текста после каждой адресуемой строки i Вставка заданного текста перед каждой' адресуемой строкой с Замена адресуемого текстового блока заданным текстом d Удаление адресуемых строк s Замена указанного шаблона заданным текстом в каждой адресуемой строке w Добавление адресуемых строк в указанный файл r Чтение текста из указанного файла и добавление его после каждой адресуемой строки q Завершение работы после того, как достигнута адресуемая строка l Вывод адресуемых строк с отображением непечатаемых символов в виде ASCII- кодов и переносом длинных строк С помощью фигурных скобок можно объединить несколько команд в группу. Возможны два синтаксиса группировки: [адрес1[, адрес2]]{ команда 1 командаN } или [адрес1[,адрес2]] {команда1; …командаN; } В первом случае каждая команда записывается в отдельной строке, а разделителем команд является символ новой строки. Во втором случае команды записываются последовательно, отделяясь друг от друга точкой с запятой, которая ставится также после завершающей команды. Ниже приведен текстовый файл quote.txt, который используется во многих примерах данной главы: $ cat quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90. It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23:10. The local nurse Miss P. Neave was in attendance.
10.3. Регулярные выражения
Редактор sed распознает базовые регулярные выражения, которые мы уже рассматривали в главе 7. Дополнительные особенности появляются только в шаблонах поиска и замены в команде s. С помощью операторов \ ( и \) можно сохранить до девяти шаблонов поиска во временном буфере, с тем чтобы в шаблоне замены обратиться к ним с помощью оператора \n, где п — номер сохраненного шаблона. Метасимвол & позволяет в шаблоне замены сослаться на фрагмент строки, соответствующий шаблону поиска.
10.4. Вывод строк (команда p)
Рассмотрим, как в редакторе sed осуществляется поиск строк и вывод их на экран.
Команда p (print) имеет такой формат: [адрес1[,адрес2]]p Для отображения строки входного файла достаточно указать ее номер, например: $ sed '2р' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90. It was an evening of splendid music and company. It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23:10. The local nurse Miss P. Neave was in attendance. Что было сделано неправильно? Ведь требовалось отобразить только строку номер 2, однако в результате были выведены на экран все строки файла, причем вторая строка — дважды. Причина подобного поведения заключается в том, что по умолчанию редактор sed отображает каждую просматриваемую строку. Чтобы избежать этого, воспользуемся опцией -n: $ sed -n '2р' quote.txt It was an evening of splendid music and company.
Предположим, требуется вывести строки с номерами от 1 до 3. В этом случае следует указать два адреса, разделенные запятой: $ sed -n '1,3p' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only §90. It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23:10.
В следующем примере показано, как найти строку, содержащую слово "Neave": $ sed -n '/Neave/p' quote.txt The local nurse Miss P. Neave was in attendance.
Если адрес представлен в виде шаблона, редактор sed находит все строки, соответствующие этому шаблону. Как можно уточнить местонахождение строки? Рассмотрим пример. Предположим, требуется найти слово "The" в последней строке файла quote.txt. Если воспользоваться поиском по шаблону, то будет получено две строки: $ sed -n '/The/p' quote.txt The honeysuckle band played-all night long for only $90. The local nurse Miss P. Neave was in attendance. Чтобы остановить свой выбор на последней строке, следует указать ее номер перед шаблоном: $ sed -n '4,/The/p' quote.txt The local nurse Miss P. Neave was in attendance.
Если требуется найти строку, содержащую символ '$', который в редакторе sed имеет специальное назначение, следует защитить этот символ от интерпретации с помощью обратной косой черты, как показано ниже: $ sed -n /\$/р' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90.
Для вывода первой строки входного файла достаточно указать ее номер: $ sed -n '1р' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90.
Чтобы сослаться на последнюю строку входного файла, воспользуйтесь метасимволом '$': $ sed -n '$p' quote.txt The local nurse Miss P. Neave was in attendance.
Если требуется отобразить весь файл, задайте диапазон строк от первой до последней: $ sed -n '1,$p' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90. It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23:10. The local nurse Miss P. Neave was in attendance.
10.5. Вывод номеров строк (команда =)
Команда = имеет следующий формат: [адрес]= Она предназначена для вывода номера строки, соответствующей заданному адресу. Рассмотрим пример: $ sed '/music/=' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90. 2 It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23:10. The local nurse Miss P. Neave was in attendance. В данном случае отображается весь файл, причем перед строкой, содержащей слово "music", выводится ее номер. Из этого можно сделать заключение, что команда=выполняется перед тем, как текущая строка будет выведена на экран. Если же требуется узнать только номер строки, задайте опцию -n: $ sed -n '/music/=' quote.txt 2 Можно также отобразить и строку, и ее номер. Для этого следует воспользоваться опцией -e, позволяющей указать несколько команд подряд. Первая команда выводит строку, в которой найдено совпадение с шаблоном, а вторая — номер этой строки: $ sed -n -e '/music/p' -e '/music/=' quote.txt It was an evening of splendid music and company. 2
10.6. Добавление текста (команда а)
Для добавления текста предназначена команда a (append), которая вставляет одну или несколько строк текста после адресуемой строки. Формат команды таков: [адрес]a\ текст\ текст\ текст Адрес может быть представлен в виде номера строки либо регулярного выражения. Во втором случае найденных строк может быть несколько. При добавлении текста отсутствует возможность задать диапазон строк. Допускается указание только одного шаблона адреса. Если адрес, по которому помещается текст, не указан, тогда команда будет применена к каждой строке входного файла. Обратите внимание на присутствие символа обратной косой черты в конце каждой добавляемой строки, а также после самой команды а. Этот метасимвол защищает от интерпретации символ новой строки. В последней строке указывать обратную косую черту не требуется, поскольку концевой символ новой строки в этом случае является признаком конца команды. Добавляемый текст записывается в стандартный выходной поток и не дублируется во входном буфере, поэтому не подлежит редактированию, т. е. на него нельзя сослаться в последующих шаблонах поиска. Чтобы иметь возможность отредактировать полученный текст, необходимо сохранить результаты работы редактора sed в новом файле и применить команды редактирования уже к нему.
10.7. Создание файла сценария
Конечно, ввод многострочных команд в режиме командной строки не слишком удобен и чреват ошибками, поэтому лучше всего размещать такие команды в файлах сценариев. Кроме того, в сценариях допускается наличие пустых строк и комментариев, что облегчает восприятие самих сценариев. Создайте новый файл с именем append.sed и добавьте в него показанные ниже команды: $ cat append.sed #!/bin/sed -f /company/a\ Then suddenly it happened. Теперь сделайте этот файл исполняемым: $ chmod u+x append.sed и запустите его на выполнение: $ append.sed quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90. It was an evening of splendid music and company. Then suddenly it happened. Too bad the disco floor fell through at 23:10. The local nurse Miss P. Neave was in attendance. Если вместо показанного результата будет выдано сообщение об ошибке "command not found" (команда не найдена), значит, переменная среды $PATH, которая содержит список имен каталогов, просматриваемых в поиске исполняемых файлов, не включает имя текущего каталога. В этом случае необходимо явно указать, что исполняемый файл находится в текущем каталоге: $ ./append.sed quote.txt Рассмотрим, что делает сценарий append.sed. Первая его строка является системной командой, которая указывает, какая программа выполняет данный сценарий. Формат этой команды мы уже рассматривали при знакомстве с файлами сценариев awk в предыдущей главе. Как и утилита awk, редактор sed, как правило, находится в каталоге /bin. Далее в сценарии находится команда а, которая ищет во входном файле строку, содержащую слово "company", и вставляет после нее предложение "Then suddenly it happened".
10.8. Вставка текста (команда i)
Команда i (insert) аналогична команде а, только вставляет текст не после, а перед адресуемой строкой. Как и при добавлении текста, допускается указание только одного шаблона адреса. Ниже приведен общий формат команды: [адрес]i\ текст\ текст\ текст В следующем сценарии предложение "Utter contusion followed" вставляется перед строкой, содержащей слово "attendance": $ cat insert.sed #! /bin/sed -f /attendance/i\ "Utter confusion followed. Результаты работы данного сценария будут такими: $ insert.sed quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90. It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23:10. Utter confusion followed. The local nurse Miss P. Neave was in attendance. Для указания места вставки текста можно было бы воспользоваться номером строки, в данном случае 4: #!/bin/sed -f 4i\ Utter confusion followed.
10.9. Изменение текста (команда с)
Команда с (change) заменяет новым текстом каждую адресуемую строку. Если выбрана группа строк, вся группа заменяется одной копией текста. Формат команды с таков: [адрес1[,адрес2]]c\ текст\ текст\ текст В следующем примере первая строга файла quote.txt заменяется новой строкой: $ cat change.sed #! /bin/sed -f 1c\ The Office Dibble band played well. Прежде чем выполнять этот сценарий, не забудьте сделать его исполняемым: $ chmod u+x change.sed $ change.sed quote.txt The Office Dibble band played well. It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23.10. The local nurse Miss P. Neave was in attendance. Команды изменения, добавления и вставки текста можно применять к одному и тому же файлу. Ниже приведен пример такого сценария, снабженный необходимыми комментариями: $ cat mix.sed #! /bin/sed -f # Изменяем строку номер 1 1c\ The Dibble band were grooving. # Вставляем строку /evening/i\ They played some great tunes. # Изменяем последнюю строку 3c\ Nurse Neave was too tipsy to help. # Добавляем строку после строки номер 3 3a\ Вот что получится в результате выполнения этого сценария: $ mix.sed quote.txt The Dibbse band were grooving. They played some great tunes. It was an evening of splendid music and company Too bad the disco floor fell through at 23:10. Where was the nurse to help? Nurse Neave was too tipsy to help.
10.10. Удаление текста (команда d)
Для удаления текста предназначена команда d (delete), имеющая следующий формат: 'адрес1[, адрес2]'d Адрес может быть указан в виде номера строки или регулярного выражения. Рассмотрим примеры. В первом из них будет удалена первая строка входного файла: $ sed '1d' quote.txt It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23:10. The local nurse Miss P. Neave was in attendance. В следующем примере удаляются строки 1—3: $ sed '1,3d' quote.txt The local nurse Miss P. Neave was in attendance. В этом примере удаляется последняя строка: $ sed '$d' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90 It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23:10. Можно также удалить строку, в которой найдено совпадение с регулярным выражением. В показанном ниже примере удаляется строка, содержащая слово '"Neave": $ sed '/Neave/d' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90 It was an evening of splendid music and company. Too bad the disco floor fell through at 23:10.
10.11. Замена подстроки (команда s)
Команда s (substitute) осуществляет во всех адресуемых строках замену подстроки, соответствующей заданному шаблону, указанной подстрокой. Формат команды таков: [адрес1[, адрес2]]s/шаблои_поиска/шаблбон_замены/[флаги] Ниже перечислены возможные флаги: g Замена в адресуемой строке каждой подстроки, соответствующей шаблону (по умолчанию заменяется лишь самая первая подстрока каждой адресуемой строки) n Замена n–й подстроки, соответствующей шаблону (n — любое число в диапазоне от 1 до 512) p Вывод на экран строки, в которой была произведена замена; если в строке сделано несколько замен, она будет отображена соответствующее число раз w имя_файла Запись измененной строки в указанный файл В следующем примере осуществляется замена слова "night" словом "NIGHT": $ sed -n 's/night/NIGHT/p' quote.txt The honeysuckle band played all NIGHT long for only $90. Если требуется удалить из строки символ '$', оставьте шаблон замены пустым (не забывайте, что в редакторе sed знак доллара является метасимволом, поэтому он должен быть защищен обратной косой чертой). $ sed -n 's/\$//р' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only 90. Флаг g (global) позволяет выполнить глобальную подстановку шаблона замены на место шаблона поиска в пределах каждой адресуемой строки. Предположим, например, что мы хотим заменить все точки в файле quote.txt восклицательными знаками. Следующая команда выполнит работу не полностью: $ sed 's/\./!/' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90! It was an evening of splendid music and company! Too bad the disco floor fell through at 23:10! The local nurse Miss P.Neave was in attendance. Обратите внимание на последнюю строку: в ней точка встречается дважды, но замене подвергся только первый символ. Для исправления подобной ситуации нужно указать флаг g: $ sed 's/\./!/g' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90! It was an evening of splendid music and company! Too bad the disco floor fell through at 23:10! The local nurse Miss P! Neave was in attendance! С помощью флага w (write) можно указать файл, в который будут записаны все модифицируемые строки. В показанном ниже примере осуществляется замена слова "splendid" словом "SPLENDID", а все строки, где была выполнена эта замена, помещаются в файл sed.out. $ sed -n 's/splendid/SPLENDID/w sed.out' quote.txt Вот каким будет содержимое этого файла: $ cat sed.out It was an evening of SPLENDID music and company. Ссылка на искомую подстроку с помощью метасимвола & Метасимвол & позволяет сослаться в шаблоне замены на подстроку, соответствующую шаблону поиска. Например, в следующей команде слово "Miss" либо "miss" заменяется фразой "lovely Miss Joan" или "lovely miss Joan" соответственно: $ sed -n 's/[Mm]iss/lovely & Joan/p' quote.txt The local nurse lovely Miss Joan P. Neave was in attendance Заметьте, что пробелы также являются частью шаблона замены.
10.12. Вывод строк в файл (команда w)
Подобно тому как оператор > применяется для перенаправления результатов работы программы в файл, команда w (write) редактора sed позволяет записать в указанный файл строки, отобранные по заданному шаблону адреса. Формат этой команды таков: [адрес1[, адрес2]]w имя_файла Если файл не существует, он будет создан, если существует — его содержимое будет перезаписано. Если в сценарии встречается несколько команд w, направляющих результаты в один и тот же файл, данные всех команд, кроме первой, будут добавляться в конец файла. Рассмотрим пример: $ sed '1,2w sed.out' quote.txt Здесь содержимое файла quote.txt выводится на экран, а строки с номерами 1 и 2 отправляются в файл с именем sed.out. $ cat sed.out The honeysuckle band played all night long for only $90. It was an evening of splendid music and company, В следующем примере осуществляется поиск строки, содержащей слово "Neave", и если такая строка найдена, она записывается в файл sed.out. $ sed -n '/Neave/w sed.out' quote.txt $ cat sed.out The local nurse Miss P. Neave was in attendance.
10.13. Чтение строк на файла (команда r)
В процессе обработки входного файла редактор sed позволяет читать текст из другого файла и добавлять его к текущему содержимому буфера, размещая после каждой строки, соответствующей шаблону адреса. Формат предназначенной для этого команды r (read) таков: [адрес]r имя_файла Давайте создадим небольшой файл с именем sedex.txt. $ cat sedex.txt Boom boom went the music. В следующем примере содержимое этого файла выводится на экран после строки файла quote.txt, содержащей слово "company": $ sed '/company/r sedex.txt' quote.txt The honeysuckle band played all night for only $90. It was an evening of splendid music and company. Boom boom went the music. Too bad the disco floor fell through at 23:10. The local nurse Miss P. Neave was in attendance.
10.14. Досрочное завершение работы (команда q)
Иногда требуется завершить работу редактора sed сразу же после нахождения первого совпадения с шаблоном. Эту задачу решает команда q (quit), имеющая следующий формат: [адрес]q Обратимся к примеру. Допустим, требуется осуществить поиск строки, содержащей такой шаблон: /\<.a.\{0,2\}\>/ Этому шаблону соответствует любое слово (выражение \< обозначает начало слова, а выражение \> — его конец(, в котором вторым символом является буква 'a', а за ней идет не более двух символов. В файле quote.txt таких слов четыре: • строка 1 — band, • строка 2 — was, • строка 3 — bad, • строка 4 — was. Показанная ниже команда находит строку, в которой шаблон встречается первый раз, после чего завершает работу: $ sed */\<.a.\{0,2\)\>/q' quote.txt The honeysuckle band played all night long for only $90.
10.15. Отображение управляющих символов (команда l)
Иногда даже в текстовых файлах содержатся различного рода непечатаемые символы. Это может быть следствием неправильного ввода данных в текстовом редакторе или ошибок конвертации при загрузке файлов из других систем. При выводе таких файлов. на экране могут быть получены странные результаты, когда вместо непечатаемого символа отображается один или несколько обычных символов непонятного происхождения. Разобраться в таких ситуациях помогает команда cat -v, которая помечает начало замещающей последовательности символом '^' (знак крышки). Предположим, вы обнаружили незнакомый файл func.txt и хотите узнать его содержимое: $ cat func.txt This is the F1 key:P This is the F2 key:Q Символы 'P' и 'Q' на концах строк кажутся подозрительными. Попробуем применить команду cat -v: $ cat -v func.txt This is the Fl key:^[OP This is the F2 key:^[OQ Так и есть! Это не буквы 'Р и 'Q', а управляющие символы, хотя и непонятно, с помощью каких клавиш они были сгенерированы. Аналогичным образом будет вести себя и редактор sed при работе с данным; файлом. Если вы попытаетесь просмотреть его содержимое, будет выдано следующее: $ sed -n '1,$p' func.txt This is the F1 key:P This is the F2 key:Q В редакторе существует команда l (list}, аналог рассмотренной выше команды cat -v. Формат команды l таков: [адрес1[,адрес2]]l Ее действие равносильно применению команды p, но при этом все непечатаемые символы заменяются восьмеричными ASCII–кодами (кроме того, длинные строки, выходящие за пределы экрана, разбиваются на части, а конец каждой строки помечается символом '$'). Вот что получится, если применить эту команду к файлу func.txt. $ sed -n '1,$1' func.txt This is the Fl key:\033OP$ This is the F2 key:\033OQ$ Теперь ситуация немного проясняется. По таблице ASCII–кодов можно узнать, что восьмеричный код 033 соответствует непечатаемому символу esc. Именно он в выводе команды cat -v обозначается как ^ [. За ним идут два обычных символа: сначала 'О', затем 'Р' либо 'Q'. Таким образом, мы имеем дело с двумя клавишами, каждая из которых сгенерировала трехсимвольную последовательность: одна — esc-O–р, а вторая — esc-o–q. Когда файл отображается в обычном режиме, каждому символу соответствует одно знакоместо, поэтому первые два символа последовательности отбрасываются и остается последний: 'P' и 'Q' соответственно. Нет системной команды, которая позволяла бы узнать, какие клавиши генерируют эти коды. Подобные сведения находятся в базах данных termcap и terminfo, хранящих установки терминала, но знакомство с этими базами данных выходит за рамки нашей книги. Проще всего пойти экспериментальным путем: ввести команду cat или cat -v без указания входного файла, с тем чтобы попробовать самостоятельно определить, нажатия каких клавиш приводят к отображению на экране нужных последовательностей символов. В нашем случае последовательность ESC-O–P генерируется клавишей [F1], а последовательность ESC-O–Q — клавишей [F2], хотя в общем это зависит от установок терминала. Если вам интересно, как можно создать файл func.txt, ниже описана возможная процедура: 1. Загрузите редактор vi. 2. Перейдите в режим вставки с помощью команды i и введите первую строку файла вплоть до двоеточия. 3. Нажмите [Ctrl+V], при этом появится символ '^' 4. Нажмите клавишу [F1], при этом отобразится последовательность [ор. 5. Нажмите клавишу [Enter] и повторите пункты 2—4 для второй строки файла (в конце нажимается клавиша [F2]). 6. Нажмите клавишу [Esc], чтобы выйти из режима вставки. 7. Введите команду w func.txt, чтобы сохранить файл. 8. Введите команду q, чтобы выйти из редактора vi.
10.16. Дополнительные примеры использования редактора sed
Выше были описаны основные команды sed. Далее мы рассмотрим ряд практических примеров применения редактора sed.
Одной из задач, для которых редактор sed используется весьма часто, является удаление управляющих, непечатаемых и просто посторонних символов из файлов, которые были загружены из других систем. Ниже приведен фрагмент подобного файла dos.txt. $ cat -v dos.txt 12332##DISO##45.12^M C0332##LPSO##23.11^M 01299##USPD##34.46^M Вот что необходимо сделать: 1. Заменить все знаки решетки ('#'( пробелом. 2. Удалить из первого поля каждой строки все ведущие нули. 3. Удалить в конце каждой строки последовательность ^M, генерируемую непечатаемым символом CR — возврат каретки (ASCII–код 13). Примечание: В ряде систем, в которых мне приходилось выполнять подобные преобразования, в конце строки стоит символ перевода строки LF (ASCII–код 10, отображается как ^@). Подобная проблема нередко возникает при передаче файлов между двумя системами, в одной из которых символ новой строки (\n) заменяется последовательностью CR/LF, a в другой — только одним из этих двух управляющих символов. Задача 1. Удаление всех символов решетки реализуется без особого труда. Для этого достаточно выполнить команду замены s с флагом глобальной подстановки д, указав при этом, что один или более символов '#', идущих подряд, должны быть заменены пробелом: $ sed 's/##*/ /g' dos.txt | cat -v 12332 DISO 45.12^М 00332 LPSO 23.11^М 01299 USPD 34.4б^M Задача 2. Для удаления всех ведущих нулей следует в команде s оставить шаблону замены пустым, а шаблон поиска задать таким: /^0*/. Он означает, что требуется найти любое количество нулей, стоящих в начале строки. $ sed 's/^0*//' dos.txt | cat -v 12332##DISO##45.12^M 332##LPSO##23.11^M 1299##USPD ##34.46^M Задана 3. Чтобы избавиться от управляющих символов ^M в конце строк, необходимо. также применить команду s, оставив шаблон замены пустым. А вот при формировании шаблона поиска следует учесть, что мы имеем дело с непечатаемым символом. Нельзя просто ввести символы '^' и 'M', так как полученный шаблон будет означать, что мы ищем букву 'М', стоящую в начале строки. Чтобы действительно создать нужный нам непечатаемый символ, необходимо нажать [Ctrl+V], а затем — клавишу [Enter]. Результат будет выглядеть как регулярное выражение ^M, но на самом деле это экранное представление символа CR. $ sed 's/^M//' dos.txt | cat -v 12332##DIS0##45.12 0D332##LPSO##23.11 01299##U5PD#t34.46 Теперь можно попробовать объединить три команды в одну с помощью опции -e; $ sed -e 's/^0*//' -e 's/^M//' -e 's/##*/ /g' dos.txt | cat -v 12332 DISO 45.12 332 LPSO 23.11 1299 USPD 34.46 Выходные данные редактора sed передаются по каналу команде cat -v, которая позволяет убедиться, что вся работа, включая удаление непечатаемых символов, выполнена правильно. Приведенные выше команды удобнее поместить в файл сценария. Назовем его dos.sed. Вот его текст: $ cat dos.sed #! /bin/sed -f #Имя: dos.sed #Командная строка: dos.sed dos.txt #Избавляемся от символа решетки s/##*/ /g #Удаляем ведущие нули s/^0*// #Удаляем символы возврата каретки s/^M// На входе данного сценария следует указать файл dos.txt. Сценарий "исправит" этот файл и выведет результат на экран. Если же ввести следующую командную строку: $ dos.sed dos.txt | tee dos.txt то результат будет записан обратно в файл dos.txt.
Я часто сталкиваюсь с необходимостью форматировать данные, возвращаемые инструкциями SQL. Для этого приходится писать комплексные сценарии, в которых сразу несколько текстовых фильтров выполняют работу совместно. Рассмотрим результаты выполнения некоторой инструкции SQL, выполняющей обращение к одной из таблиц базы данных: Database Size (MB) Date created GOSOUTH 2244 5632 12/11/9? 8/9/99 TRISUD (2 rows affected) Из этой информации нас, предположим, интересуют только имена баз данных, находящиеся в первой колонке. Чтобы их извлечь, необходимо выполнить следующую последовательность действий: 1. Удалить пунктирную линию с помощью команды s/--*//g. 2. Удалить все пустые строки с помощью команды /^$/d. 3. Удалить последнюю строку с помощью команды $d. 4. Удалить первую строку с помощью команды 1d. 5. Отобразить первый столбец с помощью команды awk '{print $1}'. Ниже приведена соответствующая цепочка команд: $ sed 's/--*//g' -e '/^$/d' -e '$d' -e '1d' sql.txt | awk '{print $1}' GOSOUTH TRISUD
В процессе потоковой обработки файла мне иногда требуется добавить к каждой проверенной строке какой-нибудь текст, сообщающий о том, как прошла обработка. Предположим, имеется такой файл: $ cat ok.txt АС456 АС492169 АС9967 АС88345 Наша задача состоит в добавлении слова "Passed" (обработано) в конец каждой строки. Решить ее несложно. Достаточно в шаблоне поиска указать метасимвол '$', означающий конец строки, а в шаблоне замены — пробел и искомое слово: $ sed 's/$/ Passed/' ok.txt АС456 Passed АС492169 Passed AC9967 Passed AC8B345 Passed
Ниже показано, как с помощью редактора sed можно быстро удалить начальную косую черту из имени текущего каталога: $ cd /usr/local $ echo $PWD | sed 's/^\///g' usr/local Имя текущего каталога хранится в переменной среды Spwd. Эта переменная обновляется всякий раз, когда выполняется команда cd. Команда echo передает значение переменной по каналу редактору sed, который выполняет несложную обработку: находит в начале строки (метасимвол '^'( символ косой черты (защищен от интерпретации обратной косой чертой) и заменяет его пустой подстрокой.
10.17. Заключение
Редактор sed является эффективным инструментом фильтрации текста. Он дает возможность находить во входном потоке требуемые строки и последовательности символов и модифицировать их с наименьшими затратами времени и усилий. Как было показано, для извлечения из файлов требуемой информации вовсе не обязательно прибегать к написанию больших сценариев. В этой главе мы коснулись лишь основ работы с sed, но даже подученных знаний достаточно, чтобы с помощью sed решать многие задачи, возникающие в процессе обработки текста.
Дополнительные утилиты работы с текстом Существует большое количество утилит, предназначенных для сортировки, объединения, разбиения и прочей обработки текстовых файлов. В этой главе мы познакомимся с такими командами: • sort; • uniq; • join; • cut; • paste; • split,
11.1. Сортировка файлов с помощью команды sort
Команда sort позволяет выполнять сортировку входного потока по различным полям (ключам сортировки). Это довольно мощная команда, которая весьма полезна при обработке журнальных файлов или реорганизации текстовых столбцов в файлах. В то же время следует быть внимательным при использовании ее многочисленных опций, так как зачастую можно получить неожиданные результаты. Не всегда понятна связь между указанной опцией и результатами, возвращаемыми командой sort. Некоторые опции перекрывают друг друга и, таким образом, допускают неоднозначную трактовку. Мы не станем вдаваться в детали различных алгоритмов сортировки и рассматривать все возможные комбинации опций команды sort. Будут описаны лишь важнейшие из опций и представлены многочисленные примеры, позволяющие разобраться в особенностях функционирования этой команды.
Команда sort имеет следующий формат: sort [опции] [входные_файлы] Команда выполняет конкатенацию указанных входных файлов, сортирует полученный текст и записывает результат в стандартный выходной поток. Если файлы не указаны, ожидается ввод данных с клавиатуры. Таблица 11.1. Основные опции команды sort -с Проверка того, отсортирован ли файл; сортировка не производится -m Объединение отсортированных файлов; сортировка не производится -u Удаление повторяющихся строк -о Вывод результата не на экран, а в указанный файл -b Игнорирование начальных пробелов в полях сортировки -n Включение режима числовой сортировки -t Задание разделителя полей -r Сортировка в обратном порядке +поз1[-поз2] Ключом сортировки становится строка, начинающаяся в позиции поз1 и заканчивающаяся перед позицией поз2 (или в конце текущей строки, если второй параметр не указан)*; номера полей и позиции начальных символов отсчитываются от нуля -k поз1[, поз2] Ключом сортировки становится строка, начинающаяся в позиции поз1 и заканчивающаяся в позиции поз2 (или в конце текущей строки, если второй параметр не указан) [2] ; номера полей и позиции начальных символов отсчитываются от единицы -n Поле с номером я не должно сортироваться; значение n отсчитывается от нуля
Чтобы сохранить результаты сортировки, укажите опцию -o и выходной файл. Можно также воспользоваться традиционным методом переадресации с помощью оператора >. В следующем примере результаты сортировки сохраняются в файле results.out $ sort video.txt > results.out
Ниже приведен фрагмент файла video.txt, хранящего информацию из базы данных фирмы, которая занимается прокатом видеокассет. В перечень вошли видеокассеты, которые предлагались на протяжении последнего квартала. Поля файла имеют следующее назначение: 1. Название фильма. 2. Код фирмы–дистрибьютора. 3. Количество заказов за последний квартал. 4. Количество заказов за последний год. $ cat video.txt Boys in Company C:HK:192:2192 Alies:HK:119:1982 The Hill:KL:63Yf972 Aliens:НК:532:4892 Star Wars:HK:301:4102 A Few Good Men:KL:445:5851 Toy Story:HK:239:3972 По умолчанию, команда sort предполагает, что разделителем полей служит один или несколько пробелов. Если же поля разделены иначе, следует применять опцию -t. В нашем файле разделителем является двоеточие. Поэтому в тех примерах, где это необходимо, задается опция -t:.
При работе с командой sort не следует забывать, что команда обращается к первому полю как к полю 0, следующее поле имеет номер 1 и т. д. Если номера полей не указаны, вся строка считается единым полем. Обратимся к тестовому файлу и уточним, каким образом команда sort разбивает файл на поля: Поле 0 Поле 1 Поле 2 Поле 3 Star Wars HK 301 4102 A Few Good Men KL 445 5851
Каким образом можно узнать, отсортирован ли данный файл? Если он содержит, например, около 30 строк, то достаточно его просмотреть. А если в нем 400 строк? Примените команду sort -c, которая сама определит, отсортирован ли файл: $ sort -с video.txt sort: disorder on video.txt Команда sort считает, что файл не отсортирован. Давайте отсортируем его и посмотрим, что будет: $ sort video.txt | sort -c $ Сообщение не появилось, таким образом, файл является отсортированным.
В простейшем случае, чтобы отсортировать файл, достаточно передать его имя команде sort. Сортировка будет выполнена по строкам: $ sort video.txt A Few Good Men:KL:445:5851 A. Iien:HK:119:1982 Aliens:HK:532:4892 Boys in Company C:HK:192:2]92 Star Wars:HK:301:4102 The tfili:KL:63:2972 Toy Story. HK:239:3972
Если необходимо отсортировать строки не по возрастанию, а по убыванию, задайте опцию -r: $ sort -r video.txt Toy Story:HK:239:3972 The H111:KL:63:2972 Star Wars:HK:301:4102 Boys in Company С:HK:192:2192 Aliens:HK:532:4892 Alien:HK:119:1982 A Few Good Men:KL:445:5851
В следующем примере файл сортируется по кодам фирм–дистрибьюторов. Поскольку требуемая информация находится во втором поле (ключ сортировки 1(, следует указать опцию +1. Кроме того, необходимо задать разделитель полей с помощью опции -t:, чтобы команда sort знала, как найти второе поле. $ sort -t: +1 video.txt Alien:HK:119:1982 Boys in Company С:HK:192:2192 Toy Story:HK:239:3972 Star Wars:HK:301;4102 Aliens:HK:532:4892 A Few Good Men:KL:445:5851 The Hill; KL:63:2972 Обратите внимание на то, что третье и четвертое поля также были отсортированы. Такова стандартная процедура: все последующие поля по умолчанию считаются ключами сортировки, расположенными в порядке убывания приоритета. Причем если вы посмотрите на конечные две строки, то заметите, что к этим полям применялась не числовая, а текстовая сортировка, учитывающая расположение символов в таблице ASCII–кодов. Поэтому поле со значением 445 оказалось расположенным раньше поля со значением 63.
Чтобы корректно отсортировать файл по четвертому, числовому, полю, укажите не только ключ сортировки (+3), но и опцию -n, включающую режим числовой сортировки. Следующая команда сортирует список фильмов по объемам проката видеокассет за год: $ sort -t: +3n video.txt Alien:HK:119:1982 Boys in Company C:HK:192:2192 The Hill:KL:63:2972 Toy Story:HK:239:3972 Star Wars:HK:301:4102 Aliens:HK:532:4B92 A Few Good Men:KL:445:5851 Таким образом, можно заключить, что фильм "A Few Good Men" ("Несколько хороших парней", 1992 г.) является лидером видеопроката в текущем году. Примечание: Несмотря на наличие опции -n, данный пример работает правильно только потому, что четвертое поле является последним в строке. Причина этого объясняется ниже.
Иногда приходится иметь дело с файлом, содержащим повторяющиеся строки. Чтобы избавиться от них, достаточно воспользоваться командой sort с опцией — и. Ниже показан вариант тестового файла, в котором запись о фильме "Alien" ("Чужой", 1977 г.) повторяется дважды: $ cat video.txt Boys in Company С:HK:192:2192 Alien:HK:119:1982 The Hill:KL:63:2972 Aliens:HK:532:4892 Star Wars:HK:301:4102 A Few Good Men:KL.445:5851 Toy Story:HK:239:3972 Alien:HK:119:1982 Вот что получится в результате применения команды sort -u: $ sort -и video.txt A Few Good Men:KL:445:5851 Alien:HK:119:1982 Aliens:HK:532;4892 Boys in Company С: НК:192:2192 Star Wars:HK:301:4102 The Hill:KL:63:2972 Toy Story:HK:239:3972
Команда sort позволяет задать ключ сортировки немного по–другому. Если воспользоваться опцией — к, то поля (ключи сортировки) можно будет нумеровать, начиная с единицы, а не с нуля, что, в принципе, удобнее. Таким образом, чтобы выполнить сортировку по полю 4, достаточно задать опцию -k4n. Это позволит упорядочить список фильмов по объемам видеопроката за год. $ sort -t: — k4n video.txt Alien:HK:119:l982 Boys in Company C:HK:192:2192 The Hill:KL:63:2972 Toy Story:HK:239:3972 Star Wars:HK:30l:4102 Aliens:HK:532:4892 A Few Good Men:KL:445:5851
При использовании опций +позиция и -k следует быть особенно аккуратным. Если вы внимательно прочитали их описание в табл. 11.1, то должны были отметить такой факт: когда не указана конечная позиция, ключ сортировки считается заканчивающимся в конце строки. Подобная тонкость обычно вводит в замешательство новичков, которые пытаются выполнять числовую сортировку или сортировку с несколькими ключами. Если, к примеру, вы ссылаетесь на числовое поле только по номеру, а это поле не является последним в строке, причем за ним идут текстовые поля, данное поле также будет проинтерпретировано как текстовое, вследствие чего будут получены неправильные результаты. Схожая проблема возникает при работе с несколькими ключами сортировки. Рассмотрим такой пример. Предположим, требуется отсортировать список фильмов по кодам дистрибьюторов (второе поле), а затем по названиям фильмов (первое поле). Если сослаться на поля по номерам, получим следующее: $ sort -t: — k2 -kl video.txt Alien:HK.119:1982 Boys in Company C:HK:192:2192 Toy Story:HK:239:3972 Star Wars:HK:301:4102 Aliens:HK:532:4892 A Few Good Men:KL:445:5851 The Hill:KL:63:2972 Здесь ссылка на первое поле в действительности означает ссылку на всю строку, т. е. ключ с меньшим приоритетом включает в себя ключ с большим приоритетом, поэтому команда sort ведет себя не так, как можно было бы предположить на первый взгляд. Чтобы исправить ситуацию, необходимо четко указать длину каждого из ключей: $ sort -t: — k2,2 -k1,1 video.txt Alien:HK:119:1982 Aliens:HK:532:4892 Boys in Company C:HK:132:2192 Star Wars:HK:301;4102 Toy Story:HK:239:3972 A Few Good Men:KL:445:5851 The Hill:KL:63:2972 Опция -k2,2 ограничивает ключ сортировки вторым полем, а опция -kl,1 — первым.
Иногда в качестве ключа сортировки требуется задать не целое поле, а какую-то его часть. В этом случае после номера поля необходимо через точку указать позицию символа, являющегося первым в ключе. Обратимся к примеру. Допустим, в нашем тестовом файле к каждому коду фирмы–дистрибьютора добавлен код региона дистрибуции: $ cat video.txt Boys in Company C:HK48:192:2192 Alien:HK57:H9:1982 The Hill:KL23:63:2972 Aliens:НК11: — 5Э2г4892 Star Wars:HK38:301:4102 A Few Good Men:KL87:445:5851 Toy Story:HK65:239:3972 Теперь мы хотим отсортировать файл по кодам регионов. Вот как можно это сделать: $ sort -t: — k2.3,2,4n video.txt Aliens:HK13:532:4892 The Hill:KL23:63:2972 Star Wars:HK38:301:4102 Boys in Company C:HK48:192:2192 Alien:HK57:119:1982 Toy Story:HK65:239:3972 A Few Good Men:KL87:445:5851 Данная команда означает, что ключом сортировки являются третий и четвертый символы второго поля.
При работе с большими файлами не обязательно выводить на экран весь файл, если требуется просмотреть только его начало и конец. Существуют удобные команды head и tail, упрощающие подобную задачу. Команда head отбирает первые п строк файла (по умолчанию 10), а команда tail — последние я строк (по умолчанию тоже 10). Предположим, требуется быстро узнать, какой фильм пользуется наименьшим спросом в прокате. Для этого отсортируем файл по четвертому полю и направим результат команде head, задав в ней отображение одной строки: $ sort -t: — k4 video.txt | head -1 Alien:HK:119:1982 Аналогичным образом можно выяснить, какой фильм чаще всего заказывали в этом году. Формат команды sort останется таким же, но результат будет передан команде tail: $ sort -t: — k4 video.txt | tail -1 A few Good Men:KL:445:5851
Может возникнуть необходимость по результатам сортировки отобразить небольшое итоговое сообщение. Сделать это легко, если воспользоваться возможностями утилиты awk. В следующем примере сведения о фильме с наименьшим объемом проката за год посредством канала направляются утилите awk, которая дополняет их поясняющим текстом. В качестве разделителя полей в обеих утилитах применяется двоеточие. $ sort -t: — k4 video.txt | head -1 | \ awk -F: '{print "Worst rental", $1, "has been rented", $3, "times"}' Worst rental Alien has been rented 119 times
Прежде чем объединять два файла, их необходимо отсортировать, иначе результат будет неотсортированным. Предположим, нам прислали файл video2.txt, содержащий дополнения к уже имеющемуся перечню фильмов, причем этот файл отсортирован: $ cat video2.txt Crimson Tide:134:2031 Die Hard:152:2981 Необходимо объединить его с файлом video.txt. Для этого нужно предварительно создать отсортированную версию файла video.txt, которую назовем video.sort, а затем применить команду sort с опцией -m: $ sort -t: — m -k1 video2.txt video.sort A Few Good Men:KL:445:5851 Alien:HK:119:1982 Aliens:HK:532:4892 Boys in Company C:HK:192:2192 Crimson Tide:134:2031 Die Hard:152:2981 Star Wars:HK:301:4102 The Hill:KL:63:2972 Toy Story:HK:239:3972
Команда sort может применяться для сортировки имен пользователей в файле /etc/passwd. Достаточно выполнить сортировку содержимого этого файла по первому полю, которое включает регистрационные имена, а затем по каналу передать полученный результат утилите awk. Последняя отобразит содержимое только первого поля данного файла: $ cat /etc/pasawd | sort -t: — k1 | awk -F: '{print $1}' adm bin daemon Команда sort может работать совместно с командой df, выводя на экран информацию об имеющихся файловых системах в порядке убывания процента используемого ими дискового пространства. Ниже приводится образец работы команды df: $ df Filesystem Ik-blocks Used Available Use% Mounted on /dev/hda5 495714 291027 179086 62% / /dev/hda1 614672 558896 55776 91% /dos Выполним сортировку по полю 5, содержащему процент дискового пространства, занимаемого файловой системой, только предварительно с помощью редактора sed удалим первую строку. В процессе сортировки также воспользуемся опцией -b, которая позволяет игнорировать любое количество начальных пробелов. $ df | sed '1d' | sort -b -r -k5 /dev/hda1 614672 558896 55776 91% /dos /dev/hda5 495714 291027 179086 62% /
11.2. Удаление повторяющихся строк с помощью команды uniq
Команда uniq применяется для удаления идущих подряд повторяющихся строк из текстового файла. Для правильного применения команды uniq важно, чтобы рассматриваемый файл был отсортирован. Однако это требование не является обязательным. Можно обращаться к произвольному неупорядоченному тексту и даже сравнивать отдельные фрагменты строк. Эту команду можно рассматривать как вариант опции — и команды sort. Следует, однако, учитывать весьма важное отличие. Опция -u позволяет избавиться от всех одинаковых строк в файле, тогда как команда uniq обнаруживает повторяющиеся строки только в том случае, когда они следуют одна за другой. Если же на вход команды uniq подать отсортированный файл, то действие команд sort -u и uniq будет одинаковым. Рассмотрим пример. Имеется следующий файл: $ cat myfile.txt May Day May Day May Day Going Down May Day В данном случае команда uniq будет рассматривать первые три строки как повторяющиеся. Пятая строка таковой не считается, потому что не совпадает с четвертой строкой.
Общий формат команды uniq таков: uniq опции входной_файл выходной_файл Ниже перечислены некоторые из ее опций: -u Отображение только не повторяющихся строк -d Отображение одной копии каждой повторяющейся строки -c Удаление повторяющихся строк с выводом перед каждой из оставшихся строк числа повторений -f n Игнорирование первых п полей; полем считается последовательность непробельных символов, завершающаяся пробелом или табуляцией В некоторых системах опция -f не распознается, в этом случае вместо нее следует использовать опцию -n, где п — номер поля. Давайте применим команду uniq к показанному выше файлу myfile.txt. $ uniq myfile.txt May Day Going Down' May Day Как уже говорилось, последняя строка не считается повторяющейся. Если же выполнить над файлом команду sort -u, будут получены только две строки: $ sort -u myfile.txt Going Down May Day
Указав в команде uniq опцию -c, можно не только отбросить повторяющиеся строки, но и узнать, сколько раз повторяется каждая строка. В следующем примере команда uniq сообщает о том, что первая строка "May Day" встречается три раза подряд: $ uniq -с myfile.txt 3 May Day 1 Going Down 1 May Day
Опция -d позволяет отобразить только те строки, которые встречаются несколько раз подряд: $ uniq -d myfile.txt Mау Day
Команда uniq позволяет разбивать файл на поля, разделенные пробелами, с тем чтобы можно было исключать требуемые поля из процедуры проверки. Ниже показан небольшой файл, содержащий две колонки текста, причем содержимое второго поля в каждой строке одинаковое: $ cat parts.txt AK123 OP OК122 OP OК999 OP Если к этому файлу применить команду uniq, будут отображены все строки, поскольку все они разные. $ uniq parts.txt AК123 OP OK122 OP OK999 OP Если же выполнить проверку только по второму полю, получим иной результат. Команда uniq сравнит повторяющиеся поля "ОР" и отобразит только одну строку: $ uniq -f1 parts.txt OK123 OP
11.3. Объединение файлов с помощью команды join
Команда join выполняет соединение строк из двух текстовых файлов на основании совпадения указанных полей. Ее действие напоминает операцию join языка SQL. Механизм работы команды таков: 1. Каждый из двух входных файлов разбивается на поля (по умолчанию разделителем полей является пробел). 2. Из первого файла извлекается первая строка, а из нее — первое поле (можно указать другое поле). 3. Во втором файле ищется строка, имеющая такое же первое поле. 4. Найденная строка, из которой удаляется первое поле, присоединяется к исходной строке, и результат записывается в выходной поток. 5. Пункты 3 и 4 повторяются до тех пор, пока во втором файле есть строки с совпадающим первым полем. 6. Пункты 2—6 повторяются для каждой строки первого файла. Таким образом, в выходной поток попадают только строки, имеющие общие компоненты. Общий формат команды join таков: join [опции] входной_файл1 входной_файл2 Рассмотрим некоторые наиболее важные опции этой команды: -a n Задает включение в выходной поток строк из файла n (n -l или 2), для которых не было найдено ни одного совпадения по указанному полю. -o формат Задает формат выводимой строки. Параметр формат представляет собой разделенный запятыми или пробелами список спецификаций, каждая из которых, в свою очередь, имеет формат номер_файла. поле. По умолчанию формат выводимой строки таков: 1 — поле, по которому производится объединение; 2 -oставшаяся часть первой строки; 3 -oставшаяся часть второй строки. -1 поле Объединять строки по указанному полю первого файла (по умолчанию таковым является первое поле) -2 поле Объединять строки по указанному полю второго файла (по умолчанию таковым является первое поле) -t символ Задает разделитель полей во входном и выходном потоках
Предположим, имеется два текстовых файла: один называется names.txt и содержит имена пользователей с указанием улиц, на которых они проживают, а другой называется town.txt и содержит имена пользователей с указанием городов, в которых они живут. $ cat names.txt M. Golls 12 Hidd Rd P. Heller The Acre P. Willey 132 The Grove T. Norms 84 Connaught Rd K. Fletch 12 Woodlea $ cat town.txt M. Golls Norwich NRD P. Willey Galashiels GDD T. Norms Brandon BSL K. Fletch Mildenhall MAF Задача состоит в таком соединении двух файлов, чтобы итоговый файл содержал имена пользователей и их полные адреса. Очевидно, что общим полем является первое. Команда join по умолчанию выполняет объединение файлов именно по первому полю. $ join names.txt town.txt M. Golls 12 Hidd Rd Norwich NRD P. Willey 132 The Grove Galashiels GDD T. Norms 6-3 Connaught Rd Brandon BSL K. Fletch 12 Woodlea Mildenhall MAF Как видите, пользователь P. Heller, для которого нет строки во втором файле, в результаты работы команды join не попал.
Если требуется все-таки включить информацию о пользователе P. Heller в выходные данные, воспользуйтесь опцией -a. Поскольку исходная строка находится в первом файле, параметром данной опции будет цифра 1: $ join -a1 names.txt town.txt M. Golls 12 Hidd Rd Norwich NRD P. Heller The Acre P. Willey 132 The Grove Galashiels GDD T. Norms 84 Connaught Rd Brandon BSL K. Fletch 12 Woodlea Mildenhall MAF В общем случае, чтобы включать в результаты несовпадающие строки из обоих файлов, применяйте команду join -a1 -a2.
Опция -o позволяет указать, какие поля и в какой последовательности следует включать в формируемую строку. Допустим, нужно создать файл, который включает только имена пользователей и названия городов, в которых они проживают. Требуемая информация содержится в первом поле первого файла и втором поле второго файла. Соответствующая команда имеет следующий вид: $ join -о 1.1,2.2 names.txt town.txt M. Golls Norwich P. Willey Galashiels T. Norms Brandon K. Fletch Mildenhall
He всегда первое поле является общим для обоих файлов. Рассмотрим пример. Имеются два файла: $ cat pers P. Jones Office Runner ID897 S. Round UNIX admin ID667 L. Clip Personl Chief ID982 $ cat pers2 Dept2C ID897 6 years Dept3S ID667 2 years Dept5Z ID982 1 year Файл pers содержит имена, названия должностей и личные идентификационные номера служащих фирмы. Файл pers2 содержит для каждого из служащих код отдела, в котором он работает, идентификационный номер и стаж работы на фирме. В данном случае требуется выполнить соединение строк по номеру служащего. Он хранится в четвертом поле первого файла и во втором поле второго файла. Задать их в команде join можно с помощью опции -n т, где п — номер файла, a m — номер поля. Ниже приведена соответствующая команда и результат ее выполнения: $ join -1 4 -2 2 pers pers2 ID897 P. Jones Office Runner Dept2C 6 years ID667 S. Round UNIX admin Dept3S 2 years ID982 L. Clip Personl Chief Dept5Z 1 year При работе с командой join следует быть внимательным, вычисляя номер нужного поля. Можно посчитать, что доступ реализуется к полю 4, а с точки зрения команды join это поле 5. В итоге будут получены неправильные результаты. Чтобы проверить, содержит ли поле с указанным номером предполагаемые данные, воспользуйтесь утилитой awk: $ awk '{print $4}' имя_файла
11.4. Вырезание текста с помощью команды cut
Команда cut позволяет вырезать фрагменты строк из текстовых файлов или из стандартного входного потока. Извлеченный подобным образом текст направляется в стандартный выходной поток. Общий формат команды cut таков: cut [опции] файлы… Рассмотрим основные опции этой команды: -c список Определяет, какие символы извлекаются из каждого входного файла -f список Определяет, какие поля извлекаются из каждого входного файла -d Задает разделитель полей Параметр список в опциях -c и -f представляет собой разделенный запятыми список диапазонов символов или полей соответственно. Диапазон может быть задан в одной из четырех форм: -n В выходной поток включается каждый n–й символ (поле) каждой строки каждого входного файла n- Диапазон формируется от n–го символа (поля) до конца строки n–m Диапазон формируется от n–го символа (поля) до m–го символа (поля) включительно -m Диапазон формируется от начала строки до m–го символа (поля)
В качестве входного файла мы возьмем файл pers из предыдущего примера, только на этот раз поля в нем будут разделены двоеточием. $ cat pers P. Jones:Office Runner:ID897 S. Round:UNIX admin:ID667 L. Clip:Personl Chief:ID982 Предположим, необходимо извлечь из файла список идентификационных номеров служащих, находящийся в третьем поле. Вот как можно это сделать: $ cut -d: — f3 pers ID897 ID667 ID982 Опция -d: говорит о том, что поля в файле разделяются двоеточием. Опция -f 3 задает выборку третьего поля. Если требуется вырезать несколько полей, необходимо перечислить их в опции -f. Например, показанная ниже команда формирует список служащих с их идентификационными номерами: $ cut -d: — f1,3 pers P. Jones:ID897 S. Round:ID667 L. Clip:ID982 А вот как можно извлечь из каталога /etc/passwd регистрационные имена пользователей и имена их начальных каталогов, хранящиеся в полях 1 и 6 соответственно: $ cut -d: — f1,6 /etc/passwd gopher:/usr/lib/gopher-data ftp:/home/ftp peter:/home/apps/peter dave:/home/apps/dave
Опция -c позволяет указывать, какие конкретно символы необходимо извлекать из каждой строки входного потока. Применять эту опцию следует в том случае, если вы имеете дело со строками фиксированной длины Рассмотрим такой пример. Когда в мою систему поступают файлы сообщений, я просматриваю их имена для определения источника, из которого они были получены. На основании этой информации производится сортировка файлов по каталогам. Идентификатор источника содержится в последних трех символах имени файла. Вот примерный список имен файлов: 2231DG 2232DP 2236DK Извлечение идентификаторов осуществляется с помощью такой команды: $ 1s 223* | cut -с4–6 1DG 2DP 6DK Показанная ниже команда возвращает список пользователей, зарегистрированных в данный момент в системе: $ who! cut -c1-8 root dave peter
11.5. Вставка текста с помощью команды paste
С помощью команды cut отдельные символы и целые поля извлекаются из текстовых файлов или стандартного входного потока. Команда paste выполняет противоположное действие: она вставляет в выходной поток содержимое входных файлов. Прежде чем вставлять данные из разных источников, следует убедиться, что они содержат равное число строк, иначе будут сформированы неполные строки, Команда paste объединяет строки с одинаковыми номерами: сначала берутся первые строки из каждого файла и объединенная строка записывается в выходной поток, затем берутся вторые строки, третьи и т. д. По умолчанию разделителем полей является символ табуляции, если только не указана опция -d, которая позволяют задать иной разделитель. Формат команды paste таков: paste [опции] файл… Рассмотрим опции команды paste: -d список Сообщает команде paste о необходимости применять вместо табуляции другой разделитель полей. Допускается указывать список разделителей, В этом случае разделители используются циклически: между первыми двумя строками вставляется первый разделитель из списка, между следующими двумя — второй и т. д. Когда список заканчивается, осуществляется возврат к началу списка и процедура повторяется. -s Задает режим последовательного слияния строк каждого входного файла по отдельности - Означает выборку строки из стандартного входного потока
Для иллюстрации процедуры вставки обратимся к следующим двум файлам, полученным путем применения команды cut к рассмотренному выше файлу pers. $ cat pas1 ID897 ID667 ID9B2 $ cat раs2 P. Jones S. Round L. Clip По умолчанию команда paste вставляет столбцы один за другим: $ paste pas1 pas2 ID897 P. Jones ID667 S. Round ID982 L. Clip Порядок задания файлов в командной строке играет роль: $ paste pas2 pas1 P. Jones ID897 S. Round ID667 L. Clip ID982
Если требуется создать выходной файл, в котором разделителем полей будет какой-то другой символ вместо табуляции, воспользуйтесь опцией -d. В приведенном ниже примере строки объединяемых файлов разделяются двоеточием: $ paste -d: pas2 pas1 P. Jones:ID897 S. Round:ID667 L. Clip:ID982
Наличие опции -s заставляет команду paste работать немного по–другому: для каждого входного файла она выполняет слияние всех его строк, записывая результат в выходной поток. Представленная ниже команда сначала отображает все имена служащих, а затем — их идентификационные номера. $ paste -a pas2 pas1 P. Jones S. Round L. Clip ID897 ID667 ID982
Команда paste имеет удобную опцию — (дефис), которая позволяет принимать данные из стандартного входного потока. Каждый дефис в командной строке соответствует одной колонке выходных данных. Например, список файлов каталога можно отобразить в четырехколоночном формате, как показано ниже: $ cd /etc $ ls | paste -d" " - - - - init.d rc rc.local rc.sysinit rc0.d rc1.d rc2.d rc3.d rc4.d rc5–d rc6.d Если же нужно отобразить список в одну колонку, воспользуйтесь такой командой: $ ls | paste - init. d rc rc.local rc.sysinit rc0.d rc1.d
11.6. Разделение файла на части с помощью команды split
Команда split позволяет разделять крупные текстовые файлы на более мелкие, Это может оказаться удобным, например, при передаче файлов по сети. Общий формат команды split таков: split [-размер_выходного_файла] входной_файл [префикс] Первый параметр определяет количество строк, на которое нужно разбить файл. По умолчанию файл разбивается на фрагменты по 1000 строк. Если размер файла не кратен 1000, последний фрагмент будет содержать менее 1000 строк. Например, из файла, содержащего 2800 строк, в результате выполнения данной команды образуются три файла, включающих соответственно 1000, 1000 и 800 строк. Имя каждого созданного файла представляется в формате от префикс[аа] до префикс[zz]. По умолчанию префиксом является буква 'x'. Таким образом, команда split создает такую последовательность файлов: хаа, xab, … xzy, xzz Если расположить файлы в алфавитном порядке и выполнить их последовательную конкатенацию, получим исходный файл. Следующий пример поможет разъяснить сказанное. Допустим, имеется файл bigone.txt, содержащий 2800 строк. В результате выполнения команды split будут сформированы три выходных файла: Имя файла Размер xaa 1000 xab 1000 xac 800 Теперь рассмотрим, как изменить размер создаваемых файлов. Ниже показан файл split1, содержащий шесть строк: $ cat split1 this ls line1 this ls line2 this ls line3 this ls line4 this ls line5 this ls line6 Для разделения его на фрагменты по две строки в каждом воспользуемся такой командой: $ split -2 split1 Давайте проверим, что было создано (команда ls -lt сортирует список файлов по дате создания, а команда head отбирает из этого списка первые десять элементов): $ ls -lt | head total 205 -rw-r--r-- 1 dave admin 28 Apr 30 13:12 xaa -rw-r--r-- 1 dave admin 28 Apr 30 13:12 xab -rw-r--r-- 1 dave admin 28 Apr 30 13:12 xac Исходный файл состоит из шести строк. В результате применения к нему команды split были сформированы три файла, содержащих по две строки каждый. Чтобы убедиться в правильности работы команды, рассмотрим содержимое файла хаc, который должен включать последние две строки: $ cat xac this ls line5 this ls line6
11.7. Заключение
В настоящей главе были рассмотрены различные стандартные утилиты (sort, unique, join, cut, paste и split, а также head и tail), имеющие отношение, главным образом, к сортировке, разделению и объединению текстовых файлов. Применение каждой из них иллюстрировалось многочисленными примерами, которые позволят вам сформировать четкое представление о возможностях этих утилит. Я надеюсь, что благодаря изложенным сведениям вы смогли пополнить свой багаж знаний об инструментах работы с текстом, имеющихся в UNIX и Linux.
12.1. Применение утилиты tr
Утилита tr выполняет символьное преобразование путем подстановки или удаления символов из стандартного входного потока. Она часто применяется для удаления управляющих символов из файла или преобразования регистра символов. Как правило, утилите tr передаются две строки: первая строка содержит искомые символы, а вторая — те, на которые их следует заменить. При запуске команды устанавливается соответствие между символами обеих строк, а затем начинается преобразование. В этой главе рассматриваются следующие темы: • преобразование строчных символов в прописные; • очистка содержимого файлов от управляющих символов; • удаление пустых строк. Формат утилиты tr с наиболее часто применяемыми параметрами таков: tr -c -d -s ["строка1"] ["строка2"] входной_файл где -c Задает замену набора символов, указанных в строке1 их собственным дополнением при условии, что значение этих символов находится в диапазоне значений кодов ASCII -d Задает удаление во входном файле всех символов, указанных в строке1 -s Задает удаление в последовательности повторяющихся символов всех символов, кроме первого, благодаря чему удаляются повторяющиеся символы Параметр входной_файл определяет имя файла, содержимое которого необходимо преобразовать. Несмотря на то, что входные данные могут иметь и другие формы, широко используется именно указанный выше способ их задания.
При использовании утилиты tr можно указать диапазоны или списки символов в виде шаблонов, которые образованы строками. Эти шаблоны подобны регулярным выражениям, однако на самом деле они таковыми не являются. При указании в утилите tr содержимого строк строка1 или строка2 используются только диапазоны и последовательности символов либо отдельные символы. [a-z] Строка символов, находящихся в диапазоне a-z [A-Z] Строка символов, находящихся в диапазоне A-Z [0-9] Строка чисел /octal Восьмеричное число, состоящее из трех чисел и представляющее любой действительный символ в коде ASCII [0*n] Означает символ '0', встречающийся столько раз, сколько указывает значение 'n'. Таким образом, [0*2] означает 00, причем в любой строке, включая и 00 В большинстве вариантов утилиты tr поддерживаются классы символов и сокращенная запись управляющих символов. В формат класса символов [:class:] среди прочего входят следующие обозначения: alnum (буквенно–цифровые символы), alpha (буквы), blank (пропуски), upper (прописные буквы), lower (строчные буквы), cntrl (управляющие символы), space (пробелы), digit (цифры), graph (графические символы) и т. д. В табл. 12.1 представлен способ сокращенного представления некоторых наиболее распространенных управляющих символов, используемый вместо восьмеричного их представления в виде трех чисел, которое также приведено в данной таблице. Таблица 12.1. Различные способы указания управляющих символов в утилите tr Сокращение Значение Восмеричное значение \а Control-G — звонок \007 \b Control-H — клавиша возврата на одну позицию \010 \f Control-L — прокрутка страницы \014 \n Comrol-J — новая строка \012 \r Control-M — клавиша возврата каретки \015 \t Control-I — клавиша табуляции \011 \v Control-X \030 При замене строки или диапазона символов одним символом следует иметь в виду, что этот символ не указывается в квадратных скобках ([]). В некоторых системах допускается применение квадратных скобок, причем в данном случае можно для указания символа новой строки воспользоваться шаблоном ["\0l2"] или "\012". Утилита tr не предъявляет строгих требований к виду кавычек. Поэтому не следует удивляться, если эта утилита действует даже в том случае, если вместо одинарных кавычек используются двойные кавычки. Подобно большинству системных инструментальных средств, утилита tr восприимчива к специальным символам. Поэтому если требуется выполнить сопоставление с одним из таких символов, следует предварительно отделить этот символ обратной косой чертой. Например, для указания левой фигурной скобки ({) необходимо ввести \{ для отмены специального значения фигурной скобки.
Если нужно сохранить полученные результаты, следует переадресовать их в файл. В приведенном ниже примере выходной результат перенаправляется в файл с именем results.txt. В качестве входного используется файл oops.txt. $ tr -s "[a-z]" < oops.txt > results.txt Обратимся к некоторым примерам использования рассматриваемой команды.
Если проанализировать приведенный ниже файл, можно обнаружить некоторые опечатки. Разумеется, допустить опечатки легко — вспомните, сколько раз во время работы в редакторе vi вы случайно нажимали не те клавиши. $ pg oops.txt And the cowwwwws went homeeeeeeee Or did theyyyy Если нужно избавиться от повторяющихся букв или сократить число подобных букв до одной, можно воспользоваться параметром ' -s'. Также можно воспользоваться шаблоном [a-z], поскольку в данном случае все символы являются буквенными. При этом входной файл перенаправляется команде tr. $ tr -s "[a-z]"< oops.txt And the cows went home Or did they Все повторяющиеся символы устраняются. При необходимости файл oops.txt можно перенаправить с помощью команды cat. Результат будет тот же. $ cat oops.txt | tr -s "[a-z]" And the cows went home Or did they
Для удаления пустых строк их следует просто "вытеснить" из файла. Ниже приведен файл с именем plane.txt, содержащий ряд пустых строк. $ pg plane.txt 987932 Spitfire 190992 Lancaster 238991 Typhoon В данном случае применяется параметр ' -s', который приводит к удалению пустых строк. Также используется восьмеричное значение для символа новой строки \012. Ниже приведена соответствующая команда. $ tr -s "[\012]" < plane.txt 987932 Spitfire 190992 Lancaster 238991 Typhoon С другой стороны, можно воспользоваться сокращенной записью символа новой строки ' \n'. Можно применять как одинарные, так и двойные кавычки, хотя обычно используются двойные кавычки. $ tr -s "[\n]" < plane.txt 987932 Spitfire 190992 Lancaster 238991 Typhoon
Изменение регистра символов является наряду с процедурой удаления управляющих символов одним из наиболее распространенных случаев применения утилиты tr. Чтобы выполнить подобное преобразование, достаточно указать шаблон строчных букв '[a-z]' для входных данных и шаблон прописных букв '[A-Z]' для выходных преобразованных данных. В первом примере осуществляется передача утилите tr строки, содержащей смешанный набор символов. $ echo "May Day, May Day, Going Down.." | tr " [a-z]" "[A-Z]" MAY DAY, MAY DAY, GOING DOWN.. С другой стороны, можно воспользоваться классами символов [:lower:] и [:upper:]. $ echo "May Day, May Day, Going Down.." | tr ":lower:" ":upper:" MAY DAY, MAY DAY, GOING DOWN.. Для преобразования прописных букв из текстового файла в строчные и последующего их размещения в новом файле применяется следующий формат: cat file-to-translate | tr "[A-Z]" "[a-z]" > new-file-name где параметр 'файл–для–преобразования' — преобразуемый файл, а 'имя–нового–файла' — имя, которое нужно присвоить новому файлу. Например: cat myfile | tr "[A-Z]" "[a-z]" > lower_myfile
Преобразование строчных букв в прописные выполняется в обратном порядке по сравнению с преобразованием, рассмотренным в предыдущем разделе. Ниже приведены два примера подобного преобразования. $ echo "Look for the route, or make the route" | tr "[a-z]" "[A-Z]" LOOK FOR THE ROUTE, OR MAKE THE ROUTE $ echo "May Day, May Day, Going Down.." | tr ":lower:" ":upper:" may day, may day, going down.. Для преобразования строчных букв из текстового файла в прописные и последующего их размещения в новом файле применяется формат: cat file-to-translate | tr "[a-z]" "[A-Z]" > new-file-name где 'файл–для–преобразования' - преобразуемый файл, а 'имя–нового–файла' — имя, которое нужно присвоить новому файлу. Например: cat myfile | tr "[a-z]" "[A-Z]" > upper_myfile
Иногда возникает необходимость в удалении некоторых столбцов из загруженного файла, содержащего только буквы и числа. Для этого в рассматриваемой команде необходимо применить оба параметра, '-с' и '-s'. Приведенный ниже файл содержит часть составленного на неделю личного календаря. Задача заключается в устранении чисел. В личном календаре остаются в наличии только дни недели. Поскольку дни недели используются в формате как прописных, так и строчных букв, в этом случае применяют оба диапазона символов: [a-z] и [A-z]. При этом команда 'tr -cs "[a-z] [A-z]" "[\012*]"' выбирает все содержимое файла, которое не находится в пределах [a-z] или [A-Z] (буквенных символов), содержащихся в строка1, и преобразует их в символы новой строки. В приведенной выше команде tr параметр ' -s' сообщает о необходимости "сокращения" всех символов новой строки, а параметр '-с' сохраняет без изменения все буквенные символы. Ниже приведен файл, содержащий данные личного календаря, после чего следует строка с утилитой tr и результат ее выполнения. $ pg diary.txt Monday 10:50 Tuesday 15:30 Wednesday 15:30 Thursday 10:30 Friday 09.20 $ tr -cs "[a-z][A-Z]""[\Q12*]" < diary.txt Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday
Чаще всего утилита tr применяется для преобразования управляющих символов, особенно во время загрузки файлов из DOS в UNIX. Если в команде ftp не задан параметр, выполняющий преобразование символов возврата каретки в символы новой строки, обычно применяют утилиту tr. Ниже приведен текстовый файл, при пересылке которого не было выполнено преобразование символов возврата каретки. Файл содержит часть требования на выдачу канцелярских принадлежностей. Управляющие символы файла отображены ниже с помощью команды cat -v. $ cat -v stat.txt Boxes рарег^^^^^^12^M Clips metal^^^^^^^50^M Pencils-medium^^^^^^10^M ^Z В этом файле последовательность символов '^^^^^^' кодирует символы табуляции, каждая строка завершается управляющей последовательностью control-m, а в конце файла находится управляющая последовательность Control-Z. Ниже показано, как можно исправить положение. В данном случае придется воспользоваться параметром '~s'. Если обратиться к таблице кодов ASCII, то восьмеричный код символа '^' равен 136. Соответствующее значение для управляющей последовательности ^M равно '015', для символа табуляции — '011', а для управляющей последовательности ^Z — '032'. Данная задача выполняется поэтапно. Для замены в рассматриваемой команде последовательности символов '^^^^^^' символами табуляции используется следующий шаблон: "\136" "[\011*]". Затем полученные результаты перенаправляются во временный рабочий файл с именем stat.tmp. $ tr -s '[\136]" "[\011*]" < stat.tr > stat.tmp Boxes paper 12^M Clips metal 50^M. Pencils-medium 10^М ^Z Для замены управляющих последовательностей ^M, расположенных в конце каждой строки, символом новой строки и устранения управляющей последовательности ^Z применяется шаблон \n. Не следует забывать, что входные данные поступают из временного файла stat.tmp. $ tr -s "[\015\032]" "\n" < stat.tmp Boxes paper 12 Clips metal 50 Pencils-medium 10 Таким образом, управляющие символы удаляются и файл готов к применению.
Если из файла необходимо удалить только управляющие последовательности ^M и заменить их символами новой строки, для этого применяется команда: $ tr -s "[\015]" "\n" < файл_ввода С другой стороны, для получения аналогичного результата можно воспользоваться командой: $ tr -s "[\r]" "[\n]" < файл_ввода То же самое преобразование можно выполнить и с помощью команды: $ tr -s "\r" "\n" < файл_ввода Еще один распространенный вариант преобразования файлов, перенесенных из DOS в UNIX, иллюстрирует команда: $ tr -s "[\015\032]" "[\012*]" < файл_ввода Эта команда удаляет управляющие последовательности ^M и ^Z и заменяет их символами новой строки. Следующая команда удаляет символы табуляции, заменяя их пробелами: $ tr -s "[\011]" "[\040*]" < файл_ввода Для замены в файле пароля passwd всех двоеточий символами табуляции, двоеточие следует заключить в кавычки и указать в строке замены восьмеричное значение символа табуляции, которое равно '011'. Файл станет более удобным для чтения. Сначала приводится файл passwd, а затем команда с утилитой tr, которая выполняет задачу. $ pg passwd halt:*:7:0:halt:/sbin:/sbin/halt mail:*:8:12.mail:/var/spool/mail: news:*:9:13:news:/var/spool/news: uucp:*:10:14:tmcp:/var/spool/uucp: $ tr -s "[:]" "[\011]" < passwd halt * 7 0 halt /sbin /sbin/halt mail * 8 12 mail /var/spool/mail news * 9 13 news /var/spool/news uucp * 10 14 uucp /var/spool/uucp С другой стороны, аналогичного результата можно добиться с помощью следующей команды, где указывается сокращенная запись символа табуляции: $ tr "[:]" "[\t]" < passwd
Для выполнения сравнения с несколькими символами применяется формат [character*n]. Ниже приводится содержимое файла, описывающего жесткие диски системы. В файле содержатся диски, которые зарегистрированы или распознаны системой. Первый столбец содержит числа. Если этот столбец не состоит из одних нулей, то регистрируется соответствующий диск во втором столбце. Иногда надоедает наблюдать в подобных списках нули, поэтому заменим их символом, который привлекает к себе внимание. Тогда сразу становится видно, какие диски присутствуют в системе, а какие -oтсутствуют. Ниже приведена часть содержимого файла. $ pg hdisk.txt 1293 hdisk3 4512 hdisk12 0000 hdisk5 4993 hdisk12 2994 hdisk7 При просмотре файла становится ясно, что имеется один жесткий диск, который не зарегистрирован. Для замены всех нулей, допустим, звездочками можно воспользоваться шаблоном [0*4], который означает поиск соответствия, по крайней мере, четырем нулям. При этом строка замены содержит только звездочки. Ниже приводится соответствующая команда и результат выполнения подобной фильтрации: $ tr "[0*4]" "*" < hdisk.txt 1293 hdisk3 4512 hdisk12 **** hdisk5 4993 hdisk12 2994 hdisk7 Теперь, просматривая приведенный выше файл, можно сразу узнать, какой диск не зарегистрирован в системе.
12.2. Заключение
Утилита tr применяется, главным образом, для преобразования символов и удаления управляющих символов. Все функции, использованные в этой главе, могут быть реализованы и с помощью команды sed. Однако некоторые пользователи предпочитают применять утилиту tr, поскольку она выполняет те же задачи и более удобна в применении.
Часть 3
Регистрация в системе
Регистрация в системе Во время регистрации в системе, еще до появления командной строки происходит ряд событий, связанных с процессом регистрации. После ввода регистрационного имени и пароля система проверяет, допустима ли регистрация данного пользователя. С этой целью исследуется содержимое файла /etc/passwd. Если регистрационное имя пользователя окажется правильным, а введенный пароль действительным, начинается процесс, который и реализует регистрацию в системе пользователя. В этой главе рассматриваются следующие темы: • процесс регистрации • файл /etc/profile • файл $HOME/.profile • настройка пользовательского файла $HOME/.profile Прежде чем познакомиться с процессом регистрации, давайте рассмотрим текстовый файл /etc/passwd. В этом файле можно вносить изменения в текстовые поля, включая поля паролей. При обработке файла следует проявлять особое внимание. Файл passwd включает семь полей, разделенных двоеточиями. Ниже приведен фрагмент файла passwd. В верхней части листинга добавлены номера столбцов, что облегчает идентификацию полей. [1] [ 2 ] [3] [4] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] kvp:JFqMmk9.uRioA:405:413:К.V. Pally:/home/sysdev/kvp:bin/sh dhw:hi/G4UlCUd9aI, B/OJ;407:401:D. Whitley:/home/dept47/dhw:/bin/sh aec:IL.gHtxJ9x. Xt, B/GI:408:401:A. E.Cloody:/b_user/dept47/aec:/bin/sh gdw:iLFu9BB8RNjpc, B/MK:409:401:G. D.Wiicom:/b_user/dept47/gdw:/bin/sh Рассмотрим некоторые поля файла. Первое поле содержит регистрационное имя, второе поле — зашифрованный пароль, пятое поле — полное имя пользователя, шестое поле — начальный каталог данного пользователя, а седьмое поле описывает интерпретатор shell, применяемый пользователем. В данном случае параметр "/bin/sh" определяет интерпретатор shell, устанавливаемый по умолчанию. Обычно используется интерпретатор Bourne shell. Существуют и другие типы файлов passwd. В одном из вариантов поле passwd фактически находится в другом файле. Однако приведенный выше формат является наиболее распространенным. После успешной регистрации выполняются два файла среды. Первым является файл /etc/profile, а вторым — файл .profile, расположенный в начальном каталоге $HOME. Существуют и другие исполняемые файлы инициализации, однако в данном случае нас интересуют лишь файлы профилей.
13.1. Файл /etc/profile
Информация файла профиля, находящегося в каталоге /etc, автоматически считывается при регистрации каждого пользователя. Этот файл обычно содержит: • глобальные или локальные переменные среды; • информацию о пути к файлам в переменной path; • параметры терминала; а также • меры безопасности; а совет дня или сведения о причинах отказа. Далее приводится краткое объяснение перечисленных выше пунктов. Некоторые глобальные переменные среды устанавливаются так, что к ним обеспечивается доступ со стороны пользователей, а также shell–процессов и приложений. В переменной path хранится местоположение каталогов, включающих исполняемые файлы, библиотеки и простые файлы, благодаря чему их можно быстро найти. Параметры терминала содержат наиболее общие характеристики используемого терминала. Команды, обеспечивающие меры безопасности, описывают режимы создания файлов или удвоенные командные строки регистрации, используемые для доступа к секретным областям системы. Совет дня реализован в виде текстового файла, содержащего описания любых предстоящих событий. Пользователи получают сообщения об этих событиях при регистрации в системе. Кроме того, этот файл может включать любые сообщения относительно причин отказа в той или иной ситуации. Ниже приводится содержимое файла /etc/profile, который рассматривается далее. $ pg /etc/profile #!/bin/sh # trap "" 2 3 #Установка LOGNAME export LOGNAME #установка дополнительных путей MAN MANPATH=/usr/opt/sybase/man export MANPATH # Установка TZ if [ -f /etc/TIMEZONE ] then . /etc/TIMEZONE fi # Установка TERM if [ -z "$TERM"] then TERM=vt220 # для стандартного асинхронного терминала/консоли export TERM fi # Разрешение пользователю на прерывание отображения исключительно совета дня trap "trap ' '2" 2 if [ -f /usr/bin/cat ] ; then cat -s /etc/motd fi trap "" 2 if [ -f /usr/bin/mail]; then if mail -e; then echo "Hey guess what? you have mail" fi fi #установка значения umask для более безопасного осуществления операций umask 022 #установка сред SY$HOME=/appdvb/menus ASLBIN=/asl_b/bin UDTKOME=/dbms_b/ud UDTBIN=/dbms_b/ud/bin PAGER=pg NOCHKLPREQ=1 PATH=$PATH:$UDBIN:$ASLBIN export PATH UDTHOME UDTBIN PAGER NOCHKLPREQ SY$HOME trap 2 3 # Установка переменной SAVEDSTTY так, чтобы переменную можно было # использовать для восстановления # настроек stty при выходе из системы аудита. SAVEDSTTY=`stty -g`; export SAVEDSTTY # регистрация всех связей в syslog logger -p lосаl7.info -t login $LOGNAME 'tty' trap 'logger -p local7.info -t logout $LOGNAME 'tty'' 0 # отмена создания файлов дампа ядра ulimit -с D # # проверка, зарегистрированы ли пользователи более двух раз, не считая… case $LOGNAME in idink | psalon | dave) ;; *) PID-$($); export PID Connected=`who | awk '{print $1}' | fgrep -xc ${LOGNAME}` if [ "$Connected" -gt 2 ] then echo echo 'You are logged in more than twice.'. echo `who -u | grep $LOGNAME` echo echo 'Enter read FRED kill -15 $PID fi ;; esac # установка приглашения, включающего идентификатор пользователя P$1="$LOGNAME>" Если вам непонятны некоторые из приведенных выше команд, не стоит огорчаться. Все команды описаны далее в этой книге. А к данному листингу можно вернуться в любой момент. Рассмотрим последовательно, какие действия выполняются в приведенном листинге. Первая строка является командой, задающей перехват двух сигналов, которые не дают пользователям возможности прервать выполнение файла с помощью нажатия клавиш [Quit] или [Ctrl+C]. Затем экспортируется значение переменной LOGNAME. В данной системе введены дополнительные справочные страницы (страницы man). Переменная MANPATH вносит их в список поиска по страницам уже имеющегося справочного руководства. В приведенном листинге проверяется файл часового пояса и соответствующий исходный файл, если таковой существует. Затем устанавливается режим эмуляции терминала, соответствующий значению vt220. Далее в листинге отменяется режим перехвата символов, чтобы пользователи могли отменить отображение совета дня. Однако в следующих строках листинга этот режим восстанавливается. Затем определяется почтовое сообщение (это сообщение пользователь получает, если для него имеется новая почта). В следующем фрагменте листинга устанавливается значение unmask, разрешающее создание файлов, для которых установлены определенные права доступа, заданные по умолчанию. Далее инициализируются переменные среды. После установки и экспорта они становятся доступными каждому пользователю. В следующей строке листинга восстанавливается перехват сигналов, соответствующих клавишам [Quit] или [Ctrl+C]. Затем происходит сохранение заданных по умолчанию параметров стандартного терминала stty. В результате этого при выходе пользователей из системы аудита можно повторно инициализировать параметры терминала. Потом регистрируются все подключения пользователей в файле /var/adm/mes-sages, который по умолчанию является журнальным файлом системы. В следующей строке листинга выполняется команда ulimit. Она позволяет ограничить количество дампов ядра либо дампов, выполняемых в шестнадцатеричной форме. После этого следует небольшой фрагмент кода, который дает пользователям возможность регистрироваться дважды, но только одновременно для двух пользователей. Это правило не распространяется на следующих трех пользователей: idink, psalom, dave. Остальным пользователям будет отказано в доступе, если они попытаются зарегистрироваться более двух раз. И в завершение последняя строка файла задает вид командной строки, содержащей регистрационное имя соответствующего пользователя. В результате описанных выше действий устанавливается среда для глобального применения. А теперь выполним ее настройку, руководствуясь профильным файлом текущего пользователя.
13.2. Пользовательский файл $НОМЕ/.profile
После выполнения файла /etc/profile пользователь попадает в собственный начальный каталог $HOME. Если вернуться к файлу passwd, то видно, что имя этого каталога находится во втором поле от конца файла. Этот каталог действительно является исходным каталогом пользователя, поскольку именно в нем хранится вся личная информация пользователя. Если имеется файл .profile, система использует его в качестве исходного файла. Значит, данный процесс обращается к существующему интерпретатору shell. В результате этого все существующие среды {/etc/profile) не будут изменяться под влиянием информации файла (.profile). При создании другого процесса локальные переменные интерпретатора shell фактически переписываются. Вернемся к файлу .profile. Как правило, если учетная запись уже установлена, профильный файл в каком-то виде уже существует. Важно помнить, что установки файла /etc/profile могут быть переопределены при добавлении в файл .profile нового элемента с другим значением либо при выполнении команды unset. Специальная настройка данного файла остается в ведении пользователя, поэтому рассмотрим стандартный файл .profile: $ pg .profile #.profile set -a MAIL=/usr/mail/$(LOGNAME:?) PATH=$PATH export PATH # А теперь приступим к настройке данного файла. Необходимо установить ряд переменных среды, подобных editor, чтобы утилита cron и другие приложения были осведомлены о применяемом редакторе. Кроме того, нас не устраивает режим эмуляции терминала vt220. Поэтому, изменим это значение на режим эмуляции терминала vt100. Это обстоятельство связано с переменной TERM. Также можно создать каталог bin и указать его в настройках пути к своим файлам. Наличие подобного каталога желательно, поскольку именно в нем можно хранить все свои сценарии. Если же указать каталог в переменной path, можно вводить не полное имя пути к исполняемому сценарию, а лишь имя сценария. Нужно ли, чтобы регистрационное имя отображалось в командной строке? Скорее всего, нет. Желательно, чтобы в командной строке отображался текущий каталог, а возможно, даже имя сервера используемой системы. Ниже показано, каким образом устанавливается имя базового компьютера. $ P$1="`имя_сервера`>" dns-cepвep> Или для текущего каталога, в котором вы находитесь, $ P$1="\`pwd\`>" \home\dave> Если в приведенной выше командной строке возвращается слово "pwd", то вместо него воспользуйтесь командной строкой: P$1='$PWD >'; В качестве дополнительной командной строки (которая обычно применяется при выполнении многострочной команды в командной строке) можно применять знак авторского права ©. Значение этого символа в коде ASCII равно восьмеричному числу 251, или десятичному числу 169. $ PS2=" `echo "\251" `:" /home/dave> while read line В Linux… Для использования в echo восьмеричного значения применяется следующий синтаксис: $ PS2="`echo -e "\251"`:" Так как пользователи имеют доступ к параметрам администрирования системы, размещенным в каталоге /usr/admin, этот каталог следует задать в виде переменной среды. Тогда в данный каталог можно переходить с помощью команды cd. ADMIN=/usr/adm Кроме того, сразу же после регистрации желательно знать, сколько пользователей находится в системе. Для этого можно воспользоваться командой who или wc. $ echo "`who | wc -l` users are on today" 19 users are on today Итак, добавим в файл .profile все изменения. Для того чтобы возымели действие любые изменения в файле .profile или в файле /etc/profile, нужно выйти из системы, а затем повторно зарегистрироваться либо обращаться к данному файлу в качестве исходного. При этом используется следующий формат: . /имя_пути/имя_файла Чтобы использовать файл .profile в качестве исходного, достаточно ввести следующую команду: $ . .profile Если приведенный вариант не действует, можно попробовать следующий: $ . ./profile Ниже показан измененный файл .profile. $ pg .profile #.profile MAIL=/usr/mai1/${LOGNAME:?} PATH=$PATH:$HOME:bin # EDITOR=vi TERM=vt100 ADMIN=/usr/adm P$1=" `hostname`>" PS2=" `echo "\0251"`:" export EDITOR TERM ADMIN PATH PS1 echo " `who | wc -l` users are on to-day" 13.3. Применение команды stty Команда stty позволяет установить характеристики используемого терминала. Чтобы уточнить текущие установки опций stty, примените команду stty -a. $ stty -а speed 9600 baud; rows 24; columns 80; line=0 intr=^C; quit=^\; erase=^?; kill=^U; eof=^D; eol= eol2= next=^V; flush=^0; min=1, time=0; -parenb -parodd cs8 -hupci -cstopb cread -clocal -crtscts -ignbrk -brkint -ignpar -parmrk -inpck -istrip -inlcr -ignor icrnl ixon -ixoif -iuclc -ixany -imaxbel opcst -olcuc -ocrnl onlcr -onocr -onlret -ofill -ofdel n10 cr0 tab0 bs0 vt0 ff0 isig icanon iexcen echo echoe echok -echonl -noflsh -xcase -tostop -echoprt echoctl echoke Довольно часто при настройке терминала не работает клавиша [Backspace], т. е. при ее нажатии не происходит удаление символа. Данная команда stty сообщает, что в качестве клавиши [Backspace] используется комбинация клавиш ^?. Однако эта комбинация не действует. С помощью комбинации клавиш [Ctrl+H] можно вернуться на одну позицию и удалить предыдущий символ. Поэтому для устранения данной проблемы воспользуемся командой stty. Общий формат установки параметров команды stty в командной строке: stty символ Ниже показана установка управляющей последовательности ^H, соответствующей коду клавиши [Backspace]: $ stty erase '\^H' При использовании приведенной выше команды stty в файле .profile могут возникнуть затруднения. Команда stty на самом деле может предполагать наличие управляющей последовательности Ниже приводятся наиболее распространенные наименования команды stty. Наименование Клавиша Значение intr ^C Завершение процесса echo Подключение режима отображения -echo Отключение режима отображения eof ^D Конец файла, выход из системы kill ^Y Удаление строки start ^Q Начало прокрутки текста на экране Stop ^S Завершение прокрутки текста на экране Весьма полезен следующий параметр команды stty: stty -g Этот параметр позволяет сохранить результаты выполнения команды stty в удобочитаемом формате. Затем эти результаты можно назначить команде stty, как показано выше на примере листинга файла /etc/profile. Для этого достаточно разместить содержимое команды stty -g в соответствующей переменной, ввести необходимые изменения в команду stty, а по завершении передать эти изменения команде stty. Этим приемом удобно воспользоваться, если при изменении параметров команды stty вы нечаянно нарушили нормальную работу терминала. В этом случае можно легко восстановить исходные параметры терминала. Ниже приведен пример сохранения и последующего восстановления текущих установок команды stty. В данном случае команда stty -echo применяется для отключения режима отображения, а в конце сценария восстанавливаются исходные параметры. $ pg password #!/bin/sh #пароль #отображение процесса восстановления среды stty SAVEDSTTY=`stty -g` stty -echo echo "\nGive me that password :\c" read PASSWD echo "\nyour password is $PASSWD stty $SAVEDSTTY $ sttypass Give me that password : your password is bong В Linux … Чтобы сообщить Linux, что в строках предполагается применение управляющих символов, команду echo следует вводить как "echo -e". SAVEDSTTY=`stty -g` stty -echo echo "\nGive me that password :\c" read PASSWD echo "\nyour password ls $PASSWD" stty $SAVEDSTTY Команда stty позволяет настраивать терминал, принтеры или модемы, т. е. она весьма универсальна. Однако, применяя команду stty, будьте внимательны. Не следует изменять настройку ранее установленного параметра, поскольку это может привести к нарушению работоспособности системы.
13.4. Создание файла .logout
Одним из недостатков интерпретатора Bourne shell является отсутствие в нем файла .logout. Этот файл содержит команды, которые требуется выполнить непосредственно перед завершением сеанса работы в системе, т. е. до выполнения команды exit. Однако собственный файл .logout интерпретатора Bourne shell можно создать с помощью команды trap (более подробные сведения о команде trap и сигналах приведены далее в книге). Рассмотрим, как это делается. Отредактируйте свой файл .profile и разместите на последней строке приведенную ниже команду. Затем сохраните этот файл и выйдите из режима редактирования. trap "$HOME/.logout" 0 Создайте файл .logout и введите в него любые команды, которые требуется выполнить. В этот файл можно включать сведения по своему усмотрению. $ pg .logout rm -f $HOME/*.log rm -f $HOME/*.tmp echo "Bye…bye $LOGNAME" Файл .logout вызывается при выходе пользователя из системы. Когда пользователь выходит из среды интерпретатора shell, система посылает сигнал 0, который и означает выход из текущего интерпретатора shell. Прежде чем управление передается обратно интерпретатору shell, для продолжения процесса выхода из системы, упомянутый выше сигнал перехватывается командой trap. Эта команда находится в соответствующей строке файла .profile. Затем выполняется файл .logout.
13.5. Заключение
Каждый пользователь может настроить свой файл $HOME/.profile в соответствии с требуемыми задачами. В главе было показано, каким образом можно переопределять общесистемные параметры согласно своим предпочтениям. Существует большое количество способов настройки пользовательской рабочей среды. Можно указывать приветственные сообщения и вносить существенные изменения в параметры терминала.
Переменные среды и интерпретатора shell Чтобы продуктивно работать с интерпретатором shell, нужно уметь управлять переменными этого интерпретатора. Переменными интерпретатора shell являются наименования, которым присваиваются значения. В качестве значений может выступать имя пути, имя файла или число. В любом случае интерпретатор shell воспринимает присвоенное значение как текстовую строку. Существуют переменные двух типов — переменные интерпретатора (shell) и переменные среды. На самом деле имеется четыре типа переменных, но оставшиеся предназначены только для чтения. Эти переменные считаются специальными и применяются при передаче параметров в shell–сценарии. В этой главе рассматриваются следующие темы: • переменные интерпретатора shell; • переменные среды; • подстановка переменных; • экспорт переменных; • специальные переменные; • передача информации в сценарии; • применение позиционных параметров в системных командах.
14.1. Понятие о переменных интерпретатора shell
Переменные позволяют выполнить настройку среды. Они содержат информацию, которая применяется определенным пользователем. Благодаря этому система получает более подробные сведения о пользователях. Кроме того, переменные используются для хранения констант. Рассмотрим, например, переменную под именем editor. Существует довольно много текстовых редакторов, но как выбрать наиболее подходящий из них? Присвойте имя нужного редактора переменной editor, и тогда именно этот редактор будет применяться, когда используется программа cron или другие приложения. Система обращается к значению переменной editor и применяет указанный редактор как заданный по умолчанию. Для регистрации в системе sybase следует ввести команду: $ isql -Udavet -Pabcd -Smethsys где -S — имя сервера, с которым установлена связь. Переменная, содержащая имя сервера, называется dsquery. Имя сервера присваивается переменной dsquery. При регистрации в системе в случае, если имя сервера не указывается вместе с " — S", приложение обращается к переменной dsquery и использует значение этой переменной в качестве имени сервера. Для регистрации нужно ввести $ isql -Odawet -Pabcd Так функционирует большинство приложений.
14.2. Локальные переменные
Переменные интерпретатора shell могут использоваться сценариями в период функционирования интерпретатора shell. После завершения выполнения интерпретатора действие этих переменных прекращается. Например, локальная переменная имя_файла может иметь значение hops.doc. Это значение важно для пользователя только во время выполнения текущего интерпретатора команд; если запускается на выполнение другой процесс или происходит выход из среды интерпретатора команд, текущее значение локальной переменной не сохраняется. Переменные этого типа недоступны для других интерпретаторов shell или процессов, что имеет свои преимущества. В табл. 14.1 представлены различные способы присваивания значений переменным. Некоторые пользователи предпочитают заключать переменные интерпретатора команд в фигурные скобки. Это предупреждает ошибочную интерпретацию значений переменных.. Делать это не обязательно, но такой прием удобен в работе. При присвоении значений локальным переменным используется следующий формат: $ имя_переменной=значение или ${иня_перемениой=значение} Обратите внимание, что с обеих сторон знака — имеются пробелы. Если значение содержит пробел, заключите все в двойные кавычки. Для переменных интерпретатора shell можно использовать как строчные, так и прописные буквы. Таблица 14,1. Различные способы присваивания значений переменным Имя переменной = значение Значение переменной присваивается переменной имя_переменной Имя переменной + значение Значение переменной присваивается переменной имя переменной, если оно установлено Имя_переменной:?значение На экран выводится сообщение об ошибке, если не установлена переменная имя_переменной Имя переменной? значение На экран выводится сообщение о системной ошибке, если не установлена переменная имя_переменной Имя_переменной:=значение Значение переменной присваивается переменной имя_переменной, если она не установлена Имя переменной: — значение Как и выше, но значение переменной имя_переменной не присваивается; оно может быть получено подстановкой
Чтобы отобразить значение отдельной переменной, достаточно применить команду echo и предварить имя переменной знаком $. Рассмотрим несколько примеров. $ GREAT_PICTURE="die hard" $ echo ${GREAT_PICTURE} die hard $ DOLLAR=99 $ echo $(DOLLAR) 99 $ LAST_FILE=ZLPSO.txt $ echo ${LAST_FILE} ZLPSO.txt Переменные можно также комбинировать. Ниже переменной error_msg присваивается сообщение об ошибке, в котором используется значение переменной среды LOGNAME. $ ERROR_MSG="Sorry this file does not exist user $LOGNAME" $ echo ${ERROR_MSG} Sorry this file does not exist user dave В приведенном выше примере интерпретатор shell сначала выводит текст, затем рассматривает переменную $LOGNAME и отображает ее значение.
Чтобы удалить значение переменной, достаточно применить команду unset: unset имя_переменной $ PC=enterprise $ echo ${РС} enterprise $ unset PC $ echo ${PC) $
Чтобы просмотреть значения всех переменных интерпретатора shell, достаточно воспользоваться командой set. $ set PWD=/root SHELL=/bin/sh SHLVL=1 TERM=vt100 UID=7 USER=dave dollar=99 great_picture=die hard last_file=ZLPSO.txt Вывод команды set может быть довольно обширен; при его изучении можно заметить, что интерпретатор shell значительно облегчил работу в среде.
Чтобы объединить значения переменных, достаточно последовательно расположить переменные: echo ${имя_переменной}${имя_переменной}. . , $ FIRST="Bruce " $ SURNAME=Willis $ echo ${FIRST}${SURNAME} Bruce Willis
Допустим, что нужно проверить, была ли установлена либо инициализирована переменная. Если это не так, можно тут же воспользоваться другим значением. Формат используемой в этом случае команды будет следующий: ${переменная: — значение} Если переменная установлена, она применяется. Если переменная не установлена, вместо нее используется значение, например: $ COLOUR=blue $ echo "The sky is ${COLOUR:=grey} today" The sky is blue today Переменная colour имеет значение blue. Когда команда echo выводит на экран значение переменной colour, выполняется проверка, была ли установлена переменная ранее. Если переменная установлена, используется это значение. Выполним сброс значения переменной и рассмотрим результат. $ COLOUR=blue $ unset COLOUR $ echo "The sky is ${COLOUR:=grey} today" The sky is grey today В приведенном примере переменной не присваивается действительное значение; для присваивания значения следует применить формат: ${переменная:=значение} Рассмотрим более полезный пример, в котором содержится запрос о времени создания платежной ведомости (payroll), а также относительно ее типа. Если в обоих случаях при указании времени и типа нажать клавишу [Enter], то значения этих переменных не будут установлены пользователем. В этом случае применяются новые значения, заданные по умолчанию (03:00 и Weekly). Затем значения передаются команде at, что свидетельствует о переносе выполнения задания на более поздний срок. $ pg vartest #!/bin/sh # vartest echo "what time do you wish to start the payroll [03:00]:" read TIME echo " process to start at ${TIME:=03:00} OK" echo "Is it a monthly or weekly run [Weekly]:" read RUN_TYPE echo "Run type ls ${RUN_TYPE:=Keekly}" at -f $RUN_TYPE $TIME Ниже при выводе данных выбирается клавиша [Enter] в обоих случаях. $ vartest what time do you wish to start the payroll [03:00]: process to start at 03:00 OK ls it a monthly or weekly run [Weekly]: Run type is Weekly warning: commands will be executed using /bin/sh job 15 at 1999-05-14 03:00 Можно также проверить, установлено ли значение переменной, и затем выйти из системы, получив сообщение об ошибке. В следующем примере проверяется, установлен ли параметр для файла переменной длины. $ echo "The file is ${FILES:?}" sh: files: parameter null or not set Приведенное выше сообщение не слишком информативно, но пользователь может задать свое собственное сообщение. $ echo "The file is $(FILES:?} sorry cannot locate the variable files")" sh: files: sorry cannot locate the variable files Чтобы проверить, содержит ли переменная значение (а если не содержит, возвратить пустую строку), примените следующую команду: ${переменная:+значение) Для инициализации переменной значением пустой строки примените команду: variable="" $ DESTINATION=""
Переменные можно также использовать для хранения информации, применяемой впоследствии для замены аргументов в командах системы. В следующем примере переменные сохраняют информацию об имени файла, которая необходима для копирования файла. С помощью переменной SOURCE можно узнать путь к файлу passwd, а с помощью переменной DEST — получателя этого файла. Обе эти переменные применяются в команде ср. $ SOURCE="/etc/passwd" $ DEST="/tmp/passwd.bak" $ cp ${SOURCE} ${DEST} В примере ниже с помощью переменной device получаем путь к накопителю на магнитной ленте. Эти сведения используются затем в команде mt при перемотке ленты. $ DEVICE="/dev/rmt/0n" $ mt -f ${DEVICE} rewind
Если переменной присваивается значение, то может потребоваться, чтобы это значение не изменялось. Для этого достаточно сделать переменную доступной только для чтения. Если пользователь попытается изменить значение, появится сообщение об ошибке, в котором указывается, что данная переменная предназначена только для чтения. В этом случае применяется следующий формат: имя_переменной=значение readonly имя_переменной В примере ниже установлена переменная tape_dev, которая указывает путь к одному из ленточных устройств системы. Затем она становится доступной только для чтения. При попытке изменить значение возникает сообщение об ошибке. $ TAPE_DEV="/dev/rmt/0n" $ echo ${TAPE_DEV} /dev/rmt/0n $ readonly TAPE_DEV $ TAPE_DEV="/dev/rmt/1n" sh: TAPE_DEV: read-only variable Чтобы просмотреть все переменные, которые доступны только для чтения, примените команду readonly. $ readonly declare -r FILM="Crimson Tide" declare -ri PPID="1" declare -r TAPE_DEV="/dev/rmt/0n" declare -ri UID="0"
14.3. Переменные среды
Переменные среды доступны для всех пользовательских процессов (часто их называют дочерними процессами?. Пользователь регистрируется в процессе, который именуется родительским. Другие процессы, вызываемые из интерпретатора shell, называются дочерними. Переменные интерпретатора shell доступны только при выполнении текущего интерпретатора команд. Переменные среды доступны для всех дочерних процессов. Этими процессами могут быть редакторы, сценарии, приложения. Переменные среды можно устанавливать в командной строке. Однако эти значения не сохраняются после выхода из системы. Поэтому переменные среды удобно инициализировать в пользовательском файле .profile. Системный администратор может установить некоторые переменные среды в файле /etc/profile. Поскольку переменные размещаются в профильных файлах, они инициализируются при регистрации в системе. Обычно при обозначении переменных среды используются прописные буквы. Чтобы переменная была доступна всем процессам, достаточно применить команду export. Присваивание значений переменным среды проходит так же, как и в случае с переменными интерпретатора shell.
Для присваивания значений переменным среды применяется команда: VARIABLE_NAME=значение; export VARIABLE_NAME Точка с запятой между двумя командами выступает в роли разделителя команд. К аналогичному результату можно прийти следующим образом: VARIABLE_NAME = значение export VARIABLE_NAME
Отображение значений переменных среды выполняется так же, как и в случае с переменными интерпретатора shell. Ниже приведено несколько примеров. $ CONSOLE=tty1; export CONSOLE $ echo $CONSOLE tty1 $ MYAPPS=/usr/local/application; export MYAPPS $ echo $MYAPPS /usr/local/application Чтобы просмотреть глобально определенные переменные среды, достаточно воспользоваться командой env. $ env HISTSIZE=1000 HOSTNAME=localhost.localdomain LOGNAME=dave MAIL=/var/spool/mail/root TERM=vt100 HOSTTYPE=i386 PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/XllR6/bin:/root/bin: CONSOLE=tty1 HOME=/home/dave ASD=sdf SHELL=/bin/sh P$1=$ USER=dave
Чтобы удалить значение переменной, следует применить команду unset. $ unset MYAPPS $ echo $MYAPPS $
Интерпретатор Bourne shell располагает именами, которые зарезервированы для переменных среды. Эти названия переменных нельзя использовать иначе. Обычно они содержатся в файле /etc/profile. Однако так бывает не всегда, поэтому пользователь может самостоятельно устанавливать значения этих переменных. Ниже приводится перечень переменных, встроенных в интерпретатор shell. Переменная CDPATH Переменная определяет выбор альтернативных каталогов, поэтому содержит ряд имен путей, разделенных двоеточием. Эта переменная применяется совместно с командой cd. Если значение переменной CDPATH установлено на момент выполнения команды cd, оно используется для выбора нового рабочего каталога. Если нужный каталог найден, он становится новым рабочим каталогом. Ниже приводится соответствующий пример, $ CDPATH=/home/dave/bin:/usr/local/apps; export CDPATH Теперь, обратим внимание на следующую команду: $ cd apps Команда cd будет выполнять поиск среди каталогов, заданных с помощью переменной CDPATH. Если нужный каталог найден, именно он становится текущим рабочим каталогом. Переменная EXINIT При работе с редактором vi переменная EXINIT предоставляет опции для инициализации этого редактора. Например, для установки нумерации всех строк и шага табуляции, равного 10 пробелам, примените следующую команду: $ EXINIT=='set nu tab=10'; export EXINIT Переменная HOME Каталог HOME обычно указывается в файле passwd, во втором поле от конца файла. Именно в этом каталоге хранятся все персональные файлы пользователя. Если переменная установлена, для перехода в каталог НОМЕ можно воспользоваться клавишей быстрого доступа, соответствующей команде cd. $ HOME=/home/dave; export HOME $ pwd $ /usr/local $ cd $ pwd $ /home/dave Можно также применить команду: $ cd $НОНЕ Переменная IFS Переменная ifs применяется интерпретатором команд в качестве заданного по умолчанию разделителя полей. Внутренний разделитель полей может устанавливаться произвольным образом. По умолчанию разделителем полей служит пробел, символ новой строки или символ табуляции. Переменную ifs удобно использовать при разделении полей в файлах или переменных. Путь, включающий множество каталогов, более удобен для просмотра, если назначить переменной ifs двоеточие и вывести на экран значение переменной path. $ export IFS=: $ echo $PATH /sbin /bin /usr/sbin /usr/bin /usr/X11R6/bin /root/bin Чтобы вернуться к исходным установкам, достаточно применить следующую команду: $ IFS= где значения Переменная LOGNAME Переменная содержит регистрационное имя пользователя. Значение этой переменной устанавливается по умолчанию. Если этого не случилось, значение можно присвоить с помощью команды $ LOGNAME=`whoami` ; export LOGNAME $ echo $LOGNAME dave Переменная MAIL Переменная mail хранит имя пути доступа и имя файла для вашего почтового ящика. По умолчанию ее значение /var/spool/mail/<регистрационное имя>. Интерпретатор shell периодически проверяет почтовый ящик на предмет наличия новых сообщений. Если пользователь получает электронное сообщение, он узнает об этом из командной строки. Если к почтовому ящику имеется другой путь, установите его с помощью переменной mail: $ MAIL=/usr/mail/dave; export MAIL Переменная MAILCHECK Значение переменной mailcheck задается по умолчанию таким образом, чтобы наличие новой электронной почты проверялось каждые 60 секунд. Если электронную почту следует запрашивать реже, допустим каждые 2 минуты, примените команду: $ MAILCHECK=120; export MAILCHECK Переменная MAILPATH Применяйте переменную mailpath, если вы располагаете более чем одним почтовым ящиком. При установке значения этой переменной перекрывается значение переменной mail: $ MAILPATH=/var/apool/dave:/var/epool/admin; export MAILPATH В данном примере переменная mail проверяет два почтовых ящика — dave и admin. Переменная PATH Переменная path хранит сведения о каталогах, где находятся выполняемые команды или сценарии. Важно, чтобы эта последовательность указывалась правильно, поскольку при обращении к этой переменной существенно сокращается время выполнения команды или сценария. Например, если в каком-либо каталоге нет заданной команды, то не следует его просматривать. В общем случае лучше сначала задать каталог НОМЕ, за которым будет следовать перечень каталогов. Перечень включает каталоги, отсортированные по частоте применения. Сначала указываются наиболее часто применяемые каталоги, а затем те из них, которые применяются реже всего. Если нужно найти текущий рабочий каталог, то независимо от места его нахождения используйте точку. Каждый каталог отделяется двоеточием. Рассмотрим пример. $ PATH=$HOME/bin: . :/bin:/usr/bin; export PATH Согласно приведенному примеру, сначала производится поиск в каталоге НОМЕ/ bin, затем — в текущем каталоге, каталоге /bin и в каталоге /usr/bin. Значение переменной path для системных каталогов задается в файле /etc/profile. Чтобы воспользоваться переменной path, определяя собственный вариант переменной path, достаточно в конце указать точку с запятой (;}. $ PATH=$PATH:/$HOME/bin:. ; export PATH В данном случае используется переменная path, определенная в файле /etc/profile, а также указан каталог $HOME/bin и текущий каталог. В общем случае нежелательно использовать текущий каталог при записи первого пути поиска. Если допустить подобное, то текущий каталог станет доступным и для других пользователей. Переменная P$1 Основная командная строка включает символ приглашения интерпретатора shell. По умолчанию для основной командной строки используется символ #, а для любой другой командной строки применяется символ $. В командной строке можно использовать любые символы. Ниже приводятся два примера. $ P$1="star trek:"; export P$1 star trek: $ P$1=" ->" ; export P$1 -> Переменная PS2 Значение этой переменной задает вид вторичной командной строки. По умолчанию этот тип командной строки определяется символом >. Подобная командная строка используется при выполнении многострочной команды или в случае, когда размер команды превышает длину строки. $ PS2="@:"; export PS2 $ for loop in * @:do @:echo $LOOP Переменная SHELL Переменная shell включает сведения об интерпретаторе shell, заданном по умолчанию. Интерпретатор команд обычно указан в файле /etc/passwd. Это значение нельзя отменить, даже если приходится использовать другой интерпретатор команд. $ echo $SHELL /bin/sh Переменная TERMINFO Переменная, определяющая инициализацию терминала, хранит сведения о местонахождении файлов конфигурации терминала. Обычно эти файлы находятся либо в каталоге /usr/lib/terminfo, либо в каталоге /usr/share/terminfo. $ TERMIHFO=/uer/lib/terminfo; export TERMIHFO Переменная TERM Переменная term представляет тип терминала. Эта переменная служит для указания типа управляющих последовательностей, необходимых для правильного функционирования экрана и клавиатуры. Самыми распространенными типами терминалов являются vt100, vt220, vt220-8, wyse и т. д. $ TERM=vt100; export TERM Переменная TZ Эта переменная позволяет определить часовой пояс. Значение переменной TZ устанавливает администратор. Если для интерпретатора shell потребуется изменить значение этой переменной, обратите внимание на следующие примеры: $ echo $TZ GMT2EDT В данном случае возвращается значение, которое свидетельствует о том, что отсчет времени происходит по Гринвичу (Greenwich Mean Time) (временное смещение относительно GMT составляет 0 часов) в диапазоне летнего времени (Eastern Daylight Saving).
Для переменных среды резервируются и другие названия; эти имена используются в иных приложениях. Ниже приводятся наиболее распространенные имена. Не забывайте, что значения для этих переменных не устанавливаются; их задает сам пользователь. Переменная EDITOR Присвойте этой переменной название предпочитаемого вами текстового редактора. $ EDITOR=vi; export EDITOR Переменная PWD Эта переменная представляет имя пути доступа для текущего каталога. Обычно значение переменной изменяется всякий раз при выполнении команды cd. Переменная PAGER Данная переменная хранит сведения о командах программы постраничной разбивки. К подобным командам можно отнести, например, pg, more. Система проверяет значение этой переменной, когда пользователь выполняет просмотр страниц man. $ PAGER='pg -f -p%d'; export PAGER Переменная MANPATH Представляет каталоги, которые включают страницы справочной программы man. Имя каждого каталога отделяется двоеточием. $ MANPATH=/usr/apps/man:/usr/local/man; export MANPATH Переменная LPDEST или переменная PRINTER Эта переменная представляет имя принтера, заданного по умолчанию. При выводе на печать сохраняется имя принтера, заданное пользователем. $ LPDEST=hp3si_systems
Экспорт переменных среды можно задать при установке этих переменных в файле $HOME .profile. Воспользуйтесь командой set с параметром " -a" в виде "set -а". Это означает, что выполняется экспорт всех переменных. Не применяйте этот метод при работе с файлом /etc/profile. Данный метод применим только при работе с файлом $HOME/.profile. $ pg .profile #.profile set -a MAIL=/usr/mail/${LOGNAME:?} PATH=$PATH:$HOME:bin # EDITOR=vi TERM vt220 ADMIN=/usr/adm P$1="`hostname` >>"
Для тех, кто только начинает работать с интерпретатором shell, существенное затруднение представляет экспорт переменных в дочерние процессы. Теперь, после рассмотрения основных принципов работы с переменными среды, перейдем к выполнению практических задач. Ниже приводится пример, сценария, который вызывает другой сценарий. Вызываемый сценарий фактически и является дочерним процессом. Рассматриваемый листинг включает два небольших сценария под именами father и child. Сценарий father задает переменную с именем film, значение которой "A Few Good Men". Эта переменная отображается на экране, затем вызывается другой сценарий под названием child. Данный сценарий отображает переменную film из первого сценария. Перед отображением на экране значением переменной film становится "Die Hard". Затем управление передается назад, сценарию father, и значение переменной снова выводится на экран. $ pg father #!/bin/sh # сценарий father. echo "this ls the father" FILM="A Few Good Men" echo "I like the film: $FILM" # вызов сценария child child echo "back to father" echo "and the film ls :$FILM" $ pg child #!/bin/sh # сценарий child echo "called from father..! am the child" echo "film name is :$FILM" FILM="Die Hard" echo "changing film to :$FILM" Рассмотрим, что будет отображаться на экране в результате выполнения сценария. $ father this ls the father I like the film :A Few Good Men called from father… i am the child film name is : changing film to :Die Hard back to father and the film ls :A Few Good Men Сценарий child не может возвратить переменную film, поскольку эта переменная не может быть экспортирована в сценарий father. Теперь, если команду export добавить в сценарий father, сценарий child получит всю информацию о переменной film. $ pg father #!/bin/sh # сценарий father. echo "this ls the father" FILM="A Few Good Men" echo "I like the film :$FILM" #вызов сценария child #сначала экспортируйте переменную export FILM child echo "back to father" echo "and the film is :$FILM" $ father2 this ls the father I like the film :A Few Good Men called from father… i am the child film name ls :A Few Good Men changing film to :Die Hard back to father and the film ls :A Few Good Men После того как команда export включена в состав сценария, можно выполнить произвольное число процессов. И всем этим процессам известно о наличии переменной FILM. Нельзя выполнять экспорт переменных из дочерних процессов в родительский процесс; однако с помощью изменения направления этого можно добиться.
14.4. Позиционные параметры командной строки
Как указывалось в начале главы, существуют переменные четырех типов. Имеются переменные интерпретатора команд, переменные среды, а также переменные двух других типов, которые являются специальными, поскольку они предназначены только для чтения. Существуют позиционные и специальные параметры. Рассмотрим позиционные параметры. Если информация передается shell–сценарию, с помощью позиционных параметров можно получить доступ к ней. Каждый параметр передает сценарию заданное количество ссылок. Можно передавать произвольное число аргументов, но доступными являются только первые девять из них. Это ограничение преодолевается путем использования команды shift. Далее в книге будет показано, как работает команда shift. Нумерация параметров начинается с единицы и завершается девятью; каждый параметр, доступ к которому следует получить, предваряется знаком доллара $. Первый параметр, имеющий номер нуль, резервируется для представления действительного названия сценария; это значение может использоваться независимо от того, содержатся ли в сценарии параметры. В приведенной таблице в качестве примера демонстрируется, как можно получить доступ к каждому параметру, если в сценарий передается строка "Did You See The Full Moon" $0 $1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 Наименование сценария Did You See The Full Moon
Воспользуемся приведенным выше примером в следующем сценарии. $ pg param #!/bin/sh # параметры echo "This ls the script name : $0" echo "This ls the first parameter : $1" echo "This ls the second parameter : $2" echo "This ls the third parameter : $3" echo "This ls the fourth parameter : $4" echo "This ls the fifth parameter : $5" echo "This ls the sixth parameter : S6" echo "This ls the seventh parameter : $7" echo "This ls the eighth parameter : $8" echo "This ls the ninth parameter : $9" $ param Did You See The Full Moon This ls the script name : ./param This ls the first parameter : Did This ls the second parameter : You This ls the third parameter : See This ls the fourth parameter : The This ls the fifth parameter : Full This ls the sixth parameter : Moon This ls the seventh parameter : This ls the eighth parameter : This ls the ninth parameter : Если передаются шесть параметров, седьмой, восьмой и девятый будут пустыми, чего и следовало ожидать. Обратите внимание, что первый параметр содержит название сценария. Этот параметр удобно использовать, если сценарий выдает сообщение об ошибках. Ниже приводится другой пример, где получается название: сценария. $ pg param2 . #!/bin/sh echo "Hello world this ls $0 calling" $ param2 Hello world this ls ./param2 calling Заметьте, что параметр $0 также позволяет получить путь доступа к текущему каталогу. Для получения названия сценария предварите параметр $0 командой basename. $ pg param2 #!/bin/sh echo "Hello world this ls `basename $0` calling" $ param2 Hello world this ls param2 calling
Параметры можно передавать внутри сценария в системную команду. В следующем примере используется команда find . Параметр $1 указывает имя искомого файла. $ pg findfile #!/bin/sh # findfile find / -name $1 -print $ findfile passwd /etc/passwd /etc/uucp/passwd /usr/bin/passwd Ниже приводится другой пример. В виде параметра $1 файл user-id передается команде grep; команда grep использует эти сведения для поиска файла passwd, где содержится полное имя пользователя. $ pg who_is #!/bin/sh # who_is grep $1 passwd | awk -F: {print $4}' $ who_is seany Seany Post
Теперь, когда вы изучили, как получить доступ к параметрам shell–сценариев и применять их, было бы полезным узнать об этих параметрах больше. Рассмотрим, каким образом сценарий применяет специальные параметры. Существует семь специальных параметров, которые представлены в табл. 14.2. Таблица 14.2. Специальные параметры интерпретатора shell $# Число аргументов, передаваемых сценарию $* В отдельной строке отображаются все аргументы, которые передаются сценарию. Здесь может содержаться более девяти параметров, в отличие от позиционных параметров $$ Текущий идентификатор PID для выполняющегося сценария $! Идентификатор PID для последнего процесса, который выполняется в фоновом режиме $@ Означает то же самое, что и параметр $#, но, если параметр заключен в кавычки, то и каждый аргумент отображается в кавычках $- Отображение текущих опций интерпретатора команд; аналогично применению команды set $? Показывает код завершения последней команды. Значение 0 свидетельствует об отсутствии ошибок, любое другое значение -o, их наличии Преобразуем сценарий param, применяя некоторые специальные параметры. Затем выполним сценарий. $ pg param #!/bin/sh # все параметры echo "This ls the script name : §0" echo "This ls the first parameter : $1" echo "This is the second parameter : $2" echo "This ls the third parameter : $3" echo "This ls the fourth parameter : $4" echo "This ls the fifth parameter : $5" echo "This ls the sixth parameter : $6" echo "This ls the seventh parameter : $7" echo "This ls the eighth parameter : $8" echo "This ls the ninth parameter : $9" echo "The number of arguments passed : $#" echo "Show all arguments : $*" echo "Show me my process ID : $$" echo "Show me the arguments in quotes :" "$@" echo "Did my script go with any errors : $?" $ param Merry Christmas Mr Lawrence This ls the script name : ./param This ls the first parameter : Merry This ls the second parameter : Christmas This ls the third parameter : Mr Lawrence This ls the fourth parameter : This ls the fifth parameter : This ls the sixth parameter : This ls the seventh parameter ; This ls the eighth parameter : This ls the ninth parameter : The number of arguments passed ;3 Show all arguments : Merry Christmas Mr Lawrence Show me my process ID : 630 Show me the arguments in quotes :"Merry" "Christmas" "Mr Lawrence" Did my script go with any errors :0 При выводе данных с помощью специальных параметров можно получить много полезной информации о сценарии. Существует возможность проверить, какое число аргументов передается, а также идентификатор процесса этого сценария в том случае, если нужно уничтожить сценарий.
Обратите внимание, что параметр $? возвращает значение 0. Этот прием можно использовать во всех командах или сценариях, если необходимо выяснить, успешно ли выполнена последняя команда. С помощью этой информации можно продолжить работу со сценарием. Если возвращается значение 0, значит все идет успешно; значение 1 означает появление ошибки. Ниже приводится пример. Сначала файл копируется в каталог /tmp и с помощью параметра $? проверяется результат. $ cр ok.txt /tmp $ echo $? 0 Скопируем файл в несуществующий каталог: $ cp ok.txt /usr/local/apps/dsf cp: cannot create regular file '/usr/local/apps/dsf': No such file or directory $ echo $? 1 При проверке состояния возврата с помощью параметра $? отображается 1. Это свидетельствует о наличии ошибок. Появляется сообщение о системной ошибке "cp: cannot…", поэтому не требуется проверять код завершения последней команды. Сценарии функционируют с помощью системных команд. Обычно пользователь не заинтересован в отображении большого количества значений. Поэтому выходной поток перенаправляется в системную корзину /dev/null Каким образом пользователь узнает, что последняя команда была успешной? С помощью кода завершения последней команды. Рассмотрим пример, иллюстрирующий изложенный материал. $ cp ok.txt /uer/local/appe/dsf >/dev/null 2>&1 $ echo $? 1 Если данные вывода, включая сообщения об ошибках, перенаправить в системную корзину, невозможно установить, выполнялась ли последняя команда. Но благодаря применению параметра $?, который возвращает значение 1, становится известно, что при выполнении команды были допущены ошибки. При проверке в сценариях кода завершения удобно проверяемым операциям присваивать содержательные названия. Желательно, чтобы название отражало функции данной операции; кроме того, сценарии приобретут более структурированный вид. $ cp ok.txt /usr/local/apps/dsf >/dev/null 2>&1 $ cp_status=$? $ echo $cp_status 1
14.5. Заключение
Работа с переменными значительно облегчает функционирование интерпретатора shell. Автоматизируется ввод данных, повышается производительность труда администратора. Переменная интерпретатора shell может принимать произвольные значения. Использование специальных переменных расширяет функциональные возможности сценариев и позволяет получать больше информации о параметрах, передаваемых в сценарии.
Использование кавычек В главе 14 обсуждались методы работы с переменными и операции подстановки. Чаще всего ошибки в использовании кавычек возникают при выполнении подстановок переменных в сценариях. Кавычки оказывают существенное влияние на формирование командных строк. В этой главе рассматриваются следующие темы: • правила применения кавычек; • двойные, одинарные и обратные кавычки; • отмена специального значения символов с помощью символа обратной косой черты.
15.1. Правила применения кавычек
Рассмотрим некоторые основные правила использования кавычек. Излагаемый материал будет сопровождаться большим количеством примеров. Вопросы использования кавычек обсуждаются и в следующих двух частях книги. Некоторые пользователи не утруждают себя и не применяют при выводе на экран текстовых строк двойные кавычки. Применение кавычек может оказать существенное влияние на работу сценария. Необходимо, чтобы применение двойных кавычек при выводе на экран текстовых строк стало непреложным правилом для каждого пользователя. Рассмотрим следующий пример, $ echo Hit the star button to exit * Hit the star button to exit DIR_COLORS HOSTNAME Muttrc X11 adjtime aliases alias Приведенный текст выводится на экран. Поскольку двойные кавычки не были использованы, интерпретатор команд расценивает знак * как знак подстановки. Заключая выражение в двойные кавычки, получим: $ echo "Bit the star button to exit *" Hit the star button to exit * Благодаря применению кавычек выражение интерпретируется верно. В табл. 15.1 приведены комментарии к различным типам кавычек. Таблица 15.1. Использование кавычек интерпретатором shell "" Двойные кавычки ' ' Одинарные кавычки `` Символ "тупого ударения" или обратные кавычки \ Символ обратной косой черты 15.2. Двойные кавычки Двойные кавычки применяются, когда необходимо буквальное восприятие всех символов, за исключением символов: $, ` , \. Символы доллара, обратной кавычки и символ обратной косой черты сохраняют свое специальное значение при функционировании интерпретатора shell. Если при выводе на экран переменной присваивается текстовая строка, заключенная в двойные кавычки, речь идет о выводе на экран самой переменной. $ STRING="MAY DAY, MAY DAY, GOING DOWN" $ echo "$STRING" MAY DAY, MAY DAY, GOING DOWN $ echo $STRING MAY DAY, MAY DAY, GOING DOWN Предположим, что сведения о системной дате присваиваются переменной с именем mydate. $ MYDATE="date" $ echo $MYDATE date Интерпретатор команд воспринимает информацию в строке "как есть", т. е. дате не присваивается специальное значение. Поэтому в качестве даты фигурирует слова data Двойные кавычки следует применять при поиске строки, содержащей пробелы. Воспользуемся командой grep для поиска имени Davey Wire. Если не применять кавычки, команда grep воспримет Davey как строку для поиска, a Wire — как файл. $ grep Davey Wire /etc/passwd grep: Wire: No such file or directory Для устранения возможных недоразумений следует заключить строку в двойные кавычки. Тогда интерпретатор команд проигнорирует пробелы. При работе с текстовыми строками следует всегда применять двойные кавычки, независимо от количества слов в строке. $ grep "Davey Hire" /etc/passwd davyboy:9sdJUK2s:106:Davey Wire:/home/ap Чтобы включить переменную в строку для вывода на экран, можно применить двойные кавычки. В следующем примере интерпретатор shell выводит на экран строку, считывает знак $, трактует его как переменную и заменяет переменную $BOY значением boy. $ ВОY="boy" $ echo " The $BOY did well" The boy did well $ echo "The "$BOY" did well" The boy did well
15.3. Одинарные кавычки
Применение одинарных кавычек во многом аналогично применению двойных кавычек. Интерпретатор shell получает указание не выполнять подстановку этих значений; другими словами, символы, заключенные в такие кавычки, лишены специального значения. То, что заключено в одинарные кавычки, воспринимается буквально. Рассмотрим пример, аналогичный примеру с двойными кавычками: $ GIRL='girl' $ echo "The '$GIRL' did well" The 'girl' did well
15.4. Обратные кавычки
Обратные кавычки позволяют присваивать переменным данные вывода системных команд. Символы, заключенные в обратные кавычки, воспринимаются интерпретатором shell как системная команда, которую следует выполнить. С помощью этого метода можно осуществить подстановку данных вывода в переменную. Можно также комбинировать разные кавычки, как это показано далее. В следующем примере интерпретатор shell пытается выполнить подстановку слова hello. Но, поскольку нет ни команды, ни сценария с таким именем, отображается сообщение об ошибке. $ echo `hello` sh: hello: command not found Применим снова команду date. $ echo `date` Sun May 16 16:40:19 GMT 1999 Теперь команда записана правильно, и интерпретатор shell может выполнить корректную подстановку этой команды. Присвоим переменной mydate данные вывода команды date. Ниже приводится формат команды date: $ date +%A" the "%e" of "%B" "%Y Sunday the 16 of May 1999 Присвоим значение переменной mydate и отобразим его. $ mydate=`date +%A" the "%e" of "%В" "%Y` $ echo $mydate Sunday the 16 of May 1399 Конечно, переменной mydate можно присвоить весь вывод команды date: $ mydate=`date` $ echo $mydate Sun May 16 16:48:16 GMT 1999 Ниже приводится другой пример. Обратные кавычки содержатся внутри двойных кавычек: $ echo "The date today ls `date` " The date today ls Sun May 16 16:56:53 GMT 1999 Выведем на экран небольшое сообщение, включающее сведения о количестве пользователей в системе. $ echo "There are `who | wc -l` users on the system" There are 13 users on the system В приведенном примере выводится текстовая строка. Интерпретатор shell воспринимает обратные кавычки, рассматривает текст, который заключен в обратные кавычки, интерпретирует его и выполняет.
15.5. Обратная косая черта
Символ обратной косой черты указывает интерпретатору shell, что следующий за ним символ не имеет специального значения. Специальное значение могут иметь такие символы: & *=^ $ ` " | ?. В результате применения команды echo вместе с символом * на экран выводится не символ звездочки, а листинг. В этот листинг включается текущий каталог. $ echo * conf.linuxconf conf.modules cron.daily cron.hourly cron.monthly cron.weekly crontab csh.cshrc default dosemu.conf dosemu.users exports fdprm fstab gettydefs gpm-root.c onf group group- host.conf hosts hosts.allow hosts.deny httpd inetd Для отмены специального значения звездочки, примените символ обратной косой черты: $ echo \* * Аналогичный результат можно получить с помощью команды $$. Интерпретатор shell воспринимает ее как текущий PID (ID процесса). Чтобы отключить специальное значение и вывести на экран символ $$, нужно перед этим символом поместить символ обратной косой черты: $ echo $$ 284 $ echo \$$ $$ Для вывода на экран символов, заданных восьмеричными ASCII–кодами, перед ними следует размещать символ обратной косой черты. В противном случае интерпретатор shell воспримет их как обычные числа. $ echo "This ls a copyright 251 sign" This is a copyright \251 sign" $ echo "This is a copyright \251 sign" This ls a copyright © sign" В Linux… He забывайте при выводе управляющих символов указывать параметр " -e". $ echo -e "This ls a copyright \251 sign" This ls a copyright © sign Если при использовании команды expr применить символ * для обозначения операции умножения, то отобразится сообщение об ошибке. Чтобы символ * обозначал операцию умножения, следует поместить перед ним символ обратной косой черты. $ expr 12 * 12 expr; syntax error $ expr 12 \* 12 144 Чтобы оператор echo включал метасимволы, воспользуйтесь символом обратной косой черты. В следующем примере отображается цена $19.99. Поскольку не применяется символ обратной косой черты, интерпретатор shell трактует эту цену иначе. $ echo * "That video looks a good price for $19.99" That video looks a good price for 9.99 Если же перед знаком доллара поставить знак обратной косой черты, то получим искомый результат. $ echo "That video looks a good price for \$19.99" That video looks a good price for $19.99
15.6. Заключение
При использовании кавычек желательно следовать двум правилам: 1. Всегда применяйте двойные кавычки при выводе на экран строк командой echo. 2. Если при использовании кавычек полученный результат разочаровал вас, поменяйте кавычки и повторите команду. В конце концов, существует всего три вида кавычек.
Часть 4
Основы shell–программирования
Понятие о shell–сценарии В shell–сценарий может включаться одна или несколько команд; здесь нет общепринятых правил. Зачем же создавать целый сценарий ради двух–трех команд? Все зависит от предпочтений пользователя. В этой главе рассматриваются следующие темы: • цель создания shell–сценариев; • основные компоненты shell–сценария; • способы запуска shell–сценария.
16.1. Зачем создаются shell–сценарии
Применение shell–сценариев позволяет экономно расходовать рабочее время при выполнении важных и сложных заданий. В конце концов, почему бы для выполнения определенного задания не использовать листинг команд? Затем можно только просмотреть данные вывода. Если результаты удовлетворительные, можно переходить к выполнению следующего задания. Если же результаты не устраивают вас, следует внимательно изучить листинг. Shell–сценарии производят сортировку файлов, вставку текста в файлы, перемещение файлов, удаление строк из файлов, а также удаление старых файлов из системы. Shell–сценарии также выполняют в системе некоторые административные задания. В этих сценариях используются переменные, условные, арифметические и циклические конструкции, которые можно отнести к системным командам. За счет этих возможностей сценарии создаются довольно быстро. Интерпретатор команд может применять в качестве вводных данных для одной команды информацию, полученную при выполнении другой команды. Чтобы shell–сценарий применялся в различных системах UNIX и Linux, в него нужно внести лишь небольшие изменения. Это связано с тем, что интерпретатор shell обладает высокой степенью универсальности. Определенные трудности возникают лишь вследствие ориентации системных команд на определенные системы.
Не впадайте в уныние, если созданный вами сценарий не оправдывает ваших ожиданий. Просто помните о том, что какой бы ни был сценарий, возникшие в результате его выполнения неприятные последствия являются устранимыми. Однако перед выполнением пробного сценария подумайте о том, созданы ли резервные копии? В любом случае не стоит отказываться от новых идей. Если вы придерживаетесь иного мнения, вряд ли вы искренни перед собой и, что более важно, вы не сможете оценить оригинальность новых решений, если не реализуете их на практике.
16.2. Структура сценария
В книге недостаточно внимания уделяется методике создания совершенных сценариев. Здесь речь идет, в основном, о программном коде, который может послужить прототипом для создания целого семейства новых сценариев. Не следует использовать сложные сценарии, если единственной целью этого является получение абсолютно непонятного программного кода. Если бы автор этой книги придерживался подобной методики, он произвел бы определенное впечатление на читателей, но осознание преимуществ подобного кода отняло бы массу драгоценного времени. Поэтому главной задачей данной книги было создание простого кода, при написании которого применялись базовые технологии создания сценариев. Благодаря этому читатель может довольно быстро освоить эти технологии и поражать своими знаниями друзей и знакомых! Сценарий не относится к компилируемым программам, поскольку он интерпретируется построчно. Первой строкой сценария всегда должна быть строка вида: #!/bin/sh Система получает указание, где следует искать интерпретатор Bourne shell. Каждый сценарий может содержать комментарии; если комментарии размещаются в сценарии, первым символом в строке комментария будет символ #. Встретив подобный символ, интерпретатор команд игнорирует строку комментария. Желательно, чтобы имя сценария находилось в строке, расположенной ниже строки комментария. Сценарий просматривается интерпретатором команд в направлении сверху вниз. Перед выполнением сценария требуется воспользоваться командой chmod, устанавливающей право доступа на выполнение. Убедитесь в том, что правильно указан путь к сценариям, тогда для его выполнения достаточно будет указать имя файла сценария.
16.3. Выполнение сценария
Ниже рассматривается пример, который уже обсуждался ранее. В данном случае, файл называется cleanup. $ pg cleanup #!/bin/sh #имя: cleanup #это общий сценарий, выполняющий очистку echo "starting cleanup…wait" rm /usr/local/apps/log/*.log tail -40 /var/adm/messages /tmp/messages rm /var/adm/messages mv /tmp/messages /var/adm/messages echo "finished cleanup" Приведенный выше сценарий отменяет отображение сообщений /var/adm/ путем усечения файла сообщений. В задачи этого сценария также входит удаление всех журнальных файлов в каталоге /usr/local/apps/log. Для выполнения сценария применим команду chmod: $ chmod u+x cleanup Чтобы запустить сценарий на выполнение, введите его название: $ cleanup При отображении сообщения об ошибке, например: $ cleanup sh: cleanup: command not found воспользуйтесь командой: $ ./cleanup Если перед выполнением сценария нужно указать путь доступа к нему или же сценарий сообщает, что не может обнаружить команду, достаточно в значение переменной path из файла .profile добавить каталог bin. При вводе следующей информации сначала убедитесь, что вы находитесь в каталоге $HOME/bin: $ pwd $ /home/dave/bin Если последняя часть команды pwd включает название подкаталога /bin, его следует использовать при указании имени пути. Измените файл .profile и добавьте в файл .profile каталог $HOME/bin: PATH=$PATH:$HOME/bin В случае если подкаталог /bin отсутствует, создайте его; сначала удостоверьтесь, что находитесь в начальном каталоге. $ cd $HOME $ mkdir bin После этого добавьте каталог bin в переменную PATH в файле .profile, затем заново инициализируйте файл .profile $ . .profile Теперь все должно получиться. Если же проблемы остались, просмотрите главы 2 и 13. В этих главах содержатся сведения о командах find и xargs, а также о настройках переменных среды, которые окажутся полезными при создании и выполнении сценариев. Все листинги книги являются полными. Чтобы запустить на выполнение сценарии, введите в файл команды, сохраните его на диске и выйдите из текстового редактора. Затем воспользуйтесь командой chmod для установки права выполнения. Теперь можно переходить к делу.
16.4. Заключение
Глава служит кратким введением в методику работы с shell–сценариями. Вероятно, вам пока нет необходимости подробно изучать вопросы, связанные с функционированием сценариев, вводом/выводом данных интерпретатора shell и т. п. Необходимые знания придут после внимательного изучения материала книги. Глава помогает пользователю уяснить, как начать работу с shell–сценарием.
Проверка условий При создании сценария уточняется идентичность строк, права доступа к файлу или же выполняется проверка численных значений. На основе результатов проверки предпринимаются дальнейшие действия. Проверка обычно осуществляется с помощью команды test. Команда test используется для тестирования строк, проверки прав доступа к файлу и численных данных. Как будет показано в следующей главе, эта команда хорошо согласуется с условной конструкцией if, then, else. В главе рассматриваются следующие темы: • применение команды test для обработки файлов, строк и чисел; • использование команды expr при проверке численных значений и строк. Команда expr выполняет проверку и вывод численных данных. Команды test и expr с помощью кода завершения последней команды $? выводят на экран значение 0, если заданное условие выполняется, и 1, если условие не выполняется.
17.1. Проверка прав доступа к файлу
Основные форматы команды test: test условие или [ условие ] Обратите внимание, что с обеих сторон от условия обязательно остаются пробелы. При проверке права на доступ к файлу может применяться довольно много условий. В табл. 17.1 содержится перечень наиболее распространенных условий. Таблица 17.1. Проверка прав доступа к файлу -d Каталог -f Обычный файл -L Символическая связь -r Файл для чтения -s Файл имеет ненулевой размер, он не пуст -w Файл для записей -u Файл имеет установленный бит suid -x Исполняемый файл Чтобы проверить, установлено ли право записи для файла scores.txt, применяются оба метода проверки. При осуществлении проверки используется код завершения последней команды. Не забывайте о том, что возвращаемое нулевое значение свидетельствует о том, что условие выполняется, любое другое значение говорит о наличии ошибки. $ ls -l scores.txt -rw-r—г -l dave admin 0 May 15 11:29 scores.txt $ [ -w scores.txt ] $ echo $? 0 $ test -w scores.txt $ echo $? 0 В обоих случаях отображается значение нуль, поэтому для данного файла установлены права записи. Теперь рассмотрим, является ли этот файл исполняемым. $ [ -х scores.txt ] $ echo $? 1 Нет, не является, что и следовало ожидать после изучения списка прав доступа для файла scores.txt. В следующем примере проверяется существование каталога appsbin. drwxr-xr-x 2 dave admin 1024 May 15 15:53 appsbin $ [ -d appsbin ] $ echo $? 0 Ответ утвердительный, каталог appsbin присутствует. Чтобы проверить, установлен ли бит suid, примените: -rwsr-x--- 1 root root 28 Apr 30 13:12 xab $ [ -u xab ] $ echo $? 0 Из этого примера следует, что бит suid установлен.
17.2. Применение логических операторов при осуществлении проверки
Итак, проверка прав доступа к файлу была осуществлена, но иногда возникает необходимость в сравнении различных прав доступа. Чтобы реализовать подобную проверку интерпретатор shell предлагает три типа логических операторов; -a Логическое AND, возвращает истину, если обе части оператора принимают истинное значение -o Логическое OR, возвращает истину, если какая-либо из частей оператора может принимать истинное значение ! Логическое NOT, возвращает истину, если условие ложно А теперь выполним сравнение следующих файлов: -rw-r--r-- 1 root root 0 May 15 11:29 scores.txt -rwxr-xr—- 1 root root 0 May 15 11:49 results.txt В следующем примере проверяется, установлены ли для файлов права чтения. $ [ -w results.txt -a -w scores.txt ] $ echo $? 0 Ответ звучит утвердительно. Чтобы проверить, установлены ли для какого-либо из файлов права выполнения, воспользуйтесь логическим оператором OR. $ [ -х results.txt -о -x scores.txt ] $ echo $? 0 Файл scores.txt не является исполняемым, а файл results.txt — исполняемый. Чтобы проверить, установлены ли для файла results.txt права записи и выполнения, примените следующую команду: $ [ -w results.txt -a -x results.txt ] $ echo $? 0 В данном случае получается утвердительный ответ.
17.3. Проверка строк
Проверка строк является важным этапом при отслеживании ошибок. Значение этого этапа повышается, если проверяются вводимые пользователями данные либо выполняется сравнение переменных. Чтобы проверить строки, достаточно выбрать один из пяти форматов. test "строка" test оператор_строки "строка" test "строка" оператор_строки "строка" [ оператор_строки строка ] [ строка оператор_строки строка ] Здесь в качестве выражения оператор_строки могут использоваться следующие операторы: == Две строки равны != Две строки не равны -z Эта строка нулевая -n Эта строка не является нулевой Чтобы проверить, присвоено ли переменной среды editor нулевое значение, примените команду: $ [ -х $EDITOR ] $ echo $? 1 Ответ отрицательный. Присвоено ли этой переменной значение vi? $ [ $EDITOR= "vi" ] $ echo $? 0 Ответ утвердительный. Отобразим это значение на экране: $ echo $EDITOR vi Проверить, равны ли значения переменных таре и таре2, можно, воспользовавшись следующей командой: $ TAPE="/dev/rmt0" $ TAPE2="/dev/rmt1" $ [ "$TAPE" = "$ТАРЕ2" ] $ echo $? 1 Ответ отрицательный. При присваивании переменных необязательно применять двойные кавычки. Но при сравнении строк использование двойных кавычек является непременным условием. Чтобы проверить "неравенство" переменных таре и таре2, примените следующую команду: $ [ »$TAPE" != "$ТАРЕ2" ] $ echo $? 0 Значения этих переменных не равны.
17.4. Проверка чисел
Для сравнения чисел можно воспользоваться операторами другого рода. Общий формат: "число" числовой_оператор "число" или [ "число" числовой_оператор "число" ] где в качестве выражения числовой_оператор могут фигурировать следующие операторы: -eq Два числа равны -ne Два числа не равны -gt Первое число больше второго числа -lt Первое число меньше второго числа -le Первое число меньше или равно второму числу -gt Первое число больше или равно второму числу Выясним, равно ли одно число другому (в данном случае рассматривается, равно ли число 130 числу 130): $ NUMBER=130 $ [ "$NUMBER" -eq "130" ] $ echo $? 0 Превосходно! Результатом сравнения явилось значение "истина". Теперь изменим второе число и проверим, отобразится ли сообщение об ошибке. Возвращается значение 1 (130 не равно 100(. $ [ "$NUMBER" —eq "100" ] $ echo $? 1 Чтобы проверить, является ли число 130 больше числа 100, воспользуйтесь следующей командой: $ [ "$NUMBER" —gt "100" ] $ echo $? 0 Ответ утвердительный. Так же можно проверять два целых значения переменных. Ниже уточняется, будет ли значение переменной DEST_COUNT большим, чем значение переменной SOURCE_COUNT. $ SOURCE_COUNT=13 $ DEST_COUNT-15 $ [ "$DEST_COUHT" -gt "$SOURCE_COUNT" ] $ echo $? 0 Необязательно для выполнения проверки обращаться к переменной: можно сравнивать и числа, но в этом случае следует применять кавычки: $ [ "990" -le "995" ] $ echo $? 0 Можно также комбинировать и тестировать выражения с помощью логических операторов. При этом следует пользоваться только одной парой квадратных скобок — не применяйте две пары скобок. Если не учитывать этого замечания, отобразится сообщение об ошибке — "too many arguments" (слишком много аргументов): $ [ "990" -le "995" ] —а [ "123" —gt "33" ] sh:[: too many arguments В следующем примере проверяются два выражения. Если оба выражения истинны, результат будет истинным. Ниже приводится корректный метод выполнения проверки. $ [ "990" -le "995" -a "123" -gt "33" ] $ echo $? 0
17.5. Применение команды expr
Команда expr используется в основном для проверки целочисленных значений, но может применяться также и при обработке строк. Общий формат команды expr: expr аргумент оператор аргумент Команду expr удобно использовать для подсчета количества строк: $ expr 10 + 10 20 $ expr 900 + 600 1500 $ expr 30/3 10 $ expr 30/3/2 5 В случае применения знака умножения, можно с помощью обратной косой черты отменить его значение- Если этого не сделать, интерпретатор команд может неверно определить значение символа *: $ expr 30 \*.3 90
Команда expr выполняет приращение переменной цикла. Сначала переменной цикла присваивается начальное значение нуль. Затем добавляется единица. Кавычки применяются для обозначения подстановки команд. Выводимые данные, полученные с помощью команды expr, присваиваются переменной цикла. $ loop=0 $ LOOP=`expr $LOOP + 1`
Команду expr можно применять для выполнения сравнений чисел. Если вычисления выполняются с числами, отличными от целых, отображается сообщение об ошибке, например: $ expr rr + 1 expr: нечисловой аргумент Итак, необходимо передать значение переменной (не важно, какой именно), выполнить любую арифметическую операцию и направить выводимые данные в /dev/null. Затем достаточно проверить код завершения последней команды. Если код равен нулю, тогда мы имеем дело с числом; любое другое значение свидетельствует о том, что данное значение не является числом. $ VALUE=12 $ expr $VALUE + 10 > /dev/null 2>&1 $ echo $? 0 Это — число. $ VALUE=hello $ expr $VALUE + 10 > /dev/null 2>&1 $ echo $? 2 А это — не численное значение. Команда expr также возвращает свой собственный код завершения. К сожалению, значение этого кода противоположно значению кода завершения последней команды. Команда expr отображает единицу, если результат проверки истинен, и любое другое значение, если допущена какая-либо неточность или ошибка. Ниже приводится пример проверки двух строк на предмет равенства. В ходе проверки требуется выяснить, является ли строка "hello" равной строке "hello". $ VALUE=hello $ expr $VALUE="hello" 1 $ echo $? 0 Команда expr возвращает единицу. Не беспокойтесь, все идет хорошо. Теперь выполним проверку с помощью кода завершения последней команды: возвращается значение нуль. В ходе проверки выяснилось, что строка "hello" действительно равна строке "hello".
С помощью команды expr можно реализовать поиск по шаблону. Подсчет количества символов строки возможен с помощью команды expr. При этом нужно дополнительно указать опцию после двоеточия. Комбинация '. *' означает, что в кавычках может указываться любое количество произвольных символов. $ VALUE=accounts.doc $ expr $VALUE : October 8, '.*' 12 Команду expr можно также использовать при поиске совпадающих строк; ниже показано, как применяется шаблон ".doc" для извлечения оставшейся части имени файла. $ expr $VALUE : '\(.*\).doc' accounts
17.6. Заключение
В настоящей главе рассматриваются основные возможности команд test и expr. Показано, как проверяются права доступа к файлу, как тестируются строки. С помощью других условных операторов, типа "if then else" и "case", можно реализовать всестороннюю проверку. Подобный подход позволяет предпринимать определенные действия по результатам проверки.
Управляющие конструкции Все функциональные сценарии должны предлагать возможности по выбору возможных вариантов. При определенных условиях сценарии должны выполнять обработку списков. Этим вопросам посвящена настоящая глава. Кроме того, в ней описывается создание и реализация управляющих конструкций в сценариях. Вот перечень тем, обсуждаемых в данной главе: • коды завершения; • циклы while, for и until; • операторы if then else; • принятие решений в сценариях; • создание меню.
18.1. Коды завершения
Перед тем как рассмотреть некоторые примеры удачных сценариев, посвятим несколько слов кодам завершения. Каждая выполняемая команда возвращает код завершения. Чтобы просмотреть его, достаточно воспользоваться кодом завершения последней команды: $ echo $? Существует четыре основных типа кодов завершения. Два из них уже упоминались, а именно: код завершения последней команды $? и команды, изменяющие ход выполнения сценария (&&,||). Две оставшиеся разновидности команд имеют отношение к завершению shell–сценария или интерпретатора shell, а также связаны с кодом завершения или кодами возврата функции. Эти коды рассматриваются в главе 19, посвященной изучению функций. Для завершения текущего процесса в интерпретаторе shell используется команда exit. Общий формат команды: exit n где n — числовое значение. Чтобы завершить работу с интерпретатором shell, не создавая во время текущего сеанса другой интерпретатор shell, достаточно в командной строке ввести команду exit. Если указать команду exit без параметров, интерпретатор shell будет отображать (и отображает) значение последней команды. Существует большое количество значений кода выхода. Но чаще всего при работе со сценариями и общими системными командами используются два значения кода выхода: Код завершения 0 Успешное завершение, ошибок нет Код завершения 1 Неудачное завершение, имеется ошибка В shell–сценариях можно реализовать пользовательские коды завершения для выхода из сценария. Желательно, чтобы пользователь чаще применял эту возможность. Какой-либо иной shell–сценарий или функция, возвращающая результат, могут использовать код завершения вашего сценария. Кроме того, завершение сценария с генерацией кода завершения свидетельствует о культуре программирования. Выполнение сценария обычно завершается после того, как пользователь неправильно вводит данные, если не удается обнаружить ошибку, а также после окончания обычного процесса обработки. Примечание: Начиная с этого места книги, все сценарии включают строки комментария. Строки комментария содержат разъяснения, которые помогают запомнить или ясно представить выполнение сценариев. Поскольку интерпретатор команд игнорирует строки комментария, можно располагать их по своему усмотрению. Строка комментария должна начинаться символом #.
18.2. Управляющие конструкции
Почти все сценарии, за редким исключением, обладают свойством самоуправляемости. В чем состоит управление ходом выполнения сценария? Предположим, что в состав сценария включено несколько команд: #!/bin/sh # создание каталога mkdir /home/dave/mydocs # копирование всех файлов с расширением doc cp *.docs /home/dave/docs # удаление всех файлов с расширением doc rm *.docs Рассматриваемый сценарий выполняет определенные задачи. Каковы же могут быть причины возможных неприятностей? Проблема возникнет, например, в том случае, если нельзя будет создать данный каталог. Как поступить в иной ситуации, если каталог может быть создан, но при копировании файлов появляется сообщение об ошибке? Что произойдет, если применить команду cp к разным файлам из различных каталогов. Продуманные решения нужно принимать до применения команды, а еще лучше, если они реализуются при получении результатов выполнения последней команды. Интерпретатор shell приходит здесь на помощь, поддерживая наборы командных операторов, которые помогают принять верное решение в зависимости от успеха или неудачи при выполнении команды либо при обработке списка. Существует два вида таких командных операторов: • операторы цикла; • операторы, изменяющие ход выполнения сценария.
Операторы if, then, else позволяют реализовать условное тестирование. Проверить условия можно самыми различными способами. Например, может производиться оценка размера файла, проверка установленных прав доступа к файлу, сравнение каких-либо числовых значений или строк. В результате выполнения сравнений возвращается значение "истина" (0) либо "ложь" (1), и затем предпринимаются действия на основании полученного результата. Перед тем как мы приступим к обсуждению условного тестирования, стоит отметить, что некоторые понятия из этой области были рассмотрены ранее. Операторы case дают возможность выполнять поиск по шаблонам, словам или числовым значениям. После нахождения нужного шаблона или слова можно переходить к выполнению других операторов, которые основываются исключительно на условии, по которому устанавливалось соответствие.
Цикл, или итерация, — это процесс повторного выполнения наборов команд. В распоряжении пользователя имеется три вида операторов цикла: for loop Последовательная обработка значений до тех пор, пока не встретится окончание списка until loop Используется реже всего. Оператор определяет непрерывное выполнение цикла, пока условие не станет истинным. Проверка условия выполняется в конце цикла while loop Задает выполнение цикла до тех пор, пока не будет встречено заданное условие. Проверка условия выполняется в начале цикла Каждый цикл, содержащий операторы управления ходом выполнения сценария, может быть вложен. Например, внутри цикла for loop может размещаться другой цикл for loop. После ознакомления с циклами и процессом управления ходом выполнения сценария рассмотрим некоторые сценарии. С этого момента все операторы echo в сценариях имеют отношение к Linux или UNIX BSD. То есть при выводе на экран используется метод "echo -e -n", при котором не выполняется создание новой строки в конце вывода. В главе 19 будет показано» как можно воспользоваться универсальной командой echo, которая выполняется для обеих разновидностей системы UNIX (System V и BSD).
18.3. Операторы if then else
Оператор if позволяет осуществить проверку условий. Проверка выполняется на основе значений "истина" (0) или "ложь" (1), после чего могут вызываться наборы операторов. Конструкция оператора if идеально подходит для проверки ошибок. Этот оператор имеет следующий формат: if условие1 then команды1 elif условие2 then команды2 else командыЗ fi Рассмотрим подробно, какие действия выполняются при вызове оператора if. if условие1 если условие1 истинно than тогда команды1 выполняйте команды1 elif условие2 если условие1 ложно then тогда команды2 выполняйте команды2 else если условие1 или условие2 не выполняется командыЗ тогда выполняйте командыЗ fi конец Оператор if обязательно завершается ключевым словом fi. Довольно распространенной ошибкой является пропуск слова f i при закрытии оператора if. Следует отметить, что подобную ошибку могут допускать даже опытные программисты. Ключевые слова elif и else использовать необязательно. Если оператор не содержит ключевое слово elif, то можно не указывать и else. Оператор if может также включать несколько блоков, начинающихся ключевым словом elif. Основной конструкцией оператора if является конструкция if then fi. А теперь рассмотрим несколько примеров.
Базовая структура оператора if выглядит следующим образом: if условие then команды fi При использовании оператора if команды ветви then следует указывать в новой строке; если это правило нарушается, отображается сообщение об ошибке. По поводу применения разделителя команд нет единого мнения. Ниже указан разделитель, который будет применяться далее в книге. Простой оператор if в этом случае приобретает вид: if условие; then команды fi Обратите внимание на отступы. Делать их необязательно, но использование отступов значительно облегчает просмотр сценария и понимание хода проверки условий и выполнения операций. В следующем примере тестовый оператор используется для проверки того, меньше ли число "10" числа "12". Конечно, это условие истинно, и поэтому выполняются операторы, следующие за частью then; в данном случае, на экран просто выводится соответствующее утверждение. Если условие ложно, сценарий завершается, поскольку этот оператор не содержит части else. $ pg iftest #!/bin/sh #iftest #это строка комментария, все строки комментария начинаются символом # if [ "10" — lt "12" ] then # да, 10 меньше 12 echo "Yes, 10 ls less than 12" fi
Чтобы узнать, задал ли пользователь информацию, можно проверить переменную, которая используется для просмотра вводных данных. Ниже приведены результаты проверки того, присвоены ли какие-либо данные переменной name после нажатия пользователем клавиши ввода. $ pg iftest2 #!/bin/sh # если test2 echo -n "Enter your name :" read NAME # правильно ли пользователь ввел данные ???? if [ "$NAME"="" ] ; then echo "You did not enter any information" fi $ iftest2 Enter your name : You did not enter any information
Кроме проверки значений переменных или чисел вы можете, к примеру, определить, успешно ли выполнена системная команда. Чтобы выяснить, была ли выполнена команда grep, можно применить оператор if. В приведенном ниже примере команда grep используется для уточнения, содержится ли в файле data.file слово "Dave". Обратите внимание на то, что при поиске соответствия используется шаблон "Dave\>". $ pg grepif #!/bin/sh # grepif if grep 'Dave\>' data.file > /dev/null 2>&l then echo "Great Dave ls in the file" else echo "No Dave ls not in the file" fi $ grepif No Dave is not in the file В примере вывод команды grep направляется в системную корзину. Если поиск значения, совпадающего с шаблоном, завершился удачно, команда grep возвращает значение 0. В этом случае происходит (естественная интеграция с оператором if; если команда grep успешно завершилась, часть if принимает значение "истина".
Как уже упоминалось, команду grep можно применять в строке. В следующем сценарии пользователь вводит список имен; затем команда grep ищет переменную, которой присвоено имя некого лица (Peter). $ pg grepstr #!/bin/sh # grepstr echo -n "Enter a list of names:" read list if echo $1ist | grep "Peter" > /dev/null 2>&1 then echo "Peter ls here" # можно ли выполнить обработку здесь else echo "Peter's not in the list. No comment!" fi Ниже приводятся результаты вывода, где содержится несколько имен. $ grepstr Enter a list of names:John Louise Peter James Peter is here
А теперь осуществим проверку того, успешно ли прошло копирование файла. Если команда cp не скопировала файл myfile в файл myfile.bak, отображается сообщение об ошибке. Обратите внимание, что в сообщении об ошибке фигурирует команда `basename $0` которая выводит на экран название сценария. Если все сценарии завершаются ошибкой, желательно, чтобы наряду с указанием на стандартную ошибку отображалось и название сценария. В конце концов, пользователю важно знать название сценария, выполнение которого привело к появлению ошибки. $ pg ifcp #!/bin/sh # ifcp if cp myfile myfile.bak; then echo "good copy" else echo "`basename $0`: error could not copy the files" >&2 fi $ ifcp cp: myfile: No such file or directory ifcp: error could not copy the files Обратите внимание на то, что в данном случае файл не может быть найден, и генерируется системное сообщение об ошибке. Ошибки такого типа могут негативно отразиться на выводимых данных; сценарий уже отображает сообщения об ошибках, поэтому известно, что он функционирует неверно. Зачем же нам повторное уведомление? Чтобы избавиться от ошибок, генерируемых системой, и системных данных вывода, достаточно применить перенаправление стандартного потока ошибок и потока вывода. Для этого немного перепишем сценарий: > /dev/null 2>&1. В этом случае получим следующее: $ pg ifcp #!/bin/sh # ifcp if cp myfile myfile.bak >/dev/null 2>&1; then echo "good copy" else echo "`basename $0`: error could not copy the files" >&2 fi При выполнении сценария все выводимые данные, включая ошибки, направляются в системную корзину. $ ifcp ifcp: error could not copy the files
Некоторые сценарии, реализующие административные задачи, можно выполнять из корневого каталога. Если производится глобальное перемещение файлов или же изменяются права доступа к файлу, несложный тест позволяет уточнить, вовлекается ли в этот процесс корневой каталог. В следующем сценарии для хранения текущего каталога переменная DIRECTORY использует подстановку команд. Затем значение этой переменой сравнивается со строкой, содержащей значение "/" (которое и соответствует корневому каталогу). Если значение переменной directory не идентично этой строке, пользователь завершает работу со сценарием. В этом случае код завершения будет 1, что свидетельствует о наличии ошибки. $ pg ifpwd #!/bin/sh # ifpwd DIRECTORY=`pwd` # захват текущего каталога if [ "$DIRECTORY" != "/" ]; then #это корневой каталог ? #нет, перенаправление вывода в стандартный поток ошибок, который #отображается на экране по умолчанию. echo "You need to be in the root directory not $DIRECTORY to run this script" >&2 # выход из сценария со значением 1, ошибка exit 1 fi
Вы можете также осуществлять контроль прав доступа к файлу. Ниже приводится несложная проверка на предмет того, можно ли вести записи в файле test.txt, который переприсвоен переменной logfile. $ pg ifwr #!/bin/sh # ifwr LOGFILE=test.txt echo $LOGFILE if [ ! —w "$LOGFILE" ]; then echo " You cannot write to $LOGFILE " >&2 fi
Оператор if может применяться при определении числа параметров, которые передаются сценарию. Чтобы проверить, соответствует ли количество необходимых параметров количеству вызываемых параметров, используется специальная переменная $#, содержащая число вызываемых параметров. В приведенном ниже примере проверяется наличие трех параметров; если они отсутствуют, на экран выводится сообщение из стандартного потока ошибок. Затем сценарий завершается, отображая статус ошибки. Если же количество параметров равно трем, все аргументы выводятся на экран. $ pg ifparam #!/bin/sh # ifparam if [ $# -lt 3 ] ; then #вызывается меньше, чем 3 параметра, на экран выводится сообщение, затем #прерывается выполнение сценария echo "Usage: `basename $0` arg1 arg2 arg3" >&2 exit 1 fi # хорошо, получено 3 параметра, отображаются на экране echo "arg1: $1" echo "arg2: $2" echo "arg3: $3" Если передается только два параметра, на экран выводится соответствующее сообщение, и сценарий прекращает выполняться: $ ifparam cup medal Usage:ifparam argl arg2 arg3 При передаче трех параметров происходит следующее: $ ifparam cup medal trophy argl: cup arg2: medal arg3: trophy
Иногда требуется выяснить, выполняется сценарий в интерактивном режиме (режим терминала( либо не в интерактивном режиме (команды cron или at). Такая информация необходима для того, чтобы сценарий мог определить, где можно получить вводимые данные и куда направлять выводимые данные. Чтобы уточнить режим выполнения сценария, достаточно воспользоваться командой test с опцией -t. Если возвращается значение "истина", сценарий выполняется в интерактивном режиме. $ pg ifinteractive #! /bin/sh # ifinteractive if [ -t ]; then echo "We are interactive with a terminal" else echo "We must be running from some background process probably cron or at " fi
Следующая форма оператора if применяется чаще всего: if условие then команды1 else команды2 fi Если условие не удовлетворяет тестированию, часть else оператора if позволяет перейти к соответствующей операции.
Ниже проверяется установка переменной среды editor. Если переменной EDITOR не присвоено значение, пользователь информируется о том, что переменная editor не установлена. Если переменная editor установлена, тип редактора отображается на экране: $ рg ifeditor #!/bin/sh # ifeditor if [ -z $EDITOR ]; then #переменная не установлена echo "Your EDITOR environment is not set" else #посмотрим, что же это echo "Using $EDITOR as the default editor"
В следующем примере для проверки условия используется переменная среды. Здесь проверяется, присвоено ли переменной LOGNAME значение "root". Обычно этот тип оператора добавляется в начале сценариев в качестве дополнительной меры безопасности. Несомненно, переменная LOGNAME может проверяться для каждого действительного пользователя. Если значение переменной не равно строке "root", на экран выводится сообщение из стандартного потока ошибок. Пользователь информируется о том, что он не является пользователем root, а сценарий завершается со значением ошибки, равным 1. Если строка "root" равна значению переменной LOGNAME, выполняется оператор, который находится после else. На практике в этом случае сценарий продолжает обработку задания в обычном режиме. Соответствующие операторы находятся после конструкции fi, поскольку все пользователи, отличные от пользователя root, лишаются доступа к сценарию еще на первом этапе проверки. $ pg ifroot #!/bin/sh # ifroot if [ "$LOGNAME" != "root" ] # если пользователь не является пользователем root echo "You need to be root to run this script" >&2 exit 1 else # да, это пользователь root echo "Yes indeed you are $LOGNAME proceed" fi # выполнение операторов в обычном режиме
Позиционные параметры можно передать сценарию, а затем проверить значение переменной. Если при этом пользователь указывает после названия сценария наименование каталога, сценарий заново присваивает специальному параметру $1 более содержательное название, в данном случае directory. С помощью команды ls -A проверяется, не является ли каталог пустым. Если каталог пуст, эта команда не возвращает данные. Затем отображается соответствующее сообщение. $ pg ifdirec #!/bin/sh #ifdirec #присваивание $1 переменной DIRECTORY DIRECTORY=$1 if [ "`ls -A $DIRECTORY/`"="" ] ; then # если строка пуста, каталог пуст echo "$DIRECTORY is indeed empty" else # в противном случае, нет echo "$DIRECTORY” is not empty" fi Вместо указанного метода можно воспользоваться другой возможностью. Получим аналогичный результат. $ pg ifdirec2 #!/bin/sh # ifdirec2 DIRECTORY=$1 if [ -z "`ls -A $DIRECTORY`" ] then echo "$DIRECTORY is indeed empty" else echo "$DIRECTORY is not empty" fi
Обычно при проведении проверки условий выполняются части then и else. Иногда независимо от того, истинно или ложно условие, нет необходимости переходить к действиям. К сожалению, нельзя оставлять незаполненными части оператора if — здесь должен находиться какой-либо оператор. Чтобы разрешить это затруднение, интерпретатор shell поддерживает команду null ':'. Команда null всегда возвращает значение "истина", что в данном случае нас удовлетворяет. Возвращаясь к предыдущему примеру, заметим, что если каталог пуст, команды можно размещать только в части then. $ pg ifdirectory #!/bin/sh # ifdirectory DIRECTORY=$1 if [ "`ls -A $DIRECTORY`"="" ] then echo "$DIRECTORY is indeed empty" else : # не выполняет ничего fi
В продолжение темы каталогов рассмотрим следующий сценарий. Сценарий получает параметр и пытается создать каталог при помощи значения этого параметра. Параметр передается на командную строку и заново присваивается переменной под названием directory. В данном случае проверяется, является ли переменная нулем. if [ "$DIRECTORY" = "" ] Вместо предложенного варианта можно воспользоваться общим случаем проверки параметров: if [ $# -lt 1 ] Если строка нулевая, отображается соответствующее сообщение и сценарий завершается. Если каталог уже имеется, никаких дополнительных действий не предпринимается и сценарий выполняется далее. Пользователь получает запрос, действительно ли нужно создавать каталог. Если он вводит символ, отличный от Y или у, выполняется команда null, в результате чего не предпринимается никаких действий. Каталог создан. Чтобы проверить, создан ли каталог, применяется код завершения последней команды. Если каталог не был создан, отображается соответствующее сообщение. $ pg ifmkdir #!/bin/sh #ifmkdir #параметр передается как $1, но заново присваивается переменной DIRECTORY DIRECTORY=$1 #является ли строка пустой ?? if [ "$DIRECTORY"="" ] then echo "Usage: `basename $0` directory to create" >&2 exit 1 fi if [ -d $DIRECTORY ] then : # ничего не выполняет else echo "The directory does exist" echo -n "Create it now? [y..n] :" read ANS if [ "$ANS"="y" ] || [ "$ANS"="Y" ] then echo "creating now" # создайте каталог и перешлите все данные вывода в /dev/null mkdir $DIRECTORY >/dev/null 2>&1 if [ $? != 0 ]; then echo "Errors creating the directory $DIRECTORY" >&2 exit 1 fi else : # ничего не выполняет fi При выполнении указанного сценария получим следующее: $ ifmkdir dt The directory does exist Create it now? [y..n]: у creating now
С помощью команды cp сценарию передается два параметра (они должны содержать имена файлов). Затем системная команда cp копирует значение параметра $1 в параметр $2, а поток вывода перенаправляется в /dev/null. Если команда выполнилась успешно, никаких действий не предпринимается, т. е. применяется команда null. С другой стороны, если в процессе выполнения команды произошел сбой, об этом следует узнать до завершения сценария. $ pg ifcp2 #!/bin/sh #ifcp2 if cp $1 $2 > /dev/null 2>&1 # успешно, ничего делать не надо then : else # плохо, покажем пользователю, какие файлы здесь были. echo "`'basename $0`: ERROR failed to copy $1 to $2" exit 1 fi Выполнение сценария при отсутствии ошибки, связанной с командой ср: $ ifср2 myfile.lex myfile.lex.bak Сценарий выполняется при наличии ошибок в команде ср: $ ifcp2 myfile.lexx myfile.lex.bak ifcp2: ERROR failed to copy myfile.lexx myfile.lex.bak В следующем примере для сортировки файла под именем accounts.qtr применяется команда sort. Результаты вывода направляются в системную корзину. Но кому интересно видеть на экране 300 отсортированных строк? Если сортировка прошла успешно, не нужно предпринимать никаких действий; если при выполнении команды имелись сбои, следует сообщить об этом пользователю. $ pg ifsort #!/bin/sh # ifsort if sort accounts.qtr > /dev/null # отсортировано. Прекрасно then : else # лучше сообщим об этом пользователю echo "`basename $0`: Oops..errors could not sort accounts.qtr"
Операторы if можно вкладывать; при этом нужно следить, чтобы каждому ключевому слову if соответствовало слово fi.
В предыдущих разделах к переменной среды editor обращались, чтобы узнать, установлена ли она. Сделаем шаг вперед и уточним, не была ли переменная среды установлена ранее. Ниже приводится соответствующий сценарий. $ pg ifseted #!/bin/sh #ifseted #установлена ли переменная EDITOR ? if [ -z $EDITOR ] ; then echo "Your EDITOR environment ls not set" echo "2 will assume you want to use vi..OK" echo -n "Do you wish to change it now? [y..n] :" read ANS # проверка верхнего или нижнего регистра для 'у' if [ "$ANS"="у" ] || [ "$ANS"="Y" ]; then echo "enter your editor type :" read EDITOR if [ -z $EDITOR ] || [ "$EDITOR"="" ]; then #если переменная EDITOR не установлена, ей не присвоено значение, #тогда присвоим ей значение vi echo "No, editor entered, using vi as default" EDITOR=vi; export EDITOR fi # берется значение и присваивается переменной EDITOR EDITOR=$EDITOR export EDITOR echo "setting $EDITOR" fi else # пользователь echo "Using vi as the default editor" EDITOR=vi; export EDITOR fi Рассмотрим, как работает приведенный сценарий. Сначала проверим, установлена ли эта переменная. Если это так, появляется сообщение, что редактор vi применяется как редактор, заданный по умолчанию. Затем vi устанавливается в качестве редактора, и сценарий завершается. Если редактор vi не установлен, пользователю поступает запрос, следует ли установить это значение. Проверка выполняется независимо от регистра, в котором находится символ у. Если пользователь не вводит значения, отличные от у или у, сценарий завершается. На данном этапе пользователю предлагается ввести тип редактора. Затем выполняется проверка, не установлен ли данный редактор, а также уточняется, не нажимал ли пользователь во время проверки $editor ="" клавишу [Return]. Действительно эта проверка реализована лучше, чем -z $editor, но оба этих метода приводятся лишь в качестве иллюстрации. Если результаты проверки будут отрицательны, на экран выводится сообщение, что применяется редактор vi, причем значение vi присваивается переменной editor. Если пользователь вводит имя для переменной editor, происходит присвоение и экспорт этого имени.
До сих пор каталог создавался путем передачи названия каталога в сценарий. Затем сценарий запрашивал пользователя, создан ли каталог. В следующем примере создается каталог, и все файлы *.txt копируются из текущего каталога в новый каталог. В приведенном сценарии с помощью кода завершения последней команды проверяется успешность выполнения каждой из команд. Если результаты выполнения команд неудовлетворительны, пользователю направляется соответствующее сообщение. $ pg ifmkd±r2 #!/bin/sh #ifmkdir2 DIR_NAME=testdirec #где мы находимся? THERE=`pwd` # перенаправление потока вывода в системную корзину mkdir $DIR_NAME > /dev/null 2>&1 # каталог ли это ? if [ -d $DIR_NAME ] ; then # можно ли применить к каталогу команду cd cd $DIR_NAME if [ S? = 0 ]; then # да, можно HERE=`pwd` cp $THERE/*.txt $HERE else echo "Cannot cd to $DIR_NAME" >&2 exit 1 fi else echo "cannot create directory $DIR_NAME" >&2 exit 1 fi
В следующем примере рассматривается проверка чисел. Сценарий содержит набор значений счетчика, который легко изменяется при вводе пользователем нового числа. Затем сценарий добавляет это новое значение к постоянному значению, равному 100. Ниже показано, как выполняется подобный сценарий. Пользователь может изменить значение путем ввода нового значения, или же ничего не менять, нажав клавишу [Return]. Затем текущее значение выводится на экран, и сценарий завершается. Если пользователь вводит у или у, поступает приглашение на ввод нового значения, которое добавляется к счетчику. Если пользователь нажимает клавишу [Return], сценарий с помощью команды echo сообщает, что счетчик сохраняет старое значение. Когда пользователь вводит значение, проверка чисел позволяет уточнить, является ли это значение числом. Если это так, значение добавляется к значению counter и затем отображается на экране. $ pg ifcounter #!/bin/sh # ifcounter COUNTER=100 echo "Do you wish to change the counter value currently set at $COUNTER ? [y...n] :" read ANS if [ "$ANS"="y" ] || [ "$ANS"="Y" ]; then # да, пользователь желает изменить значение echo "Enter a sensible value " read VALUE #простой тест для уточнения, является ли значение численным, #добавим к VALUE любое число, проверим код возврата expr $VALUE + 10 > /dev/null 2>&1 STATUS=$? # проверим код возврата для expr if [ "$VALUE"="" ] || [ "$STATUS" != "0" ]; then # направим ошибки в стандартный поток ошибок echo " You either entered nothing or a non-numeric " >&2 echo " Sorry now exiting..counter stays at. $COUNTER" >&2 exit 1 fi # если мы здесь, значит, это — число, добавим его к COUNTER COUNTER=`expr $COUNTER + $VALUE` echo " Counter now set to $COUNTER" else #если мы здесь, значит, пользователь вместо того, чтобы ввести число, #нажал клавишу ввода #или ответим n для изменения значения приглашения echo " Counter stays at $COUNTER" fi Рассмотрим результаты выполнения приведенного сценария. $ ifcount Do you wish to change the counter value currently set at 100? [y..n]:n Counter stays at 100 $ ifcount Do you wish to change the counter value currently set at 100? [y..n]:y Enter a sensible value: fdg You either entered nothing or a non-numeric Sorry now exiting..counter stays at 100 $ ifcount Do you wish to change the counter value currently set at 100? [y..n]:y Enter a sensible value: 250 Counter now set to 350
А теперь рассмотрим структурное дополнение, которое усиливает меры безопасности при регистрации пользователя перед запуском приложений. Поступает приглашение на ввод имени пользователя и пароля; если имя пользователя и пароль совпадают со строками, включенными в сценарий, пользователь регистрируется. Если такого совпадения не наблюдается, пользователь завершает работу. Сценарий устроен так, что вначале переменные получают значение "ложь". Предполагается, что вводные данные пользователя окажутся ошибочными. Текущие установки команды stty сохраняются, поэтому можно скрыть символы, которые вводятся в поле пароля. Затем установки stty восстанавливаются. Если вводится корректный ID пользователя и пароль (паролем является mayday), переменные invalid_user и invalid_passwd для недействительного пользователя или пароля имеют значение "по". Затем производится тестирование, и если какая-либо из переменных принимает значение yes, сценарий для этого пользователя завершается по умолчанию. К работе допускаются пользователи с действительными ID и паролями. В регистрационном сценарии удобно применять описанное структурное дополнение. В данном примере действительными ID пользователя служат dave или pauline. $ pg ifpass #!/bin/sh #ifpass #установим значения переменных в "ложь" INVALID_USER=yes INVALID_PASSWD=yes # сохранение текущих установок команды stty SAVEDSTTY=`stty -g` echo "You are logging into a sensitive area" echo -n "Enter your ID name :" read NAME # скройте символы, введенные в терминале stty -echo echo "Enter your password :" read PASSWORD # попробуем снова stty $SAVEDSTTY if [ "$NAME"="dave" ] || [ "$NAME"="pauline" ]; then # если действительно, установите переменную INVALID_USER=no fi if [ "$PASSWORD"="mayday" ]; then # если пароль действителен, установите переменную INVALID_PASSWD=no fi if [ "$INVALIDUSER"="yes" -o "$INVALID_PASSWD"="yes" ]; then echo " `basename $0 :` Sorry wrong password or userid" exit 1 fi # если вы здесь, ваш ID и пароль в порядке. echo "correct user id and password given" Если при выполнении приведенного сценария указывается недействительный пароль, получим: $ ifpass You are logging into a sensitive area Enter your ID name : dave Enter your password : ifpass :Sorry wrong password or userid Введем верное имя регистрационное имя и пароль. $ ifpass You are logging into a sensitive area Enter your ID name : dave Enter your password : correct user id and password given
Часть elif оператора if then else применяется для проверки при наличии более чем двух условий,
В следующем несложном примере протестируем введенные в сценарий имена пользователей. Сначала в сценарии проверяется, действительно ли пользователь ввел имя; если имя не введено, то проверка не выполняется. Если имя введено, с помощью части elif проверяется, совпадает ли имя с root, louise или dave. В случае несовпадения имени ни с одним из перечисленных имен на экран выводится сообщение, что пользователь не является пользователем root, louise или dave. $ pg ifelif #!/bin/sh # ifelif echo -n "enter your login name :" read NAME # имя не введено, рассмотрение прекращается if [ -z $NAME ] || [ "$NAME"="" ]; then echo "You did not enter a name" elif # является ли именем root [ "$NAME"="root" ]; then echo "Hello root" elif # именем является louise [ $NAME="louise" ]; then echo "Hello louise" elif # именем является dave [ "$NAME"="dave" ]; then echo "Hello dave" else # нет, это какое-то другое имя echo "You are not root or louise or dave but hi $NAME" fi При выполнении приведенного сценария с использованием различных регистрационных имен получим следующее: $ ifelif enter your login name : dave Hello dave $ ifelif enter your login name : You did not enter a name $ ifelif2 enter your login name : peter You are not root or louise or dave but hi peter 18.3.24. Проверка нескольких вариантов размещения файла Предположим, что к файлу проверки регистрации требуется применить команду cat. Файл в зависимости от того, кто из пользователей выполнял инсталляцию. находится либо в каталоге /usr/opts/audit/logs, либо в каталоге /usr/Iocal/audit/logs. Перед применением к файлу команды cat следует убедиться в том, что его можно просматривать; именно это и будет уточняться при проверке. Если файл нельзя найти или же его нельзя просматривать, на экран выводится сообщение об ошибке. Ниже приводится соответствующий сценарий: $ pg ifcataudit #!/bin/sh #ifcataudit #размещение файла регистрации LOCAT_1=/usr/opts/audit/logs/audit.log LOCAT_2=/usr/local/audit/audit, logs if [ -r $LOCAT_1]; then #если файл находится в этом каталоге и может просматриваться, #применим к нему команду cat echo "Using L0CAT_1" cat $LOCAT_1 elif # иначе, файл должен находиться в этом каталоге и можно его просматривать [ -r §L0CAT_2 ] then echo "Using LOCAT_2" cat $LOCAT_2 else # нет ни в одном каталоге… echo `basename $0`: Sorry the audit file ls not readable or cannot be located." >S2 exit 1 fi Если при выполнении указанного сценария установлено, что файл находится в каком-либо из двух каталогов и может просматриваться, то к нему можно применить команду cat. В противном случае на экран выводится сообщение об ошибке, и сценарий завершается. Этот пример неудачен, поскольку наш воображаемый файл отсутствует. $ ifcataudit ifcataudit: Sorry the audit file ls not readable or cannot be located.
18.4. Оператор case
Оператор case является многовариантным оператором. С его помощью можно искать значения, используя заданный шаблон. Если совпадение с шаблоном установлено, можно выполнять команды, основываясь исключительно на этом соответствии. Ниже приводится формат оператора case: case значение in шаблон1) команды1 ;; шаблон2) команды2 ;; esac Рассмотрим, как функционирует оператор case. После значения должен находиться предлог "in", а каждый шаблон должен завершаться правой скобкой. В качестве значения может применяться переменная или константа. Когда устанавливается соответствие с шаблоном, для этого шаблона выполняются все команды вплоть до символов ;;. Поиск значения, совпадающего с шаблоном, выполняется по каждому шаблону. Если устанавливается соответствие с шаблоном, то оставшиеся шаблоны уже не проверяются. Эти шаблоны не принимаются во внимание даже после выполнения команд, относящихся к шаблону, с которым установлено соответствие. Если поиск соответствия по всем шаблонам оказался безрезультатным, можно принять значение с помощью символа звездочки. Этот символ используется для фиксации любых вводимых данных. Шаблонная часть может содержать метасимволы. Аналогичным образом соответ–ствие с шаблоном устанавливается при обработке расширений имен файлов в командной строке: * Произвольные символы ? Произвольный отдельный символ [. . ] Произвольный символ из класса или диапазона А теперь рассмотрим несколько примеров.
Следующий сценарий отображает приглашение для ввода чисел от 1 до 5. Число передается оператору case, переменной ans присваивается значение ans оператора case, и значение ANS сравнивается с каждым шаблоном. Если соответствие установлено, команды из шаблонной части выполняются до тех пор, пока не появятся символы ;;. Тогда на экран выводится команда, которая информирует пользователя о сделанном выборе. Затем выполнение оператора case завершается, поскольку совпадение с шаблоном установлено. Далее выполняются операции, находящиеся после оператора case. Если соответствие не найдено, с помощью шаблона * выполняется прием всей информации. Затем отображается сообщение об ошибке. $ pg caseselect #!/bin/sh # caseselect echo -n "enter a number from 1 to 5 :" read ANS case $ANS in 1) echo "you select 1" ;; 2) echo "you select 2" ;; 3) echo "you select 3" ;; 4) echo "you select 4" ;; 5) echo "you select 5" ;; *) echo "`basename $0`: This is not between 1 and 5" >&2 ;; exit 1 esac Если этот сценарий выполняется с различными вводимыми данными, получим: $ caseselect enter a number from 1 to 5 : 4 you select 4 С помощью шаблона * выполним прием информации, с которой не установлено соответствия: $ caseselect enter a number from 1 to 5 :pen caseselect: This ls not between 1 and 5
При использовании оператора case в качестве команды or можно указывать символ. Например, vt100|vt102) соответствует шаблону vt100 или vt102. В следующем примере у пользователя запрашивают тип терминала. Если пользователь вводит vt100 или vt102, выполняется сравнение с шаблоном "vtl00| vtl02)". В данном случае переменной term присваивается значение vt100. Если пользователь указывает тип терминала, который не соответствует шаблону, с помощью шаблона * выполняется прием этой информации и значение типа терминала все равно устанавливается как vt100. Наконец, за пределами действия оператора case производится экспорт переменной term. Независимо от тех сведений, которые вводит пользователь, переменная term представляет действительный тип терминала, поскольку используется поиск по шаблону*. $ pg caseterm #!/bin/sh # caseterm echo " choices are.. vt100, vtl02, vt220" echo -n "enter your terminal type :" read TERMINAL case $TERMINAL in vtl00|vt102) TERM=vt100 ;; vt220) TERM=vt220 ;; *) echo "`basename $0`: Unknown response" >&2 ;; echo "setting it to vt100 anyway, so there" TERM=vt100 esac export TERM echo "Your terminal ls set to $TERM" Если при выполнении сценария указывается некорректный тип терминала, получим следующее: $ caseterm choices are.. vt100, vtl02, vt220 enter your terminal type :vt900 caseterm: Unknown response setting it to vt100 anyway, so there Your terminal ls set to vt100 Если вводится существующий тип терминала, получим: $ case2 choices are.. vt100, vtl02, vt220 enter your terminal type :vt220 Your terminal ls set to vt220 В любом случае пользователь устанавливает тип терминала.
Оператор case удобно применять при отображении запроса на продолжение обработки. Ниже приводится сценарий, в котором пользователю предлагается указать в качестве ответа либо 'у', что означает продолжение обработки, либо 'n' — выход из сценария. Если пользователь введет у, Y, yes или Yes, обработка будет продолжена в соответствии с частью сценария после оператора case. Если пользователь введет n, N, no или какой-либо другой ответ, работа со сценарием для него завершается. $ pg caseans #!/bin/sh # caseans echo -n "Do you wish to proceed [y..n] :" read ANS case $ANS in y|Y|yes|Yes) echo "yes is selected" ;; n|N) echo "no is selected" exit 0 # нет ошибки, поэтому для выхода укажите 0 ;; *) echo "`basename S0`" : Unknown response" >&2 exit 1 ;; esac # если мы оказались здесь, были выбраны значения y|Y|yes|Yes. Если при выполнении указанного сценария выбрать некорректный вариант ответа, отображаются следующие данные: $ caseans Dо you wish to proceed [y..n] :df caseans : Unknown response В случае корректного ответа:. $ caseans Dо you wish to proceed [y..n] :y yes is selected
Можно также использовать оператор case при передаче параметров в сценарии. В следующем сценарии при осуществлении проверки используется специальный параметр $#, который представляет число передаваемых аргументов. Если это число отлично от 1, сценарий завершает работу, отображая соответствующее сообщение. Затем оператор case выполняет прием следующих параметров: passwd, start, stop или help. В дальнейшем код реализуется для каждого совпадения с этими шаблонами. При передаче неизвестного значения на экран выводится стандартное сообщение об ошибке. $ pg caseparam #!/bin/sh # caseparam if [ $# != 1 ]; then echo "Usage:`basename $0` [start | stop | help] >&2 exit 1 fi; # присвойте переменной ОРТ параметр OPT=$1 case $OPT in start) echo "starting… `basename $0`" # здесь коды для начала процесса ;; stop) echo "stopping..`basenarae $0`" # здесь колы для прекращения процесса ;; help) # здесь находится код для отображения справочной страницы ;; *) echo "Usage: `basename $0` [start | stop | help]" ;; esac Если сценарию передается неверный параметр, получим следующее: $ caseparam what Usage:caseparam [start|stop | help] В случае передачи действительного параметра: $ caseparam stop stopping..caseparam
После шаблонной части необязательно указывать команды; если после шаблонной части команды отсутствуют, до перехода к дальнейшей обработке выполняется фильтрация нежелательных откликов. Если в отдел учета следует направить отчет об учетной записи, сначала желательно удостовериться, что пользователь правильно ввел номер отдела, а затем уже уточнить, какой отчет выполняется. Такой подход реализуется при сравнении с шаблоном всех требуемых значений; любые другие методы неприемлемы. В следующем сценарии указано, что если пользователь вводит номер отдела, который не совпадает со значением 234, 453, 655 или 454, то пользователь выйдет из сценария. Если номер отдела указан правильно, аналогичный подход применяется при определении типа отчета. По окончании выполнения оператора case остаются действительный номер отдела и правильный тип отчета. Ниже приводится соответствующий сценарий. $ pg casevalid #!/bin/sh # casevalid TYPE="" echo -n "enter the account dept No: :" read ACC case $ACC in 234);; 453);; 655);; 454) ;; *) echo "`basename $0`: Unknown dept No:" >&2 echo "try..234,453,655,454" exit, 1 esac # если оказались здесь, получен верный номер отдела echo " 1. post" echo " 2. prior" echo -n "enter the type of report: " read ACC_TYPE case $ACC_TYPE in l)TYPE=post;; 2}TYPE=prior;; *) echo "`basename $0`: Unknown account type." >&2 exit 1 ;; esac # если оказались здесь, значит все указано правильно! echo "now running report for dept $ACC for the type $TYPE" # выполняем отчет о команде. Если вводимые данные достоверны, получим: $ casevalid enter the account dept No: :234 1. . post 2. . prior enter the type of report:2 now running report for dept 234 for the type prior Если номер отдела введен неверно, получим: $ casevalid enter the account dept No: :432 casevalid: Unknown dept No: try..234,453,655,454 При вводе неправильного типа отчета, получим: $ casevalid enter the account dept No: :655 1. . post 2. . prior enter the type of report:4 casevalid: Unknown account type.
Если при просмотре значения переменной пользователь нажимает клавишу [Return], сценарий завершает работу не всегда. С помощью проверки определяется, установлена ли данная переменная, и если не установлена, то ей может быть присвоено значение. В следующем сценарии для выполнения отчета пользователю предлагают ввести название дня недели. Если пользователь нажимает клавишу [Return], используется день недели, заданный по умолчанию, а именно "Saturday". Это название и присваивается переменной when. Если пользователь вводит название другого дня, с помощью оператора case выполняется проверка, совпадает ли введенное название с названием одного из дней недели, предназначенных для выполнения сценария, а именно "Saturday", "Sunday" и "Monday". Обратите внимание, что всевозможные аббревиатуры названий дней недели составлены так, чтобы выполнялся перехват "всех возможных" комбинаций этих названий. Ниже приводится соответствующий сценарий. $ pg caserep #!/bin/sh # caserep echo " Weekly Report" echo -n "What day do you want to run report [Saturday] :" #если нажать клавишу ввода, принимается заданное по умолчанию название Saturday read WHEN echo "validating.. ${WHEN:="Saturday"}" case $WHEN in Monday|MONDAY|mon);; Sunday|SUNDAY|sun);; Saturday|SATURDAY}sat);; *) echo " Are you nuts!, this report can only be run on " >&2 echo " on a Saturday, Sunday or Monday" >&2 exit 1 esac echo "Report to run on $WHEN" # здесь команда для выполнения действительного отчета При корректных начальных данных получим: $ caserep Weekly Report What day do you want to run report [Saturday] : validating..Saturday Report to run on Saturday Если начальные данные были неправильны, получим: $ caserep Weekly Report What day do you want to run report [Saturday] :Tuesday validating..Tuesday Are you nuts! this report can only be run on a Saturday, Sunday or Monday Можно заключить, что оператор case функционирует так же, как и несколько операторов if then else. Такой вывод вполне правомерен.
18.5. Цикл for
Общий формат цикла: for имя_перемениой in list do команда1 команда… done Цикл for однократно обрабатывает всю информацию для каждого значения, включенного в список list. Чтобы получить доступ к каждому значению в списке, достаточно задать параметр имя_переменной. Командой служит любая действительная команда или оператор интерпретатора shell. В качестве параметра имя_переменной можно указать любое слово. Применение опции in list не является обязательным; если не включать эту часть, цикл воспользуется позиционными параметрами командной строки. Опция in list может содержать подстановки, строки и имена файлов. Рассмотрим несколько примеров.
Этот цикл просто выводит на экран список, который состоит из " 1 2 3 4 5". Чтобы получить доступ к каждой переменной, в качестве параметра имя_переменной указывается "loop". $ pg for_i #!/bin/sh # for_i for loop in 1 2 3 4 5 do echo $LOOP done Приведенный выше сценарий выводит следующие данные: $ for_i 1 2 3 4 5
Ниже приводится цикл for, список которого содержит строку значений "orange red blue grey". Для каждой переменной указана команда echo, в качестве параметра имя_переменной указывается loop. Команда echo с помощью части $LOOP выводит на экран каждое значение списка до тех пор, пока список не окажется пустым. $ pg forlist #!/bin/sh # forlist for LOOP in orange red blue grey do echo $LOOP done $ forlist orange red blue grey Также с помощью цикла имя_переменной можно комбинировать строки (в данном случае речь идет о цикле loop). echo "this ls the fruit $LOOP" Результат: This ls the fruit orange red blue grey
Этот цикл оценивает команду ls интерпретатора shell и отображает сведения о файлах текущего каталога. $ pg forls #!/bin/sh # forls for loop in `ls` do echo $LOOP done $ forls array arrows center center1 center2 centerb
Если в цикле for опустить часть in list, позиционные параметры командной строки становятся аргументами. Действительно, этот подход аналогичен следующему: for params in "$@" или for params in "$*" Ниже приводится пример, который показывает, как можно избежать применения конструкции in list. Цикл for обращается к специальному параметру $@ или $* для получения аргументов из командной строки. $ pg forparam2 #/bin/sh # forparam2 for params in $* do echo "You supplied $params as a command line option" done echo $params done $ forparam2 myfile1 myfile2 myfile3 You supplied myfile1 as a command line option You supplied myfile2 as a command line option You supplied myfile3 as a command line option Следующий сценарий содержит часть in "$@" и образует тот же самый поток вывода, что и предыдущий сценарий. $ pg forparam3 #!/bin/sh # forparam3 for params in $@ do echo "You supplied $params as a command line option" done echo $params done Если развить этот подход далее и осуществлять поиск набора файлов, то совместно с циклом for можно применять команду find . При передаче всех файлов используют преимущество параметра командной строки. $ pg forfind #!/bin/sh # forfind for LOOP in $@ do find / -name $LOOP -print done Значения передаются с помощью параметра командной строки и образуют часть -name команды find . $ forfind passwd LPSO.AKSOP /etc/passwd /etс/pam.d/passwd /etc/uucp/passwd /usr/bin/passwd /usr/local/accounts/LPSO.AKSOP
Поскольку цикл for может обработать каждое слово списка, установим переменную для отображения названий некоторых серверов сети. Воспользуемся циклом for для посылки сигналов каждому из этих серверов. $ pg forping #!/bin/sh # forping HOSTS=”1itserv dnssevr acctsmain ladpd ladware" for loop in $HOSTS do ping -c 2 $LOOP done
Цикл for можно использовать для создания резервных копий файлов. При этом переменная просто добавляется к целевому аргументу команды ср. Ниже применяется переменная под названием ВАК. Эта переменная добавляется к каждому имени целевого файла при использовании цикла с помощью команды ср. Список включает shell–команду ls. $ pg forcp #!/bin/sh # forcp BAK=".bak" for loop in `ls` do echo "copying $LOOP to $LOOP$BAK" cp $LOOP $LOOP$BAK done $ forcp copying array to array.bak copying arrows to arrows.bak copying center to center.bak copying center1 to center1.bak
Чтобы найти все файлы, которые начинаются символами "LPSO", и преобразовать их содержимое в символы верхнего регистра, используются команды ls и cat. Команда ls отображает список файлов, а команда cat применяется для передачи списка команде tr. Передаваемые файлы получают расширение UC. Обратите внимание, что при использовании в цикле for команды ls применяются обратные кавычки. $ pg forUC #!/bin/sh # forUC for files in Us LPSO*' do cat $files | tr "[a-z]" "[A-Z]" > $files.UC done
В следующем примере для удаления всех пустых строк применяется потоковый редактор sed. Выходной поток данных направляется в новые файлы с расширением .HOLD. Затем команда mv возвращает файлам их исходные имена. $ pg forsed #!/bin/sh # forsed for files in `ls LPSO*` do sed -e "/^$/d" $files > $files. HOLD mv $flies. HOLD $files done
При обсуждении команды expr отмечалось, что эта команда применяется, если в циклы необходимо ввести счетчики. Ниже рассматривается пример, в котором цикл for обрабатывает файлы, а вывод и подсчет количества файлов осуществляется с помощью команды ls. $ pg forcount #!/bin/sh # forcount counter=0 for files in * do # increment counter=`expr $COUNTER + 1` done echo "There are $COUNTER files in `pwd` we need to process" $ forcount There are 45 files in /apps/local we need to process Аналогичный результат можно получить с помощью команды wc. $ ls |wc -l 45
С циклом for можно комбинировать любые команды. В приведенном примере переменная содержит имена всех зарегистрированных пользователей. Для реализации этой конструкции обращаются к команде who и утилите awk. Затем цикл for обрабатывает имена этих пользователей и каждому высылает электронное сообщение. При отправке сообщения используется конструкция "документ здесь". $ pg formallit #!/bin/sh # formallit WHOS_ON=`who -u | awk '{print $1}'` for user in $WHOS_ON do mail $user << MAYDAY Dear Colleagues, It's my birthday today, see you down the club at 17:30 for a drink. See ya. $LOGNAME MAYDAY done Ниже приводится электронное сообщение для данного сценария. $ pg mbox Dear Colleagues, It's my birthday today, see you down the club at 17:30 for a drink. See ya. dave
Чтобы вложить, циклы, достаточно цикл for поместить в другой цикл: for имя_переменной in list do for имя_переменной2 in list2 do команда1 done done В следующем сценарии представлен вложенный цикл for. Имеются два списка, APPS и SCRIPTS, первый из которых содержит путь к приложениям на сервере, а второй включает административные сценарии, которые выполняются для каждого приложения. Для каждого приложения из списка apps имеется соответствующее название сценария в списке SCRIPTS. Обычно сценарии выполняются в фоновом режиме (с помощью указания префикса &). Данный сценарий посредством команды tee размещает также запись в журнальном файле, поэтому наряду с файлом на экране отображается поток выходных данных. Обратите внимание на выходные данные, чтобы понять, как цикл for использует список SCRIPTS при обработке элементов списка apps. $ pg audit_run #!/bin/sh # audit_run APPS="/apps/accts /apps/claims /apps/stock /apps/serv" SCRIPTS="audit.check report.run cleanup" LOGFILE=audit.log MY_DATE=`date +%H:%M" on "%d/%m%Y` # внешний цикл for loop in $APPS do # внутренний цикл for 1оор2 in $SCRIPTS do echo "system $LOOP now running $LOOP2 at $MY_DATE" | tee -a $LOGFILE $LOOP $LOOP2 & done done $ audit_run system /apps/accts now running audit.check at 20:33 on 23/051999 system /apps/accts now running report.run at 20:33 on 23/051999 system /apps/accts now running cleanup at 20:33 on 23/051999 system /apps/claims now running audit.check at 20:33 on 23/051999 system /apps/claims now running report.run at 20:33 on 23/051999 system /apps/claims now running cleanup at 20:34 on 23/051999 system /apps/stock now running audit.check at 20:34 on 23/051999 system /apps/stock now running report.run at 20:34 on 23/051999 system /apps/stock now running cleanup at 20:34 on 23/051999 system /apps/serv now running audit.check at 20:34 on 23/051999 system /apps/serv now running report.run at 20:34 on 23/051999 system /apps/serv now running cleanup at 20:34 on 23/051999
18.6. Цикл until
Цикл until позволяет выполнять ряд команд, пока условие остается истинным. Практически цикл until противоположен по смыслу циклу while. Цикл while является более предпочтительным, но в определенных случаях цикл until лучше справляется с работой. Формат цикла until: until условие команда1 done В качестве условия выступает любое действительное проверочное условие. Проверка производится в конце цикла, поэтому в любом случае цикл выполняется однократно — не забывайте об этом обстоятельстве. А теперь рассмотрим несколько примеров.
Этот сценарий непрерывно ищет пользователя "root" и выполняет команду who. Результат выполнения команды grep содержится в переменной IS_ROOT. Если пользователь "root" обнаружен, цикл завершает обработку. Затем пользователю simon направляется электронное сообщение, в котором отмечается, что пользователь "root" зарегистрирован. Обратите внимание на применение команды sleep, которая довольно часто используется в циклах until. Эта команда дает возможность приостановить выполнение цикла на несколько секунд, что позволяет указать дополнительные команды. $ pg until_who #!/bin/sh # until_who ls_ROOT=`who | grep root` until [ "$IS_ROOT" ] do sleep 5 done echo "Watch it. roots in " | mail simon
В этом примере в цикле until выполняется команда "sleep 1" до тех пор, пока не будет удален файл под именем /tmp/monitor. LCK. После удаления файла сценарий продолжает выполняться в обычном режиме. $ pg until_lck #!/bin/sh # until_lck LOCK_FILE=/trap/process. LCK until [ ! — f $1OCK_FILE ] do sleep 1 done echo "file deleted " # обычная обработка, файл имеется В приведенном примере показан один из методов, обеспечивающий совместную работу сценариев при выполнении. В данном случае речь идет об одном из методов взаимодействия сценариев. Предположим, что другой сценарий, например process_main, используется для сбора информации со всех компьютеров локальной сети и размещения этих данных в файле отчета. Когда выполняется сценарий process_main, создается файл lck (файл блокировки). Приведенный выше сценарий получает информацию, собранную сценарием process_main. Однако он не обрабатывает файл, если сценарий process_main продолжает обновление файла отчета. Чтобы устранить эти затруднения, сценарий process_main создает файл lck при запуске и удаляет его при завершении работы. Рассматриваемый сценарий ожидает удаления файла LCK. После того как файл lck удален, сценарий может обрабатывать содержимое файла отчета.
Цикл until также полезно применять для контроля состояния системы. Предположим, что необходимо уточнить пространство, занимаемое файлами на диске, и направить пользователю "root" электронное сообщение по достижении определенного уровня. В следующем сценарии просматривается система файлов /logs. С помощью утилиты awk и команды grep информация постоянно извлекается из переменной $LOOK_out. Значения этой переменной характеризуют объем, занимаемый системой файлов /logs. Если занятый объем превышает 90%, опция command запускает триггер, пользователю "root" направляется сообщение и сценарий завершает работу. Сценарий следует завершить, поскольку в противном случае, если условие истинно (например, занятый объем по–прежнему превышает 90%(, электронное сообщение пользователю "root" будет высылаться непрерывно. $ pg until_mon #!/bin/sh #until_ mon # получите столбец со значениями процентов и удалите заголовок строки из df LOOK_OUT=`df | grep /logs | awk '{print $5}' | sed 's/%//g'` echo $LOOK_OUT until [ "$LOOK_OUT" -gt "90" ] do echo "Filesystem..logs ls nearly full" | mail root done exit 0
18.7. Цикл while
Цикл while выполняет ряд команд до тех пор, пока истинно условие. Этот цикл используется также для просмотра данных из файла ввода. Формат цикла while: while команда do команды1 команды2 done Между конструкциями while и do находится несколько команд, хотя в общем случае применяется только одна команда. Обычно команда выполняет проверку условия. Команды, размещенные между ключевыми словами do и done, выполняются только в том случае, если код завершения command равен нулю; если код завершения принимает какое-либо другое значение, цикл заканчивается. Когда команды выполнены, контроль передается обратно, в верхнюю часть цикла. И все начинается снова до тех пор, пока проверяемое условие отлично от нуля.
Ниже приводится основная форма цикла while. Условие тестирования состоит в том, что если "COUNTER is less than 5", условие останется истинным. Переменная counter имеет начальное значение нуль, и ее значение увеличивается на постоянную величину при выполнении цикла. $ pg whilecount #!/bin/sh # whilecount COUNTER=0 #счетчик равен 5? while [ $COUNTER -lt 5 ] do #прибавление к счетчику единицы COUNTER=`expr $COUNTER + 1` echo $COUNTER done Указанный сценарий выводит на экран числа от 1 до 5, затем завершает работу. $ whilecount 1 2 3 4 5
Цикл while может применяться для ввода информации с клавиатуры. В следующем примере введенная информация присваивается переменной film. Если нажать клавиши [Ctrl+D], цикл завершает выполнение. $ pg whileread #!/bin/sh # whileread echo " type echo -n "enter your most liked film :" while read FILM do echo "Yeah, great film the $FILM" done Когда сценарий выполняется, вводимыми данными могут быть: $ whileread enter your most liked film: Sound of Music Yeah, great film the Sound of Music
Обычно цикл while используется для считывания данных из файла, что позволяет сценарию обрабатывать информацию. Предположим, что следует просмотреть информацию из следующего персонального файла, содержащего имена служащих, их ID и названия отделов. $ pg names.txt Louise Conrad:Accounts:ACC8987 Peter James:Payroll:PR489 Fred Terms:Customer:CUS012 James Lenod:Accounts:ACC887 Frank Pavely:Payroll:PR489 Для хранения строк данных можно использовать переменные. Условие истинно до тех пор, пока не считываются новые данные. Для просмотра содержимого файла цикл while использует перенаправление потока данных ввода. Обратите внимание, что отдельной переменной $LINE присваивается целая строка. $ pg whileread #!/bin/sh # whileread while read LINE do echo $LINE done < names.txt $ whileread Louise Conrad:Accounts:ACC8987 Peter James:Payroll:PR489 Fred Terras:Customer:CUS012 James Lenod:Accounts:ACC887 Frank Pavelу:Payroll:PR4 8 9
Чтобы при выводе данных устранить разделитель полей в виде двоеточия, примените переменную ifs, предварительно сохранив ее установки. После того как сценарий завершит работу с этими установками, восстановите установки переменной ifs. С помощью переменной ifs можно изменить разделитель полей на двоеточие вместо пробела или символа табуляции, которые заданы по умолчанию. Как известно, отдельной переменной можно присвоить значения трех полей: NAME, dept и id. Чтобы улучшить внешний вид записей, немного увеличивая поля, можно с помощью команды echo применить символы табуляции. Рассмотрим сценарий: $ pg whilereadifs #!/bin/sh #whilereadifs #сохраните установку IFS SAVEDIFS=$IFS #присвоим переменной IFS новый разделитель IFS=: while read NAME DEPT ID do echo -e "$NAME\t $DEPT\t $ID" done < names.txt # восстановим установки переменнойIFS IFS=$SAVEDIFS При выполнении сценария получим более привлекательный поток вывода: $ whilereadifs Louise Conrad Accounts ACC8987 Peter James Payroll PR489 Fred Terms Customer CUS012 James Lenod Accounts ACC887 Frank Pavely Payroll PR489
Большинство циклов while включает некоторый оператор проверки, который уточняет последовательность действий. Ниже рассматривается файл с именами служащих, и на экран выводятся подробности. После обнаружения имени служащего "James Lenod" сценарий завершает работу. Вывод на экран подробностей до осуществления проверки позволяет удостовериться, что "James Lenod" добавляется в содержимое файла. Обратите внимание, что все переменные задаются в начале сценария. При внесении небольших поправок в переменные можно сэкономить рабочее время и сократить количество типов. Все редакторские правки находятся в начале, а не рассеяны по всему сценарию. $ pg whileread_file #!/bin/sh #whileread_file #инициализация переменных SAVEDIFS=$IFS IFS=: HOLD_FILE=hold_file NAME_MATCH="James Lenod" INPUT_FILE=names.txt # создавайте каждый раз новый HOLD_FILE, в случае, когда сценарий непрерывно выполняется >$HOLD FILE while read NAME DEPT ID do #выводит на экран всю информацию в holdfile с помощью перенаправления echo $NAME $DEPT $ID >>$HOLD_FILE #имеется ли соответствие ??? if [ "$NAME"="$NAME_MATCH" ]; then # да, тогда удобно завершить работу echo "all entries up to and including $NAME_MATCH are in $HOLD_FILE" exit 0 fi done < $INPUT_FILE # восстановление IFS IFS=$SAVEDIFS Выполним следующий шаг и уточним количество служащих в каждом из отделов. Сохраним прежний формат просмотра, в котором каждому полю присваивается название переменной. Затем для добавления каждого совпадения с помощью оператора case просто применим команду expr. Если обнаруживается неизвестный отдел, его название выводится на экран в виде стандартного потока ошибок; поэтому, если отдел не существует, нет необходимости прерывать выполнение сценария. $ pg whileread_cond #!/bin/sh # whileread_cond # инициализация переменных ACC_LOOP=0; CUS_LOOP=0; PAY_LOOP=0; SAVEDIFS=$IFS IFS=: while read NAME DEPT ID do # счетчик увеличивается на единицу для каждого совпадающего названия отдела. case $DEPT in Accounts) ACC_LOOP=`expr $ACC_LOOP + 1` ACC="Accounts" ;; Customer) CUS_LOOP=`expr SCUS_LOOP + 1` CUS="Customer" ;; Payroll) PAY_LOOP=`expr $PAY_LOOP + 1` PAY="Pay roll" ;; *) echo "`basename $0`: Unknown department $DEPT" >&2 ;; esac done < names.txt IFS=$SAVEDIFS echo "there are $ACC_ LOOP employees assigned to $ACC dept" echo "there are $CUS_LOOP employees assigned to $CUS dept" echo "there are $PAY_LOOP employees assigned to $PAY dept" При выполнении сценария получим следующий вывод: $ whileread_cond there are 2 employees assigned to Accounts dept there are 1 employees assigned to Customer dept there are 2 employees assigned to Payroll dept
Довольно часто приходится сталкиваться с задачей считывания информации из файла и выполнения суммирования по определенным столбцам, содержащим числа. Предположим, в файле total.txt находятся данные о продажах отделами stat и gift.. $ pg total.txt STAT 3444 GIFT 233 GIFT 252 GIFT 932 STAT 212 STAT 923 GIFT 129 Задача состоит в подсчете общей суммы всех записей отдела gift. Чтобы сохранить общие значения сумм, применим оператор expr. Как показано в следующем операторе expr, переменным loop и total первоначально вне цикла присваивается значение ноль. Когда сценарий выполняет цикл, значение переменной items добавляется к значению переменной total. В первую итерацию цикла входит только первый пункт, но в дальнейшем к накапливающимся значениям переменной total добавляются значения переменной items. Следующий оператор expr увеличивает значение счетчика. LOOP=0 TOTAL=0 while… TOTAL=`expr $TOTAL + $ITEMS` ITEMS=`expr $ITEMS + 1` done Очень распространенной является такая ошибка: при работе с оператором expr забывают сначала инициализировать переменную. LOOP=0 TOTAL=0 Если переменная не инициализирована, на экране появится сообщение об ошибочном применении оператора expr. При необходимости можно инициализировать переменную в цикле: TOTAL=`expr ${TOTAL:=0} + ${ITEMS}` В вышеприведенном примере переменной total присваивается значение нуль, если эта переменная не имеет значения. Чаще распространен первый вариант инициализации переменных с помощью оператора expr. Не забывайте выводить на экран конечное общее значение, полученное в результате выполнения цикла. Рассмотрим следующий сценарий. $ pg total #!/bin/sh #общая сумма #инициализация переменных LOOP=0 TOTAL=0 COUNT=0 echo "items Dept" echo " " while read DEPT ITEMS do # сохраните результаты подсчета при просмотре общих записей COUNT=`expr $COUNT + 1` if [ "$DEPT"="GIFT" ]; then # сохраните выполнение суммирования TOTAL=`expr $TOTAL + $ITEMS` ITEMS=`expr $ITEMS + 1` echo -e "$ITEMS\t$DEPT" fi #echo $DEPT $ITEMS done < total.txt echo $TOTAL echo "There were $COUNT entries altogether in the file" При выполнении сценария получим: $ total Items Dept 234 GIFT 253 GIFT 933 GIFT 130 GIFT ====== ====== 1546 There were 7 entries altogether in the file
В некоторых случаях возникает необходимость в одновременной обработке двух записей, например, если нужно сравнить различные поля двух записей. Чтобы просматривать одновременно по две записи, достаточно после первой конструкции "while read" поместить оператор "do" с другим оператором "read". Применяя эту методику, следует помнить, что количество записей для просмотра составляет четное число. Не забывайте проверять число просматриваемых записей! Ниже приводится файл, содержащий шесть записей: record1, record2 и т. д. $ pg record.txt record 1 record 2 record 3 record 4 record 5 record 6 В этом примере одновременно просматривается по две записи. Никакой проверки записей в примере не производится. Ниже приводится соответствующий сценарий. $ pg readpair #!/bin/sh #readpair #первая запись while read rec1 do #вторая запись read rec2 #выполняется дальнейшая обработка/тестирование для тестирования или #сравнения обеих записей echo "This ls record one of a pair :$rec1" echo "This ls record two of a pair :$rec2" done < record.txt С помощью команды wc сначала проверим, что было выполнено четное число записей. $ cat record.txt | wc -l б Имеется шесть записей, поэтому приступим к их обработке. $ readpair This ls record one of a pair :record 1 This ls record two of a pair :record 2 This ls record one of a pair :record 3 This ls record two of a pair :record 4 This ls record one of a pair :record 5 This ls record two of a pair :record 6
При просмотре текстовых файлов возникает необходимость игнорировать или пропускать строки комментария. Ниже приводится типичный пример. Предположим, что с помощью обычного цикла while просматривается файл конфигурации. Обычно выполняется построчный просмотр. Однако с помощью оператора case можно игнорировать некоторые строки, начинающиеся с определенных символов. Поскольку символ # является специальным, для его отключения используется символ "\"; затем после символа хэша указывается звездочка, что позволит после хэша размещать любые символы. Ниже приводится типичный файл конфигурации. $ pg config #ЭТО КОНФИГУРАЦИОННЫЙ ФАЙЛ ПОДСИСТЕМЫ АУДИТА #НЕ РЕДАКТИРУЙТЕ ЕГО! ОН РАБОТАЕТ # # задание административного доступа AUDITSCM=full #местонахождение подсистем AUDITSUB=/usr/opt/audit/sub #серийный номер хэша для продукта HASHSER=12S90AB3 #КОНЕЦ ФАЙЛА КОНФИГУРАЦИИ!!! # Ниже приводится сценарий, где игнорируются символы хэша: $ pg ignore_hash #!/bin/sh # игнорируйте_хэш INPUT_FILE=config if [ -s $INPUT_FILE ]; then while read LINE do case $LINE in \#*) ;; # игнорировать все символы хэша *) echo $LINE ;; esac done < $INPUT_FILE else echo "`basename $0` : Sorry $INPUT_FILE does not exist or ls empty" exit 1 fi При выполнении получим: $ ignore_hash AUDITSCM=full AUDITSUB=/usr/opt/audit/sub HASHSER=12890AB3
Обычно удаление нежелательных строк целесообразно при просмотре файла отчета. Ниже приводится часть отчета, перечисляющая заказ на канцелярские товары. В данном случае представляют интерес столбцы, содержащие уровень переупорядочения пункта и текущий уровень. Ниже приводится сам отчет. $ pg order RE-ORDER REPORT ITEM ORDERLEVEL LEVEL Pens 14 12 Pencils 15 15 Pads 7 3 Disks 3 2 Sharpeners 5 1 Наша задача заключается в просмотре значения и уточнении, какие пункты следует заказать повторно. Если требуется повторный заказ, нужно дважды его выполнить для данного пункта. Выводной поток данных также должен сообщить, какое количество пунктов нужно заказать повторно, и, кроме того, уточнить общее количество повторных заказов. Ранее уже рассматривалось, каким образом можно игнорировать строки, начинающиеся определенными символами. Сначала производится чтение из файла. При этом игнорируются все строки, которые начинаются символами # и строками вида "ITEM". После прочтения осуществляется перенаправление данных во временный файл. Затем команда sed применяется для удаления пустых строк. На самом деле все, что делается в этом случае, напоминает фильтрацию текстового файла. Описанные действия реализованы с помощью следующего кода. $ pg whileorder #!/bin/sh # whileorder INPUT_FILE=order HOLD=order.tmp if [ -s $INPUT_FILE ]; then # пустой файл вывода, добавление не производится! >$HOLD while read LINE do case $LINE in \#*|ITEM*) ;; # игнорирование строк, содержащих символы # или ITEM *) # перенаправление вывода во временный файл echo $LINE >$HOLD ;; esac done <$INPUT_FILE # применение команды sed для удаления пустых строк sed -e '/^$/d' order.tmp > order.$$ mv order.$$ order.tmp else echo "`basename $0` : Sorry $INPUT_FILE does not exist or ls empty" fi В результате выполнения сценария получаем следующее: $ pg order.tmp Pens 14 12 Pencils 15 15 Pads 7 3 Disks 3 2 Sharpeners 5 1 Теперь остается только выполнить считывание временного файла в другом цикле while, а затем реализовать некоторые сравнения с помощью команды expr. Вот соответствующий сценарий: $ pg whileorder2 #!/bin/sh #whileorder2 #инициализация переменных HOLD=order.tmp RE_ORDER=0 ORDERS=0 STATIONERY_TOT=0 if [ -s $HOLD ]; then echo "=========== STOCK RE_ORDER REPORT ================" while read ITEM REORD LEVEL do #находимся ли мы ниже уровня переупорядочивания для данного пункта?? if [ "$LEVEL" — lt "$REORD" ]; then да, выполняется заказ другого количества товаров NEW_ORDER=`expr $REORD + $REORD` # подсчет итогов по заказам ORDERS=`expr $ORDERS + 1` # подсчет итогов по уровням запасов STATIONERY_TOT=`expr $STATIQNERY_TOT + $LEVEL` echo "$ITEM need reordering to the amount $NEW_ORDER" done <$HOLD echo "$ORDERS new items need to be ordered" echo "Our reorder total ls $STATIONERY_TOT" else echo "`basename $0` : Sorry $HOLD does not exist or ls empty" fi Результат выполнения сценария при обработке файла заказов. $ whileorder ========= STOCK REORDER REPORT =============== Pens need reordering to the amount 28 Pads need reordering to the amount 14 Disks need reordering to the amount 6 Sharpeners need reordering to the amount 10 4 new items need to be ordered Our reorder total is 18 Не составляет особого труда скомбинировать два описанных сценария в один; в действительности изначально использовался один сценарий, который был разбит на два в учебных целях.
При изучении дескрипторов файлов в главе 5 уже упоминалось о том, что для считывания данных в файл применяется цикл while. С помощью дескрипторов файлов 3 и 4 следующий сценарий создает резервную копию файла myfile.txt под именем myfile.bak. Обратите внимание, что в начале сценария осуществляется проверка, которая позволяет убедиться в наличии файла. Если файл отсутствует или не содержит данные, выполнение сценария немедленно прекращается. Также обратите внимание на то, что в цикле while имеется команда null (:). Из-за наличия этой команды цикл может выполняться бесконечно, поскольку null всегда возвращает значение "истина". При осуществлении попытки считывания по достижении конца файла отображается сообщение об ошибке. При этом выполнение сценария прекращается. $ pg copyfile #!/bin/sh # copyfile FILENAME=myfile.txt FILENAME_BAK=myfile.bak if [ -s $FILENAME ]; then #открыть FILENAME для записи #открыть FILENAME для считывания' exec 4>$FILENAME_BAK exec 3<$FILENAME #бесконечный цикл до тех пор, пока имеются данные или пока не возникает #ошибка, связанная с достижением конца файла while : do read LINE <&3 if [ "$?" -ne 0 ]; then # ошибки при закрытии exec 3<&- exec 4<&- exit fi # запись в файл FILENAME_BAK echo $LINE>&4 done else echo "`basename $0` : Sorry, $FILENAME is not present or is empty" >&2 fi
18.8. Управление ходом выполнения циклов с помощью команд break и continue
Иногда в процессе работы возникает необходимость в прерывании или пропуске отдельных итераций цикла. При этом применяются определенные критерии. Для обеспечения подобных возможностей интерпретатор shell предлагает две команды: • break; • continue.
Команда break позволяет прервать выполнение цикла. Эта команда обычно'; используются для выхода из цикла или прекращения выполнения оператора case' после осуществления некоторой обработки. Если вы окажетесь внутри вложенного цикла, можно указать количество прерываемых циклов: например, если существуют два вложенных цикла, для их прерывания используется команда break 2.
Рассмотрим следующий пример. В сценарии выполняется бесконечный цикл до тех пор, пока пользователь не введет число, большее 5. Для прерывания цикла и возврата в командную строку интерпретатора используется команда break. $ pg breakout #!/bin/sh • breakout • while : бесконечный цикл while : do echo -n "Enter any number [1..5] :" read ANS case $ANS in 1|2|3|4|5) echo "great you entered a number between 1 and 5" ;; *) echo "Wrong number..bye" break ;; esac done
Команда continue по своему действию напоминает команду break, за исключением одной существенной детали: она не прерывает цикл, а лишь приводит к пропуску текущей итерации цикла.
Рассмотрим файл, содержащий перечень сотрудников. Этот файл уже использовался ранее, но теперь он будет включать некоторую заголовочную информацию. $ pg names2.txt LISTING OF PERSONNEL FILE TAKEN AS AT 06/1999 Louise Conrad:Accounts:ACC8987 Peter James:Payroll:PR489 Fred Terms:Customer:CUS012 Janes Lenod:Accounts:ACC887 Frank Pavely:Payroll:PR4S9 При просмотре этого файла нетрудно заметить, что его первые две строки не содержат сведений о сотрудниках. Поэтому эти строки желательно исключить. Также не следует принимать во внимание сведения о сотруднике с именем Peter james Этот человек уволился из компании, но запись о нем осталась в файле. Давайте все же сохраним заголовочную информацию, выполнив простой подсчет считываемых строк При этом обработка файла будет выполняться в том случае, когда номер строки будет больше двух Если строка содержит имя Peter James, она будет исключена из процесса обработки. Вот сценарий, выполняющий описанные задачи $ pg whilecontinue #!/bin/sh # whilecontinue SAVFDIFS=$IFS IFS=: INPUT_FlLE=names2.txt NAME_HOLD="Peter James" LINE_NO=0 if [ -s $INPUT_FILE ]; then while read NAME DEPT ID do LINE_NO=`expr $LINE_NO + 1` if [ "$LINE_NO" — le 2 ]; then # допуск, если номер строки меньше 2 continue if [ "$NAME"="$NAME_HOLD" ], then # пропуск, если переменной NAME_HOLD присвоено имя Peter James continue else echo " Now processing $NAME $DEPT $ID" # обработка файла fi done < $INPUT_FILE IFS=$SAVEDIFS else echo "`basename $0` : sorry file not found or there is no data in the file" >&2 exit 1 При выполнении сценария получим следующие результаты. $ whilecontinue Luise Conrad Accounts ACC8987 Fred Terns Customer CJS012 James Lenod Accounts ACC887 Frank Pavely Payroll PR389
18.9. Меню
При создании меню представляется весьма удобным использование команды null совместно с циклом while. Объединение этих конструкций приводит к бесконечному циклу, что и требуется в меню Цикл должен выполняться до тех пор, пока пользователь не осуществит выход или не выберет нужную опцию Для создания меню потребуется цикл while и оператор case, задающий шаблоны, с которыми сравниваются результаты ввода пользователя. При некорректном вводе обычно раздается звуковой сигнал и отображается сообщение об ошибке. Затем цикл продолжает выполняться до тех пор, пока пользователь не выберет опцию выхода из меню. Меню должно быть дружественным по отношению к пользователю; все его элементы должны быть интуитивно понятными. Главный экран меню обычно отображает имя хоста и дату, а также имя пользователя, работающего с данным меню. В целях тестирования все опции меню будут использовать системные команды. Ниже приводится примерный вид меню. Сначала воспользуемся подстановкой команд для назначения даты, имени хоста и пользователя. Для указания даты используется формат dd/mm/yyyy. Этот формат задается с помощью следующего параметра: $ date +%d/%B/%Y 32/05/1999 Для указания имени хоста может применяться опция -s, которая просто отображает часть имени хоста. Иногда имя хоста задается путем присвоения соответствующей переменной полностью определенного доменного имени. Существует возможность отображения на экране меню подобного длинного имени хоста. Присвоим переменным осмысленные имена: MYDATE=`date +%d/%m/%Y` THIS_H0ST=`hostname -s` USER=`whoami` В цикле while команда null помещена непосредственно после слова "while". Вот формат бесконечного цикла: while : do команды.. done При отображении экрана меню не тратьте зря время, указывая множество одиночных конструкции echo, — потом будет очень трудно настроить вывод. Здесь мы встречаем конструкцию, которая обеспечивает ввод данных после слова–ограничителя до того момента, пока вновь не встретится это слово. В этом случае применяется следующий формат: команда << СЛОВО любые вводимые данные СЛОВО Все это исполъзуется для экрана меню. Можно также воспользоваться этой технологией для экрана помощи. Созданный экран помощи выглядит не слишком информативным. Для обработки результатов выбора пользователя используется конструкция case. Варианты выбора меню будут следующими: 1: List files in current directory 2: Use the vi editor 3: See who ls on the system H: Help screen Q: Exit Menu Оператор case должен обрабатывать все шаблоны, переводя все строчные символы шаблона в прописные. При этом устраняется риск случайного нажатия пользователем клавиши [Caps Lock], в результате чего могут искажаться вводимые данные. В случае, когда сценарий меню выполняет бесконечный цикл, пользователь нуждается в реализации элегантного выхода. В связи с этим, если пользователь выбирает клавишу [Q] или [q], сценарий должен осуществить выход с нулевым значением. Если пользователь выполняет некорректный ввод, раздается звуковой сигнал и отображается предостерегающее сообщение. Хотя в начале этой главы упоминалось о том, что будут применяться операторы echo Linux BSD, для генерации звукового сигнала будет применена команда из версии System V: echo '"\007 the bell rang" Конструкции echo и read применяются для задержки отображения экрана до тех пор, пока пользователь не нажмет клавишу [Enter]. При этом могут просматриваться любые сообщения или вывод команд. В конце концов, потребуется очистить экран. Эта задача выполняется с помощью команды tput (о применении этой команды мы поговорим позже) в том случае, когда не используется clear. А теперь посмотрите на сам сценарий. $ pg menu #!/bin/sh # меню # установка даты, имени пользователя и хоста MYDATE=`date +%d/%m/%Y` THIS_HOST= `hostname -s` USER=`whoami` # бесконечный цикл! while : do # очистка экрана с помощью команды tput # здесь начинается конструкция "документ здесь" cat < # завершение конструкции "документ здесь" echo -e -n "\tYour Choice [1,2,3,H, Q] >" read CHOICE case $CHOICE in 1) ls ;; 2) vi ;; 3) who ;; H|h) # использование конструкции "документ здесь" для экрана помощи cat < This "ls the help screen, nothing here yet to help you! MAYDAY ;; Q|q) exit 0 *) echo -e "\t\Q07unknown user response" ;; esac echo -e -n "\tHit the return key to continue" read DUMMY done
18.10. Заключение
Ядро любого более или менее сложного сценария образуют различные управляющие конструкции. Если вы ожидаете от сценария определенного "интеллекта", он должен быть способным принимать решения. В этой главе было изучено, каким образом управляющие конструкции обеспечивают компромисс между хорошими и надежными сценариями. Здесь также изучается обработка списков и рассматривается работа с циклами, условиями для которых являются значения "истина" или "ложь".
Функции интерпретатора shell До сих пор весь программный код сценариев данной книги выполнялся последовательно от начала до конца программы. Подобный подход неплох, но при этом некоторые фрагменты кода, рассмотренного в наших примерах, дублируются в пределах одного сценария. Интерпретатор команд shell позволяет группировать наборы Команд или конструкций, создавая повторно используемые блоки. Подобные блоки называются shell–функциями. В данной главе будут рассмотрены следующие темы: • определение функций; • работа с функциями в сценарии; • использование функций, определенных в файле функций; • примеры функций. Функция состоит из двух частей: Метка функции Тело функции В качестве метки выступает имя функции; тело функции образует набор команд. составляющих саму функцию. Имя функции должно быть уникальным: если это не так, результаты будут плачевны. Это связано с тем, что в случае наличия двух различных функций с одинаковыми именами сценарий просто не сможет вызвать нужную функцию. Формат, применяемый для определения функций: имя_функции { Команда1} или имя_функции { команда 1 \ } Приемлемы оба способа определения функции. Можно также использовать ключевое слово function перед именем функции имя функции. function имя_функции { …. } Функцию можно представлять себе как некоторый вид сценария, находящегося внутри другого сценария, но в этом случае следует учитывать одну особенность. При вызове функции она остается в текущем интерпретаторе shell, а ее копия хранится в памяти. С другой стороны, если вызывается или выполняется сценарий из другого сценария, создается отдельный интерпретатор shell. В таком случае становятся недействительными все существующие переменные, определенные в предыдущем сценарии. Функции могут быть размещены в том же самом файле, что и сценарии, либо в отдельном файле, содержащем функции. При этом функции не всегда включают множество конструкций или команд; может просто содержаться единственная конструкция echo, которая выполняется при вызове функции.
19.1. Объявление функций в сценарии
Вот пример простой функции: hello { echo "Hello there today's date is `date`" } Перед использованием функций их необходимо объявить. Суть объявления заключается в том, что все функции должны быть размещены в начале кода сценария. Невозможно сослаться на функцию до тех пор, пока она не попадет в "поле зрения" интерпретатора команд. Для вызова функции требуется просто ввести ее имя. В предыдущем примере функция называлась "hello"; тело функции включало конструкцию echo, которая, в свою очередь, отображала текущую дату.
19.2. Использование функций в сценарии
После создания функции рассмотрим методы ее применения в сценарии. $ pg fund #!/bin/sh # func1 hello { echo "Hello there today's date ls `date`" ) echo "now going to the function hello" hello echo "back from the function" При выполнении этого сценария получаются следующие результаты: $ fund now going to the function hello Hello there today's date ls Sun Jun 6 10:46:59 GMT 2000 back from the function В предыдущем примере функция была объявлена в начале сценария. Для обращения к функции просто вводится ее имя, которое: в данном случае звучит как "hello". После завершения выполнения функции управление возвращается следующей конструкции, которая размещена после вызова функции. В приведенном примере речь идет о конструкции echo "back from the function".
19.3. Передача параметров функции
Порядок передачи параметров функции аналогичен передаче параметров обычному сценарию. При этом используются специальные переменные $1, $2, … $9. При получении функцией переданных ей аргументов происходит замена аргументов, изначально переданных сценарию интерпретатора shell. В связи с этим неплохо было бы повторно присвоить значения переменным, получаемым функцией. В любом случае это стоит сделать, поскольку при наличии ошибок в функциях их можно будет легко обнаружить, воспользовавшись именами локальных переменных. Для вызывающих аргументов (переменных), находящихся Внутри функции, имя каждой переменной начинается с символа подчеркивания, например: _FILENAME или _filename.
19.4. Возврат значения функции
После естественного завершения выполнения функции либо в том случае, когда она завершается в результате выполнения какого-либо условия, можно выбрать один из двух возможных вариантов: 1. Дождаться, пока функция естественным образом не завершится сама с последующей передачей управления той части сценария, кото*рая вызвала данную функцию. 2. Воспользоваться ключевым словом return, в результате чего будет осуществлена передача управления конструкции, которая расположена за оператором вызова функции. При этом может также указываться необязательный числовой параметр. Этот параметр принимает значение 0 в случае отсутствия ошибок и значение 1 — при наличии ошибок. Действие этого параметра аналогично действию кода завершения последней команды. При использовании ключевого слова return применяется следующий формат: return возвращает результат из функции, использует код завершения последней команды для проверки сосстояния return 0 применяется при отсутствии ошибок return 1 применяется при наличии ошибок
19.5. Проверка значений, возвращаемых функцией
Для проверки значения, возвращаемого вызванной функцией, можно воспользоваться кодом завершения последней команды, размешенной непосредственно после функции, которая вызывается из сценария. Например: check it ls_a directory $FILENAME # вызов функции и проверка if [ $?=0 ] # применение кода завершения последней команды для тестирования then echo "All ls OK" else echo "Something went wrong!" fi Лучшим методом является использование оператора if, с помощью которого осуществляется проверка возвращаемого значения (0 или 1). Встраивание вызова функции в структуру оператора if значительно улучшает читабельность программного кода. Например: if check_it_is_a_directory $FILENAME; then echo "All is OK" # действия else echo "Something went wrong!" # действия fi Если функцию планируется использовать для отображения результатов некоторой проверки, для фиксации результата применяется подстановка. Формат, используемый для выполнения подстановки при вызове функции, будет следующим: имя_переменной=`имя_функции` Выводимый результат функции имя_функции присваивается переменной имя_переменной. В последующих разделах будет продемонстрировано большое количество разнообразных функций, а также рассмотрены различные способы применения возвращаемых и выводимых значений для функции.
19.6. Файл функций
После того, как будет создано несколько регулярно используемых функций, их можно поместить в файл функций, а затем загружать этой файл в среду интерпретатора shell. В начале файла функции должна находиться конструкция #!/bin/sh. Этому файлу можно присвоить любое имя, но все же лучше использовать какое-либо осмысленное наименование, например functions.main. Как только файл будет загружен интерпретатором shell, появляется возможность вызова функций из командной строки либо из сценария. Чтобы просмотреть все определенные функции, воспользуйтесь командой set. Поток вывода будет содержать все функции, которые были загружены интерпретатором shell. Для изменения любой из ранее определенных функций сначала примените команду unset, после чего функция будет выгружена из интерпретатора shell. В результате этого данную функцию будет невозможно вызвать из пользовательских сценариев или интерпретатора команд, хотя физического удаления функции при этом не происходит. После внесения изменений в файл функций выполните его перезагрузку. Некоторые интерпретаторы команд могут распознавать изменения, и в этом случае применение команды unset вовсе не обязательно. Однако все же в целях безопасности всегда лучше использовать данную команду при модификации функций интерпретатора shell.
19.7. Создание файла функций
А теперь создадим файл функций, включающий одну функцию. Эта функция будет загружена интерпретатором команд, протестирована, изменена, а затем повторно загружена. Создаваемый файл функций functions.main будет содержать следующий код: $ pg functions.main #!/bin/sh # functions.main # findit: интерфейс для базовой команды find findit ( #findit if [ $# -lt 1 ]; then echo "usage: findit file" return 1 find / -name $1 -print Код, приведенный выше, ранее уже упоминался в книге, но теперь он включен в состав функции. Этот код лежит в основе интерфейса для базовой команды find . Если команде не передаются аргументы, то возвращается значение 1 (что свидетельствует о возникновении ошибки). Обратите внимание, что ошибочная конструкция фактически является отображенным именем функции (если же была использована команда $0, интерпретатор команд просто возвращает сообщение sh). Причина отображения подобного сообщения заключается в том, что файл не является файлом сценария. В любом случае это сообщение не несет много информации для пользователя.
19.8. Подключение файла функций
Команда подключения файла функций имеет следующий формат: . /путь/имя_файла Теперь, когда файл создан, настало время загрузить его содержимое в интерпретатор команд (подключить его). Введите команду: $. functions.main Если в результате выполнения этой команды возвращается сообщение 'file not found' (файл не найден), попытайтесь воспользоваться следующей командой: $ . ./functions.main В этом случае применяется нотация <точка><пробел><косая черта><имя файлах Теперь файл должен быть загружен интерпретатором команд. Если по–прежнему возникают ошибки, убедитесь в том, что было указано полное наименование пути к файлу.
19.9. Проверка загруженных функций
Чтобы удостовериться в том, что функции были загружены интерпретатором команд, воспользуйтесь командой set, которая отображает все загруженные функции, доступные для сценария, $ set USER=dave findit= { if [ $# -lt 1 ]; then echo "usage findit file"; return 1; fi; find / -name $1 -print } …
19.10. Вызов функций интерпретатора shell
Для вызова функции просто введите ее имя (в данном случае findit) и укажите аргумент, в роли которого может выступать файл, размещенный в системе. $ findit groups /usr/bin/groups /usr/local/backups/groups.bak
Теперь настало время немного изменить функцию. Сначала функция будет удалена, в результате чего она не будет доступна интерпретатору shell. Для выполнения этой операции применяется команда unset. При вызове данной команды используется следующий формат: unset имя_функции $ unset findit Если вы сейчас введете команду set, функция не будет найдена.
А теперь изменим файл fiinctions.main. Добавим в функцию цикл for, в результате чего сценарий сможет считывать более одного параметра из командной строки. Функция приобретет следующий вид: $ pg functions.main #!/bin/sh findit { # findit #if [ $# -lt 1 3; then echo "usage: findit file" return 1 fi for loop do find / -name $LOOP -print done } Снова загрузим исходный файл: $ . ./functions.main Используйте команду set, чтобы убедиться, что файл действительно загружен. Если интерпретатор shell корректно интерпретирует цикл for и воспринимает все требуемые параметры, на экране отобразится соответствующее сообщение. $ set findit= { if [ $# -lt 1 ]; then echo "usage :`basename $0` file"; return 1; fi; for loop in "$@"; do find / -name $LOOP -print; done } Далее вызывается измененная функция findit. При этом поддерживаются два файла с целью осуществления поиска: $ findit LPSO.doc passwd /usr/local/accounts/LPSO.doc /etc/passwd
Теперь, когда вы получили начальные сведения о функциях, рассмотрим их практическое применение. Сразу же стоит заметить, что использование функций позволяет сэкономить массу времени и усилий программистов. Это возможно благодаря тому, что функция является повторно применяемой. Подтверждение ввода Рассмотрим небольшой сценарий, который запрашивает имя и фамилию пользователя: $ pg func2 #!/bin/sh # func2 echo -n "What ls your first name :" read F_NAME echo -n "What ls your surname:" read S_NAME Данный сценарий предназначен для выполнения проверки значений переменных (переменным присваиваются исключительно одни символы). Выполнение этой задачи без применения функций может привести к дублированию программного кода. Функции позволяют обойтись без дублирования. Для проверки наличия одних лишь символов можно воспользоваться утилитой awk. Ниже приводится функция, которая осуществляет проверку ввода либо только прописных, либо строчных символов. char_name { #char_name #вызов: char_name string #назначение аргумента новой переменной _LETTERS_ONLY=$1 #использование awk для проверки на наличие символов! _LETTERS_ONLY=`echo $1 | awk '{if [$0~/[^a-zA-Z]/} print "1"}'` if [ "$_LETTERS_ONLY" != "" ] then # ошибки return 1 else # содержит только символы return 0 fi } Сначала переменной $1 будет присвоено более осмысленное имя. Затем применяется утилита awk, осуществляющая проверку, состоит ли переданная строка из одних литер. В результате выполнения возвращается код, включающий 1 (для символов, не являющихся литерами) и 0 — для символов–литер. Этот код присваивается переменной _LETTERS_ONLY. Затем выполняется проверка значения переменной. Если переменной присвоено какое-либо значение, то это свидетельствует о наличии ошибки; в случае отсутствия присвоенного значения ошибки нет. На основании результатов этой проверки формируется код возврата. Использование кода возврата позволяет сценарию фиксировать момент завершения проверки, выполняемой функцией в вызывающей части сценария. Для проверки вывода функции можно использовать формат, применяемый для оператора if: if char_name $F_NAME; then echo "OK" else echo "ERRORS" fi Если происходит ошибка, можно создать другую функцию, отображающую сообщение об ошибке: name_error # name_error # отображение сообщения об ошибке { echo " $@ contains errors, it must contain only letters" } Функция name_error будет отображать сообщения об ошибках, игнорируя при этом все некорректные записи. Применение специальной переменной $@ позволяет отображать на экране значения всех аргументов. В рассматриваемом случае будет отображено либо значение f_name, либо значение $NAME. А теперь приведем завершенный сценарий, созданный с применением функций: $ pg func2 #!/bin/sh char_r.ame {) # наименование_символа # вызов: char_name строка # проверка на предмет того, действительно ли $1 содержит только символы a-z.,A-Z { # присвоение аргумента новой переменной _LETTERS_ONLY=$1 _:LETTERS_ONLY=`echo $1|awk '{ if ($0~/[^a-zA-Z]/) print "1"}` if [ "$_LETTERS_ONLY" != "" ] then # присутствуют ошибки return 1 else # содержит только символы return 0 fi } name_error # отображение сообщения об ошибке { echo " $@ contains errors, it must contain only letters" } while : do echo -n "What ls your first name :" read F_NAME if char_name $F_NAME then # все OK, завершение выполнения break else name_error $F_NAME fi done while : do echo -n "What ls your surname :" read S_NAME if char_narae $S_NAME then # все OK, завершение выполнения break else name_error $S_NAME fi done Обратите внимание на то, что для обработки результатов ввода применяется цикл while. Благодаря этому на экране отображается запрос до тех пор, пока пользователь не укажет верное значение. После ввода нужного значения выполнение цикла прерывается. Конечно, при реализации работающего сценария пользователю предоставляется возможность прервать выполнение цикла. При этом также применяется соответствующее управление курсором, например при проверке наличия полей с нулевой длиной. Ниже приведены результаты выполнения описанного сценария: $ func2 What ls your first name: Davi2d Davi2d contains errors, it must contain only letters What ls your first name: David What ls your surname: Tansley1 Tansley1 contains errors, it must contain only letters What ls your surname: Tansley Проблемы с конструкцией echo В системах Linux, BSD или System V конструкция echo по–разному интерпретирует служебные символы. Создадим функцию, определяющую систему, в которой используется конструкция echo. После того как была применена конструкция echo, командная строка может и далее отображаться на экране, ожидая ввода данных со стороны команды read. Для реализации описанного поведения в системах Linux и BSD совместно с командой echo применяется опция -n. Ниже приводится пример конструкции echo LINUX (BSD), когда командная строка продолжает отображаться на экране до момента завершения сценария: $ echo -n "Your паше :" Your name : {{?}} В System V в этом случае применяется параметр \с: $ echo "Your name :\c" Your name : [] Для отображения на экране управляющих символов в Linux также потребуется указывать опцию -e в начале оператора echo. В других системах достаточно просто воспользоваться обратной косой чертой, в результате чего интерпретатор shell будет "уведомлен" о наличии управляющего символа. Существует два метода проверки типа используемой конструкции echo. Мы рассмотрим оба этих метода, и вы сможете выбрать один из них для дальнейшего применения. При использовании первого метода проверка управляющего символа происходит внутри конструкции echo. Если после ввода команды echo \007 прозвучал звуковой сигнал, значит, перед нами System V. Если отображается строка "\007", значит, текущей операционной системой является Linux. Вот первая функция, выполняющая проверку на наличие управляющих символов. uni_prompt • uni_prompt • универсальная конструкция echo { if [ `echo "\007"` ="\007" ] >/dev/null 2>&1 # слышен звуковой сигнал либо отображаются символы? then # отображаются символы, это LINUX/BSD echo -e -n "$@" else # это System V echo "$@\c" fi } И снова обратите внимание на применение специальной переменной $@ для отображения строки. Для вызова функции в сценарии можно использовать следующую команду: uni_prompt "\007There goes the bell. What is your name :" В результате выполнения этой команды выдается звуковой сигнал и отображается строка "What is your name", которая остается на экране. Для проверки на наличие новой строки можно отобразить любой символ, используя версию команды echo \c системы System V. Если символ "зависает" в конце строки, мы имеем дело с System V; если же нет, значит у нас система Linux/BSD. Второй метод заключается в проверке того, будет ли литера Z "зависать" в конце строки. При этом используется опция \с системы System V. uni_prompt #uni_prompt #универсальная командная строка { if [ `echo "Z\c"`="Z" ] >/dev/null 2>&1 then # System V echo "$@\c" else # LINUX/BSD echo -e -n "$@" fi } Для вызова данной функции из сценария применяется команда: uni_prompt "\007 There goes the bell, What ls your name :" Вызов любой из описанных выше функций возможен с помощью следующего кода: uni_prompt "\007 There goes the bell, What is your name :" read NAME В результате мы получим: There goes the bell, What ls your name : Чтение одиночного символа При создании меню одной из самых неприятных задач является необходимость нажимать клавишу [Return] после выбора каждого пункта меню либо в ответ на сообщение "нажмите любую клавишу для продолжения". В этом случае приходит на помощь команда dd, избавляющая пользователя от необходимости нажимать клавишу [Return] для отсылки ключевой последовательности. Команда dd обычно применяется для выполнения различных преобразований и устранения проблем, связанных с хранением данных на лентах, либо при выполнении обычных задач резервирования. Данная команда также может применяться для создания файлов фиксированного размера. В следующем примере с ее помощью создается файл myfile, размер которого составляет 1 мегабайт. dd if=/dev/zero of=myfile count=512 bs=2048 Команда dd также может интерпретировать результаты ввода с клавиатуры и использоваться для чтения символов. В данном случае ожидается появление лишь одного символа. Команда dd должна завершать выполнение после нахождения символа новой строки; этот управляющий символ появляется после нажатия пользователем клавиши [Return]. Команда dd в данном случае также посылает один символ. Перед тем как произойдет одна из описанных ситуаций, необходимо установить терминал в исходный режим. Для этого применяется команда stty. Настройки в приведенном ниже коде сохраняются перед вызовом команды dd и затем восстанавливаются после завершения выполнения команды dd. read_a_char #read_a_char { #сохранение настроек SAVEDSTTY=`stty -g` #задание параметра терминала stty cbreak #чтение и вывод лишь одного символа dd if=/dev/tty bs=l count=l 2> /dev/null # восстановление параметра терминала и настроек stty -cbreak stty $SAVEDSTTY } Для вызова функции и возврата введенного символа используется подстановка команд. Вот соответствующий пример. echo -n "Hit Any Key To Continue" character=`read_a_char` echo " In case you are wondering you pressed $character" Проверка наличия каталога Проверка наличия каталогов является весьма распространенной задачей, возникающей при копировании файлов. Приведенная ниже функция проверяет имя файла, переданное функции, что позволяет установить наличие каталога. Поскольку в этом случае используется команда return с параметром, изменяющимся в зависимости от успеха или неудачи при выполнении команды, для проверки результатов наиболее удачным является выбор конструкции if. is_it_a_directory { # is_it_a_directorу # вызов: is_it_a_directory имя_каталога if [ $# -lt 1 ]; then echo "is_it_a_directory: I need an argument" return 1 fi # это каталог ? _DIRECTORY_NAME=$1 if [ ! -d $_DIRECTORY_NAME ]; then # нет return 1 else # да return 0 fi } Для вызова функции и проверки результата можно воспользоваться кодом: echo -n "enter destination directory :" read DIREC if is_it_a_directory $DIREC; then : else echo "$DIREC does not exist, create it now? [y..n]" # здесь должны находится команды для создания каталога или для выхода fi Запрос на ввод Y или N Многие сценарии выдают запрос на ввод подтверждения перед выполнением дальнейшей обработки. Запрос может выглядеть следующим образом: Create a directory Do you wish to delete this file Run the backup now Confirm to save a record Этот перечень может быть достаточно длинным. Следующая функция реализует обобщенный запрос. Пользователь указывает отображаемое сообщение, а также ответ, выбираемый по умолчанию. Ответ, выбираемый по умолчанию, используется в том случае, если пользователь просто нажал клавишу [Return]. Конструкция case применяется для перехвата ответов. continue_prompt #continue_prompt #вызов: continue_prompt "отображаемая_строка" ответ_по_умолчанию { _STR=$1 _DEFAULT=$2 # проверка на предмет указания правильных параметров if [ $# -lt 1 ]; then echo "continue_prompt: I need a string to display" return 1 fi # бесконечный цикл while : do echo -n "$_STR [Y..N] [$_DEFAULT]:" read _ANS #если пользователь нажал [Return], устанавливаются настройки #по умолчанию и определяется возвращаемое значение, #ниже находится пробел, а затем символ $ : ${_ANS:=S_DEFAULT} if [ "$_ANS" = "" ]; then case $_ANS in Y) return 0 ;; N) return 1 ;; esac fi # пользователь что-то выбрал case $_ANS in y|Y|Yes|YES) return 0 ;; n|N|No|NO) return 1 ;; *) echo "Answer either Y or N, default is $_DEFAULT" ;; esac echo $_ANS done } Для вызова функции можно указать отображаемое сообщение в двойных кавычках либо вызвать ее вместе с аргументом $1, либо, в крайнем случае, использовать переменную, содержащую строку. Также может передаваться ответ, заданный по умолчанию, в виде 'Y' или 'N'. Ниже демонстрируется несколько методов, с помощью которых можно вызвать функцию continue_prompt. if continue_prompt "Do you want to delete the var filesytem" "N"; then echo "Are you nuts!!" else echo "Phew, what a good answer!" fi При использовании этого кода можно указывать следующий ввод: Do you really want to delete the var filesystem [Y..N] [N] : Phew, what a good answer! Do you really want to delete the var filesystem [Y..N] [N] :y Are you nuts!! Теперь вам понятно, почему функция имеет ответ, заданный по умолчанию. Причем этот ответ может задавать сам пользователь! Ниже приводится другой способ вызова функции: #if continue_prompt "Do you really want to print this report" "Y"; then lpr report else: fi Функцию можно также вызвать с использованием переменной $1, содержащей строку: if continue_prompt $1 "Y"; then lpr report else : fi Получение сведений об идентификаторе регистрации При работе в составе большой системы может возникнуть необходимость связаться с одним из зарегистрированных пользователей. Что делать в том случае, если вы не помните имя пользователя? Часто системные администраторы наблюдают идентификаторы пользователей, блокирующих какие-либо процессы. Для того чтобы увидеть полное имя пользователя, они должны просмотреть файл passwd с помощью команды grep. И только после этого можно связаться с пользователем, чтобы сделать ему справедливый выговор. А сейчас мы рассмотрим функцию, которая позволит избежать просмотра файла /etc/passwd с помощью команды grep. В тестовой системе полное имя пользователя хранится в пятом поле файла passwd; в вашей системе все может быть по–другому, поэтому, возможно, придется изменить номер поля, чтобы обеспечить соответствие с файлом passwd. Функции передается один либо множество идентификаторов Пользователей, а функция имитирует действие команды grep по отношению к файлу passwd. Программный код функции: whois #whois #вызов: whois идентификатор_пользователя { # проверка на наличие корректных параметров if [ $# -lt 1 ]; then echo "whois : need user id's please" return 1 fi for loop do _USER_NAME=`grep $LOOP /etc/passwd | awk -F: '(print $4}'` if [ "$_USER_NAME"="" ]; then echo "whois: Sorry cannot find $LOOP" else echo "$LOOP is $_USER_NAME" fi done } Функция whois может быть вызвана следующим образом: $ whois davs peters superman dave ls David Tansley — admin accts peter ls Peter Stromer -customer services whois: Sorry cannot find superman Использование нумерации в текстовом файле При использовании редактора vi появляется возможность нумерации строк. Это полезно в целях отладки, но при выводе на печать некоторых файлов с номерами строк потребуется команда nl. Ниже приведена функция, имитирующая действие команды nl (выполняет нумерацию строк файла). Исходный файл при этом не перезаписывается. Вот программный код функции. number_file #number_file #вызов: number_file имя_файла { _FILENAME=$1 # проверка наличия корректных параметров if [ $# -ne 1 ]; then echo "number_flie: I need a filename to number" return 1 fi loop=1 while read LINE do echo "$LOOP: $LINE" loop=`expr $LOOP + 1` done < $_FILENAME } Для вызова функции number_file просто укажите имя файла, подлежащего нумерации, в качестве аргумента функции. Вызов функции может также осуществляться из среды интерпретатора shell путем указания имени файла. Например: $ number_file myfile Кроме того, функцию можно вызвать из сценария, воспользовавшись с этой целью предыдущим примером. Или вы можете задать оператор: $.number_file $1 Результат выполнения функции может выглядеть следующим образом: $ number_file /home/dave/file_listing 1: total 105 2: -rw-r—r—- 1 dave admin 0 Jun 6 20:03:DT 3: -rw-r--r-- 1 dave admin 306 May 23 16:00 LPSO. AKS 4: -rw-r--r-- 1 dave admin 306 May 23 16:00 LPSO. AKS. UC 5: -rw-r--r-- 1 dave admin 324 May 23 16:00 LPSO. MBB 6: -rw-r--r-- 1 dave admin 324 May 23 16:00 LPSO. MBB. UC 7: -rw-r--r-- 1 dave admin 315 May 23 16:00 LPSO. MKQ Преобразование символов в прописные Иногда возникает потребность в преобразовании строчных символов в прописные. Например, для создания каталогов в файловой системе используются прописные символы. Кроме того, при вводе данных в поля может выполняться проверка, являются ли все символы прописными. Ниже приводится соответствующая функция. Эта функция имитирует действие команды tr: str_to_upper #str_to_upper # вызов: str_to_upper $1 { STR=$1 # проверка на наличие корректных параметров if [ $# -ne 1 ]; then echo "number_file: I need a string to convert please" return 1 fi echo $@ |tr '[a-z]' '[A-Z]' Переменной upper присваивается строка, символы которой преобразованы в прописные символы. Обратите внимание, что снова применяется специальный символ $@ для передачи всех аргументов. Функция str_to_upper может вызываться двумя способами. Можно указать строку в сценарии следующим образом: UPPER=`str_to_upper "documents.live"` echo $UPPER либо указать аргумент функции вместо строки: UPPER=`str_to_upper $1` echo $UPPER В обоих примерах используется подстановка для получения результатов, возвращаемых функцией. is_upper Функция str_to_upper осуществляет преобразование регистра символов. Но иногда перед выполнением дальнейшей обработки необходимо только знать, содержатся ли в строке прописные символы. Это может потребоваться для записи информации в текстовое поле файла. Функция i supper выполняет именно эту задачу. Применение оператора if В сценарии позволит определить, будет ли передаваемая строка включать прописные символы. Программный код функции: is_upper #is_upper #вызов: is_upper $1 { # проверка на наличие корректных параметров if [ $# -ne 1 ]; then echo "is_upper: I need a string to test OK" return 1 fi # применение awk для проверки на наличие прописных символов _IS_UPPER=`echo $1 | awk '{if($0~/[^A-Z]/) print "1"}` if [ "$_IS_UPPER" != "" ] then # нет, не все символы являются прописными return 1 else # да, все символы являются прописными return 0 fi } При вызове функции is_upper укажите строковый аргумент. На примере показано, как вызывается функция. echo -n "Enter the filename :" read FILENAME if ls_upper $FILENAME; then echo "Great it's upper case" else echo "Sorry it's not upper case" fi Для проверки наличия в строке строчных символов просто замените существующую конструкцию awk а функции is_upper и измените имя функции на is_lower. _IS_LOWER=`echo $1 |awk '{ if ($0~/[^a-z] /) print "1"}` Преобразование символов строки в строчные символы В предыдущем разделе мы рассмотрели функцию str_to_upper, а теперь речь пойдет о функции str_to_lower. Вот код самой функции: str_to_lower #str_to_lower #вызов: str_to_lower $1 { #проверка на наличие корректных параметров if [ $# -ne 1 ]; then echo "str_to_lower: I need a string to convert please" return 1 fi echo $@ | tr '[A-Z]' '[a~z]' } Переменная lower хранит возвращенное значение строки, содержащей строчные символы. Обратите внимание на повторное использование специального параметра $@ для передачи всех аргументов. Функция str_to_lower может быть вызвана двумя способами. Во–neрвых, можно указать строку в сценарии: LOWER=`str_to_lower "documents.live"` echo $LOWER Альтернативный вариант — указать аргумент для функции вместо задания строки: LOWER=`str_to_lower $1` echo $LOWER Определение длины строки Проверка результата ввода в поле является общей задачей, выполняемой сценариями. Процесс проверки может включать множество частных задач, например определение того, является ли ввод числовым или только символьным. При этом также может проверяться формат либо длина поля. Предположим, что имеется сценарий, в рамках которого пользователь вводит данные в поле имени с помощью интерактивного экрана. В этом случае часто возникает необходимость проверить, может ли поле включать лишь определенное количество символов, например 20 символов для ввода имени персоны. Ведь пользователю не так уж трудно ввести и 50 символов в это поле. Ниже приведен код функции, осуществляющей подобную проверку. Этой функции могут быть переданы два параметра: фактическая строка и максимально возможная длина строки. Вот сама функция: check_length #check_length #вызов: check_length строка максимальная_длина_строки { _STR=$1 _МАХ=$2 # проверка на наличие корректных параметров if [ $# -ne 2 ]; then echo "check_length: I need a string and max length the string should be" return 1 fi # проверка длины строки _LENGTH=`echo $_STR |awk '{print length ($0)}'` if [ "$_LENGTH" -gt "$_MAX" ]; then # длина строки слишком велика return 1 else # строка имеет обычную длину return О fi } Функция check length может быть вызвана следующим образом: $ pg test_name #!/bin/sh # test name while : do echo -n "Enter your FIRST name :" read NAME if check_length $NAME 10 then break. # ничего не происходит, если все условия выполнены else echo "The name field ls too long 10 characters max" fi done Цикл продолжает выполняться до тех пор, пока данные, вводимые для переменной NAME, меньше, чем значение переменной MAX (эта переменная содержит количество разрешенных символов; в данном случае речь идет о 10 символах). Команда break позволяет завершить выполнение цикла. При использовании приведенного выше фрагмента кода, вывод будет следующим: $ val_max Enter your FIRST name :Pertererrrrrrrrrrrrrrr The name field ls too long 10 characters max Enter your FIRST name :Peter Команда wc также может применяться для определения длины строки, но имейте в виду следующий факт. При использовании команды wc для обработки результатов ввода с клавиатуры могут появиться проблемы. Если после ввода имени несколько раз нажать клавишу пробела, то, как правило, некоторые пробелы будут учитываться в качестве части строки. По этой причине будет определяться некорректная длина строки. Утилита awk "обрезает" конечные пробелы в строке при осуществлении ввода с клавиатуры (эта функция задана по умолчанию). Ниже приведен пример, иллюстрирующий сказанное: echo -n "name :" read NAME echo $NAME | wc -c Результат выполнения описанного фрагмента сценария (здесь [] является пробелом): name : Peter[][] Функция chop Функция chop удаляет символы в начале строки. Этой функции передается строка; пользователь указывает, сколько символов необходимо "обрезать", начиная с первого символа. Предположим, что имеется строка mydocument.doc и требуется "обрезать" часть mydocument, в результате чего функция будет возвращать только часть .doc. При этом функции chop могут быть переданы следующие параметры: MYDOCUMENT.DOC 10 Код функции chop: chop # chop # вызов: chop строка количество_обрезаемых_символов # STR=$1 _CHOP=$2 # подстрока awk, начинается с 0, нам потребуется прирастить ее на единицу # для отображения того, что если пользователь задал обрезание 2 символов, 2 символа будут удалены а не 1 CHOP=`expr $_CHOP + 1` #проверка на корректность параметров if [ $# -ne 2 ]; then echo "check_length: I need a string and how many characters to chop" return 1 fi # первоначальная длина строки # мы не можем обрезать больше символов, чем содержится в строке!! _LENGTH=`echo $_STR | awk '{print length ($0)}'` if [ "$_LENGTH" — lt "$_CHOP" ]; then echo "Sorry you have asked to chop more characters than there are in the string" return 1 fi echo $_STR | awk '(print substr ($1, '$_CHOP')}' } Возвращаемая строка, которая была "обрезана", присваивается переменной chopped. Для вызова функции chop используется следующая последовательность: CHOPPED=`chop "Honeysuckle" 5` echo $CHOPPED suckle Вызов также можно осуществить другим способом: echo -n "Enter the Filename :" read FILENAME CHOPPED=`chop $FILENAME 1` # первый символ будет обрезан ! Функция months При создании отчетов либо при отображении информации на экране часто удобным для программистов является использовании быстрого метода отображения полных наименований месяцев. Функция months в качестве аргумента использует номер месяца либо его аббревиатуру и затем возвращает полное наименование месяца. Например, использование в качестве аргумента значения 3 либо 03 приведет к возврату значения "March". Вот описание самой функции: months { # months _MONTH=$1 # проверка на наличие корректных параметров if [ $# -ne 1 ]; then echo "months: I need a number 1 to 12 " return 1 fi case $_MONTH in 1|01|Jan)_FULL="January";; 2|02|Feb)_FULL="February";; 3|03|Mar)_FULL="March";; 4|04|Apr)_FULL="April";; 5|05|May)_FULL="May";; 6|06|Jun)_FULL="June";; 7|07|Jul)_FULL="July";; 8|08|Aug)_FULL="August;; 9|09|Sep|Sept)_FULL="September";; 10|Oct)_FULL="October";; ll|Nov)_FULL="November;; l2|Dec)_FULL="December";; *) echo "months: Unknown month" return 1 ;; esac echo $_FULL } Для вызова функции months можно применить одни из следующих методов. months 04 В результате отобразится наименование месяца "April". Можно также вызвать функцию из сценария: MY_MONTH=`months 06` echo "Generating the Report for Month End $MY_MOMTH" В результате отобразится название месяца "June".
При рассмотрении примеров функций в этой главе автор не придерживался какого-либо порядка. Основная цель заключалась в том, чтобы продемонстрировать на примерах, что программный код функции не обязательно должен быть слишком сложным либо громоздким. Многие из функций выполняют обычные задачи. Они не предназначены для осуществления "прорыва" в деле создания сценариев, а просто экономят ваше время, позволяя не вводить одинаковые фрагменты кода. Только благодаря этому использование функций, несомненно, полезно. В начале главы было рассмотрено, каким образом функции могут применяться в интерпретаторе shell. При первом знакомстве с применением функций говорилось о значениях, возвращаемых функциями. В приведенных примерах функций использовались различные методы для вызова и проверки результатов, возвращаемых функциями. Поэтому, если у вас возникают какие-либо проблемы в этой области, просмотрите еще раз примеры и вспомните, каким образом функции возвращают и проверяют значения. Вам может пригодиться следующий совет. Выполняя тестирование функции,, проверяйте ее действия в виде сценария, а, лишь получив удовлетворительные результаты, оформляйте сценарий в виде функции. При этом вы сэкономите время, затрачиваемое на проверку.
19.11. Вызов функций
В завершение этой главы рассмотрим два различных способа работы с функциями: вызов функций из исходного файла и применение функций, размещенных в сценариях.
Чтобы использовать функцию в сценарии, ее нужно создать, затем убедиться в том, что конструкция, вызывающая эту функцию, находится после программного кода самой функции. Ниже приводится сценарий, из которого вызываются две функции. Сценарий уже рассматривался ранее; здесь осуществляется проверка существования каталога. $ pg direc_check #!/bin/sh # файл функций is_it_a_directory { #is_it_a_directory( #вызов: is_it_a_directory имя_каталога _DIRECTORY_NAME=$1 if [ $# -lt 1 ]; then echo "is_it_a_directory: I need a directory name to check" return 1 fi # это каталог? if [ ! —d $_DIRECTORY_NAME ]; then return 1 else return 0 fi } # error_msg { #error_msg #сигнал; сообщение; повторный сигнал echo -e "\007" echo $@ echo -e "\007" return 0 } ### END OF FUNCTIONS echo -n "enter destination directory :" read DIREC if is_it_a_directory $DIREC then : else error_msg "$DIREC does not exist…creating it now" mkdir $DIREC > /dev/null 2>&1 if [ $? != 0 ] then error_msg "Could not create directory: check it out!" exit 1 else : fi fi # не каталог echo "extracting files…" В верхней части данного сценария определены две функции. Вызов этих функций осуществляется из основной части сценария. Все функции должны быть помещены в верхней части сценария перед началом основных блоков. Обратите внимание, что в качестве конструкции, отображающей сообщение об ошибке, используется функция error_msg. Все аргументы, переданные функции error_msg, просто отображаются на экране. При этом раздаются два звуковых сигнала.
Мы уже рассматривали, каким образом функции вызываются из командной строки. Эти типы функций обычно используются утилитами, создающими системные сообщения. А теперь воспользуемся снова описанной выше функцией, но в этом случае поместим ее в файле функций. Назовем этот файл functions.sh, где "sh" означает "shell scripts" (сценарии интерпретатора shell). $ pg functions.sh #!/bin/sh #functions.sh #основные функции is_it_a_directory ( #is_it_a_directory #вызов: is_it_a_directory имя_каталога # if [ $# -lt 1 ]; then echo "is_it_a_directory: I need a directory name to check" return 1 fi # это каталог ? DIRECTORY_NAME=$1 if [ ! -d $DIRECTORY_NAME ]; then return 1 else return D fi ) error_msg { echo -e "\007" echo $@ echo -e "\007" return 0 } Создадим сценарий, вызывающий функции из файла functions.sh. Затем эти функции могут использоваться для выполнения каких-либо задач. Обратите внимание, что файл функций загружается с помощью следующего формата команд: . /<путь к файлу> При использовании этого метода не создается порожденный интерпретатор shell; все функции остаются в текущем интерпретаторе shell. $ pg dlrec_check #!/bin/sh # direc_check # загрузка файла функций functions.sh # ниже точка, пробел и косая черта. /home/dave/bin/functions.sh # теперь могут использоваться функции echo -n "enter destination directory :" read DIREC if is_it_a_directory $DIREC then : . else error_msg "$DIREC does not exist… creating it now" mkdir $DIREC > /dev/null 2>$1 if [ $? ! — 0 ] then error_msg "Could not create directory: check it out!" exit 1 else : fi fi # не является каталогом echo "extracting files…" При выполнении сценария получается тот же вывод, что и при встраивании функции в сценарий: S direc_check enter destination directory :AUDIT AUDIT does not exist… creating it now extracting files…
19.12. Загрузка файлов, которые состоят не только из функций
Загружаемый файл не обязательно должен содержать только функции; он может включать глобальные переменные, образующие файл конфигурации. Предположим, что существует пара сценариев резервирования, которые архивируют различные части системы. Неплохой идеей в этом случае является разделение единого файла конфигурации. Все, что нужно для этого, -cоздать переменные внутри файла. Затем, когда начинает выполняться один из сценариев резервирования, можно загрузить эти переменные, если потребуется изменить любые настройки, заданные по умолчанию, перед началом выполнения сценария резервирования. Это может быть связано с тем, что пользователь захочет выполнять архивирование на различных носителях. Подобный подход может применяться сценариями, разделяющими общие параметры конфигурации, с целью выполнения процесса. Ниже приведен пример. В следующем файле конфигурации содержатся переменные среды, заданные по умолчанию. Эти переменные используются несколькими сценариями резервирования. Вот содержимое этого файла: $ pg backfunc #!/bin/sh • name: backfunc • конфигурационный файл содержит настройки по умолчанию для систем архивации _CODE="comet" _FULLBACKUP="yes" _LOGF1LE="/logs/backup/" _DEVICE="/dev/rmt/0n" _INFORM="yes" _PRINT_STATS="yes" Комментарии разъясняют суть программы. Первое поле, _code, содержит кодовое слово. Для просмотра его содержимого и изменения значений пользователь должен ввести код, соответствующий значению code. В данном случае указывается слово "comet". Ниже приведен сценарий, который в ответ на ввод пароля отображает конфигурацию, заданную по умолчанию: $ pg readfunc #!/bin/sh # readfunc if [ -r backfunc ]; then # указание файла с параметрами . /backfunc else echo "`basename $0` cannot locate backfunc file" fi echo -n "Enter the code name :" # соответствует ли указанный код коду из файла backfunc? if [ "${CODE}" != "${_CODE}" ]; then echo "Wrong code…exiting..will use defaults" exit 1 fi echo ." The environment config file reports" echo "Full Backup Required : $_FULLBACKUP" echo "The Logfile is : $_LOGFILE" echo "The Device To Backup To is : $_DEVICE" echo "You Are To Be Informed by Mail : $_INFORM" echo "A Statistic Report To Be Printed: $_PRINT_STATS" После запуска сценария на выполнение отобразится запрос на ввод кода. Если введенный код соответствует заданному кодовому слову, можно будет просмотреть настройки, заданные по умолчанию. Рабочий вариант сценария предоставит возможности для изменения настроек, заданных по умолчанию. $ readfunc Enter the code name :comet The environment config file reports Full Backup Required : yes The Logfile ls : /logs/backup/ The Device To Backup To ls : /dev/rmt/0n You Are To Be Informed by Mail : yes A Statistic Report To Be Printed: yes
19.13. Заключение
Применение функций позволяет сэкономить массу времени, затрачиваемого на разработку сценариев. Благодаря созданию универсальных и многократно используемых функций отпадает необходимость в технической поддержке разработанных сценариев, использующих эти функции. После разработки набора требуемых функций необходимо разместить их в файле функций. В результате этого функциями смогут воспользоваться другие сценарии.
Передача параметров сценарию В предыдущих главах рассматривались способы передачи параметров сценариям с помощью специальных переменных $1...$9. Специальная переменная $# указывает количество передаваемых параметров. Также обсуждалась конструкция usage. Эта конструкция применяется для информирования пользователя о том, как вызвать сценарий или функцию с помощью соответствующих параметров вызова. В этой главе будут рассмотрены следующие темы: • применение команды shift; • работа с командой getopts; • примеры использования команд shift и getopts. Для проверки степени усвоения материала рассмотрим схему сценария, в котором используются параметры start и stop. При запуске сценария необходимо указать два параметра. Если они не заданы, отображается предупреждающее сообщение. Обратите внимание, что для обработки различных параметров, передаваемых сценарию, применяется конструкция case. $ pg opt #!/bin/sh # opt usage { echo "usage:`basename $0` start|stop process name" } OPT=$1 PR0CESSID=$1 #if [ $# -ne 2 ] then usage exit 1 fi case $OPT in start|Start) echo "Starting..$PROCESSID" # выполняется некоторая обработка ;; stop|Stop) echo "Stopping..$PROCESSID" # выполняется некоторая обработка ;; *) usage ;; esac Приведенный сценарий при вводе данных выдает такие результаты: $ opt start named Starting…named $ opt start usage:opt start|stop process name Общий формат произвольной команды UNIX или Linux: команда опции файлы Часть опции может принимать до 12 различных значений. Как показано в примере со сценарием opt, для работы с командными опциями следует создавать большой объем программного кода. В данном случае мы имеем дело лишь с двумя опциями, start и stop. К счастью, интерпретатор команд поддерживает команду shift, с помощью которой можно выбирать различные опции. Команда shift позволяет устранить ограничение, состоящее в том, что при передаче параметров применяются только специальные переменные $1…$9.
20.1. Команда shift
При передаче сценарию параметров потребуется соответствующий метод обработки, использующий возможности команды shift. В результате выполнения этой команды позиционные аргументы смещаются влево на один элемент. Чтобы уточнить принцип действия команды shift, рассмотрим простой сценарий. Здесь применяется цикл while, обеспечивающий отображение на экране всех аргументов, переданных сценарию. $ pg opt2 #!/bin/sh # opt2 loop=0 while [ $# -ne 0 ] # цикл выполняется до тех пор, пока остаются аргументы do echo $1 done Создается впечатление, что указанный сценарий будет выполняться до тех пор, пока в командной строке не останется аргументов. К сожалению, это не так. При запуске сценария на экран выводится только первый аргумент, поскольку в сценарии не предусмотрен переход к следующему параметру. Вот результат выполнения вышеприведенного сценария: $ opt2 файл1 файл2 файлЗ файл1 файл1 файл1
Для обработки каждого передаваемого аргумента достаточно воспользоваться командой shift. Ниже приводится соответствующий сценарий: $ pg opt2 #!/bin/sh # oPt2 1оор=0 while [ $# -ne 0 ] # цикл выполняется до тех пор, пока остаются аргументы do echo $1 shift done Теперь, при выполнении этого сценария можно получить более приемлемый результат: $ opt2 файл1 файл2 файл3 файл1 файл2 файл3
Несмотря на то что команда eval еще не обсуждалась, можно воспользоваться ею, если требуется уточнить последний параметр командной строки (обычно в качестве этого параметра используется имя файла). Получить последний параметр командной строки вы можете двумя способами. Во–neрвых, с помощью команды eval echo \$$#, а во–вторых, путем применения команды shift `expr $# - 2`.
Использование возможностей команды shift значительно облегчает работу с опциями командной строки. Рассмотрим сценарий, выполняющий преобразование регистра символов. При этом будет применяться команда tr. При выполнении сценария используются две опции: -l для нижнего регистра -u для верхнего регистра С помощью команды shift можно запустить на выполнение сценарий, работающий с опциями -l и -u. Ниже приводится первый вариант этого сценария. $ pg tr_case #!/bin/sh #tr_case #преобразование регистра usage { # сообщение usage echo "usage:`basename $0` -[l|u] file [files]" >&2 exit 1 } if [ $# -eq 0 ]; then # параметры не переданы! usage fi while [ $# -gt 0 ] do case $1 in -u|-U) echo " -uoption specified" # здесь укажите все установки переменных для нижнего регистра, затем # примените команду shift shift ;; -l|-L) echo " -l option specified" # здесь укажите все установки переменных для верхнего регистра, затем # примените команду shift shift ;; *) usage ;; esac done Вначале выполняется проверка, имеются ли аргументы в сценарии. Если они отсутствуют, выводится сообщение usage. При обработке аргументов с помощью конструкции case отображается значение каждой передаваемой опции. После этого применяется команда shift, выполняющая вывод в командной строке очередной опции. Если все опции обработаны, отображается сообщение usage. А теперь посмотрим, как выглядят выводимые результаты при передаче сценарию двух некорректных аргументов. $ tr_case -u -l -к — и option specified -l option specified usage: tr_case —[l|u] file [files] На следующем этапе обрабатываются файлы, передающиеся после обработки опций с помощью конструкции case. Для реализации этой задачи достаточно выполнить небольшие изменения. В конструкции case шаблон * заменяется шаблоном -*, что позволяет передавать некорректные опции, например -p или -q. Чтобы с помощью цикла for обрабатывать каждый файл, следует для всех передаваемых имен файлов указывать шаблон *. Кроме того, с помощью опции -f проверяется наличие всех требуемых имен файлов. Итак, улучшенный вариант конструкции case имеет следующий вид: case ... -*) usage *) if [ -f $1 ]; then FILES=$FILES" "$1 # присвоить переменной имена файлов else echo "`basename $0` cannot find the file $1" fi shift # получите следующий параметр ! esac Следует также задать значения некоторых переменных в зависимости от указанной опции (-1, — u). При этом используются следующие переменные: TRCASE Указывает тип преобразования регистра (верхний или нижний регистр) ЕХТ Все преобразованные файлы имеют либо расширение .UC (для верхнего регистра), либо расширение .LC (для нижнего регистра). В исходный файл изменения не вносятся OPT При передаче опций принимает значение yes, в противном случае — no. Только тогда, когда опции не передаются, можно перехватить их значение и вывести на экран сообщение Для выполнения реального преобразования достаточно добавить еще один фрагмент кода, включающий команду tr. Этот фрагмент кода добавляется в конец сценария. При этом для считывания имен файлов используется цикл for и конструкция case. Ниже приводится код созданного сценария: $ pg tr_case #!/bin/sh #tr_case #преобразование символов файлов либо в верхний, либо в нижний регистр FILES="" TRCASE="" EXT="" OPT=no # вызывается при неудачном преобразовании error_msg { _FILENAME=$1 echo "`basename $0`: Error the conversion failed on $_FILENAME" } if [ $# -eq 0 ] then echo "For more info try `basename $0` —help" exit 1 fi while [ $# -gt 0 ] do case $1 in # установите переменные на базе применяемой опции -u) TRCASE=upper ЕХТ=".UС" OPT=yes shift ;; -l) TRCASE=lower EXT=".LC" OPT=yes shift ;; -help) echo "convert a file(s) to uppercase from lowercase" echo "convert a file(s) from lowercase to uppercase" echo "will convert all characters according to the" echo " specified command option," echo " Where option ls" echo " -l Convert to lowercase" echo " -uConvert to uppercase" echo " The original file(s) ls not touched. A new file(s)" echo "will be created with either a. UC or. LC extension" echo "usage; $0 -[l|u] file [file..]" exit 0 ;; -*) echo "usage: `basename $0` -[l|u] file [file..]" exit 1 ;; *) # сбор файлов для обработки if [ -f $1] then # добавьте имена файлов в список переменных FILES=$FILES" "$1 else echo "`basename $0`: Error cannot find the file $1" fi shift ;; esac done # опции не заданы… помогите пользователю if [ "$OРТ"="no" ] then echo "`basename $0`: Error you need to specify an option. No action taken" echo " try `basename $0` --help" exit 1 fi #просмотр всех файлов #используется переменная LOOP, такое красивое слово LOOP for LOOP in $FILES do case $TRCASE in lower) cat $LOOP | tr "[a-z]" "[A-Z]" >$LOOP$EXT if [ $? != 0 ] then error_msg $LOOP else echo "Converted file called $LOOP$EXT" fi ;; upper} cat $LOOP|tr "[A-Z]" "[a-z]" >$LOOP$EXT if [ $? != 0 ] then error_msg $LOOP else echo "Converted file called $LOOP$EXT" fi ;; esac done Если выполнять указанный сценарий с различными опциями в качестве входных данных, получим следующие результаты. При передаче имени несуществующего файла: $ tr_case -k cursor usage: shiftl -[l|u] file [file..} При передаче некорректных опций: $ tr_case cursor tr case:Error you need to specify an option. No action taken try tr_case -help Если просто указать имя файла в надежде на ответную помощь сценария, результатом будет: $ tr_case For more info try tr_case -help Если указать два имени существующих файлов, а третье — имя несуществующего файла, получим следующие результаты: $ tr_case -l cursor sd ascii tr case: Error cannot find the file sd Converted file called cursor.LC Converted file called ascii.LC С помощью указанного сценария можно осуществить преобразование к одному и тому же регистру символов из нескольких файлов. Сценарий, который сможет обрабатывать различные опции командной строки, будет иметь большой размер. Предположим, что существует сценарий, выполняющий обработку различных опций командной строки: command -1 -с 23 -v файл1 файл2 Здесь нельзя применить команду shift; вместо нее следует воспользоваться командой getopts.
20.2. Команда getopts
Применение команды getopts обеспечивает создание программного кода, который без труда справляется с несколькими аргументами командной строки. Благодаря использованию этой команды процесс обработки командной строки приводится в соответствие с некоторым стандартом. Ведь сценарии должны соответствовать стандартному формату (файлов командных опций.
С командой getopts лучше ознакомиться на основе примеров. Ниже приводится простой сценарий getopts, использующий следующие параметры, или аргументы: -a Переменной all присваивается значение "истина" -h Переменной help присваивается значение "истина" -f Переменной file присваивается значение "истина" -v Переменной verbose присваивается значение "истина' Как обычно, при всех установках переменных всегда предполагается худший вариант, поэтому изначально переменным присваивается значение "ложь": $ pg getopt1 #/bin/sh #getopt1 # присвоение значений переменным ALL=false HELP=false FILE=false VERBOSE=false while getopts ahfgv OPTION do case $OPTION in a)ALL=true echo "ALL is $ALL" ;; h)HELP=true echo "HELP is $HELP" ;; f)FILE=true echo "FILE is $FILE" ;; v)VERBOSE=true echo "VERBOSE is $VERBOSE" ;; esac done Общий формат команды getopts: getopts строка_параметров переменная А теперь используем код из нашего примера: while getopts ahfgv OPTION Нетрудно заметить, что цикл while применяется для считывания в командной строке. Параметр строка параметров включает пять указанных опций (-a, —h, —f, —g, —v), а также переменную, которая в данном примере именуется OPTION. Заметьте, что не требуется при определении каждой одиночной опции указывать дефис. При выполнении сценария с корректными и некорректными опциями получаются следующие результаты: $ getopt1 -a -h ALL is true HELP is true $ getopt1 -ah ALL is true HELP is true $ getopt1 -a -h -p ALL is true HELP is true ./getopt1: illegal option —p Обратите внимание, что возможно комбинирование различных опций.
Команда getopts считывает строку строка_параметров. При этом она выбирает корректные опции, которые могут быть применены в сценарии. Команда getopts разыскивает все аргументы, начинающиеся дефисом, и определяет значения всех опций. Затем значение опции сравнивается со строкой строка_параметров. Если соответствие установлено, переменной присваивается значение option. В противном случае переменной присваивается значение ?. Этот процесс продолжается до тех пор, пока не будут обработаны все опции. Завершив обработку всех аргументов, команда getopts возвращает ненулевое состояние. Это означает, что все аргументы были переданы. Переменная Optind содержит значение последнего обработанного аргумента. В следующем разделе мы рассмотрим, какую пользу эта переменная может принести при обработке аргументов.
Иногда для сценариев требуется включение фактического значения одной из опций командной строки. При этом используется команда getopts. Все, что требуется для этого сделать, — вставить двоеточие после буквы опции параметра строка_параметров. Например: getopts ahfvc: OPTION Эта команда определяет передачу опций a, h, f, v без указания значений, но опция с должна иметь значение. После указании значения оно будет присвоено переменной OPTARG. Если попытаться передать данную опцию без этого значения, отобразится сообщение об ошибке. Стандартное сообщение об ошибке не является особо информативным, поэтому "подавите" его отображение и выполните следующее: Укажите двоеточие перед параметром строка_параметров. while getopts :ahfgvc: OPTION Используйте оператор usage внутри конструкции case. При этом применяется символ ?, выполняющий функции перехвата ошибок. case \?) # оператор usage echo "`basename $0` -[a h f v] -[с value] file" esac Ниже представлен измененный сценарий getopt1: $ pg getopt1 #!/bin/sh #getopt1 # установка значений переменных ALL=false HELP=false FILE=false VERBOSE=false COPIES=0 # значение опции -c равно нулю while getopts :ahfgvc: OPTION do case $OPTION in a)ALL=true echo "ALL is $ALL" ;; h)HELP=true echo "HELP is $HELP" ;; f}FILE=true echo "FILE is $FILE" ;; v)VERBOSE=true echo "VERBOSE" is $VERBOSE" ;; C)COPIES=$OPTARG echo "COPIES is $COPIES" ;; \?) # оператор usage echo "`basename $0` —[ahfv] —[c value] file" >&2 ;; esac done При выполнении указанного выше сценария с опцией -c, не содержащей значения, возникает ошибка. В этом случае отображается сообщение usage: $ getopt1 -ah -с ALL is true HELP is true getopt1 —[ahfv] -[c value] file Теперь указываются все допустимые опции: $ getopt1 -ah -с 3 ALL is true HELP is true COPIES is 3
Команда getopts часто применяется для выполнения сценариев резервирования. Благодаря этому пользователь может указывать различные ленточные накопители, используемые для резервирования данных. Ниже приводится образец сценария, использующего команду getopts. $ pg backups #!/bin/sh # backups QUITE=n DEVICE=awa LOGFILE=/tmp/logbackup usage ( echo "Usage: `basename $0` -d [device] — l [logfile] — q" exit 1 } if [ $# - 0 ] then usage fi while getopts :qd:l: OPTION do case $OPTION in q) QUIET=y LOGFILE="/tmp/backup.log" ;; d) DEVICE=$OPTARG ;; l) LOGFILE=$OPTARG ;; \?) usage ;; esac done echo "you chose the following options..I can now process these" echo "Quite=$QUITE $DEVICE $LOGFILE" В данном сценарии при указании опции d нужно присваивать значение. Это значение представляет собой наименование пути для ленточного накопителя. Пользователь может также определить, создавать ли резервную копию, если весь вывод направляется в журнальный файл. Выполнение сценария, использующего указанные ниже входные данные, приводит к следующим результатам: $ backups -d /dev/rmt0 -q you chose the following options.. I can now process these Quite=у /dev/rmt0 /tmp/backup.log После того как команда getopts завершит выполнение проверки, значения, присвоенные OPTARG, могут быть использованы а процессе обычной обработки. Конечно, если в сценарии имеются опции, они должны быть установлены для дальнейшей обработки и проверки значений. Вот и все, что требуется знать о том, каким образом команда getopts обеспечивает передачу параметров командной строки. Для фактической обработки файлов используется цикл for, подобно тому, как это было в сценарии tr case, где применялась команда shift для работы с опциями. Применение команды getopts позволяет радикально сократить объем создаваемого кода по сравнению с использованием метода shift-
А теперь воспользуемся сценарием tr_case, который преобразуем с помощью только что изученной команды getopts. Существует единственное отличие между методами getopts и shift, применяемыми для обработки опций командной строки. Это отличие заключается в том, что в первом случае используется опция verbose. Переменная verbose имеет значение "по", заданное по умолчанию; но при перехвате значения опции командной строки с помощью конструкции case переменной verbose присваивается значение "yes". Отображение команд на экране осуществляется с помощью простой конструкции if. if [ "VERBOSE"="on" ]; then echo "doing upper on $LOOP..newflie called $LOOP$EXT" fi Если применяется оболочка для системных команд, которые всегда отображают результаты своих действий, то вывод, включающий произвольные ошибки, просто перенаправляется в /dev/null. command > /dev/null 2>&1 По умолчанию переменная verbose не установлена (нет отображения). Активизировать эту переменную можно посредством опции -v. Например, для преобразования серии файлов myfiles в символы нижнего регистра с помощью VERBOSE применяется следующий формат: tr_case -1 -v myfilel myfile2… либо tr_case -v -1 myfilel myfile2… Сразу же бросается в глаза заметное сокращение объема программного кода при использовании команды getopts. Код, применяемый для обработки файлов, аналогичен коду с командой shift. Пример сценария: $ pg tr_case2 #!/bin/sh #tr_case2 # преобразование регистра, используется команда getopts ЕХТ="" TRCASE="" FLAG="" OPT="no" VERBOSE="off" while getopts :luv OPTION do case $OPTION in l) TRCASE="lower" EXT=".LC" OPT=yes ;; u) TRCASE="upper" EXT=".UC" OPT=yes ;; v) VERBOSE=on ;; \?) echo "usage: `basename $0`: -[l|u] —v file[s]" exit 1 ;; esac done #следующий аргумент, пожалуйста shift `expr $OPTIND -1` #есть аргументы ??? if [ "$#"="0" ] || [ "$OPT"="no" ] then echo "usage: `basename $0`: -[l|u] — v file[s]" >&2 exit 1 fi for LOOP in "$@" do if [ ! — f $LOOP ] then echo "`basename $0`: Error cannot find file $LOOP" >&2 exit 1 fi echo $TRCASE $LOOP case $TRCASE in lower) if [ "VERBOSE"="on" ]; then echo "doing…lower on $LOOP..newflie called $LOOP$EXT" fi cat $LOOP | tr "[a-z]" "[A-Z]" >$LOOP$EXT ;; upper) if [ "VERBOSE"="on" ]; then echo "doing upper on $LOOP..newflie called $LOOP$EXT" fi cat $LOOP | tr "[A-Z]" "[a-z]" >$LOOP$EXT ;; esac done При указании опций командной строки в сценариях было бы неплохо придерживаться соглашений о наименовании, принятых в UNIX либо Linux. В следующей таблице описываются некоторые общие опции и их значения. Опция Значение -a добавление -c счетчик, копирование -d каталог, устройство -e выполнение -f имя файла, форсировать -h справка -i игнорировать регистр -1 журнальный файл -o полный вывод -q полностью -p путь -v многословный
20.3. Заключение
Способность корректно обрабатывать опции командной строки придает сценариям профессиональный вид. Для пользователя эти опции выглядят точно так же, как любые другие системные команды. В этой главе были рассмотрены два метода, предназначенные для обработки опций командной строки, — shift и getopts. Размер программного кода, необходимого для внедрения метода getopts, является намного меньшим, чем в случае использования метода shift. Метод shift также позволяет преодолеть ограничения параметров $1…$9, проявляющиеся при их передаче сценариям. При использовании метода shift сценарий просто выполняет "смещение" среди всех вызываемых аргументов, благодаря чему можно выполнять дальнейшую обработку.
Создание экранного вывода С помощью shell–сценариев можно создавать профессионального вида экраны, позволяющие реализовать интерактивное взаимодействие пользователя с системой. Для этого достаточно располагать цветным монитором и использовать команду tput. В главе рассматриваются следующие темы: • применение команды tput; • использование escape–последовательностей и генерирование управляющих кодов; • pабота с цветом. Известно, что существует три различных варианта команды tput. Наилучшим из них является команда tput GNU. Если в системе отсутствует эта версия команды, загрузите и установите ее. Команда tput использует файл /etc/terminfo или файл /etc/termcap. В shell–сценариях можно применять большинство команд, поддерживаемых терминалом. Команда tput не распознает настройки цвета. Для работы с цветом используются управляющие символы.
21.1. Применение команды tput
Чтобы применить команду tput, следует инициализировать установки терминала, обращаясь к команде tput с помощью сценариев или командной строки. $ tput init Команда tput генерирует три различных потока вывода: строки, числовые и булевы значения (истина/ложь). Далее будут рассмотрены некоторые наиболее часто используемые свойства каждого потока вывода.
Ниже приводятся общие строки из потока вывода: Название Значение bel Звуковой сигнал blink Режим мерцания bold Двойная интенсивность civis Скрыть курсор clear Очистка экрана сnorm Отобразить курсор cup Перемещение курсора на экране в позицию x, у el Очистка до конца строки ell Очистка к началу строки smso Переход в режим отступа rmso Выход из режима отступа smul Переход в режим подчеркивания rmul Выход из режима подчеркивания sc Сохранение текущего положения курсора rc Восстановление последней позиции курсора sgr0 Обычный экран rev Обратное видео
Наиболее распространенный числовой вывод: Название Значение cols Количество столбцов it Настройка табуляции lines Количество строк на экране
Команда tput включает незначительное количество булевых операторов. Название Значение chts Курсор трудно заметить hs Имеет строку статуса
21.2. Работа с командой tput
Рассмотрим наиболее распространенные разновидности команды tput, а также методы ее использования в сценариях.
Можно использовать поток вывода всех имен команды tput, присваивая их переменным с более осмысленными наименованиями. При этом применяется следующий формат: имя переменной='tput name'
Чтобы применить булев поток вывода для команды tput, воспользуйтесь конструкцией if: STATUS_LINE=`tput hs` if $STATUS_LINE; then echo "your terminal has a status line" else echo "your terminal has NO status line" fi
В приведенном сценарии командам tput bel и cl присваиваются более значимые имена. $ pg tput1 #!/bin/sh BELL=`tput bel` CLEAR=`tput cl` echo $BELL echo $CLEAR В следующем сценарии изменяются несколько видеоатрибутов и происходит отображение и сокрытие курсора: $ pg tput2 #!/bin/sh BOLD=`tput bold` REV=`tput rev` NORMAL=`tput sgr0` CURSOR_OFF=`'tput civis` CURSOR_ON=`tput cnorm` tput init # сокрытие курсора, выделение текста, перестановка текста, отображение курсора echo $CURSOR_OFF echo "${BQLD} WELCOME TO THE PIZZA PLACE ${NORMAL}" echo -e "\n${REV} WE ARE OPEN 7 DAYS A WEEK ${NORMAL}" echo $CURSOR_ON
Обратите внимание, что при использовании эмулятора довольно затруднительно скрыть курсор. Это обусловлено несколькими причинами: 1. Некоторые эмуляторы не воспринимают управляющий символ, скрывающий курсор. Желательно, чтобы разработчики программного обеспечения для эмуляторов учли это замечание. В исходный код потребуется внести изменения, реализующие сокрытие курсора. 2. Существует мнение, что некоторые более ранние версии команды tput civis не функционируют должным образом. Управляющим символом, используемым для сокрытия курсора, является ?251 (буква l). Для возврата в исходное положение применяется символ ?25h. Все управляющие символы выполняются с помощью escape–последовательности. Обычно за кодом клавиши [Esc] следует символ [. Затем управляющая последовательность подключает или отключает определенный атрибут терминала. Для генерирования escape–последовательностей можно воспользоваться двумя различными методами. В таблице ниже приводятся оба метода, которые зависят от имеющейся системы. Третий метод можно применить независимо от того, используется система UNIX или Linux, поскольку управляющая последовательность реализована в составе конструкции echo. Именно третий метод и применяется в книге. Чтобы переслать escape–последовательность и отключить курсор, используется следующий код: Linux/BSD echo -e "\033[?251" System V echo "\033[?251" Обобщенный метод echo " Клавише [Esc] соответствует код \033. Символ \ указывает команде echo, что далее следует восьмеричное значение. Например, для вывода на экран символа @ можно применить команду: echo "@" Или же для вывода на экран этого символа можно воспользоваться восьмеричным значением символа, которое равно 100. echo -e "\100" Для System V примените команду: echo "\100" Результат будет аналогичным. Команда clear очищает экран и устанавливает курсор в верхнем левом углу экрана. Это положение курсора обычно называется home. При работе с терминалами, относящимися к семейству VT, эту процедуру выполняет последовательность esc [2J. Данную последовательность можно отправить с помощью конструкции echo. System V echo "\033[2J" LINUX/BSD echo -e "\033[2J" При этом следует придерживаться тех же правил, которыми руководствуются при работе с управляющими символами, помещенными в текстовые файлы. Не следует применять методику "вырезать и вставить", поскольку в этом случае будет утеряно специальное значение символов. Чтобы вставить управляющие символы, отображающие курсор, воспользуйтесь следующим кодом: echo ' Здесь даны указания о том, что следует воспользоваться комбинацией клавиш [Ctrl+V], затем нажать клавишу [Esc] и после этого ввести символы [?25h. Если при использовании команды tput civis курсор не исчезает и при этом не запущен эмулятор, воспользуйтесь следующим небольшим сценарием. С его помощью можно скрыть либо отобразить курсор. Вы можете подробно изучить приведенную функцию либо перевернуть пару страниц и сразу ознакомиться с результатами выполнения сценария. $ pg cursor #!/bin/sh #отображение|сокрытие курсора #отображает или скрывает курсор при работе с терминалами vt100, 200, 220, meth220 #замечание: функционирует при нормальном ttу–соединении при использовании #некоторых win–эмуляций #проверьте TERM env для вашего типа! _ОРТ=$1 if [ $# -ne 1 ]; then echo "Usage: `basename $0` cursor [on | off]" exit 1 fi case "$_OPT" in on|ON|On) # отображение курсора ON=`echo ^[[?25h` echo $ON ;; off|OFF|Off) # сокрытие курсора OFF=`'echo ^[ [?251` echo $OFF ;; *)echo "Usage: cursor on | off" exit 1 ;; esac
Команду tput также можно применять для отображения курсора в произвольном месте экрана. При этом используется следующий формат: cup r c где r — это номер ряда (строки) в нижней части экрана, а с — номер столбца на экране. Лучше применять эту команду в форме функции, тогда можно указывать значения для строки и столбца. xу ( #_R= row, _C=column _R=$1 _C=$2 tput cup $_R $_C } clear xy 1 5 echo -n "Enter your name :" read NAME xy 2 5 echo -n "Enter your age :" read AGE Конечно, желательно передавать строку для отображения; ниже приводится небольшая модификация этого сценария. ху { #_R= row, _C=column _R-$1 _TEXT=$3 tput cup $_R $_C echo -n $_TEXT } Сценарий можно вызвать следующим образом: xy 5 10 "Enter your password :" read CODE
При центрировании текста на экране нужно быть предельно внимательным. С помощью команды tput необходимо получить столбцы, затем получить значение для длины строки, исключить это значение из столбцов tput и разделить ответ на две части. В дальнейшем нужно только указать номер строки, где отобразится данная строка. Ниже приводится часть кода, который выполняет эту задачу. Чтобы просмотреть строки файла и центрировать на экране весь текст, достаточно выполнить небольшое изменение. Введите символы, нажмите клавишу [Return], и текст отобразится в середине экрана начиная со строки 10. echo -n "input string :" read STR # быстрый способ вычисления длины строки LEN=`echo $STR | wc -с` COLS=`tput cols` NEW_COL=`expr \($COLS - $LEN \) / 2` xy 10 $NEW_COL echo $STR Чтобы указанная функция отличалась большей гибкостью, при ее вызове можно использовать текст и номер строки. Функция будет иметь следующий вид: centertxt { _ROW=$1 _STR=$2 # быстрый способ получения длины строки LEN=`echo $_STR | wc -c` COLS=`tput cols` _NEW_COL=`expr \{$COLS - $LEN \) / 2` xy $_ROW $_NEW_COL echo $_STR } Чтобы вызвать функцию, следует применить команду: centertxt 15 "THE MAIN EVENT" или аналогичную команду, но с использованием строки в качестве аргумента: centertxt 15 $1
Рассмотрим сценарий, в котором с помощью команды tput производится обращение к базе данных terminfo. С помощью некоторых команд tput отображаются управляющие коды терминала. $ pg termput #!/bin/sh #termput #инициируйте tput для терминала tput init clear echo "tput <> terminfo" infocmp -l $TERM | while read LINE do case $LINE in bel*) echo "$LINE: sound the bell" ;; blink*) echo "$LINE: begin blinking mode";; bold*) echo "$LINE: make it bold" ;; el*) echo "$LINE: clear to end of line" ;; civis*) echo "$LINE: turn cursor off";; cnorm*) echo "$LINE: turn cursor on ";; clear*) echo "$LINE: clear the screen" ;; kcuul*) echo "$LINE: up arrow ";; kcubl*) echo "$LINE: left arrow ";; kcufl*) echo "$LINE: right arrow ";; kcudl*) echo "$LINE: down arrow ";; esac done Команда infocmp извлекает из файла базы данных terminfo информацию о терминале. Если нужно просмотреть файл, содержащий сведения о настройках терминала, выполните команду: $ infocmp $TERM Ниже с помощью сценария termput отображается поток вывода для некоторого терминала: $ termput tput <> terminfo bel=^G,: sound the bell blink=E[5m, : begin blinking mode bold=E[1m,: make it bold civis=E[?251,: turn cursor off clear=E[HE[J,: clear the screen cnorm -E[?25h,; turn cursor on el=E[K,: clear to end of line ell=E[lK,: clear to end of line kcubl=E[D,: left arrow kcudl=E[B,: down arrow kcufl=E[C,: right arrow kcuul=E[A,: up arrow
С помощью команды cat можно обращаться к специальным клавишам ([F1], [стрелка_вверх] и т. д.). Введите команду cat -v, затем нажмите любую управляющую клавишу и просмотрите, что отобразится в нижней строке. Когда просмотр завершится, нажмите комбинацию клавиш [Ctrl+C]. В следующем примере вызывается команда cat и используются клавиши [F1] (^[OP), [F2](^[OQ) и [стрелка_вверх](^[[A). $ cat -v ^[ОР ^[OQ ^[[А Эта информация позволяет применять рассмотренные символы в сценариях в качестве дополнительных методов, обеспечивающих интерактивный режим работу пользователя. В приведенном ниже сценарии распознаются клавиши [F1], [F2], а также клавиши стрелок. Пользовательские значения могут быть иными, поэтому выполните команду cat, чтобы уточнить, какие значения соответствуют управляющим клавишам терминала. $ pg control_keys #!/bin/sh #управляющие_клавиши #для вставки примените последовательность ' uparrowkey='^[[А' downarrowkey='^[[В' leftarrowkey='^[[D' rightarrowkey='^[[С' f1key='^[OP' f2key='^[OQ' echo -n " Press a control key then hit return" read KEY case $KEY in $uparrowkey) echo "UP arrow";; $downarrowkey) echo "DOWN arrow";; $leftarrowkey) echo "LEFT arrow";; $rightarrowkey) echo "RIGHT arrow";; $f1key) echo "F1 key";; $f2key) echo "F2 key";; *) echo "unknown key $key";; esac
Благодаря применению цвета можно придать экрану, где. отображается поток ввода, более привлекательный вид. При работе с цветами используется стандарт ANSI. Однако не все цвета можно применить во всех системах. Предлагаем перечень наиболее часто употребляемых цветов. Цвета переднего плана Значение Цвет 30 черный 31 красный 32 зеленый 33 желтый (или коричневый) 34 голубой 35 пурпурный 36 синий (циан) 37 белый (или серый) Фоновые цвета Значение Цвет 40 черный 41 красный 42 зеленый 43 желтый (или коричневый) 44 голубой 45 пурпурный 46 синий (циан) 47 белый (или серый) Для отображения цветов переднего плана и фоновых цветов применяется следующий формат:
Для генерирования цвета управляющие символы встраиваются в конструкцию echo. Данный метод применяется при работе с цветным терминалом и произвольной системой. Как и в случае с управляющими символами, цвета можно генерировать с помощью escape–последовательностей, встраиваемых в конструкцию echo. Для создания черного фона с передним планом зеленого цвета воспользуйтесь командой: Linux/BSD: echo -e "\033[40;32m" System V: echo "\033[40;32m" Обобщенный метод: echo " При использовании обобщенного метода, т. е. комбинации клавиш [Ctrl+V], нажмите клавишу [Esc], затем введите символы [40;32m. Обобщенный метод и применяется далее в книге. Возможно, лучше поместить конструкции echo, отвечающие за воспроизведение цвета, в конструкцию case, а затем оформить все это в виде функции. Ниже, приводится функция цвета case. colour ( # формат цвет_фона; цвет_переднего_планаm case $1 in black_green) echo '^[[40;32m';; black_yellow) echo '^[[40;33m';; black_white) echo '^[[40;37m';; black_cyan) echo '^[[40;36m';; red_yellow) echo '^[[41;33m';; black_blue) echo '^[[40;34m';; esac } Чтобы задать красный цвет фона и желтый цвет переднего плана, примените команду: colour red_yellow Для использования цветов в сценариях выполните следующие действия: colour whatever echo something # измените на другой цвет colour whatever echo something Обычно по умолчанию в качестве цветов экрана используются черный и белый. Рассмотрим, как изменить эту установку, чтобы фоновым цветом был черный, а цветом переднего плана — зеленый. С этой целью в файл .profile достаточно добавить конструкцию echo, которая создает требуемую комбинацию. Ниже приводится пример кода для управления экраном. $ pg colour_scr #!/bin/sh # colour_scr tput init MYDATE=`date +%D` colour { # формат цвет_фона; цвет_лереднего_планаm case $1 in black_green) echo '^[[40;32m' ;; black_yellow) echo '^[[40;33m' ;; black_white) echo '^[[40;37m' ;; black_cyan) echo '^[[40;36m' ;; black_red) echo '^[[40;31m' ;; esac } xy #xy • для вызова: ху строка, столбец,"text" • переход к координатам ху на экране { #_R=row, _C=column _R=$1 _C=$2 _TEXT=S3 tput cup $_R $_C echo -n $_TEXT } center { center #центрирование строки текста на экране #для вызова: center "строка" номер_строки _STR=$1 _ROW=$2 # неудачный способ получения длины строки LEN=`echo $_STR | wc -с` COLS=`tput cols` HOLD_COL=`expr $COLS - $LEN` NEW_COL=`expr $HOLD_COL / 2` tput cup $_ROW $NEW_COL echo -n $_STR } tput clear colour red_yellow xy 2 3 "USER: $LOGNAME" colour black_cyan center "ADD A NEW WARP DRIVE TO A STAR SHIP" 3 echo -e "\f\f" center " " 4 colour black_yeliow xy 5 1 " " xy 7 1 "_____" xy 21 1 " " center "Star Date $MYDATE " 22 xy 23 1 "____ _____________" colour black_green xy 6 6 "Initials :" read INIT xy 8 14 echo -n "Security Code No: :" read CODE xy 10 13 echo -n "Ship's Serial No: :" read SERIAL xy 12 14 echo -n "Is it on the Port Side :" read PORT colour red_yellow center " Save This Record [Y..N]:" 18 read ans # восстановление обычных цветов экрана colour black_white Нетрудно заметить, что этот сценарий не включает методов проверки. В данном случае все нормально. Сценарий просто демонстрирует, как можно раскрасить экран.
Помните ли вы меню, которое создавалось при обсуждении циклов while? Внесем в сценарий этого меню некоторые усовершенствования. В результате оно будет включать следующие варианты выбора: 1: ADD A RECORD 2: VIEW A RECORD 3: PAGE ALL RECORDS 4: CHANGE A RECORD 5: DELETE A RECORD P: PRINT ALL RECORDS H: Help screen Q: Exit Menu В сценарии обработки этого меню применяется функция read_char, поэтому пользователь не должен при выборе опций меню нажимать клавишу (Return]. Для игнорирования сигналов 2, 3 и 15 применяется команда trap (более подробно это команда обсуждается далее), поэтому пользователь может не прерывать работу с меню. Меню также имеет возможности по управлению доступом. Пользователи, обладающие определенными привилегиями, могут вносить изменения в записи или удалять их. Остальным пользователям разрешается только добавлять записи, просматривать их и выводить на экран. Список действительных пользователей с указанием уровней доступа находится в файле priv.user. Если к меню попытаются обратиться пользователи, имена которых не содержатся в указанном файле, отобразится сообщение о том, что эти пользователи не имеют права выполнять данное приложение. После этого выполнение приложения завершается. Опции меню скрывают системные команды. Если нужно ознакомиться с подтверждением данных при обновлении файла, обратитесь к главе 22. Ниже приводится файл priv.user, содержащий имена пользователей, которые могут или не могут удалять записи и вносить в них изменения. Из приведенного текста видно, что пользователи root, dave и matty не имеют права вносить изменения в файлы баз данных, а пользователи peter и louise располагают этим правом. $ pg priv.user #файл доступа priv.user для меню apps #его изменение является рискованным !!!! #формат реализуют записи USER AMEND/DELETE #например, запись "root yes" означает, что пользователь root может #обновлять или удалять записи #запись "dave no" означает, что пользователь dave не может обновлять или удалять записи root no dave no peter yes louise yes matty no Чтобы проверить права доступа пользователей, сначала просмотрим файл. При этом игнорируются строки комментария, а все другие строки перенаправляются в файл temp. user_level ( while read LINE do case $LINE in \#*);; *) echo $LINE >>$HOLD1 ;; esac done < $USER_LEVELS FOUND=false while read MENU_USER PRIV do if [ "$MENU_USER"="$USER" ]; then FOUND=true case $PRIV in yes|YES) return 0 ;; no|NO) return 1 ;; esac else continue fi done <$HOLD1 if [ "$FOUND"="false" ]; then echo "Sorry $USER you have not been authorised to use this menu" exit 1 fi На следующем этапе просматривается заново отформатированный файл. Переменной FOUND присваивается значение "ложь". Теперь файл temp включает только описание имен и прав доступа; именам пользователей и правам доступа назначаются переменные. Чтобы уточнить, соответствует ли имя в файле значению user, производится проверка; значение user берется из команды whoami, расположенной в начале сценария. Если совпадение не найдено, выполняется проверка с помощью конструкции else, и с помощью команды continue обработка продолжается на следующей итерации. Этот процесс длится до тех пор, пока все имена пользователей не будут просмотрены. При этом имя пользователя сравнивается со значением переменной USER. Если при просмотре всего файла совпадение не установлено, конструкция test в конце программного кода проверяет значение переменной FOUND. Если значением переменной является "ложь", пользователю отказывается в дальнейшей работе. Если в процессе выполнения цикла while устанавливается искомое соответствие, переменной found присваивается значение "истина". Затем с помощью конструкции case выбираются права доступа. При этом возвращается 1 для обычных прав доступа либо 0 — для расширенных прав доступа. Когда пользователь приступает к внесению изменений в запись или к удалению записи, выполняется проверка. Этот процесс основывается на коде возврата функции, описанном выше. В приведенном сценарии либо выполняется сортировка файла passwd, либо отображается каталог: if user_level; then sort /etc/passwd else restrict fi Функция restrict просто выводит на экран сообщение о нарушении прав доступа. Вышеприведенная проверка может быть реализована за один цикл. Однако кодирование выглядит более привлекательно, если применяется метод работы с двумя файлами. В результате значительно облегчается отладка кода. Чтобы выйти из меню, пользователь выбирает пункт q или Q, в результате чего вызывается функция для очистки экрана. Когда пользователь завершает работу с любым обширным сценарием, очень удобно в этом случае воспользоваться функцией. Это позволяет увеличить количество команд, выполняемых пользователем при завершении работы. Кроме того, значительно улучшается читабельность кода. Ниже приводится соответствующий сценарий. $ pg menu2 #!/bin/sh #menu2 #СЦЕНАРИЙ ГЛАВНОГО МЕНЮ #игнорирование CTRL-C и прерывания QUIT trap "" 2 3 15 MYDATE=`date +%d/%m/%Y` THIS_HOST=`hostname -s` USER=`whoami` #файл, описывающий права доступа пользователя USER_LEVELS=priv.user #файл для хранения HOLDl=holdl.$$ #функция задания цвета colour { # формат цвет_фона; цвет_переднего_планаm case $1 in black_green) echo '^[[40;32m' ;; black yellow) echo '^[[40;33m' ;; black_white) echo '^[[40;37m' ;; Ьlаск_суап) echo '^[[40;36m' ;; red_yellow) echo '^[[41;33m' ;; esac } # чтение значения клавиши get_char ( #get_char #сохранение текущих установок stty SAVEDSTTY=`stty -g` stty cbreak dd if=/dev/tty bs=1 count=1 2> /dev/null stty -cbreak # восстановление установок stty stty $SAVEDSTTY } # отображение или сокрытие курсора cursor { #cursor #отображение/сокрытие курсора _OPT=$1 case $_OPT in on) echo '^[[?25h';; off) echo '^[[?251';; *) return 1;; esac } # проверка прав доступа пользователя restrict { colour red_yellow echo -e -n "\n\n\007Sorry you are not authorised to use this function" colour black_green } user_level { # user level # просмотр файла priv.user while read LINE do case $LINE in # игнорирование комментариев \#*);; *) echo $LINE >> $HOLD1 ;; esac done < $USER_LEVELS FOUND=false while read MENU_USER PRIV do if [ "$MENU_USER"="$USER" ]; then FOUND=true case $PRIV in yes|YES) return 0 ;; no|NO) return 1 ;; esac else # соответствие не найдено, чтение следующей записи continue fi done <$HOLD1 if [ "$FOUND"="false" ]; then echo "Sorry $USER you have not been authorised to use this menu" exit 1 fi } # вызывается, если пользователь выполняет выход из программы my_exit { #my_exit #вызывается, если пользователь выбирает выход из сценария! colour black_white cursor on rm *.$$ exit 0 } tput init # отображение на экране уровня доступа пользователя if user_level; then ACCESS="Access Mode ls High" else ACCES3="Access Mode ls Normal" fi tput init while : do tput clear colour black_green cat < MAYDAY $ACCESS MAYDAY colour black_cyan echo -e -n "\tYour Choice [1,2,3,4,5,P, H,Q] >" @ read CHOICE CHOICE=`get_char` case $CHOICE in 1) ls ;; 2) vi ;; 3) who ;; if userlevel; then ls -l |wc else restrict fi ;; 5) if userlevel; then sort /etc/passwd else restrict fi ;; esac echo -e -n "\tHit the return key to continue" read DUMMY done Подобное меню можно вызвать с помощью команды exec (из файла profile). Пользователи не могут изменить эту последовательность действий. Такой подход распространен в случае с пользователями, работающими только с приложениями UNIX или Linux и не использующими возможности интерпретатора shell.
21.3. Заключение
Команда tput позволяет значительно улучшить контроль со стороны пользователей за выполнением сценариев. Применение цветов улучшает внешний вид меню. Будьте осторожны при использовании гаммы цветов; цвета могут быть привлекательны для вас, но не отвечать вкусам пользователя, вынужденного применять сценарий. Работа со сценариями значительно облегчается при использовании управляющих символов. Это особенно проявляется в случае, когда пользователи осуществляют ввод информации путем выбора назначенных клавиш.
Создание экранного ввода Когда речь идет об экранном вводе, или вводе данных, подразумевают ввод информации (в нашем случае с помощью клавиатуры), а затем — проверку достоверности введенных данных. Если данные удовлетворяют неким критериям, они сохраняются. Существуют функции для проверки некоторых условий, например длины строки. Можно также проверить, состоит ли строка из чисел или символов. Эти функции применяются наравне с другими функциями, рассматриваемыми в данной книге. В главе обсуждаются следующие темы: • проверка достоверности вводимых данных; • добавление, удаление, обновление записей и их просмотр; • сценарии, выполняющие обновление файлов. Материал главы может с первого взгляда показаться сложным. В этом случае советуем вначале просмотреть главу, а затем вернуться к ней позже. Реализация проверки вводимых данных требует довольно большого программного кода. Однако для выявления всех возможных ошибок код должен выполнять проверку на наличие наиболее вероятных ошибок. Рассмотрим отдельные задачи, из которых складывается общая система по обновлению файлов, включающая такие функции, как добавление, удаление, обновление и просмотр записей. В результате создается система хранения актуальной информации О сотрудниках. Записи в файле DBFILE содержат следующие сведения: Поле Длина Разрешен ввод следующей информации Описание Staff number 10 Числовая Номер служащего по штатному расписанию First name 20 Символьная Имя служащего Second name 20 Символьная Фамилия служащего Department Accounts Отдел, где работает служащий IT Services Sales Claims Поля разделяются двоеточием (:). Например: Каждое задание представляет собой завершенный сценарий. Небольшие части кода дублируются в некоторых представленных ниже сценариях. И это не случайно, поскольку настоящая глава посвящена описанию системы обновления данных. Когда я впервые приступил к написанию сценариев, то обнаружил явный дефицит документации, написанной простым и понятным языком. Особенно недостает описаний совместного использования базы данных и системы по обновлению файлов. Для связи различных заданий реальный сценарий должен иметь соответствующее меню или модуль. Чаще всего для этой цели используется оболочка функций, содержащихся в файле, совместно с каким-либо меню сценария. Каждый сценарий включает команду trap; благодаря ее использованию игнорируются сигналы 2, 3 и 15.
22.1. Добавление записей
При добавлении записи в файл выполняются следующие задачи: 1. Подтверждение вводимых данных. 2. Внесение записи в файл. Сначала необходимо связать вместе некоторые функции. Тогда можно узнать, являются ли поля числовыми или символьными, а также уточнить их размеры. В этом и состоит подтверждение вводимых данных. Подтверждение данных осуществляется при добавлении записей, а также при их обновлении. К счастью, некоторые из' требуемых функций уже имеются в вашем арсенале. Функция для проверки длины строки: length_check { # length_check # $1=строка, $2= длина строки не превышает этого значения _STR=$1 _МАХ=$2 _LENGTH=`echo $_STR | awk '{print length ($0) }"` if [ "$_LENGTH" -gt "$_MAX" ]; then return 1 else return 0 fi } Функция, выполняющая проверку наличия в строке исключительно числовых данных: a_number • a_number • $1=string { _NUM=$1 _NUM=`echo $1 awk '{if($0~/[^0-9]/) print "1")'` if [ "$_NUM" != "" ] then return 1 else return 0 fi } Функция, позволяющая определить, состоит ли строжа исключительно из одних символов: characters #characters #$1=string { _LETTERS_ONLY=$1 _LETTERS_ONLY=`echo $1|awk '{if($0~/[^a-zA-Z]/) print "l"}'` if [ "$_LETTERS_ONLY" != "" ] then return 1 else return 0 fi } При просмотре полей можно просто вызвать необходимую функцию и затем проверить коды возврата. Чтобы сообщения находились на экране до тех пор, пока пользователь не нажмет на клавишу для их удаления, нужно воспользоваться командным приглашением. Следующая функция реализует командное приглашение read_a_char. continue_promptYN { # continue_prompt echo -n "Hit any key to continue.." DUMMY=`read_a_char` } Когда вводятся данные пользователя, содержащие номер служащего, нужно убедиться, что ранее подобная информация не вводилась. Поле должно быть уникальным. Существует несколько способов для выполнения этой задачи; в данном случае применяется команда grep. С помощью команды grep выполняется поиск номера служащего, который содержится в строке _CODE. Если утилита awk не возвращает какого-либо значения, то дублирующиеся значения отсутствуют и функция завершает выполнение с кодом возврата 0. Ниже приводится код этой функции. (Обратите внимание, что для нахождения точного соответствия в команде grep используется выражение "$_CODE\>". Двойные кавычки служат для сохранения значения переменной; при использовании одинарных кавычек ничего возвращаться не будет.) check_duplicate { #check_duplicate #проверка дубликата номера служащего _CODE=$1 MATCH="grep "$_CODE\>" $DBFILE" echo $_CODE if [ "$MATCH"="" ]; then return 0 # нет дублирования else return 1 # дубликат найден fi } Ниже приводится часть программного кода, выполняющая проверку номера служащего. Функционирование этого программного кода объясняется дальше. while : do echo -n "Employee Staff Number :" read NUM # проверка вводимых данных if [ "$NUM" != "" ]; then if a_number $NUM; then # номер OK NUM_PASS=0 else NUM_PASS=1 fi if length_check $NUM 10; then # длина OK LEN_PASS=0 else LEN_PASS=1 fi # проверка наличия дубликатов… if check_duplicate $NUM; then # нет дубликатов DUPLICATED=0 else DUPLICATED=1 echo "Staff Number: There ls already an employee with this number" continue_prompt fi # проверка значений всех трех переменных; все они должны выполняться if [ "$LEN_PASS"="0" -a "$NUM_PASS"="0" -a "$DUPLICATE"="0" ] then break else echo "Staff Number: Non-Numeric or Too Many Numbers In Field" continue_prompt fi else echo "Staff Number: No Input Detected, This Field Requires a Number" continue_prompt fi done Вся информация обрабатывается в цикле while (фактически, каждое поле, содержащее записи данных, обрабатывается в отдельном цикле while). Поэтому, если имеется недействительная запись, последует запрос о просмотре ее исходного значения. После просмотра номера служащего проверяется, содержатся ли в поле некоторые данные: if [ "$NUM" != "" ] Если поле не содержит данные для ввода, не выполняется часть then конструкции if. В части else, которая завершает код подтверждения поля, отображается следующее сообщение: Staff Number: No Input Detected, This Field Requires a Number Часть then производит все необходимые проверки правильности вводимых данных. При условии, что имеются вводные данные, вызывается функция a_number. Эта функция проверяет, содержит ли передаваемая строка числовые данные; если это так, функция возвращает значение 0, в противном случае возвращается значение 1, На базе возвращаемых значений флагу num_pass присваивается либо значение о (успешный возврат — наличие строки из чисел), либо значение 1 (неудачный возврат -cтрока не является числовой). Затем вызывается функция length check. Эта функция передает не только строку, но и максимальное число символов, содержащихся в строке. В данном случае передается десять символов. Если количество символов меньше или равно максимальной величине, отображается значение 0; иначе возвращается значение 1. Флаг len_PASS принимает либо значение 0 (в случае успешного возврата, когда длина строки не превышает максимального значения), либо значение 1 (при неудачном возврате, если получена строка, длина которой равна максимальному значению). Проверим, имеются ли дубликаты для номеров служащих. Эту задачу выполняет функция check_duplicate. Если дубликаты не обнаружены, флагу DUPLICATE присваивается значение 1. Теперь нужно убедиться, что все три флага имеют значение 0 (ошибки отсутствуют). Для этого воспользуемся логической функцией and. При выполнении части then обе части уравнения должны принять истинное значение. Если проверка завершилась успешно, значение поля подтверждается. Поскольку цикл while выполняется непрерывно, следует с помощью команды break прервать его выполнение. if [ "$LEN_PASS" = "0" -a "$NUM_PASS" = "0" -a "$DUPLICATE" = "0"]; then break Если при выполнении подтверждения какой-либо части (например, при проверке длины строки или наличия только числовых значений) возникает ошибка, то в нижней части экрана отображается соответствующее сообщение. Staff Number: Non-Numeric or Too Many Numbers In Field Действительно, значение одного поля подтверждается. Чтобы подтвердить второе и третье поля, осуществляется аналогичный процесс. Часть, отвечающая за подтверждение, содержится в другом непрерывно выполняющемся цикле while. При этом вызывается функция characters. Эта функция проверяет, содержатся ли в поле только символы. Ниже приводится фрагмент кода, в котором выполняется подтверждение имени: while : do echo -n "Employee's First Name :" read F_NAME if [ "$F_NAME" != "" ]; then if characters $F_NAME; then F_NAME_PASS=0 else F_NAME_PASS=1 fi if length_check $F_NAME 20; then LEN_PASS=0 else LEN_PASS=1 fi if [ "$LEN_PASS"="0" -a "$F_NAME_PASS"="0" ]; then break else echo "Staff First Name: Non-Character or Too Many Characters In Field" continue_prompt fi else echo "Staff First Name: No Input Detected, This Field Requires Characters" continue_prompt fi done Для подтверждения названия отдела (обратите внимание на приведенный ниже листинг) применяется конструкция case. Компания имеет пять отделов, а поле содержит только одно название. Обратите внимание, что названию каждого из отделов соответствуют три различных шаблона. Благодаря этому можно точно установить название отдела, если пользователь не помнит его наименование. Если совпадение с шаблоном найдено, пользователь прерывает выполнение конструкции case. Другие вводные данные перехватываются, в результате чего отображается список имеющихся отделов. while : do echo -n "Company Department :" read DEPART case $DEPART in ACCOUNTS|Accounts|accounts) break;; SALES|Sales|sales) break;; IT|It|it) break;; CLAIMS|Claims|claims) break;; SERVICES|Services|services) break;; *) echo "Department: Accounts, Sales, IT, Claims, Services";; esac done Когда все поля подтверждены, отображается приглашение с вопросом, следует ли сохранять эту запись. С этой целью применяется функция continue_promptYN, к которой мы уже обращались ранее, используя Y или N в качестве ответа. Если пользователь нажимает клавишу [Return], можно также передать ответ, заданный по умолчанию. Если пользователь выбирает N, производится просмотр блоков кода в конструкции if и выполнение сценария завершается. При вводе пользователем большого числа записей следует применить функцию, которая добавляет записи в теле цикла while. Тогда после добавления записи возврат в меню не происходит, а выполнение сценария не завершается. Если пользователь выбирает Y, запись сохраняется. Для добавления записи в файл применяется следующий код: echo "$NUM:$F_NAME:$S_NAME:$DEPART" >> $DBFILE Пользователь получает сообщение о том, что запись сохраняется в файле; при этом команда sleep приостанавливает выполнение сценария на одну секунду. Именно за это время пользователь сможет просмотреть сообщение. Разделителем поля служит двоеточие. Затем файл сортируется по полю, содержащему фамилию, а поток вывода направляется в файл temp. После этого файл перемещается назад, в исходный файл DEFILE. Во время перемещений файла выполняется проверка кода завершения. При появлении каких-либо затруднений пользователь получает соответствующее сообщение. Вот как выглядит поток данных вывода в случае добавления записи: ADD A RECORD Employee Staff Number : 23233 Employee's First Name : Peter Employee's Surname : Wills Company Department : Accounts Do You wish To Save This Record [Y..N] [Y]: saved А теперь обратите внимание, какой вид имеет файл DBFILE после добавления нескольких записей: $ pg DBFILE 32123:Liam:Croad:Claims 2399:Piers:Cross:Accounts 239192:John:Long:Accounts 98211:Simon:Penny:Services 99202:Julie:Sittle:XT 23736:Peter:Wills:Accounts 89232:Louise:Wilson:Accounts 9l811:Andy:Wools:IT Ниже приодится полный сценарий, выполняющий добавление записи: $ pg dbase_add #!/bin/sh #dbase_add #добавление записи #игнорирование сигналов trap "" 2 3 15 #файл temp содержит файлы DBFILE=DBFILE HOLD1=HOLD1.$$ read_a_char #read_a_char #сохранение установок SAVEDSTTY=`stty -g` stty cbreak dd if=/dev/tty bs=1 count=1 2> /dev/null stty -cbreak stty $SAVEDSTTY } continue_promptYN #вызов: continue_prompt "string to display" default_answer { # continue_prompt _STR=$1 _DEFAULT=$2 # проверка наличия корректных параметров if [ $# -lt 1 ]; then echo "continue_prompt: I need a string to display" return 1 fi while : do echo -n "$_STR [Y..N] [$_DEFAULT]:" read _ANS #если пользователь нажимает клавишу ввода, устанавливается значение #по умолчанию, затем определяется возвращаемое значение : ${_ANS:=$_DEFAULT} if [ "$_ANS"="" ]; then case $_ANS in Y) return 0 ;; N) return 1 ;; esac fi # пользователь выбирает что–либо case $_ANS in y|Y|Yes|YES) return 0 ;; n|N|No|NO) return 1 ;; *) echo "Answer either Y or N, default ls $_DEFAULT" ;; esac echo $_ANS done ) continue_prompt { # continue_prompt echo -n "Hit any key to continue.." DUMMY=`read_a_char` } length_check # length_check # $1=строка для проверки длины $2=максимальная длина _STR=$1 _МАХ=$2 _LENGTH=`echo $_STR | awk '{print length ($0)}` if [ "$_LENGTH" -gt "$_MAX" ]; then return 1 else return 0 fi } a_number ( #a_number #вызов: a_number $1=number _NUM=$1 _NUM=`echo $1|awk '{if($0~/[^0-9]/) print "1"}'` if [ "$_NUM" != "" ] then # ошибки return 1 else return 0 fi } characters #characters #вызов: char_name string { _LETTERS_ONLY=$1 _LETTERS_ONLY=`echo $1 | awk '{if ($0~/[^a-zA-Z]/) print "1")'` if [ "$_LETTERS_ONLY" != "" ] then # ошибки return 1 else # содержит только символы return 0 fi } check_duplicate { #check_duplicate #проверка дублирования номера служащего #для вызова: check_duplicate строка _CODE=$1 MATCH=`grep "$_CODE\>" $DBFILE` echo $_CODE if [ "$MATCH"="" ]; then return 0 # нет дубликата else return 1 # дубликат обнаружен fi } add_rec { # add_rec # == STAFF NUMBER while : do echo -n "Employee Staff Number :" read NUM if [ "$NUM" != "" ]; then if a_number $NUM; then NUM_PASS=0 else NUM_PASS=1 fi if length_check $NUM 10; then LEN_PASS=0 else LEN_PASS=1 fi # проверка наличия дубликатов… if check_duplicate $NUM; then DUPLICATED=0 else DUPLICATE=1 echo "Staff Number: There ls already a employee with this number" continue_prompt fi if [ "$LEN_PASS"="0" -a "$NUM_PASS"="0" -a "$DUPLICATE"="0" ] then break else echo "Staff Number: Non-Numeric or Too Many Numbers In Field" continue_prompt fi else echo "Staff Number: No Input Detected, This Field Requires a Number" continue_prompt fi done # == Имя while : do echo -n "Employee's First Name:" read F_NAME if [ "$F_NAME" != "" ]; then if characters $F_NAME; then F_NAME_PASS=0 else F_NAME_PASS=1 fi if length_check $F_NAME 20; then LEN_PASS=0 else LEN_PASS=1 fi # oбa условия должны быть истинными для выхода из этого цикла if [ "$LEN_PASS"="0" -a "$F_NAME_PASS"="0" ]; then break else echo "Staff First Name: Non-Character or Too Many Characters In Field" continue_prompt fi else echo "Staff First Name: No Input Detected, This Field Requires Characters" continue_prompt fi done # == Фамилия while : do echo -n "Employee's Surname :" read S_NAME if [ "$S_NAME" != "" ]; then if characters $S_NAME; then $_NAME_PASS=0 else $_NAME_PASS=1 fi if length_check $S_NAME 20; then LEN_PASS=0 else LEN_PASS=1 fi if [ "$LEN_PASS"="0" -a "$S_NAME_PASS"= "0" ]; then break else echo "Staff Surname: Non-Character or Too Many Characters In Field" continue_prompt fi else echo "Staff Surname: No Input Detected, This Field Requires Characters" continue_prompt fi done # == Отдел while : do echo -n "Company Department :" read DEPART case $DEPART in ACCOUNTS|Accounts|accounts) break;; SALES|Sales|sales) break;; IT|It|it) break;; CLAIMS|Claims|claims) break;; Services|SERVICES|services) break;; *) echo "Department: Accounts, Sales, IT, Claims, Services";; esac done ) # основная программа clear echo -e "\t\t\tADD A EMPLOYEE RECORD" if [ -s $DBFILE ]; then : else echo "Information: Creating new file to add employee records" >$DBFILE fi add_rec if continue_promptYN "Do You wish To Save This Record " "Y"; then echo "$NUM:$F_NAME:$S_NAME:$DEPART" >> $DBFILE echo "record saved" sleep 1 sort +2 -t: $DBFILE > $HOLD1 2> /dev/nuil if [ $? -ne 0 ]; then echo "problems trying to sort the file..check it out" exit 1 fi mv $HOLD1 $DBFILE if [ $? -ne 0 ]; then echo "problems moving the temp sort file..check it out" exit 1 fi else echo " record not saved" sleep 1 fi
22.2. Удаление записей
Прежде чем удалить запись из файла, ее нужно сначала отобразить для пользователя, чтобы он мог убедиться, что именно эта запись подлежит удалению. После получения подтверждения можно приступать к удалению записи. При удалении записи выполняются следующие операции: 1. Поиск записи. 2. Отображение записи. 3. Подтверждение процедуры удаления. 4. Обновление файла. Чтобы найти запись, воспользуемся полем, где содержатся фамилии. После того как пользователь введет фамилию, по которой ведется поиск, можно приступать к обработке. Можно применить команду grep или утилиту awk. Но поскольку данный файл, скорее всего, содержит не более 100 записей, просмотрим его и определим наличие совпадений. Если же файл содержит более двух сотен записей, желательно воспользоваться утилитой awk. Это значительно быстрее, чем просмотр файла; к тому же утилита awk более удобна при разделении полей, принадлежащих переменным. Чтобы применить команду grep или утилиту awk, можно выполнить поиск в файле DBFILE: echo "enter the surname to search " read STR #при работе с awk используйте команду awk -F: '/$STR/' DBFILE #при работе с grep используйте команду grep "$STR" DBFILE #либо команду grep "$STR\ >" DBFILE Обратите внимание, что при использовании утилиты awk переменную заключают в одинарные кавычки. Если не придерживаться этого условия, не выполняется возврат данных. Чтобы разделить поля, можно каждому полю назначить переменные (не забывайте, что разделителем полей служит двоеточие). Переменной Ifs нужно присвоить значение двоеточия. Если не сделать этого, запись нельзя будет просматривать. При изменении значения переменной ifs желательно сначала сохранить установки. Благодаря этому их можно будет восстановить по завершении работы сценария. Чтобы сохранить значения переменной ifs, примените следующую команду: SAVEDIFS=$IFS Заменить значение переменной ifs двоеточием можно, выполнив команду IFS=: По завершении работы с переменной IFS вы можете легко восстановить ее значение: IFS=$SAVEDIFS С помощью функции getrec можно выполнить полномасштабный поиск; этой функции не передаются параметры. get_rec { # get_rec clear echo -n "Enter the employee surname :" read STR if [ "$STR"="q" ]; then return 1 fi REC=0 MATCH=no if [ "$STR" != "" ]; then while read CODE F_NAME S_NAME DEPART do REC=`expr $REC + 1` tput cup 3 4 echo -n " searching record.. $REC" if [ "$S_NAME"="$STR" ]; then MATCH=yes display_rec break else continue fi done else echo "Enter a surname to search for or q to quit" fi if [ "$MATCH"="no" ]; then no_recs fi } Пользователь может ввести фамилию или же указать q для завершения выполнения задания. Если указывается фамилия, производится проверка для того, чтобы удостовериться, что фамилия представляет собой вводные данные. Имейте в виду, что удобнее воспользоваться следующей проверкой: if [ "$STR"! = "" ]; then Но не такой: [ -z $STR ] При выборе первой проверки пользователю достаточно нажать на клавишу [Return], чтобы выполнить команду trap. Во втором случае устанавливается лишь наличие строки нулевой длины. При считывании значения каждого поля файла используются значащие наименования переменных. Затем при считывании записей применяется счетчик. Действительно, такой прием отражается только на внешней форме сценария и позволяет контролировать процесс поиска записей. Если совпадение найдено, вызывается другая процедура, которая приводит к отображению значений полей. Команда break позволяет прекратить выполнение цикла. Если совпадение не обнаружено, сценарий продолжает выполняться до следующей итерации цикла. Когда устанавливается соответствие, пользователь получает запрос, действительно ли нужно удалить запись. По умолчанию ответ будет по. if continue_promptYN "Do You Wish To DELETE This Record" "N"; then echo "DEL" grep -v $STR DBFILE >$HOLD1 2> /dev/null if [ $? -ne 0 }; then echo "Problems creating temp file $HOLD1.. check it out" exit 1 fi Удаление записи выполняется выполнением команды grep с опцией -v. В этом случае с помощью строки STR отображаются все несовпадающие поля. (Эта строка содержит фамилию, которая запрашивается пользователем при удалении записи.) Поток данных вывода для команды grep перенаправляется во временный файл, где выполняется сортировка. Затем временный файл заменяет исходный файл DBFILE. При реализации всех перемещений данных выполняется проверка с помощью кода завершения последней команды. Ниже показан поток вывода при удалении записи: Enter the employee surname :Wilson searching record,. 6 EMPLOYEE NO: 69232 FIRST NAME : Louise SURNAME : Wilson DEPARTMENT : Accounts Do You Wish To DELETE This Record [Y..N] [N] : А теперь приведем полный сценарий, выполняющий удаление записи: $ pg dbase_del #!/bin/sh #dbase_del #удаление записи #перехват сигналов trap "" 2 3 15 #Файл данных DBFILE=DBFILE #временные файлы HOLD1=HOLD1.$$ HOLD2=HOLD2.$$ continue_promptYN(} { #continue_prompt _STR=$1 _DEFAULT=$2 #проверим наличие правильных параметров if [ $# -lt 1 ]; then echo "continue_prompt: I need a string to "display" return 1 fi while : do echo -n "$_STR [Y..N] [$_DEFAULT]:" read _ANS : ${_ANS:=$_DEFAULT} if [ "$_ANS"="" ]; then case $_ANS "in Y) return 0 ;; N) return 1 ;; esac fi case $_ANS in у|Y|Yes|YES) return 0;; n|N|No|NO) return 1;; *) echo "Answer either Y or N, default is $_DEFAULT" esac done } display_rec { #display_rec #можно воспользоваться командой cat << документ tput cup 5 3 echo "EMPLOYEE NO: $CODE" echo "FIRST NAME : $F_NAME" echo "SURNAME :$S_NAME" echo "DEPARTMENT : $DEPART" echo -e "\n\n" } no_recs { # no_recs echo -e "\n\nSorry could not find a record with the name $STR" } get_rec { # get_rec clear echo -n "Enter the employee surname :" read STR if [ "$STR"="q" ]; then return 1 fi REC=0 MATCH=no if [ "$STR" != "" ]; then while read CODE F_NAME S_NAME DEPART do REC=`expr $REC + 1` echo -n " searching record.. $REC" if [ "$S_NAME" = "$STR" ]; then MATCH=yes display_rec break else continue fi done << $DBFILE else echo "Enter a surname to search for or q to quit" fi if [ "$MATCH"="no" ]; then no_recs fi } SAVEDIFS=$IFS IFS=: get_rec if [ "$MATCH"="yes" ]; then if continue_promptYN "Do You Wish To DELETE This Record" "N"; then echo "DEL" grep -v $STR DBFILE >$HOLD1 2> /dev/null if [ $? -ne 0 ]; then echo "Problems creating temp file $HOLD1..check it out" exit 1 fi mv $HOLD1 DBFILE if [ $? -ne 0 ]; then echo "Problems moving temp file..check it out" exit 1 fi # сортировка файла после изменений sort +2 -t: $DBFILE >$HOLD2 2> /dev/null if [ $? -ne 0 ]; then echo "problems trying to sort the file..check it out" exit 1 fi mv $HOLD2. $DBFILE if [ $? -ne 0 ]; then echo "problems moving the temp sort file..check it out" exit 1 fi else echo "no deletion" # удаление отсутствует fi # если нужно удалить fi # если совпадает # восстановление установок IFS IFS=$SAVEDIFS
22.3. Обновление записей
При рассмотрении процесса удаления записи уже обсуждался код, приводящий к обновлению записи. Когда обнаруживается корректная запись, все переменные поля записи с помощью переменной, выполняющей присваивание по умолчанию, назначаются переменной temp: : [переменная, заданная по умолчанию:=переменная) Пользователь может просто нажать клавишу [Return] для тех полей, значения которых изменять нежелательно. Затем переменная temp заменяется значением, заданным по умолчанию. Для выполнения произвольных обновлений можно просто вводить в соседние поля новые значения. echo -n -e "EMPLOYEE NO: $C0DE\n" echo -n "FIRST NAME : [$F_NAME] >" read _F_NAME : ${_FNAME:=$P_NAME} Для реального обновления файла достаточно снова воспользоваться командой grep с опцией -v. Все записи обновляются по отдельности и перенаправляются во временный файл. Номер служащего задается в виде строки команды grep: grep ~v $C0DE $DBFILE >$HOLD1 Пользователь получает запрос, нужно ли сохранять данную запись. Если ответ положителен, обновленная запись также добавляется во временный файл. Затем временный файл перемещается в исходный файл DEFILE. echo "$CODE:$_F_NAME:$_S_NAME:$_DEPART" >> $HOLD1 mv $HOLD1 $DBFILE После этого выполняется сортировка файла с помощью потока вывода, который сначала перенаправлялся во временный файл, затем перемещается обратно — в исходный файл DBFILE. Проверки кода завершения выполняются во время упомянутых действий с файлами, и пользователю выдаются сообщения об имеющихся затруднениях. Ниже показан поток вывода при обновлении записи. Enter the employee surname :Penny searching record.. 7 EMPLOYEE NO: 98211 FIRST NAME : Simon SURNAME : Penny DEPARTMENT : Services ls this the record you wish to amend [Y..N] [Y]: amending EMPLOYEE NO: 98211 FIRST NAME : [Simon] > SURNAME : [Penny] > DEPARTMENT : [Services] >Accounts Ready to save this record [Y..N] [Y] : Полный сценарий, выполняющий обновление записей: $ pg dbasechange #!/bin/sh # dbasechange • обновление записи • игнорирование сигналов trap "" 2 3 15 • временные файлы DBFILE=DBFILE HOLD1=HOLD1.$$ HOLD2=HOLD2.$$ continue_promptYN { • continue_jprompt _STR=$1 _DEFAULT=$2 • проверим, что параметры верны if [ $# -lt 1 ];. then echo "continue_prompt: I need a string to display" return 1 fi while : do echo -n "$_STR [Y..N] [$_DEFAULT]:" read _ANS : ${_ANS:=$_DEFAULT} if [ "$_ANS" = "" ]; then case $_ANS in Y) return 0 ;; N) return 1 ;; esac fi case $_ANS in y|Y|Yes|YES) return 0;; n|N|No|NO) return 1;; *) echo "Answer either Y or N, default is $_DEFAULT";; esac done } display_rec { • отображение_записи • можно применить команду cat « документ, но нежелательно tput cup 5 3 echo "EMPLOYEE NO: $CODE" echo "FIRST NAME : $F_NAME" echo "SURNAME : $S_NAME" echo "DEPARTMENT : $DEPART" echo -e "\n\n" } no_recs { # no_recs echo -e "\n\nSorry could not find a record with the name $STR" } get_rec { # get_rec clear echo -n "Enter the employee surname :" read STR if [ "$STR"="q" ]; then return 1 fi REC=0 MATCH=no if [ "$STR" != "" ]; then while read CODE F_NAME S_NAME DEPART do REC=`expr $REC + 1` tput cup 3 4 echo -n " searching record.. $REC" if [ "$S_NAME"="$STR" ); then MATCH=yes display_rec break else continue fi done else echo "Enter a surname to search for or q to quit" fi if [ "$MATCH"="no" ]; then no_recs fi # основная программа SAVEDIFS=$IFS IFS=: get_rec if [ "$MATCH" = "yes" ]; then if continue_promptYN "Is this the record you wish to amend" "Y" then echo "amending" # нельзя изменить код служащего . echo -n -e "EMPLOYEE NO: $CODE\n" echo -n "FIRST NAME : [$F_NAME] >" read _F_NAME : ${_FNAME:=$F_NAME} echo -n "SURNAME : [$S_NAME] >" read _S_NAME : ${_S_NAME:=$S_NAME} echo -n "DEPARTMENT : [$DEPART] >" read _DEPART : ${_DEPART:=$DEPART} grep -v $CODE $DBFILE >$HOLD1 if [ $? -ne 0 ]; then echo "Problems creating temporary file..check it out" exit 1 fi if continue_promptYN "Ready to save this record" "Y"; then echo "$CODE:$_F_NAME:$_S_NAME:$_DEPART" >> $HOLD1 mv $HOLD1 $DBFILE if [ $? -ne 0 ]; then echo "Problems moving temporary file…check it out" fi echo " Record Amended" # сортировка файла после изменений sort +2 -t: $DBFILE >$HOLD2 2> /dev/null if [ $? -ne 0 ]; then echo "problems trying to sort the file..check it out" exit 1 fi mv $HOLD2 $DBFILE if [ $? -ne 0 ]; then echo "problems moving the temp sort file..check it out" exit 1 fi else #если обновление прерывается echo "Amend aborted" exit 0 fi else # если не выполняется обновление echo "no amending" # нет удаления fi # если желательно удалить fi # если имеется совпадение IFS=$SAVEDIFS
22.4. Просмотр записей
Пользователь может просматривать как все записи, так и отдельную запись. Если пользователь желает просмотреть все записи, достаточно воспользоваться конструкцией cat и awk. Если в запись входит большое количество полей, требуется более дружественный для пользователя вывод данных. Однако такой подход может негативно сказаться на других свойствах сценария. if [ "$STR"="all" ]; then echo "Surname Name Employee Code" echo "______________________________" cat $DBFILE | awk -F: '{print $2"\t"$3"\t\t"$1}' | more return 0 fi При рассмотрении процесса удаления и обновления записей рассматривался код, приводящий к отображению отдельной записи. Небольшое изменение кода связано с тем, что при выборе пользователем этой опции, запись выводится на экран. Ниже приводится часть кода, который позволяет пересылать запись на принтер: pg << MAYDAY RECORD No : $REC EMPLOYEE NUMBER : $CODE EMPLOYEE NAME : $F_NAME EMPLOYEE SURNAME : $S_NAME EMPLOYEE DEPARTMENT : $DEPART MAYDAY Вот как выглядит поток вывода при просмотре записи: Enter the employee surname to view or all for all records:Wilson searching record… 8 EMPLOYEE NO 89232 FIRST NAME Peter SURNAME Wilson DEPARTMENT IT Do You Wish To Print This Record [Y..N] [N] : Полный сценарий, позволяющий просматривать записи, имеет следующий вид: $ pg dbaseview #!/bin/sh #dbaseview #просмотр записей #игнорирование сигналов trap "" 2 3 15 #временные файлы HOLD1=HOLD1.$$ DBFILE=DBFILE continue_promptYN { #continue_prompt _STR=$1 _DEFAULT=$2 #проверим, что параметры верны if [ $# -lt 1 ]; then echo "continue_prompt: I need a string to display" return 1 fi while : do echo -n "$_STR [Y..N] [$_DEFAULT]:" read _ANS : $'{_ANS:=$_DEFAULT) if [ "$_ANS"="" ]; then case $_ANS in Y) return 0 ;; N) return 1 ;; esac fi case $_ANS in у|Y|Yes|YES) return 0;; n|N|No|NO) return 1;; *) echo "Answer either Y or N, default ls $_DEFAULT";; esac done } display_rec { #diaplay_rec #можно применить команду cat <<. tput cup 5 3 echo "EMPLOYEE NO: $CODE" echo "FIRST NAME : $F_NAME" echo "SURNAME : $S_NAME" echo "DEPARTMENT : $DEPART" echo -e "\n\n" } no_recs { # no_recs echo -e "\n\nSorry could not find a record with the name $STR" } get_rec { # get_rec clear echo -n "Enter the employee surname to view or all for all records:" read STR if [ "$STR"="q" ] ; then return 1 fi if [ "$STR"="all" ]; then # просмотр всех записей echo "Surname Name Employee Code" echo"____________________________________" cat $DBFILE |awk -F: '{print $2"\t"$3"\t\t"$1}' | more return 0 fi REC=0 MATCH=no if [ "$STR" != "" ]; then while read CODE F_NAME S_NAME DEPART do REC=`expr $REC + 1` tput cup 3 4 echo -n " searching record.. $REC" if [ "$S_NAME"="$STR" ]; then # обнаружено имя MATCH=yes display_rec break else continue fi done <$DBFILE else echo "Enter a surname to search for or q to quit" fi if [ "$MATCH"="no" ]; then no_recs fi } # главная программа SAVEDIFS=$IFS IFS=: get_rec if [ "$MATCH"="yes" ]; then if continue_promptYN "Do You Wish To Print This Record" "N"; then lpr << MAYDAY RECORD No: $REC EMPLOYEE NUMBER : $CODE EMPLOYEE NAME : $F_NAME EMPLOYEE SURNAME : $S_NAME EMPLOYEE DEPARTMENT : $DEPART MAYDAY else echo "No print of $S_NAME" # не отображается fi # если желательно отображение fi # если имеется совпадение IFS=$SAVEDIFS
22.5. Заключение
Проверка достоверности данных, вводимых пользователем, играет важную роль. Однако для ее организации требуются некоторые дополнительные навыки. Вы имеете представление, какая вводимая информация помещается в запись, но в общем случае пользователи не располагают такими сведениями. В среде программистов известно довольно старое изречение. Звучит оно примерно так: "Мусор на входе, мусор на выходе… кого это заботит, только б не было слишком поздно". Это означает, что если не проверять входные данные сценариев, в поток вывода может попасть ненужная информация.
Отладка сценариев Одной из самых сложных задач при создании shell–сценариев является их отладка. Желательно, чтобы пользователь, выполняющий эту задачу, получил консультации на данном этапе. Чтобы избежать распространенных ошибок, достаточно следовать указанному ниже правилу. Разбейте предлагаемый сценарий на задачи или процедуры, затем запрограммируйте и проверьте каждую процедуру и лишь потом переходите к следующему этапу. В этой главе рассматриваются следующие темы: — распространенные ошибки; — применение команды set. Действительно, ничто так не раздражает, как поиск ошибки, "спрятанной" глубоко в сценарии. Однако некоторый опыт написания сценариев поможет локализовать ошибку. Чаще всего при написании сценариев пропускаются кавычки либо ключевое слово fi в конце конструкции if. Следует учитывать, что если интерпретатор команд выдает сообщение о наличии ошибки в сценарии, нужно проанализировать не только строку, где может находиться ошибка, но также и блок кода, включающий эту строку. Интерпретатор shell не всегда точно указывает на местонахождение ошибки: сообщение об ошибке обычно появляется после выполнения строки с ошибочным оператором.
23.1. Наиболее распространенные ошибки
Если сообщение об ошибке появляется при выполнении конструкций for, while, until или case, то это может означать, что фактический блок инструкций некорректно определен. Возможно, было пропущено зарезервированное слово, требуемое в данной ситуации. Ниже в сообщении об ошибке содержится слово "done", которое помогает разобраться в сути проблемы. Теперь пользователь знает, что нужно внести изменения в конструкцию while. При внимательном просмотре кода следует проверить наличие всех необходимых зарезервированных слов для конструкции while, например "do", или ключевого слова для применяемой условной конструкции. syntax error near unexpected token 'done' line 31: 'done'
Второй распространенной ошибкой является элементарный пропуск кавычек. Обратите внимание на приведенный пример. Обычно приходится сталкиваться с большим количеством подобных примеров. Можно посоветовать еще раз изучить сценарий и проконтролировать наличие всех необходимых открывающих и закрывающих кавычек — unexpected EOF while looking for '""' line 36: syntax error Если требуется настроить отображение сообщения об ошибке, содержащего номер ошибочной строки, то в этом случае обычно применяется опция set nu текстового редактора vi. Это удобно, если просмотр файлов осуществляется с помощью редактора vi. Для настройки отображаемых сообщений откройте окно редактора vi, затем нажмите клавишу [Esc] и введите двоеточие. После этого выполните команду set nu и нажмите клавишу [Return]. В результате этого происходит нумерация строк и можно перейти к той строке, где, по сообщению интерпретатора shell, содержится ошибка.
Другой распространенной ошибкой является неправильное применение конструкции -eq. Обычно забывают указать число с какой-либо стороны уравнения. Если поступает сообщение об ошибке, которое приводится ниже, можно сделать вывод, что произошло одно из двух событий: либо между переменной и квадратной скобкой не указан пробел, либо в квадратных скобках пропущен оператор. Вероятнее всего, в данном случае ошибка связана с первым обстоятельством. [: missing '] '
Чаще всего причиной ошибки является неверное использование регистра при работе с переменными. Например, при присваивании переменной применяется верхний регистр, а при ссылке на нее — нижний. Тогда не следует удивляться тому, что присваивания значения не происходит.
При работе с циклом for пользователи иногда забывают в части списка указать знак доллара. В результате список воспринимается как строка.
При отладке сценариев чрезвычайно удобно применять команду echo. Добавьте команду echo в наиболее существенных частях сценария, где могут возникнуть какие-либо затруднения. Например, воспользуйтесь командой echo до и после считывания или изменения значения переменной. Примените код завершения последней команды для уточнения того, успешно ли была выполнена данная команда. Следует иметь в виду, что команду echo желательно не применять перед кодом завершения последней команды, поскольку в этом случае команда всегда возвратит истинное значение.
23.2. Команда set
При отладке сценария можно использовать команду set. Ниже приведены наиболее часто применяемые отладочные опции команды set. set -n Считывание, но не выполнение команд set -v Отображение всех строк при считывании set -х Отображение всех команд и их аргументов Чтобы отключить опцию set, просто замените знак — на знак +. Конечно, привычнее было бы, наоборот, знак + применять для подключения, а знак — использовать для отключения. Но здесь все зависит от привычки. Команду set можно запустить, начиная с верхней части сценария, и завершить ее выполнение по завершении сценария. Или же можно активизировать эту команду при выполнении определенной блочной конструкции, которая содержит ошибки. Рассмотрим, как функционирует команда set. Ниже приводится небольшой сценарий, который включает в список переменных определенные имена. Пользователь вводит имя, затем с помощью цикла for просматривается список в поисках соответствия. Обратите внимание, что опция set -x применяется в верхней части сценария, а в нижней части сценария ее действие завершается. $ pg error #!/bin/sh #error #установка set -x set -x LIST="Peter Susan John Barry Lucy Norman Bill Leslie" echo -n "Enter your Name :" read NAME for LOOP in $LIST do if [ "$LOOP" = "$NAME" ]; then echo "you're on the list, you're in" break fi done # отмена установки set -x set +x Выполним сценарий, используя имя, которое отсутствует в списке. При этом поток вывода выглядит следующим образом. $ error error + error + LIST=Peter Susan John Barry Lucy Norman Bill Leslie + echo -n Enter your Name : Enter your Name :+ read NAME Harry - [ Peter=Harry ] + [ Susan=Harry ] + [ John=Harry ] + [ Barry=Harry ] + [ Lucy=Harry ] - [ Norman=Harry ] + [ Bill=Harry ] + [ Leslie=Harry ] По мере того как цикл for обрабатывает список, полностью отображаются результаты сравнения. Нежелательно применять команду set аналогичным образом, если возникают затруднения при просмотре файлов или на этапе сравнения строк и значений.
23.3. Заключение
При поиске ошибок нужно самостоятельно просматривать сценарии и применять команду set наряду с набором конструкций echo. ,
Встроенные команды интерпретатора shell В предыдущих главах нам уже встречались конструкции, встроенные в интерпретатор shell Напомним, что речь идет о командах, которые не находятся в каталоге /bin или usr/bin, а встроены в интерпретатор Bourne shell. Скорость выполнения встроенных команд выше по сравнению с их эквивалентами в системе (если таковые имеются), В этой главе рассматривается единственная тема: список стандартных встроенных команд интерпретатора Bourne shell. Например, для выполнения одних и тех же действий можно воспользоваться как системными командами cd и pwd, так и аналогичными командами, встроенными в интерпретатор shell. Чтобы выполнять системную версию команды, кроме ее имени укажите и каталог, в котором она находится: /bin/pwd
24.1. Полный список команд, встроенных в интерпретатор shell
В табл. 24.1 содержится полный перечень стандартных встроенных команд. Таблица 24.1. Стандартные встроенные команды : Нуль, всегда возвращает истинное значение . Считывание файлов из текущего интерпретатора shell break Применяется в конструкциях for, while, until, case cd Изменяет текущий каталог continue Продолжает цикл, начиная следующую итерацию echo Записывает вывод в стандартный поток вывода eval Считывает аргумент и выполняет результирующую команду exec Выполняет команду, но не в этом интерпретаторе shell exit Выход из интерпретатора shell export Экспортирует переменные, вследствие чего они доступны для текущего интерпретатора shell pwd Отображает текущий каталог read Просматривает строку текста из стандартного потока readonly Превращает данную переменную в переменную "только для чтения" return Выход из функции с отображением кода возврата set Управляет отображением различных параметров для стандартного потока вводных данных shift Смещает влево командную строку аргументов test Оценивает условное выражение times Отображает имя пользователя и системные промежутки времени для процессов, которые выполняются с помощью интерпретатора shell trap При получении сигнала выполняет определенную команду type Интерпретирует, каким образом интерпретатор shell применяет имя в качестве команды ulimit Отображает или устанавливает ресурсы интерпретатора shell umask Отображает или устанавливает режимы создания файлов, заданные по умолчанию unset Удаляет из памяти интерпретатора shell переменную или функцию wait Ожидает окончания дочернего процесса и сообщает о его завершении Изучим более подробно некоторые команды, которые до сих пор не рассматривались либо рассматривались поверхностно.
Эта команда отображает текущий каталог: $ pwd /tmp
Команда set рассматривалась при изучении процесса отладки для подключения и отключения опций. Эту команду можно также использовать для передачи аргументов в пределах сценария. Опишем, как происходит этот процесс. Предположим, что сценарий должен обработать два параметра. Вместо передачи параметров в сценарий выполняют их задание в сценарии. Для этого применяется команда set. Формат команды: set параметр1 параметр2.. В следующем примере параметрам присваиваются значения accounts.doc, и accounts.bak. Затем в сценарии по этим параметрам выполняется цикл. $ pg set_ex #!/bin/sh set accounts.doc accounts.bak while [ $# != 0 ] do echo $1 shift done $ set_ex accounts.doc accounts.bak Команду set удобно использовать, если при проверке сценария необходимы параметры. Дело в том, что вновь введенные аргументы сохраняются всякий раз, когда выполняется сценарий.
Команда times иннформирует пользователя о том, сколько времени требуется для выполнения пользовательских и любых системных команд. В первой строке указывается время, которое необходимо интерпретатору shell, а во второй — время, которое нужно всем исполняемым командам. Ниже приводится пример потока вывода, который получен с помощью команды times. $ times 0m0.10s 0m0.13s 0m0.49s 0m0.36s Эта команда применяется довольно часто!
Команда type позволяет выяснить, содержится ли некоторая команда в системе, и определить тип данной команды. Команда type также сообщает, является ли название команды действительным и где именно в системе находится эта команда. Ниже приводятся примеры использования команды type: $ type mayday type: mayday: not found $ type pwd pwd ls a shell builtin $ type times times ls a shell builtin $ type cp cp is /bin/cp
Команда ulimit используется для задания и отображения предельных значений, применяемых при выполнении сценария. Обычно эта команда находится в файле /etc/profile, но вы можете использовать ее для своих нужд из текущего интерпретатора shell либо из вашего файла .profile. Общий формат команды: ulimit опции Ниже приводится несколько опций команды ulimit; здесь рассматриваются наиболее часто применяемые опции: Опция Значение -a Отображает текущие ограничения -c Ограничивает размер дампов ядра -f Ограничивает N блоками размер выходного файла, который создается исполняемым процессом Ниже указаны значения, полученные при выполнении команды ulimit: $ ulimit -a core file size (blocks) 10000OO data seg size (kbytes) unlimited file size (blocks] unlimited max memory size (kbytes) unlimited stack size (kbytes) 8192 cpu time (seconds] unlimited max user processes 256 pipe size (512 bytes) 8 open files 256 virtual memory (kbytes) 2105343 Чтобы отключить выгрузку файлов ядра, установите нулевое значение для команды. $ ulimit -с 0 $ $ ulimit -a core file size (blocks) 0 data seg size (kbytes) unlimited file size (blocks) unlimited max memory size (kbytes] unlimited stack size (kbytes) 8192 cpu time (seconds) unlimited max user processes 256 pipe size (512 bytes) 8 open files 256 virtual memory (Kbytes) 2105343
Команда wait применяется для ожидания завершения одного из дочерних процессов. Команду wait можно определить с помощью процесса ID. Если этого не сделать, ожидание будет длиться до завершения всех дочерних процессов. Формат команды ожидания завершения всех дочерних процессов: $ wait
24.2. Заключение
В главе содержится обзор всех команд, встроенных в интерпретатор shell. Некоторые из них рассматривались ранее; здесь же подробно обсуждается применение этих команд
Часть 5
Совершенствование навыков по написанию сценариев
Дальнейшее изучение конструкции "документ здесь" При рассмотрении стандартного потока ввода и вывода, а также циклов while уже обсуждалась конструкция "документ здесь". Описывались методика пересылки электронной почты и способы формирования экранов меню, но существуют и другие способы применения конструкции "документ здесь". В этой главе рассматриваются следующие темы: • скоростной метод создания файла; • меню с автоматизированными возможностями поиска; • передача файлов с помощью протокола ftp; • подключение к другим системам приложений. Формат конструкции "документ здесь": команда << слово текст слово Чтобы вспомнить методы применения конструкции "документ здесь", рассмотрим принципы ее работы. Когда интерпретатор shell встречает символ <<, он ожидает встретить за ним разделитель (слово). Все, что следует за этим словом до следующего слова в строке, воспринимается как поток ввода. В качестве разделителя может служить любое слово. Конструкция "документ здесь" может применяться при создании файла, выводе на экран списка файлов, сортировке списка файлов и при создании экранов.
25.1 Быстрый метод формирования файла
Ниже рассматривается быстрый метод формирования файла, содержащего некоторый текст: $ cat >> myfile << NEWFILE Введите какой-нибудь текст, а по завершении ввода в новой строке просто укажите слово NEWFILE. В результате образуется файл myfile, содержащий этот текст. Если файл с указанным именем существует, то вводимое содержимое добавляется в исходный файл. При использовании клавиши [Tab] следует учитывать, что более ранние версии командного интерпретатора не сохраняют значения символов табуляции. Для устранения этого недостатка введите дефис после двух угловых левых скобок, например: cat >> myfile << - NEWFILE
25.2. Скоростной способ вывода документа на печать
Предположим, что нужно создать и вывести на экран небольшой документ, содержащий сообщение. Необязательно использовать редактор vi; вместо этого можно применить метод, показанный в следующем примере. Если после ввода символов QUICKDOC нажать клавишу [Return], документ пересылается на принтер. $ lpr << QUICKDOC **** INVITATION**** The Star Trek convention ls in town next week. Be there. Ticket prices: (please phone) QUICKDOC
25.3. Автоматизация меню
Несмотря на то что конструкция "документ здесь" успешно применяется для создания экранов меню, ее можно также использовать при автоматизации навигации по пунктам меню. В этом случае пользователю не придется вручную выбирать определенные опции. Существует сценарий по работе с меню базы данных, который отвечает за резервное копирование баз данных и выполнение административных задач. Меню базы данных применяется в течение дня для выполнения резервирования базы данных и выполнения других административных задач. Если же было принято решение о том, что каждую ночь создаются резервные копии всех баз данных с помощью утилиты cron, отпадает необходимость в создании другого сценария. В данном случае используется конструкция "документ здесь", причем для навигации по меню применяется сценарий syb_backup, использующий поток ввода. Ниже показан поток вывода для сценария меню syb_backup. Главный экран меню, в котором выбран пункт 2, имеет следующий вид. 1: Admin Tasks 2: Sybase Backups 3: Maintenance Tasks Selection > 2 Второй экран меню с выбранным пунктом 3 выглядит так: 1: Backup A Single Database 2: Backup Selected Databases 3: Backup All Databases Selection > 3 Третий экран меню при нажатии клавиши [Y]; 1. dw_levels 2. dw_based 3. dw_aggs Are You Sure You Wish To Backup [Y..N] : Y Итак, как следует из экрана меню, для резервирования всех баз данных нужно ввести следующую информацию: • Название меню сценария, syb_backup. • Цифру 2. • Цифру 3. • Символ Y. Ниже приводится сценарий, с помощью которого можно автоматически выделить резервные копии баз данных. При этом используется сценарий меню syb_backup: $ pg auto.sybackup #!/bin/sh # задание пути PATH=/usr/bin:/usr/sbin:/sybase/bin:$LOCALBIN export PATH #присваивается значение переменной DSQUERY=COMET; export DSQUERY устанавливается значение TERM с последующей инициализацией TERM=vt220; export TERM tput -T vt220 init # журнальный файл для всего потока вывода log_f=/logs/sql.backup.log >$1og_f # ниже приводится код, выполняющий всю эту работу! /usr/local/sybin/syb_backup >> $log_f 2>&1 << MAYDAY 2 3 Y MAYDAY chown sybase $1og_f Далее приводится конструкция фактического перенаправления, которая выполняет все необходимые действия: usr/local/sybin/syb_backup >> $log_f 2>&1 << MAYDAY 2 3 Y MAYDAY Изучая часть кода, связанного с перенаправлением, можно заметить, что в сценарии syb_backup содержится полностью заданный путь; >>$1og_f>&1 означает, что весь поток вывода направляется в файл $1og_f, где находится переменная, содержащая значение /logs/sql.backup.log. Такой подход довольно удобен, так как впоследствии можно захватить поток вывода, включая подробности резервного копирования и возможные ошибки приложения. Конструкция "документ здесь" начинается со слова < Вот и все. Необязательно переписывать сценарий, если его можно встроить в меню. Для автоматизации сценария примените конструкцию "документ здесь".
25.4. Автоматизация передачи файлов по протоколу ftp
Автоматизация передачи файлов по протоколу ftp является одним из широко распространенных методов применения конструкции "документ здесь". При использовании протокола ftp желательно предоставить пользователю несложный интерфейс для удобства работы. В следующем сценарии для создания подключения ftp применяется анонимное имя пользователя. Это специальное имя позволяет системе создавать защищенные учетные записи ftp, содержащие общедоступные каталоги (public). В общем случае каждый пользователь при установке подключения с использованием анонимного имени сможет только загружать файлы из данного общедоступного каталога. Но можно будет также выполнять выгрузку файлов. Пароль можно выбрать произвольным образом, однако удобно воспользоваться названием хоста и локальным идентификатором пользователя или электронным, адресом. Приведенный ниже сценарий запрашивает следующую информацию: 1. Адрес удаленного компьютера, с которым требуетця установить связь. 2. Тип передаваемых файлов: двоичный или ASCII. 3. Имя получаемого файла. 4. Локальный каталог, в котором размещается выбранный файл. Когда пользователь вводит наименование удаленного компьютера, с которым устанавливается соединение, для удаленного хоста выполняется команда ttaceroute. Таким образом, можно быть уверенным в том, что соединение действительно установлено. Если же результат выполнения команды traceroute был неудачным, сценарий отображает повторный запрос. При нажатии клавиши [Return] по умолчанию принимается двоичный режим передачи файлов. После ввода имени загружаемого файла пользователя запрашивают о каталоге назначения для загружаемого файла. По умолчанию этим каталогом служит каталог /tmp. Если пользователь указывает другой каталог, который не может быть найден, используется каталог /tmp. Именем загружаемого файла будет имя файла с присоединенным к нему расширением .ftp. И, наконец, после того как все эти варианты отображаются и подтверждаются, начинается процесс передачи файлов. Ниже показано, как выглядят результаты выполнения сценария. $ ftpauto Enter the host you wish to access: uniware Wait… seeing If uniware ls out there.. bumper can see unaware What type of transfer / receive mode ? 1. : Binary 2. : ASCII Your choice [1…2] [1] : Enter the name of the file to retrieve :gnutar. Z Enter the directory where the file ls to be placed[/tmp] : Host to connect ls: uniware File to get ls : gnutar.Z Mode to use ls : binary File to be put in : /tmp/gnutar.Z.ftp Ready to get file 'y' or 'q' to quit? [y..q] : Далее приводится соответствующий сценарий. $ pg ftpauto #!/bin/sh #сценарий ftp #ftpauto USER=`whoami` MYDATE=`date +%d/%m/%Y` THIS_HOST=`hostname -s` tracelog=/tmp/tracelog.$$ while : do # бесконечный цикл tput clear cat << MAYDAY User: $USER $MYDATE This host: $THIS_HOST FTP RETRIEVAL SCRIPT Using the ID of anonymous MAYDAY echo -n "Enter the host you wish to access :" read DEST_HOST # введено ли имя хоста ??? if [ "$DEST_HOST"="" ] then echo "No destination host entered" >&2 exit 1 fi # можно ли увидеть хост ??? echo "wait..seeing if $DEST_HOST is out there.." # traceroute проверяет соединение traceroute $DEST_HOST > $tracelog 2>&1 if grep "unknown host" $tracelog >/dev/null 2>&1; then echo "Could not locate $DEST_HOST" echo -n "Try another host? [y..n] :" read ANS case $ANS in y|Y) ;; *) break;; # выход из бесконечного цикла esac else echo "$THIS_HOST can see $DEST_HOST" break # выход из бесконечного цикла fi done # по умолчанию двоичный режим echo "What type of transfer /receive mode ?" echo " 1 : Binary" echo " 2 : ASCII" echo -n -e "\fYour choice [1..2] [1]:" read $TYPE case $TYPE in 1) MODE=binary;; 2) MODE=ascii;; *) MODE=binary;; esac echo -n " Enter the name of the file to retrieve :" read FILENAME if [ "$FILENAME" — "" ]; then echo "No filename entered" >&2 exit 1 fi # по умолчанию, это tmp echo -n -e "\f Enter the directory where the file ls to be placed[/tmp] :" read DIREC cd $DIREC >/dev/null 2>&1 # если нельзя перейти в нужный каталог, используйте tmp if [ "$DIREC"="" ]; then DIREC=/tmp fi if [ $? ! — 0 ] then echo "$D1REC does not exist placing the file in /tmp anyway" DIREC=/tmp fi echo -e "\t\tHost to connect is: $DEST_HQST" echo -e "\t\tFile to get is: $FILENAME" echo -e "\t\tMode to use is: $MODE" echo -e "\t\tFile to be put in: $DIREC/$FILENAME.ftp" echo -e -n "\t\tReady to get file 'y' or 'q' to quit? [y..q] :" read ANS case $ANS in Y|y);; q|Q) exit 0;; *) exit 0 ;; esac echo "ftp.." ftp -i -n $DEST_HOST << FTPIT user anonymous $USER@$THIS_HOST $MODE get $FILENAME $DIREC/$FILENAME.ftp quit FTPIT if [ -s $DIREC/$FILENAME.ftp ] then echo "File ls down" else echo "Unable to locate $FILENAME.ftp" fi Фактическая конструкция "документ здесь", применяемая при передаче файла с помощью ftp, использует опции ftp -i -n. Эти опции означают "не выводить какие-либо автоматические запросы регистрации" и "отключение режима интерактивного запроса". Тогда сценарий выполняет регистрацию с помощью команды "user". Паролем является конструкция вида $user@THIS_HOST, которая имеет фактическое значение dave@bumper. Предположим, что пользователь ежедневно загружает один и тот же файл с помощью одного и того же хоста и, возможно, при этом требуется сохранить определенные данные, полученные за предыдущий день. Тогда пользователю нет необходимости каждый раз вводить имя файла или данные для одного и того же удаленного хоста. Для полей DEST_HOST и filename можно установить значения, заданные по умолчанию. Применение заданных по умолчанию значений позволит не вводить в поля однотипную информацию. Ниже приводится часть сценария ftpauto, который запрашивает название удаленного хоста. Однако теперь для поля DEST_HOST устанавливается значение, заданное по умолчанию, а именно my_favourite_host. Теперь пользователь может в ответ на запрос ввести другое название для удаленного хоста или нажать клавишу [Return]. Тогда значение, заданное по умолчанию, загружается в переменную DEST_HOST. Обратите внимание, что нет необходимости проверять, ввел ли пользователь значение. Значение, заданное по умолчанию, присваивается переменной dest_host. echo -n "Enter the host you wish to access :" read DEST_HOST : ${DEST_HQST:="my_favourite_host"} echo "wait.. seeing if $DEST_HOST is out there.." traceroute $DEST_HOST >$tracelog 2>$1
25.5. Организация доступа к базам данных
Общей задачей для всех сценариев является организация доступа к базам данных системы с целью осуществления выборки информации. В этом случае незаменимой является конструкция "документ здесь". Она позволяет выполнять практически все необходимые действия по запросу базы данных. Рассмотрим, как конструкция "документ здесь" применяется для установки соединения с другими приложениями, а также для выполнения других задач. Одна из систем баз данных 'select into' отключается в том случае, если база данных становится доступной для определенных программных продуктов сторонних производителей. Значит, некоторые базы данных нельзя использовать для ввода произвольных данных или для создания временных таблиц. Для решения этой проблемы применяется конструкция "документ здесь", С помощью этой конструкции поддерживается связь с системной базой данных, а цикл for применяется для изменения "документа здесь" вместе с названиями баз данных. После установки подключения конструкция "документ здесь" применяется для поддержки команд sql, используемых для задания параметров. Ниже приводится сценарий, реализующий установку параметров для каждой базы данных: $ pg set.select #!/bin/sh #set.select #устраняется известная ошибка. Устанавливается выделение в опции db PATH=$PATH:/sybase/bin:/sybase/install export PATH SYBASE="/sybase"; export SYBASE DSQUERY=ACESRV; export DSQUERY PASSWORD="prilog" DATABASES="dwbased tempdb aggs levels reps accounts" for loop in $DATABASES do su Sybase -c '/sybase/bin/isql -Usa -P$PASSWORD' << MAYDAY use master go sp_dboption $LOOP,"select into/bulkcopy/pllsort", true go use $LOOP go checkpoint go MAYDAY done Рассматривая конструкцию "документ здесь", при выполнении вышеуказанной команды интерпретатор shell оценивает приведенный выше код. use master go sp_dboption dwbased,"select into/bulkcopy/pllsort", true go use dw_based go checkpoint go Когда интерпретатор shell просматривает завершающее слово mayday, сценарий начинает следующую итерацию для цикла for. При этом из списка выбирается следующая база данных. При выполнении сценария получаются следующие результаты: $ set.select Database option 'select into/bulkcopy/pllsort' turned ON for database 'dwbased'. Run the CHECKPOINT command in the database that was changed. (return status=0) Database option 'select into/bulkcopy/pllsort' turned ON for database 'tempdb'. Run the CHECKPOINT command in the database that was changed, (return status=0) Database option 'select into/bulkcopy/pllsort' turned ON for database 'aggs'. Run the CHECKPOINT command in the database that was changed, (return status=0) 25.6. Заключение В главе содержатся примеры по автоматизации задач с использованием конструкции "документ здесь". Конструкцию "документ здесь" можно применять при решении большого количества задач, особенно при установке подключения к приложениям или выполнении команды ftping. Приведенные сценарии можно выполнять и модифицировать для решения конкретных задач конечного пользователя.
Утилиты интерпретатора shell В этой главе рассматриваются следующие темы: • создание датируемых имен файлов и временных файлов; • сигналы; • команда trap и способы перехвата сигналов; • команда eval; • команда logger.
26.1. Создание регистрационных файлов
Используя любой сценарий, нужно создавать временные файлы или файлы регистрации (журнальные файлы). При выполнении сценариев, создающих резервные копии, удобно сохранять журналы фактических резервных копий. Обычно журналы хранятся в файловой системе несколько недель, затем происходит их очистка. В процессе разработки сценариев непрерывно создаются временные файлы. Временные файлы также необходимы при функционировании обычных сценариев, содержащих информацию, которая ранее использовалась при вводе данных для другого процесса. Чтобы отобразить временный файл на экране или вывести его на печать, можно применить команду cat.
Если возникла необходимость создать журнальный файл, желательно сделать его уникальным. Для этого достаточно воспользоваться командой date. Командой date можно манипулировать, а также добавлять ее к имени файла, который станет журнальным файлом. Для изменения формата отображения данных применяется следующий формат: date option + %format С помощью знака плюс (+( можно в различных форматах отображать текущую дату. Ниже дата отображается в формате день, месяц, год. $ date +%d%m%y 090699 Приведем некоторые наиболее часто применяемые форматы данных. $ date +%d-%m-%y 09-06-99 $ date +%A%e" "%B" "%Y Wednesday 9 June 1999 Отображение времени в формате чч: мм: $ date +%R 10:07 $ date +%A" "W "%p Wednesday 10:09 AM Отображение времени в расширенном формате: $ date +%T 10:29:41 $ date +%A" "%T Wednesday 10:31:19 Обратите внимание на применение двойных кавычек, которые позволяют в потоке данных вывода указывать пробелы. Для использования даты в качестве части имени файла проще всего воспользоваться подстановкой. Введите переменную, значением которой является заново отформатированная дата, и присоедините эту переменную к имени файла. Этим именем и будет назван журнальный файл. В следующем примере создаются два журнальных файла. Для одного файла дата указывается в формате дд, мм, гг, а для другого — в формате дд, чч, мм. Сценарий имеет вид: $ pg log #!/bin/sh # регистрация # MYDATE=`date +%d%m%y` #присоединение MYDATE к переменной LOGFILE, которая содержит действительное #имя файла регистрации. LOGFILE=/logs/backup_log.$MYDATE #создание файла >$LOGFILE MVTTIME= `date +%d%R` LOGFILE2=/logs/admin_log.$MYTIME # создание файла >$LOGFILE2 При выполнении этого сценария создаются два журнальных файла. backup_log.09069 9 admin_log.09l6:18
При рассмотрении специальных переменных уже обсуждалась переменная $$ Она содержит ID или номер процесса, выполняющегося в текущий момент. Эти сведения применяются при создании временных файлов в текущем сценарии, поскольку ID процесса уникален в рамках сценария. Достаточно лишь создать файл и присоединить к нему символ $$, После завершения можно удалить все файлы, имеющие символ $$ в качестве расширения. Интерпретатор shell оценивает переменную $$ как текущий ID процесса и удаляет эти файлы, но оставляет файлы, к которым присоединен ID процесса. В командной строке введите следующую команду: $ echo $$ 281 Это значение ID процесса приведено для примера; в вашем случае, скорее всего, будет получено другое значение. Если создать новый сеанс и ввести эту же команду, получится другой номер, поскольку будет запущен иной процесс. $ echo $$ 382 Ниже приводится сценарий, который создает два временных файла, обрабатывает и затем удаляет их. $ pg tempfiles #!/bin/sh #tempfiles #именование временных файлов HOLD1=/tmp/hold1.$$ HOLD2=/tmp/hold2.$$ #выполнение определенной обработки с помощью этих файлов df -tk > $HOLD1 cat $HOLD1 > $HOLD2 # удаление файлов rm /tmp/*.$$ При выполнении этого сценария создаются следующие два файла. hold1.408 hold2.408 Когда указывается команда rm /tmp/*.$$, интерпретатор shell в действительности выполняет команду rm /tmp/*.408. Важно помнить, что ID процесса является уникальным только в конкретный момент времени. Например, если приведенный выше сценарий выполнить снова, получим новый ID процесса, поскольку речь идет о другом процессе. Благодаря использованию даты можно отслеживать файлы, созданные для специальных целей. Помимо этого, значительно облегчается очистка файлов на базе определенных дат, поскольку с первого взгляда видно, какие файлы создавались раньше, а какие позже. Временные файлы создаются легко и быстро; кроме того, они являются уникальными для данного процесса. После того как сценарий завершает обработку, их несложно удалить без искажения остальной информации.
26.2. Сигналы
Сигнал относится к типу сообщений, которые пересылаются из системы для информирования команды или сценария о совершении какого-либо события. Обычно речь идет об ошибках, связанных с функционированием памяти, о проблемах с доступом к информации или об определенных пользовательских попытках прекратить процесс. Сигналы представлены числами. Ниже приводится список наиболее распространенных сигналов и их значений. Номер сигнала Название сигнала Значение 1 SIGHUP "Зависание" или прекращение выполнения родительского процесса 2 SIG1NT Прерывание с помощью клавиатуры; обычно используется комбинация клавиш [Ctrl+C] 3 SIGQUIT Завершение выполнения с помощью клавиатуры 9 SIGKILL Прекращение выполнения определенного процесса 11 SIGSEGV Нарушение сегментации (память( 15 SIGTERM Завершение выполнения программы (завершение выполнения программы, заданное по умолчанию) Существует сигнал 0, который ранее уже рассматривался (при создании файла .logout). Этот сигнал является сигналом "выхода из интерпретатора shell". Чтобы переслать сигнал 0, введите в командную строку команду exit либо примените к процессу или укажите в командной строке комбинацию клавиш [Ctrl+D]. Для пересылки сигнала используется формат: kill [- номер сигнала:| имя сигнала] ID процесса Если команда kill вводится без указания номера или названия сигнала, то она по умолчанию относится к сигналу с номером 15. Для просмотра списка всех сигналов примените следующую команду: $ kill -1 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGIOT 7} SIGBUS 8) SIGFPE 9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR2 13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM 17) SIGCHLD 18) SIGCONT 19) SIGSTOP 20) SIGTSTP 21) SIGTTIN 22) SIGTTOU 23) SIGURG 24) SIGXCPU 25) SIGXFSZ 26) SIGVTALRM 27) SIGPROF 28) SIGWINCH 29) SIGIO 30) SIGPWR
При пересылке сигнала 1 процесс заново считывает файл конфигурации. Например, если при выполнении процесса под названием демон dns файлы базы данных изменяются, не следует уничтожать демон и заново запускать его. Выполните всего лишь команду kill -1. В этом случае файлы конфигурации просматриваются заново. Ниже приводится пример пересылки сигнала 9 (гарантированное уничтожение) для уничтожения процесса mon_web, который выполняется в системе. Сначала примените команду ps для создания процесса. $ ps -ef | grep mon_web | grep -v root 157 ? S 0:00 mon_web Если в системе не поддерживается команда ps -ef, то воспользуйтесь командой ps xa. Для уничтожения процесса можно применить команду: kill -9 157 или kill -s SIGKILL 157 В некоторых системах можно не указывать опцию -s. Например, введите команду kill SIGKILL 157 В приведенном ниже сценарии уничтожение процесса основано на использовании имени процесса. Имя устраняемого процесса указывается в виде параметра. Выполняется проверка, что данный процесс был действительно уничтожен. Утилита grep используется для обнаружения всех совпадающих имен процесса. Если соответствующие имена обнаруживаются, поступает запрос пользователю, следует ли уничтожить найденные процессы. Для уничтожения процесса применяется команда kill -9. Соответствующий сценарий выглядит следующим образом: $ pg pskill #!/bin/sh # pskill HOLD1=/tmp/HOLD1.$$ PROCESS=$1 usage { # usage echo "Usage :''`basename $0` process_name" exit 1 } if [ $# -ne 1 ]; then usage fi case $1 in *) применение программы grep для исключения нашего сценария из вывода команды ps извлечение полей 1 и 6, перенаправление во временный файл ps x | grep $PROCESS | grep -v $0 | awk '{print $1"\t" $6}'>$HOLD1 # ps -ef |.. если команда ps x не срабатывает ;; esac #есть ли файл?? if [ ! -s $HOLD1 ]; then echo "No processes found…sorry" exit 1 fi #просмотр содержимого временного файла и отображение значений полей while read LOOP1 LOOP2 do echo $LOOP1 $LOOP2 done <$HOLD1 echo -n "Are these the processes to be killed? [y..n] >" read ANS case $ANS in Y|y) while read LOOP1 LOOP2 do echo $LOOP1 kill -9 $LOOP1 done <$HOLD1 rm /tmp/*.$$ ;; N|n);; esac При выполнении сценария поток вывода имеет вид: $ pskill web 1760 ./webmon 1761 /usr/apps/web_col Are these the processes to be killed? [y..n] >y 1760 1761 [1]+ Killed webmon Чтобы убедиться в том, что процесс уничтожен, введите команду повторно: $ pskill web No processes found..sorry
Некоторые сигналы можно захватить и выполнить соответствующие действия. Другие сигналы нельзя уловить. Например, если команда получает сигнал 9, пользователю не нужно предпринимать какие-либо действия. Если ограничиться написанием сценариев, следует обращать внимание только на сигналы 1,2,3 и 15. Если сценарий получает сигнал, возможен один из трех вариантов дальнейших действий: 1. Ничего не предпринимать, система самостоятельно отреагирует на полученный сигнал. 1. Захватить сигнал, но игнорировать его. 2. Захватить сигнал и предпринять определенные действия. Большинство сценариев используют сигнал с номером 1. Этот метод применяется далее в книге во всех сценариях. Чтобы применить два других метода, нужно воспользоваться командой trap.
26.3. Команда trap
Команда trap позволяет перехватывать сигналы. Формат команды trap: trap "имя" сигнал(ы) Имя представляет собой функцию, содержащую инструкции, которые выполняются при перехвате сигнала. В действительности функцию следует называть так, чтобы ее имя было связано именно с перехваченными сигналами. Имя следует заключать в двойные кавычки (""). Сигналы являются входящими. Когда сигнал перехватывается, сценарий обычно находится в стадии обработки. Самые распространенные действия следующие: 1. Очистить временные файлы. 2. Игнорировать сигналы. 3. Запросить пользователя, следует ли завершить сценарий. Ниже приводится таблица, где описаны наиболее распространенные варианты применения команды trap: trap "" 2 3 Игнорирование сигналов 2 и 3; пользователь не может завершить сценарий trap "команды" 2 3 Если захвачены сигналы 2 и 3, выполняются команды trap 2 3 Восстановление сигналов 2 и 3; пользователь может завер- шить сценарий Вместо двойных кавычек можно использовать одинарные; результат будет аналогичен.
А теперь создадим сценарий, выполняющий подсчет итераций до тех пор, пока пользователь не нажмет комбинацию клавиш [Ctrl+C] (сигнал 2). После этого сценарий отобразит сообщение, содержащее номер текущей итерации цикла. В этом случае применяется следующий формат: trap "какие-либо действия" номер сигнала: (s) Соответствующий сценарий имеет вид: $ pg trap1 #!/bin/sh #trap1 trap "my_exit" 2 LOOP=0 my_exit { echo "You just hit echo " I will now exit " exit 1 } while : do LOOP=`expr $LOOP + 1` echo $LOOP done Рассмотрим сценарий более подробно. trap "my_exit" 2 В результате выполнения команды trap после получения сигнала 2 выполняется команда, заключенная в двойные кавычки; в данном случае вызывается функция my_exit. my_exit { echo "You just hit echo " I will now exit " exit 1 } Функция myexit вызывается при получении сигнала 2; при этом отображается значение переменной $LOOP, информирующее пользователя о том, какая итерация цикла выполнялась при нажатии комбинации клавиш [Ctrl+C]. Функции подобного типа применяются на практике для удаления временных файлов. При выполнении сценария получим следующие результаты: $ trap1 211 212 You just hit
Наиболее часто выполняемым действием является удаление временных файлов. В следующем сценарии с помощью команд df и ps непрерывно добавляется информация во временные файлы HOLD1.$$ и HOLD2.$$. Не забывайте, что символы $$ заменяют ID процесса. Когда пользователь нажимает комбинацию клавиш [Ctrl+C], эти файлы удаляются. $ pg trap2 #!/bin/sh # trap2 # перехват только сигнала 2…. trap "my_exit" 2 HOLD1=/tmp/HOLD1.$$ HOLD2=/tmp/HOLD2.$$ my_exit {) { # my_exit echo " # удаление временных файлов rm /tmp/*.$$ 2>/dev/null exit 1 } echo "processing…." # основной цикл while : do df >> $HOLD1 ps xa >>$HOLD2 done Результаты выполнении этого сценария будут следующими: $ trap2 processing…. При получении сигнала можно предоставлять пользователю определенный выбор. Однако если получены сигналы 2 или 3, следует убедиться, что они не появились случайно. Необходимо предусмотреть поток ошибок, благодаря чему выявляется ошибочное нажатие клавиш [Ctrl+C]. В следующем примере пользователю предоставляется возможность решить, следует ли выйти из сценария после получения сигнала 2. Отображается запрос о том, действительно ли пользователь желает завершить работу. Для уточнения предпринимаемого действия применяется конструкция case. Если пользователь желает выйти из сценария, он выбирает 1, в результате чего после отображения статуса "exit 1" запускается процесс очистки. Если пользователь не желает выходить из сценария, никакие действия не производятся; зададим, что при выполнении конструкции case результаты выбора будут неудачными и произойдет возврат к исходному коду. Конечно, при подтверждении должны захватываться значения всех пустых полей. Далее приводится функция, которая при получении сигнала предоставляет пользователю возможность выбора. my_exit { # my_exit echo -e "\nReceived interrupt …" echo "Do you really wish to exit ???" echo " 1: Yes" echo " 2: No" echo -n " Your choice [1..2] >" read ANS case $ANS in 1) # удаление временных файлов.. и т. д… exit 1 ;; # не выполняет ничего ;; esac } Соответствующий сценарий выглядит так: $ pg trap4 #!/bin/sh #trap4 #перехват сигналов 1 2 3 и 15 trap "my_exit" 1 2 3 15 LOOP=0 # временные файлы HOLD1=/tmp/HOLD1.$$ HOLD2=/tmp/HOLD2.$$ my_exit { # функция my_exit echo -e "\nRecieved interrupt…" echo "Do you wish to really exit ???" echo " Y: Yes" echo " N: No" echo -n " Your choice [Y..N] >" read ANS case $ANS in Y|y) exit 1;; # выход из сценария N|n) ;; # возврат к обычной обработке esac } # цикл while применяется здесь, например, для просмотра полей echo -n "Enter your name :" read NAME echo -n "Enter your age :" read AGE Если при выполнении этого сценария происходит нажатие клавиш [Ctrl+C] в середине поля ввода (сразу после начала ввода имени), то пользователю предоставляется выбор: возвратиться к обычной обработке или выйти из сценария. $ trap4 Enter your name :David Та Received interrupt… Do you really wish to exit ??? 1: Yes 2: No Your choice [1. .2] >2 Enter your age :
Ниже приводится сценарий, в котором предлагается другой путь для перехвата сигналов в функционирующем сценарии. Сценарий lockit блокирует терминал пользователя с помощью командной строки. При этом командная строка помещается в непрерывный цикл while. Команда trap захватывает сигналы 2, 3 и 15. Если пользователь пытается прервать выполнение сценария, отображается сообщение о том, что действия пользователя не были успешными. При первом обращении к сценарию запрашивается пароль. Для отмены блокировки терминала сведения поступают из устройства /dev/tty, следовательно, отсутствует запрос на разблокировку терминала; нужно просто ввести пароль и нажать клавишу ввода. Если пользователь забыл пароль, нужно зарегистрироваться на другом терминале и устранить сценарий. Проверка длины пароля не производится, но при желании ее можно установить. Если сценарий уничтожен с помощью другого терминала, можно вернуться на ваш терминал и разобраться с проблемами, связанными с настройками терминала: например, выяснить, почему не функционирует клавиша ввода. По командному запросу воспользуйтесь приведенной подсказкой. Это позволит устранить большую часть затруднений, связанных с терминалом. $ stty sane Сценарий имеет вид: $ pg lockit #!/bin/sh #lockit #перехват сигналов 2 3 и 15 trap "nice_try" 2 3 15 #устройство, на котором выполняется сценарий TTY=`tty` nice_try { # nice_try echo "Nice try, the terminal stays locked" } # сохраните настройки stty, скрытие символов при вводе пароля SAVEDSTTY=`stty -g` stty -echo echo -n "Enter your password to lock $TTY :" read PASSWORD clear while : do # чтение только из tty !! read RESPONSE < $TTY if [ "$RESPONSE"="$PASSWORD" ]; then # пароль соответствует…разблокировка echo "unlocking…" break fi #отображение сообщения, если пользователь введет неверный пароль #или нажмет клавишу ввода echo "wrong password and terminal is locked.." done # восстановление настроек stty stty=$SAVEDSTTY Вывод сценария lockit: $ lockit Enter your password to lock /dev/tty1 : Затем экран очищается. При нажатии клавиши ввода или наборе неверного пароля сценарии выводит следующие данные: wrong password and terminal is locked.. Nice try, the terminal stays locked wrong password and terminal is locked.. Nice try, the terminal stays locked ' wrong password and terminal is locked.. Введите правильный пароль unlocking… $ Теперь возвращаемся обратно, в командную строку.
Когда пользователь регистрируется в системе, просматривается файл /etc/profile; нежелательно, чтобы пользователь прерывал этот процесс. Обычно задается перехват, или игнорирование, сигналов 1, 2, 3 и 15, но потом при просмотре сообщения motd (ежедневного сообщения) их подключают вновь (восстанавливают). Затем для игнорирования сигналов 1, 2, 3 и 15 снова устанавливается перехват. Аналогичный подход можно, реализовать при работе со сценариями. Можно ввести понятие критического момента, который наступает при открытии большого количества файлов. Начиная с этого момента, нельзя прерывать выполнение сценария, поскольку это может повредить файлы. Для решения этой проблемы следует установить, команду trap, что позволит игнорировать некоторые сигналы. Когда завершится критический момент в функционировании сценария, примените команду trap, чтобы снова можно было захватывать сигналы. Для игнорирования входящих сигналов (кроме сигнала 9) применяется следующая команда: trap "" номер_сигнала:{n} Обратите внимание, что двойные кавычки ничего не содержат. Чтобы восстановить перехват и заново захватывать сигналы, выполните команду: trap "любые действия" номер_сигнала:{n} Суммируем сведения о процессах игнорирования и выявления сигналов. trap "" 1 2 3 15 # игнорирование сигналов code that does really critical stuff trap "my_exit" 1 2 3 15 # выполните снова захват сигналов с помощью функции # my_exit Обратите внимание на сценарий, выполняющий критическую обработку. Цикл while аккуратно передвигает имеющийся критический момент. Для игнорирования сигналов 2, 3 и 15 применяется команда trap. После завершения цикла while, завершается еще один цикл while, но перехват уже восстановлен и прерывания разрешены. Оба цикла while выполняются до завершения шести итераций, затем в цикле активизируется команда sleep. Благодаря этому имеется достаточно времени для того, чтобы прервать выполнение сценария. Рассмотрим следующий сценарий: $ pg trap_ignore #!/bin/sh #trap_ignore #игнорирование сигналов trap "" 1 2 3 15 LOOP=0 my_exit # my_exit { echo "Received interrupt on count $LOOP" echo "Now exiting…" exit 1 } # критическая обработка, нельзя прерывать…. LOOP=0 while : do LOOP=`expr $LOOP + 1` echo "critical processing..$LOOP..you cannot interrupt me" sleep 1 if [ "$LOOP" -eq 6 ]; then break fi done LOOP=0 #критическая обработка завершена, перехват задан снова, но разрешены прерывания trap "my_exit" 1 2 3 15 while : do LOOP=`expr $LOOP + 1` echo "Non-critical processing..$LOOP..interrupt me now if you want" sleep 1 if [ "$LOOP" -eq 6 ]; then break fi done Если в процессе работы этого сценария попытаться нажать клавиши [Ctrl+C] во время выполнения первого цикла "критической обработки", ничего не произойдет. Это связано с тем, что была введена команда trap для игнорирования сигналов. После того как начинается второй цикл "некритической обработки", статус команды trap восстанавливается, в результате чего разрешаются прерывания. $ trap_ignore critical processing..1..you cannot interrupt me critical processing..2..you cannot interrupt me critical processing..3..you cannot interrupt me critical processing..4..you cannot interrupt me critical processing..5..you cannot interrupt me critical processing..6..you cannot interrupt me Non-critical processing..1..interrupt me now if you want Non-critical processing..2..interrupt me now if you want Received interrupt on count 2 Now exiting… Благодаря применению команды trap можно обрести большую степень контроля над "поведением" сценария при получении сигнала. Перехват и последующая обработка сигналов обеспечивают устойчивую работу сценариев.
26.4. Команда eval
Команда eval служит для оценки командной строки с целью завершения каких-либо подстановок интерпретатора shell с последующим их вызовом. Команда eval используется для расширения значений переменных (если в результате одного прохода расширения не происходит, выполняется второй проход). Переменные, для оценки которых требуется два прохода, иногда называют сложными переменными. Хотя, по моему мнению, переменные не могут быть сложными. Команда eval также может применяться для отображения значений простых переменных; эти переменные не должны быть сложными. $ NAME=Honeysuckle $ eval echo $NAME Honeysuckle $ echo $NAME Honeysuckle Наилучшим методом для понимания работы команды eval является изучение оценки командной строки, выполняемой этой командой.
Вначале создадим небольшой файл, testf, содержащий некоторый текст. Затем переменной myfile будет присвоена команда cat testf с последующим отображением значения переменной. Благодаря этому можно проверить возможность отображения на экране содержимого файла testf. $ pg testf May Day, May Day Going Down Присвоим переменной myfile строку "cat testf: $ MYFILE="cat testf" Если требуется вывести содержимое файла testf на экран, нужно выполнить команду cat testf. $ echo $MYFILE cat testf Теперь применим команду eval для оценки значения переменной; при этом следует помнить, что eval выполняет два прохода при оценке переменной myfile. $ eval $MYFILE May Day, May Day Going Down В результате этого успешно оценивается значение переменной и применяется команда cat к файлу testf. При первом проходе отображается фактическая строка "cat testf", при втором проходе выполняется содержимое строки, в данном случае cat testf. Рассмотрим другой пример. Переменной cat_passwd будет присвоена строка "cat /etc/passwd | more". Команда eval выполняет оценку содержимого данной строки. $ CAT_PASSWD=`cat /etc/passwd | more` $ echo $CAT_PASSWD cat /etc/passwd|more $ eval $CAT_PASSWD root:HccPbzT5tbOOg:0:0:root:/root:/bin/sh bin:*:l:l:bin:/bin: daemon:*:2:2:daemon:/sbin: adm:*:3:4:ada:/var/adm: Команда eval также хорошо подходит для отображения значения последнего параметра, передаваемого сценарию. Значение последнего параметра уже отображалось, но в этом случае оно будет отображено снова. $ pg evalit #!/bin/sh # сценарий evalit echo " Total number of arguments passed is $#" echo " The process ID is $$" echo "' Last argument is "$(eval echo \$$) При выполнении этого сценария получим следующий результат (ID процесса может отличаться от случая к случаю): $ evalit alpha bravo charlie Total number of arguments passed is 3 The process ID is 780 Last argument is Charlie В этом сценарии команда eval сначала оценивает значение переменной $$ в сравнении с ID процесса, а при выполнении второго прохода производится оценка последнего параметра, передаваемого переменной.
Можно также поставить в соответствие полю данных имя переменной. Рассмотрим, что это означает на практике. Предположим, что в нашем распоряжении имеется следующий файл: $ pg data PC 486 MONITOR svga NETWORK yes Нам необходимо, чтобы первому столбцу текста соответствовали имена переменных, а второму столбцу текста — значения соответствующих переменных. При этом должно отображаться следующее: echo $PC 466 Как же можно достичь желаемого результата? Ниже приведен соответствующий сценарий, использующий команду eval. $ pg eval_it #!/bin/sh #сценарий eval_it while read NAME TYPE do eval `echo "${NAME}=${TYPE}"` done < data echo "You have a $PC pc, with a $MONITOR monitor" echo "and have you network? $NETWORK" Рассмотрим, как функционирует сценарий. Сначала берутся значения рс и 486, которые присваиваются переменным name и type соответственно. При первом проходе команда eval отображает на экране два значения переменных, PC и 486; во время выполнения второго прохода вместо переменной name подставляется значение рс, а вместо переменной type — значение 486. При выполнении сценария получаются следующие результаты: $ eval_it You have a 486 рс, with a svga monitor and have you network? yes Команда eval не слишком часто применяется в сценариях, однако ее удобно использовать при оценке значения переменной, выполняемой более одного раза.
26.5. Команда logger
В системе поддерживается достаточно много журнальных файлов. Некоторые из них, именуемые messages, обычно размещены в каталоге /var/adm или /var/log. Сообщения, регистрируемые в этом файле, передаются с помощью файла конфигурации syslog и имеют строго заданный формат. Чтобы убедиться, что система сконфигурирована для генерирования сообщений из программ, проверьте файл /etc/syslog.conf. Этот файл содержит описания приоритетов и свойств, которые программа может использовать для отсылки различных типов сообщений. Здесь мы не будем подобно рассматривать, каким образом UNIX либо Linux регистрирует сообщения в файле. Все, что вам требуется пока знать, это номера различных уровней сообщений (от информационных до критических). Сообщения могут отсылаться в файл с помощью команды logger. Перед тем как использовать эту команду, нужно обратиться к справочной странице man, так как различные версии этой команды могут иметь отличающийся синтаксис. Поскольку в этой главе рассматриваются только информационные сообщения, нужно обратить внимание на соответствующие команды, рассматриваемые далее. Необходимость отправки сообщений в файл диктуется одной из следующих причин: • количество попыток доступа/регистрации за определенный период; • критическая обработка одного из сбойных сценариев; • мониторинг отчетов сценариев. Ниже показано, как выглядит файл /var/adm/messages. Формат этого файла может немного отличаться от данного образца: $ tail /var/adm/messages Jun 16 20:59:03 localhost login[281]: DIALUP AT ttyS1 BY root Jun 16 20:59:03 localhost login[281]: ROOT LOGIN ON tty$1 Jun 16 20:59:04 localhost PAM_pwdb [281] : (login) session closed for user root Jun 16 21:56:38 localhost named[211: Cleaned cache of 0 RRs] Jun 16 21:56:39 localhost named[211]: USAGE 929570318 929566719 Jun 16 21:56:39 localhost named[211]: NSTATS 929570318 929566719 Общий формат команды logger выглядит так: logger -p -i message Параметры этой команды выполняют следующие функции: -p Определяет приоритет; в данном случае затрагивается только файл user.notice, который всегда является используемым по умолчанию -i Регистрирует ID процесса для каждого сообщения
В командной строке интерпретатора shell введите следующую команду: $ logger -p notice "This is a test message. Please Ignore $LOGNAME" Возможно, вам придется подождать пару минут, пока не отобразится информация о регистрации сообщения. $ tail /var/adm/messages Jun 17 10:36:49 acers6 dave: This is a test message. Please Ignore dave Из приведенного примера видно, что регистрируется, пользователь, выполняющий регистрацию сообщения. А теперь создадим небольшой сценарий, регистрирующий сообщение, в котором говорится о количестве пользователей в системе. Данный сценарий может использоваться для оценки интенсивности ежедневной загрузки системы. Для этого нужно просто запускать его из файла crontab примерно каждые 30 минут. $ pg test_logger #!/bin/sh # test_logger logger -p notice "`basename $0`: there are currently `who |wc -l` users on the system" Запустим сценарий. $ test_logger Теперь отобразим содержимое файла сообщений. $ tail /var/adm/messages Jun 17 11:02:53 acers6 dave: test_logger:there are currently 15 users on the system
Регистрацию сообщений лучше использовать в том случае, когда осуществляется безусловное прерывание выполнения одного из сценариев. Для регистрации этих типов сообщений просто включите команду logger в функции, выполняющие перехват сигналов при выходе из сценария. В следующем сценарии очистки при получении любого из сигналов с номерами 2, 3 или 15 производится регистрация сообщения. $ pg cleanup #!/bin/sh #cleanup #очистка журнальных файлов системы trap "my_exit" 2 3 15 my_exit { # my_exit logger -p notice "`basename $0`: Was killed while cleaning up system logs..CHECK OUT ANY DAMAGE" exit 1 } tail -3200c /var/adm/utmp > /tmp/utmp mv /tmp/utmp /var/adm/utmp >/var/adm/wtmp # tail -10 /var/adm/sulog > /tmp/o_sulog mv /tmp/o_sulog /var/adm/sulog При просмотре файла сообщений можно заметить, что возникла проблема, связанная с выполнением сценария очистки. $ tail /var/adm/messages Jun 17 11:34:28 acers6 dave: cleanup:Was killed whilst cleaning up systemlogs.. CHECK OUT ANY DAMAGE Помимо использования при работе с различными критическими сценариями, команду logger можно также применять для регистрации любых подключений удаленных пользователей к системе. Ниже приведен сегмент кода, регистрирующий пользователей, которые подключаются к системе с помощью последовательных линий tty0 и tty2. Этот фрагмент кода берет свое начало от одного из файлов /etc/profile. TTY_LINE=`tty` case $TTY_LINE in "/dev/tty0") TERM=ibm3151 ;; "/dev/tty2") TERM=vt220 #проверка пользователей, которым разрешен доступ к модемной линии # echo "This is a modem connection" # modemf содержит регистрационные имена для допустимых пользователей modemf=/usr/local/etc/modem.users if [ -s $modemf ] then user=`cat $modemf | awk '{print $1}' | grep $LOGNAME` # если имя не содержится в файле, пользователь не допускается в систему if [ "$USER" != "$LOGNAME" ] then echo "INVALID USER FOR MODEM CONNECTION" echo " DISCONNECTING………" sleep 1 exit 1 else echo "modem connection allowed" fi fi logger -p notice "modem line connect $TTY_LINE… $LOGNAME" ;; *) TERM=vt220 stty erase '^h' ;; esac Команда logger является превосходным инструментальным средством, применяемым для регистрации информации в глобальных файлах сообщений системы.
26.6. Заключение
Благодаря использованию функции перехвата и сигналов реализуется изящное завершение выполнения сценариев. Возможность регистрации сообщений в системном журнальном файле обеспечивает пользователей и администраторов полезной информацией, облегчающей распознавание и устранение любых потенциальных проблем.
Небольшая коллекция сценариев В настоящей главе содержатся примеры некоторых наиболее распространенных сценариев. Изучая их, можно заметить, что все они невелики по размеру и довольно просты. В этом и состоит преимущество использования сценариев; они не должны быть сложными и объемными, поскольку сценарии создаются с целью экономии времени пользователя. Конечно, в состав данной главы неплохо было бы включить сценарий comet, выполняющий общую проверку баз данных. Но поскольку этот сценарий содержит более 500 строк, нецелесообразно включать его в эту небольшую книгу. Разаботка сценария comet началась еще пару лет назад. Тогда этот сценарий состоял не более чем из пяти строк. Но в ходе естественного процесса эволюции величина сценария существенно выросла. Приведем перечень сценариев, рассматриваемых в данной главе: pingall Сценарий, использующий записи из файла /etc/hosts для выполнения опроса всех хостов backup_gen Общий сценарий резервного копирования, который загружает заданные по умолчанию настройки del.lines Оболочка потокового редактора sed, выполняющая удаление строк из файлов access deny Утилита, реализующая запрет доступа для определенных пользователей при выполнении регистрации logroll Утилита, реализующая прокрутку журнального файла в случае, если он достигает определенного размера nfsdown Утилита, реализующая быстрый метод демонтирования всех каталогов nfs
27.1. Сценарий pingall
Еще несколько лет назад сценарий pingall представлял собой часть общего сценария отчета, который выполнялся по ночам. Этот сценарий опрашивает все хосты, записи о которых находятся в файле hosts. Сценарий реализует просмотр файла /etc/hosts и разыскивает все строки, которые не начинаются с символа #. Затем цикл while считывает строки отфильтрованного текста. Для присваивания переменной addr значения первого поля отфильтрованного текста используется утилита awk. Затем с помощью цикла for по каждому найденному адресу отправляется запрос. Ниже приводится сам сценарий. $ pg pingall #!/bin/sh # pingall # просмотр файла /etc/hosts и отправка запроса по каждому адресу cat /etc/hosts | grep -v '^#' | while read LINE do ADDR=`awk '{print $1}'` for MACHINE in $ADDR do ping -s -c1 $MACHINE done done Сценарий pingall можно легко расширить и включить в него функции отчетов, связанные с другими сетевыми утилитами.
27.2. Сценарий backup_gen
Сценарий backup_gen приводится здесь вовсе не для иллюстрации методики резервирования каталогов. Этот сценарий является удачным примером совместного использования настроек, общих для нескольких сценариев. Сценарий backup_gen предназначен для создания резервных копий. При выполнении сценария просматривается заданный по умолчанию файл конфигурации, который затем используется для резервирования системы. При желании пользователь может изменять настройки, заданные по умолчанию. Сценарий является отличным примером того, как различные сценарии могут применять одинаковые настройки или изменять их во время выполнения сценария. После запуска сценария выполняется проверка на наличие исходного файла (backup.defaults). Если этот файл не найден, сценарий завершается. При выполнении сценария отображается заголовок экрана и настройки, заданные по умолчанию. Пользователю направляется запрос о том, требуется ли изменять какие-либо настройки, заданные по умолчанию. Если ответ положителен, поступает запрос на ввод кода, применяемого для изменения необходимых настроек. Для ввода правильного кода пользователю предоставляются три попытки; если введен неверный код, используются настройки, заданные по умолчанию. При вводе корректного кода пользователь может изменить приведенные ниже настройки (значения, заданные по умолчанию, содержатся в квадратных скобках []): tape device [rmt0] Можно выбрать rmt1 и rmt3 mail admin when the backup has finished [yes] Нет вариантов выбора type of backup [full] Можно выбрать опцию normal или sybase Изменения настроек выполняются с помощью временных переменных. Для получения доступа к заданным по умолчанию настройкам установите курсор мыши в любом поле и нажмите клавишу [Return]. Однако следующие настройки изменять нельзя: backup log filename code name. Все внесенные изменения затем подтверждаются. После завершения процесса подтверждения значения временных переменных снова присваиваются исходным переменным. До завершения резервного копирования выполняется тестирование магнитной ленты. В процессе резервного копирования применяются команды find и cpio. С помощью этих команд используются переменные из файла настроек или значения новых переменных, указанные пользователем. Далее приводится соответствующий сценарий. $ pg backup_run #!/bin/sh #backup_run #сценарий выполнения резервного копирования #загрузка файла с конфигурационными параметрами SOURCE=/appdva/bin/backup.defaults check_source { #check_source #файл backup.defaults содержит параметры конфигурации/функции #проверка того, что путь содержит нужный каталог if [ -r $SOURCE ]; then . $SOURCE else echo "`basename $0`: cannot locate defaults file" exit 1 fi } header { # header USER=`whoami` MYDATE=`date + %A" "%e" of "%B-%Y` clear cat << MAYDAY User : $USER $MYDATE NETWORK SYSTEM BACKUP MAYDAY } change_settings { # change_settings # отображение параметров, заданных по умолчанию header echo "Valid Entries Are…" echo "Tape Device: rmt0, rmt1, rmt3" echo "Mail Admin: yes, no" echo "Backup Type: full, normal, sybase " while : do echo -n -c "\n\n Tape Device To Be Used For This Backup [$_DEVICE] :" read T_DEVICE : ${T_DEVICE:=$_DEVICE} case $T_DEVICE in rmt0|rmt1|rmt3) break;; *) echo "The devices are either… rmt0, rmt1, rmt3" esac done #если пользователь нажимает клавишу ввода при установке курсора в любом #из полей, применяются настройки, заданные по умолчанию while : do echo -n "Mail Admin When Done [$INFORM] :" read T_INFORM : ${T_INFORM:=$_INFORM} case $T_INFORM in yes|Yes) break;; no|No) break;; *) echo "The choices are yes, no";; esac done while : do echo -n " Backup Type [$_TYPE] :" read T_TYPE : ${T_TYPE:=$_TYPE} case $T_TYPE in Full|full) breaks;; Normal|normal)break;; Sybase|sybase)break;; *) echo "The choices are either… full, normal, sybase";; esac done #повторное присваивание значений временных переменных исходным переменным, #которые были загружены _DEVICE=$T_DEVICE; _INFORM=$T_INFORM; _INFORM=$T_INFORM } show_settings # отображение текущих настроек { cat << MAYDAY Default Settings Are… Tape Device To Be Used : $_DEVICE Mail Admin When Done : $_INFORM Type Of Backup : $_TYPE Log file of backup : $_LOGFILE MAYDAY } get_code { #пользователи имеют 3 попытки для ввода правильного кода #_CODE загружается из исходного файла clear header _COUNTER=0 echo "YOU MUST ENTER THE CORRECT CODE TO BE ABLE TO CHANGE DEFAULT SETTINGS" while : do _COUNTER=`expr $_COUNTER + 1` echo -n "Enter the code to change the settings:" read T_CODE # echo $_COUNTER if [ "$T_CODE"="$_CODE" ]; then return 0 else if [ "$_COUNTER" -gt 3 ]; then echo "Sorry incorrect code entered, you cannot change the settings.." return 1 fi fi done } check_drivef { # перемотка ленты mt -f /dev/$_DEVICE rewind > /dev/null 2>&1 if [ $? -ne 0 ]; then return 1 else return 0 fi ) #========== main ============== # чтение файла с параметрами check_source header #отображение содержимого переменных show_settings #уточнение у пользователя, желает ли он изменить настройки if continue_prompt "Do you wish To Change Some Of The System Defaults" "Y"; then # да, тогда введите имя if get_code; then # изменение параметров change_settings fi fi # параметры получены, резервное копирование if check_drive; then echo "tape OK…." else echo "Cannot rewind the tape..is it in the tape drive ???" echo "Check it out" exit 1 fi # что копировать case $_TYPE in Full|full) BACKUP_PATH="sybase syb/support etc var bin apps use/local";; Normal|normal) BACKUP_PATH="etc var bin apps usr/local";; Sybase|sybase) BACKUP_PATH="Sybase syb/support";; esac # резервное копирование cd / echo "Now starting backup " find $BACKUP_PATH -print | cpio -ovB -O /dev/$_DEVICE >> $_LOGFILE 2>&1 #если приведенная выше команда cpio не выполняется в системе, #воспользуйтесь командой cpio, приведенной ниже #find $BACKUP_PATH -print [ cpio -ovB > /dev/$_DEVICE >> $_LOGFILE 2>&1 #для получения дополнительной информации измените -ovB на -ovcC66536 if [ "$_INFORM"="yes" ]; then echo "Backup finished check the log file" | mail admin fi Файл backup.defaults содержит заданные по умолчанию настройки наряду с функцией continue_prompt. Ниже приводится содержимое файла. $ pg backup.defaults #!/bin/sh #backup.defaults #файл конфигурации, заданный по умолчанию, для сетевых резервных копий #редактируете его на свой страх и риск!! # _CODE="comet" _LOGFILE="/appdva/backup/log.`date +%y%m%d`" _DEVICE="rmt0" _INFORM="yes" _TYPE="Full" continue_prompt #continue_prompt #для вызова: continue_prompt "отображаемая строка" default_answer { _STR=$1 _DEFAULT=$2 # проверка ввода корректных параметров if [ $# -lt 1 ]; then echo "continue_prompt: I need a string to display" return 1 fi while : do echo -n "$_STR [Y.. N] [$_DEFAULT]:" read _ANS : ${_ANS:=$_DEFAULT] if [ "$_ANS" = "" ]; then case $_ANS in Y) return 0 ;; N) return 1 ;; esac fi # пользователь сделал выбор case $_ANS in y|Y|Yes|YES) return 0;; n|N|No|NO) return 1;; *) echo "Answer either Y or N, default is $_DEFAULT";; esac echo $_ANS done } Ниже приводится поток вывода при отображении настроек, заданных по умолчанию, причем пользователя запрашивают, желает ли он изменить эти настройки: Следующий поток вывода иллюстрирует процесс изменения значения для настроек, заданных по умолчанию. Здесь изменился тип резервного копирования, и когда сценарий проверяет ленточный накопитель, он обнаруживает определенные проблемы. Сценарий завершает работу с помощью кода завершения последней команды. Tape Device: rmt0, rmt1, rmt3 Mail Admin: yes, no Backup Type: full, normal, Sybase Tape Device To Be Used For This Backup [rmt0]: Mail Admin When Done [yes]: Backup Type [Full]: Normal Cannot rewind the tape..is it in the tape drive ??? Check it out
27.3. Сценарий del.lines
О данном сценарии часто заходит речь, когда разработчики вопрошают: "Где же команда sed, выполняющая повторное удаление пустых строк?" Именно для этой цели и создан этот небольшой сценарий. Действительно, сценарий представляет собой оболочку для потокового редактора sed. Поскольку этот процесс применяется довольно часто, разработчики заинтересованы в подобном сценарии. Сценарии интерпретатора shell не должны быть большими. Создание сценариев целесообразно, если при автоматизации задач экономится время пользователя. Сценарий del.lines может обрабатывать один или несколько файлов. До того, как команда sed приступит к удалению всех пустых строк, проверяется наличие каждого файла. Поток вывода команды sed с помощью символов $$ направляется во временный файл. Затем файл перемещается обратно, заменяя исходный файл. Чтобы просмотреть все имена файлов, применяется команда shift. Цикл while выполняется до тех пор, пока имеются обрабатываемые файлы. Введите команду del.lines -help, в результате чего отобразится немного разреженная справочная строка. Желательно создать более удобную справочную конструкцию. Сценарий имеет следующий вид: $ pg del.lines #!/bin/sh #del.lines #сценарий получает имена файлов и удаляет из них все пустые строки TEMP_F=/tmp/del.lines.$$ usage { # usage echo "Usage :`basename $0` file [file..]" echo "try `basename $0` -help for more info" exit 1 } if [ $# -eq 0 ]; then usage fi FlLES=$1 while [ $# -gt 0 ] do echo "..$1" case $1 in -help) cat << MAYDAY Use this script to delete all blank lines from a text file(s) MAYDAY exit 0;; *)FILE_NAME=$1 if [ -f $1 ]; then sed '/^$/d' $FILE_NAME > $TEMP_F mv $TEMP_F $FILE_NAME else echo "`basename $0` cannot find this file : $1" fi shift;; esac done
27.4. Сценарий access.deny
Чтобы пользователи не регистрировались в системе при введении необходимых обновлений, можно воспользоваться методом /etc/nologin, который доступен для большинства систем. Когда в каталоге /etc создается файл nologin, обычно применяется команда touch. И никто из пользователей, кроме пользователя root, не может зарегистрироваться. Если данная система не поддерживает метод nologin, не все потеряно — можно создать подобный метод самостоятельно. Ниже показано, как это осуществить на практике. В файл /etc/profile помещается следующий код: if [ -f /etc/nologin ]; then if [ $LOGNAME != "root" ]; then echo "Sorry $LOGNAME the system is unavailable at the moment" exit 1 fi fi Теперь, если требуется запретить регистрацию для всех пользователей, за исключением пользователя root, примените команду touch для создания в каталоге /etc файла nologin и удостоверьтесь, что все пользователи имеют право читать этот файл. touch /etc/nologin chmod 644 /etc/nologin Если необходимо вернуться к старому порядку, удалите файл nologin следующим образом: rm /etc/nologin Описанная методика используется для отключения всех пользователей, кроме пользователя root. Если нужно временно отключить некоторые учетные записи, можно обратиться к файлу /etc/passwd, а в качестве первого символа в поле пароля следует указать символ *. Однако такой подход применяется редко, и если пользователь недостаточно четко выполняет все действия, можно столкнуться с проблемами при работе всей системы. Linux располагает утилитой, с помощью которой в файл login.access вводятся имена пользователей и групп. Этот файл предназначен для предоставления доступа к системе. Рассмотрим версию утилиты под названием deny.access. Сценарий, который выполняется из файла /etc/profile, просматривает файл lockout.user. Этот файл включает имена пользователей, в регистрации которых вы не заинтересованы. Если в файле присутствует слово "all", доступ запрещается всем пользователям, кроме пользователя root. Ниже приводится пример файла lockout.user. Этот файл может включать строки комментария. $ pg lockout.users #lockout.users #поместите в этот файл имена пользователей по вашему усмотрению #снятие системной блокировки #Удалите из этого файла имена пользователей, чтобы пользователи могли #вернуться назад. #peter находится в долговременном отпуске и вернется в следующем месяце peter #lulu отсутствует две недели, вернется в конце месяца lulu dave pauline Рассмотрим, как функционирует сценарий. Сначала выполняется команда trap для игнорирования сигналов. Вследствие этого пользователь не может прервать выполнение сценария. Если имеется файл lock.users, сценарий продолжает выполняться. Первым делом проверяется наличие слова "alf" Если это слово присутствует, тогда не принимаются во внимание имена всех пользователей из данного файла. Не следует применять строку комментария для устранения влияния слова "all"; этот путь не приведет к успеху. Однако можно устранить из комментария имена пользователей. Если обнаружена запись "all", блокируются имена всех пользователей, кроме пользователя root. Чтобы удостовериться в том, что найдено точное соответствие шаблону, применяют шаблон all\> команды grep. На экран для пользователей системы выводится сообщение о том, что система в данный момент недоступна. Основной функцией является функция get_users. Она реализует просмотр файла lockout.users, причем игнорируются все строки, начинающиеся с символа хэша. Выполняется сравнение имен и проверяется, что имя пользователя root не содержится в файле. В результате этого имя пользователя root блокируется. Регистрационное имя пользователя, находящегося в текущий момент в системе, извлекается из переменной LOGNAME и сравнивается со значением переменной names. Переменная names сохраняет имя текущего пользователя из просматриваемого файла lockout.users. Если совпадение найдено, значение переменной LOGNAME отображается вместе с сообщением. Затем пользователь завершает работу сценария. Этот сценарий выполнялся на нескольких машинах, которые охватывали до 40 пользователей. Во время процесса регистрации скорость выполнения сценария была довольно высока. Сценарий использовался с целью временной блокировки доступа для тех пользователей, которые отсутствовали более недели. Кроме того, доступ для отдельных пользователей блокировался ежедневно на определенное время, в течение которого обновлялись жизненно важные системы. В файл /etc/profile следует поместить следующую строку. Эта строка может быть размешена в конце файла, тогда пользователи получат возможность просматривать это сообщение первым среди дополнительных сведений. . /apps/bin/deny.access Каталог /apps/bin является областью, где можно хранить все глобальные сценарии. Возможно применение другой области, однако при этом следует убедиться в том, что каждый пользователь может выполнить этот сценарий и воспользоваться каталогом, в котором он находится. Если получено сообщение об ошибке "permission denied" ("разрешения нет"), значит, сценарий или каталог не имеют достаточного уровня разрешения. В данном случае файл lockout.users находится в каталоге /apps/etc. Этот каталог можно изменить, поскольку ваша структура наверняка отличается от рассматриваемой. Поскольку файл является исходным, с помощью команды set можно просматривать код функции (но не фактический файл lockout.users). Если это затруднительно, примените команду unset для удаления функции после ее выполнения. Поместите команду unset непосредственно после обращения к сценарию в файл /etc/profile. Например: unset get_users Сценарий имеет следующий вид: $ pg deny.access #!/bin/sh #deny.access trap "" 2 3 #откорректируйте следующую строку, #если местоположение файла LOCKOUT.USERS изменено. LOCKOUT=/apps/etc/lockout.users MSG="Sorry $LOGNAME, your account has been disabled, ring the administrator" MSG2="Sorry $LOGNAME, the system ls unavailable at the moment" check_lockout #check_lockout #проверка наличия файла, содержащего имена для блокировки { if [ -r $LOCKOUT ] ; then return 0 else return 1 fi } get_users #get_users #чтение файла, если содержимое LOGNAME совпадавет с именем в lockout.users #отбросьте его! { while read NAMES do case $NAMES in \#*);; #игнорируйте комментарии *) #если кто-либо попытается блокировать root, #в этом сценарии ему это сделать не удастся if [ "$NAMES"="root" ]; then break fi if [ "$NAMES"="$LOGNAME" ]; then # сообщение об отказе в регистрации echo $MSG sleep 2 exit 1 else # нет совпадения, следующая итерация continue fi;; esac done < $LOCKOUT } if check_lockout; then if grep 'all\>' $LOCKOUT >/dev/null 2>&1 then #сначала проверьте, имеется ли слово "all". Если это слово #присутствует, все, кроме root, должны держаться подальше if [ "$LOGNAME" != "root" ]; then echo $MSG2 sleep 2 exit 2 fi fi # обработка информации об обычных пользователях get_users fi
27.5. Сценарий logroll
Некоторые системные журнальные файлы увеличиваются довольно быстро. Становится затруднительным вручную уточнять размеры журнальных файлов и выполнять прокрутку определенного журнала (обычно, с помощью отметки даты). Поэтому назрела необходимость создания сценария для автоматизации этой процедуры. Сценарий выполняется с помощью утилиты cron, и если какой-либо журнальный файл достигает определенного размера, осуществляется прокрутка данного журнала и создание нового журнального файла. Этот сценарий может быть легко обновлен для работы с иными журнальными файлами. Например, при обработке системных журнальных файлов можно применить другой сценарий, который выполняется еженедельно и усекает журнальные файлы. Если необходимо просмотреть более ранние сообщения, нужно проверить резервную копию; при работе в 16–недельном цикле это нетрудно. Ограничение размера устанавливается с помощью переменной BLOCKLIMIT. Эта переменная указывает размер блока, который в данном случае равен восьми и соответствует 4 Кб, При необходимости можно установить большее значение. Информация обо всех журнальных файлах, подлежащих проверке, хранится с помощью переменной logs. Затем с помощью этой переменной и цикла for выполняется проверка каждого журнального файла. Применяя команду du, можно оценить размер журнального файла. Если размер файла превышает значение blocklimit, журнальный файл копируется и с добавлением временной метки присоединяется к этому файлу. Затем исходный файл обнуляется, и изменяются права владения на группу файлов. Сценарий выполняется с помощью утилиты cron два раза в неделю; при этом создается резервная копия файла с указанием временной метки. Поэтому при возникновении проблем можно быстро отследить выполненные действия. $ pg logroll #!/bin/sh #logroll #усечение журнальных файлов, размеры которых более MARK #может использовать и для почтовых ящиков? #максимальный размер журнального файла 4096 к BLOCK_LIMIT=8 MYDATE=`date +%d%m` # список журнальных файлов для проверки…ваш список может быть другим! LOGS="/var/spool/audlog /var/spool/networks/netlog /etc/dns/named_log" for LOG_FILE in $LOGS do if [ -f $LOG_FILE ]; then. # определение размера блока F_SIZE=`du -a $LOG_FILE | cut -f1` else echo "`basename $0` cannot find $LOG_FILE" >&2 #можно выйти здесь, но следует убедиться, что проверены все #журнальные файлы continue fi if [ "$F_SIZE" -gt "$BLOCK_LIMIT" ]; then #копирование журнального файла и присоединение к нему даты в формате ddmm cp $LOG_FILE $LOG_FILE$MYDATE #создание нового пустого журнального файла >$LOG_FILE chgrp admin $LOG_FILE$MYDATE fi done
27.6. Сценарий nfsdown
Если в вашей системе имеется файловая система nfs, вы наверняка оцените преимущества приведенного ниже сценария. Иногда приходится следить за работой нескольких компьютеров и перезагружать их во время работы. Эту задачу следует выполнять как можно скорее. Если везде смонтированы удаленные каталоги, не следует рассчитывать на то, что процесс демонтирования nfs будет выполнен в ходе перезагрузки. Желательно выполнять все вручную; кроме того, такой подход экономит время. При выполнении сценария (на всех компьютерах) демонтируются все каталоги nfs, что позволяет довольно быстро выполнить перезагрузку. Сценарий содержит список компьютеров, на которых находятся монтировки nfs. Этот список обрабатывается с помощью цикла for. Во время обработки с помощью команды df для каждого хоста запускается утилита grep. Смонтированные каталоги nfs имеют вид: machine: remote_directory Данная строка присваивается переменной nfs_machine. Затем эта переменная применяется при выполнении команды unmount. Соответствующий сценарий имеет вид: $ pg nfsdown #!/bin/sh # nfsdown LIST="methalpha accounts warehouse dwaggs" for LOOP in $LIST do NFS_MACHINE=`df -k | grep $LOOP | awk '{print $1}'` if [ "$NFS_MACHINE" != "" ]; then umount $LOOP fi done
27.7. Заключение
Рассмотренные в этой главе сценарии в течение длительного времени используются автором книги. Как уже упоминалось, сценарии не должны быть объемными и сложными, поскольку они создаются с целью экономии рабочего времени пользователя.
Сценарии уровня выполнения Если при загрузке системы вам нужно автоматически запустить приложение, службу или сценарий либо корректно завершить их работу при перезапуске системы, то необходимо создать сценарий уровня выполнения. Почти все варианты системы Linux, а также некоторые системы UNIX в настоящее время имеют каталоги конфигурации уровня выполнения, которые основаны на System V. Поскольку большая часть систем включает конфигурацию этого типа, именно он и рассматривается далее. Если вы не располагаете каталогами уровня выполнения, не беспокойтесь. Приложения можно запускать в автоматическом режиме; этот метод также обсуждается в данной главе. В главе рассматриваются следующие темы: • уровни выполнения; • способы создания сценариев rc.scripts; • методы внедрения сценариев rc.scripts на различных уровнях выполнения; • запуск приложений с помощью файла inittab. Благодаря созданию сценариев уровня выполнения обеспечивается повышенная степень гибкости при управлении системой. Для запуска или останова приложения на определенном уровне выполнения нужно инсталлировать сценарий уровня выполнения (его еще называют rc.script). Все сценарии, которые, запускают и прекращают выполнение приложения, и в названии которых имеются ключевые слова "start" или "stop", обычно относятся к сценариям класса rc.script. Обратите внимание на то, что именно пользователь определяет, является ли реализуемый сценарий сценарием типа rc.script. В задачу этого сценария входит успешный запуск и прекращение функционирования какой-либо службы. Методика создания каталогов конфигурации уровня выполнения позволяет автоматизировать работу сценариев rc.scripts только при изменении уровня выполнения. Однако нельзя определить, запущены или остановлены все необходимые службы на уровне выполнения. Эта часть работы должна выполняться shell–программистом. Уровни выполнения можно настраивать в соответствии с действительно выполняемыми службами, но данная тема в книге не рассматривается.
28.1. Определение наличия каталогов уровня выполнения
Каталоги, где хранятся сценарии rc.scripts (здесь фактически речь идет о ссылках, которые мы рассмотрим далее), имеют следующий вид: /etc/rcN.d или /etc/rc.d/rcN.d где N — число. Обычно это число равно семи, поскольку каталоги rcN. d нумеруются от 0 до 6. Однако в системе можно иметь несколько дополнительных каталогов типа rcS.d. Количество каталогов не столь важно; все рассматриваемые каталоги перечислены ниже. $ pwd /etc $ ls -l drwxr-xr-x 2 root sys 1024 Dec 22 1996 rc0.d drwxr-xr-x 2 root sys 1024 Dec 22 1996 rc1.d drwxr-xr-x 2 root sys 1024 Dec 22 1996 rc2.d drwxr-xr-x 2 root sys 1024 Dec 22 1996 rc3.d drwxr-xr-x 2 root sys 1024 Dec 22 1996 rc4.d drwxr-xr-x 2 root sys 1024 Dec 22 1996 rc5.d drwxr-xr-x 2 root sys 1024 Dec 22 1996 rc6.d drwxr-xr-x 2 root sys 1024 Dec 22 1996 rcS.d В Linux… $ pwd /etc/rc.d $ ls init.d rc.local rc0.d rc2.d rc4.d rc6.d rc rc.sysinit rc1.d rc3.d rc5.d Если команда cd применяется в одном из каталогов rcN.d, можно просмотреть и другие сценарии rc.scripts, связанные с этими каталогами. $ pwd /etc/rc.d/rc2.d $ ls -1 lrwxrwxrwx 1 root root 16 Dec 3 15:16 K87ypbind -> ../init.d/yd lrwxrwxrwx 1 root root 17 Dec 3 15:10 K89portmap -> ../init.d/p lrwxrwxrwx 1 root root 17 Dec 3 15:07 S01kerneld -> ../init.d/d
28.2. Уточнение текущего уровня выполнения
В этой главе не рассматриваются вопросы системного администрирования, однако shell–программист должен знать не только принципы функционирования сценариев rc.scripts, но также принципы их совмещения с каталогами конфигурации уровня выполнения. Для уточнения уровня выполнения примените команду: $ who -r run-level 4 Apr 22 13:26 4 0 3 Число, расположенное после слов "run-level" является текущим уровнем выполнения. Следующие за ним данные определяют время выполнения последней перезагрузки системы. В Linux… $ runlevel 2 3 В первом столбце указан уровень, на котором система находилась на предварительном этапе, а во втором столбце — текущий уровень, который в данном случае равен 3.
28.3. Ускорение работы с помощью файла inittab
Каталог уровня выполнения состоит из набора сценариев, более совершенных, чем службы. Слово "services" в этом контексте означает и демон, и приложение, и серверы, и подсистемы или процессы сценария. Во время загрузки системы вызывается процесс init (этот процесс является родоначальником всех остальных процессов). Одной из задач упомянутого процесса является определение запускаемых служб, а также определение уровня выполнения, заданного по умолчанию. Эти сведения можно получить, просматривая текстовый файл конфигурации под названием inittab, размещенный в каталоге /etc. Процесс init также использует этот файл для получения указаний по поводу загрузки определенных процессов. Если необходимо изменить этот файл, сначала создайте резервную копию. В случае повреждения файла или возникновения ошибок, приводящих к "деградации" системы, система не будет загружаться обычным образом; вам придется загружаться в однопользовательском режиме и устранять повреждения в файле. Файл inittab включает поля, имеющие весьма лимитированный формат. Формат файла будет следующий: id:rstart:action:process Поле id имеет уникальное название, которое идентифицирует запись процесса, Поле rstart содержит число, которое указывает, на каком уровне выполнения запускается процесс. Поле action указывает процессу init, как рассматривать текущий процесс. Существует большое количество названий для поля action, но наиболее распространенными являются wait и respawn. Название wait означает, что начавшийся процесс ожидает завершения. Название respawn означает, что процесс начинается даже в том случае, если он еще не существует. Если же существует, то запускается заново в тот момент, когда он уже завершается. Поле process содержит действительную команду для выполнения. Ниже приводится фрагмент файла inittab. $ pg /etc/inittab id:3:initdefault: # Инициализация системы. si::sysinit:/etc/rc.d/rc.sysinit уровень выполнения 0 10:0:wait:/etc/rc.d/rc 0 уровень выполнения 1 11:1:wait:/etc/rc.d/rc 1 уровень выполнения 2 12:2:wait:/etc/rc.d/rc 2 уровень выполнения 3 13:3:wait:/etc/rc.d/rc 3 уровень выполнения 4 14:4:wait:/etc/rc.d/rc 4 уровень выполнения 5 15:5:wait:/etc/rc.d/rc 5 уровень выполнения 6 16:6:wait:/etc/rc.d/rc 6 Выполнение gettys на стандартных уровнях выполнения 1:12345:respawn:/sbin/mingetty tty1 2:2345:respawn:/sbin/mingetty tty2 3:2345:respawn:/sbin/mingetty tty3 4:234 5:respawn:/sbin/mingetty tty4 5:234 5:respawn:/sbin/mingetty tty0 6:2345:respawn:/sbin/mingetty ttyS1 vt100 Первая строка файла описывает уровень выполнения системы, заданный по умолчанию; ниже приводится уровень выполнения 3, который не является чем-либо необычным. Строки, которые начинаются числами 10—16, определяют запуск или прекращают выполнение сценариев уровней выполнения для определенных уровней выполнения. Например, рассмотрим следующую строку: 15:5:wait:/etc/rc.d/rc 5 В строке содержится следующая информация: если пользователь находится на уровне выполнения 5, сценарий /etc/rc.d/rc запускается с параметром 5. Это означает, что сценарий /etc/rc.d/rc выполняет все сценарии в каталоге /etc/rc.d/rc/rc5.d. Последняя строка файла — уровни выполнения 2, 3, 4 и 5 -cвидетельствует о том, что процесс заново возрождается. То есть, процесс никогда не уничтожится (ну, по крайней мере, в течение одной секунды). Непрерывно отвергается процесс mingetty для последовательного порта tty$1. В данном случае в роли параметра используется ID терминала, который имеет значение vt100.
28.4. Переходим к уровням выполнения
Одной из последних задач процесса init, которая реализуется перед тем, как система "полностью запустится", является выполнение всех сценариев для уровня выполнения, заданного по умолчанию. Файл, осуществляющий эту задачу, называется либо /etc/rc.d/rc, либо /etc/rc.init. Роль этого сценария заключается в первоначальном уничтожении процессов для этого уровня, а затем — в установке процессов данного уровня. Как процесс определяет, какие службы запускаются или прекращают выполнение? Файл rc или rc.init выполняет функции цикла for при обработке каждого сценария rc.script. Каждый сценарий rc.script запускается в каталоге rc3.d с помощью опции K, и ему передается параметр "stop". Затем аналогичный процесс поддерживается для всех сценариев rc.scripts, которые запускаются с помощью опции s, и им передаются параметры "start". Конечно, подобный процесс поддерживается при обращении к измененному уровню выполнения. Но, в отличие от каталога rc3.d, в данном случае обрабатывается каталог rcN.d, благодаря чему изменяется уровень выполнения N. Сценарии, находящиеся в каталоге rcN.d, представляют собой только ссылки — фактические сценарии вызываются в другом месте. Эти сценарии располагаются в каталоге под названием /usr/sbin/init.d или /etc/init.d. В Linux… /etc/rc.d/init.d В этом каталоге хранятся несколько сценариев, которые могут запускать иди прекращать функционирование служб. Имена этих сценариев формируются по системе rc.<что он делает>, где rc означает run command или run control. Некоторые системные администраторы называют эти сценарии "реально критическими" (really crucial). Ниже приводится листинг подобного файла. $ ls rc.localfs rc.halt rc.reboot rc.syslogd rc.daemon Общий формат вызова сценариев rc.scripts будет следующим: rename stop -oстанов службы rc.name start — запуск службы Необязательными вызовами являются вызовы перезапуска и состояния. Любой другой вызов появляется в ответ на сообщение о применении, в котором содержится методика вызова сценария rc.script. Следует отметить, что эти сценарии можно вызывать вручную. Итак, вы уже изучили, какие функции выполняет сценарий при вызове. Следующий этап — помещение сценариев в соответствующие каталоги rcN.d. Но сначала рассмотрим систему уровней выполнения.
Существует семь уровней выполнения (табл. 28.1). Различные системы имеют на некоторых уровнях небольшие отличия. Прежде чем размещать сценарий на различных уровнях выполнения, уточните, на каких уровнях эта служба должна запускаться или уничтожаться (если сценарий запускает и прекращает выполнение службы). Если решение принято, можно приступать к делу. Таблица 28.1. Функции различных уровней выполнения Уровень выполнения 0 Прекращает и останавливает целую систему Уровень выполнения I Отдельный пользователь или режим администрирования Уровень выполнения 2 Многопользовательский режим; запускаются некоторые сетевые службы. Ряд систем использует этот уровень как уровень выполнения в обычном режиме функционирования вместо уровня выполнения 3 Уровень выполнения 3 Обычный режим функционирования, применяется для всех сетевых служб Уровень выполнения 4 Уровень определенного пользователя; применяйте этот уровень для настройки при выполнении Уровень выполнения 5 Этот уровень имеет некоторые вариации в виде заданного по умолчанию режима X-windows; в других случаях этот уровень применяется для перевода системы в режим поддержки Уровень выполнения 6 Перезагрузка
Сценарии в каталогах rcN.d представляют собой все символические ссылки, которые сохраняют дублирование сценариев на нулевом уровне. Формат этих ссылок: Snn.имя_сценария или Кnn.имя_сценария где S Означает запуск процесса K Означает уничтожение процесса nn Является двузначным числом от 00 до 99, хотя некоторые системы характеризуются трехзначными числами от 000 до 999. При установлении ссылок на различные каталоги сохраняйте то же самое число. Например, если служба запускается в каталоге rc3.d и сценарий называется S45.myscript, то при запуске этой службы в каталоге rc2.d нужно убедиться, что сценарий также называется S45.myscript. имя сценария Является названием сценария, зависящим от типа системы. Может находиться в одном из файлов: /usr/sbin/init.d /etc/rc.d /etc/init.d Когда процесс init требует вызова сценариев rc.scripts, выполняется процесс уничтожения, начиная от самого большего и завершая самым меньшим числом К, т. е. К23.myscript K12.named. Запуск выполняется в диапазоне от самого меньшего до самого большего значения. Если вы работаете в системе Linux, числа К вызываются от самого большего до самого меньшего числа.
Чтобы инсталлировать собственный сценарий rc.script, следует выполнить следующее: • написать сценарий, который действительно удовлетворяет стандартам вызова; • удостовериться, что сценарий действительно запускает или останавливает необходимую службу; • разместить сценарий (в зависимости от системы( в каталоге /etc/init.d, /usr/sbin/init.d или в каталоге /etc/rc.d; • cоздать ссылки во всех подходящих каталогах rcN.d, используя соответствующее соглашение о наименовании. Ниже приводится сценарий, который запускает и прекращает выполнение приложения под названием rc.audit- Эта служба запускается на уровнях выполнения 3, 5 и 4 и уничтожается на уровнях выполнения 6, 2 и 1. При просмотре некоторых записей в каталогах rcN.d число 35 является зарезервированным, поэтому оно применяется в данном случае. Действительно, нет причин прекращать функционирование сценария, поэтому применяется число, которое уже использовалось. Рассмотрим этот сценарий. Как можно заметить, простая конструкция case выполняет перехват параметров stop и start. $ pg rc.audit #!/bin/sh #rc.audit start | stop #сценарий запускает или прекращает выполнение #контролирующего приложения zeega # case "$1" in start) echo -n "Starting the audit system…." /apps/audit/audlcp -a -p 12 echo touch /var/lock/subsys/rc.audit ;; stop) echo -n "Stopping the audit system…." /apps/audit/auddown -k0 echo rm -f /var/lock/subsys/rc.audit ;; restart) $0 stop $0 start ;; *) echo "To call properly..Usage: $0 {start | stop | restart}" exit 1 ;; esac exit 0 В Limix… В некоторых вариантах Linux предполагается, что файл блокировки создается при запуске службы. Если файл блокировки отсутствует, при уничтожении сценариев могут возникнуть трудности. Опция start вызывает контрольный процесс, который запускает действительную систему контроля, а опция stop вызывает сценарий, останавливающий систему контроля. Конечно, перед помещением сценария в каталог init.d его следует проверить. $ rc.audit То call properly..Usage:./rc.audit {start|stop|restart} $ rc.audit start Starting the audit system…. Предположим, что сценарий проверен. Запуск и прекращение функционирования службы контроля реализуется без затруднений. Установим связь сценария с нужными каталогами выполнения. В данной системе каталоги rcN.d помешены в файл /etc/rc.d, а сценарии rc.scripts помещены в файл /etc/rc.d/init.d. Измените пути, если это необходимо. Внимательно приступайте к первоначальному запуску сценария; не забывайте, что запуск сценариев начинается с указания опции s. $ pwd /etc/rc.d/rc3.d $ ln -s ../init.d/rc.audit S35rc.audit $ ls -1 lrwxrwxrwx 1 root root 27 May 8 14:37 S35rc.audit -> ../init.d/rc.audit Теперь создается ссылка. Поток вывода команды ls -l, который показывает ссылку, направляется в файл /etc/init.d/rc.audit. Как часть команды ссылки, поддерживается путь ко всему каталогу, но это не обязательно. Теперь необходимо применить команду cd для последовательного перехода во все каталоги, где нужно запустить службу (в данном случае rc4.d и rc5.d), и выполнить в них аналогичные действия. Для уничтожения сценариев примените следующие команды: $ pwd /etc/rc.d/rc6.d $ ln -s ../init.d/rc.audit K35rc.audit $ ls -l lrwxrwxrwx 1 root root 27 May 8 14:43 K35rc.audit -> ../init.d/rc.audit Аналогичную процедуру можно реализовать для других каталогов, где нужно остановить выполнение службы контроля. Теперь при перезагрузке системы служба контроля прекращает выполняться. Это происходит и в том случае, когда значения уровней выполнения изменяются на 2 или 1. Служба контроля запускается, если значение уровня выполнения изменяется на 4 или 5.
28.5. Использование файла inittab для запуска приложений
Существуют другие возможности для запуска приложений; например, можно запустить приложение путем размещения записи в файле inittab. Это является удобным вовсе не потому, что такие системы не имеют каталогов уровней выполнения. Использование записей в файле inittab связано с тем, что существует несколько сценариев системной проверки, которые необходимо выполнять, когда система завершает загрузку. Файл inittab является идеальным местом для помещения этих сценариев. В приведенном примере применяется один из сценариев проверки зеркального образа диска, который выполняется, когда номер уровня выполнения равен 3. Вначале следует удостовериться, что сценарий выполняется надлежащим образом, затем осуществляется резервное копирование файла inittab. $ cp /etc/inittab /etc/inittab.bak Отредактируем файл inittab. В конец файла добавим следующую запись. #сценарий проверки диска, рассмотрим, не повреждены ли какие–либо зеркальные образы. rc.diskchecker:3:once:/usr/local/etc/rc.diskchecker > /dev/console 2>&1 Теперь следует сохранить файл и выйти из редактора. Вышеприведенная запись означает следующее: Rc.diskchecker является уникальным ID на уровне выполнения 3. Выполните этот процесс один раз. Сценарий находится в файле /usr/hcal/etc/rc.diskchecker, весь поток вывода направляется на консоль.
28.6. Другие методы, применяемые для запуска и останова служб
Если вы не желаете применять файл /etc/inittab, существует другая возможность запустить службу. Большая часть систем включает файл rc.local, который помещается в каталоге /etc либо рядом с ним. Этот файл сценария закрывается после запуска файла inittab и сценария rc.scripts. В файл rc.local можно ввести все необходимые команды или добавить запись для вызова удобного вам сценария запуска. Некоторые системы также поддерживают сценарный файл под названием shutdown, который находится в каталоге /bin (хотя довольно часто этот файл может располагаться в каталоге /usr/sbin). Воспользуйтесь этим файлом для завершения выполнения служб, используя команду завершения работы системы.
28.7. Заключение
Уровни выполнения на самом деле относятся к области системного администрирования. Задача данной главы состоит в том, чтобы продемонстрировать наилучшие способы контроля и гибкого использования различных сценариев и служб, которые запускаются при загрузке системы. Также нужно учесть, что при перезагрузке системы не следует беспокоиться о запуске или прекращении выполнения службы в ручном режиме.
Сценарии cgi В настоящее время, когда практически на каждом ПК установлен Web–сервер, глава, посвященная сценариям cgi, органически вписывается в книгу по shell–программированию. В главе будут рассмотрены следующие темы: • базовые сценарии cgi; • использование SSI; • метод get; • метод post; • создание интерактивного сценария; • сценарий cgi, автоматически обновляющий Web–страницу. Для установки Web–сервера вовсе необязательно организовывать сеть; этот сервер может быть запущен на локальном компьютере. Изначально предполагается, что у вас установлен Web–сервер (Apache, Cem и т. п.) и броузер, используемый для просмотра Web–страниц (Netscape, Internet Explorer и т. п.). Помимо этого, сервер должен поддерживать cgi. По умолчанию поддержка cgi отключена путем добавления знаков комментариев в определенные строки сценария. Дополнительные сведения по этому вопросу можно найти в последующих разделах этой главы. Вопросы установки и настройки Web–сервера выходят за рамки данной книги, хотя установка и запуск Web–сервера занимают не более 20 минут. Примеры, приведенные в этой главе, были выполнены с помощью Web–сервера Apache. В качестве Web–броузера использовался броузер Internet Explorer. В главе не рассматриваются подробно особенности HTML или Web, поскольку в настоящее время существует множество книг, посвященных этим вопросам. Обсуждение HTML потребовало бы написания нескольких дополнительных глав.
29.1. Определение Web–страницы
Web–страница (или Web–документ) состоит из тегов HTML. Когда броузер загружает Web–страницу, тега определяют способ отображения этой страницы на экране. Web–страница может состоять из многих элементов, включая ссылки (которые позволяют связывать между собой различные страницы), цвета, выделения, шрифты разных размеров, линии и таблицы. В состав Web–страницы могут также включаться картинки и звуковые фрагменты. Существует два типа Web–страниц: динамические и статические. Статические страницы могут применяться только для отображения информации либо, возможно, для выполнения загрузки файлов. Динамические страницы являются интерактивными: они могут создавать отчеты на основе предоставляемых пользователем сведений. Помимо этого, динамические страницы применяются для отображения изменяющейся информации в режиме реального времени, например цен на акции, либо осуществляют задачи мониторинга. Для отображения подобных динамических процессов также необходимы сценарии. Для поддержки информационного обмена между сервером и сценариями требуется протокол Common Gateway Interface (Интерфейс общего шлюза), который обычно именуется cgi.
29.2. Протокол cgi
Аббревиатура cgi обозначает спецификацию, которая задает для получающих информацию сценариев способ обмена данными с сервером. Подобные сценарии (или сценарии cgi) могут быть созданы с помощью любого языка написания сценариев. Наиболее популярным является язык Perl, хотя с этой целью могут применяться и обычные shell–сценарии, как вы убедитесь далее. Рис. 29.1. Броузер и сервер, использующие интерфейс cgi для обмена информацией
29.3. Подключение к Web–серверу
Для подключения к Web–серверу используется URL (Uniform Resource Locator — унифицированный указатель ресурсов). Указатель URL содержит два типа информации: протокол адрес и данные Протоколом может быть протокол http, ftp, mailto, file, telnet и news. В этой главе будет рассматриваться только http, протокол передачи гипертекста (hypertext transfer protocol). В качестве адреса обычно выступает имя DNS или хост–имя сервера, хотя может применяться IP–адрес. Можно использовать и другую информацию, например фактическое имя пути к файлу, к которому осуществляется доступ. Все подключения реализуются с помощью протокола TCP. При этом по умолчанию используется порт 80. Если на локальном компьютере установлен Web–сервер, а основная HTML–страница называется index.html, можно воспользоваться следующим URL: http://localhost/index.html Вообще говоря, файл index.html — это файл, загружаемый по умолчанию. (Имя файла, загружаемого по умолчанию, можно изменить с помощью файлов конфигурации сервера.) Следовательно, в этом случае можно ввести такой URL: http://localhost/
29.4. Сценарии cgi и HTM
Когда броузер генерирует запрос на загрузку страницы, Web–сервер задается в виде входящего URL. Если в качестве части URL–пути указывается cgi-bin, сервер открывает соединение, которое обычно реализует перенаправление к запрашиваемому cgi–сценарию. Входной и выходной поток сценария cgi отсылаются с помощью этого перенаправления. Если сценарий cgi используется для отображения форматированной Web–страницы, он должен включать теги HTML. Благодаря этому отображаемая страница может распознаваться Web–сервером, хотя при этом от пользователя потребуются некоторые познания в области HTML. Этот документ может отсылаться Web–сервером броузеру с целью отображения для пользователя. В табл. 29.1 представлены некоторые полезные теги HTML. Таблица 29.1. Основные теги HTML, применяемые для создания страниц Теги открытия и закрытия документа Открытие и закрытие информационной области Открытие и закрытие заголовка Открытие и закрытие отображаемой страницы Заголовочный шрифт, увеличение размера шрифта Начало и конец абзаца Разбиение строки Горизонтальная линия
Открытие и закрытие предварительно отформатированного текста, всех символов табуляции, всех сохраненных строк
Полужирный стиль символов
Курсив
Сортированные списки
Гипертекстовая или горячая ссылка на страницу или URL
Определение формы
METHOD
Метод post или get
ACTION
Адрес
Запись данных
NAME
Имя переменной
SIZE
Ширина текстового поля, заданная в символах
TYPE
Флажок, переключатель, кнопка восстановления или фиксации
Разворачивающееся меню
NAME
Имя переменной
SIZE
Количество отображаемых элементов списка
Возврат выбранной опции переменной NAME
Закрытие выбранного списка
Все сценарии обычно находятся в каталоге cgi-bin Web–сервера, хотя подобное размещение может быть изменено. Для изменения размещения сценариев и подключения сервера cgi следует обратиться к файлам конфигурации srm.conf и разделу ScriptAlias. Все сценарии должны иметь расширение .cgi. Все документы обычно размещаются в каталоге html либо htdocs и имеют расширение .html. Для всех сценариев требуется установить следующие права доступа:
chmod 755 script.cgi
По умолчанию любые подключения к Web–странице обычно осуществляются от имени пользователя nobody, хотя это можно изменить с помощью файла конфигурации httpd.conf. Несмотря на то, что в этой главе не рассматриваются вопросы настройки Web, некоторые моменты все же стоит отметить. В частности, неплохо было бы проверить, отключено ли поле пароля "nobody". Если это так, запрещается подключение для произвольных пользователей, в то время как пользователь nobody физически подключен к терминалу. Для отключения пароля пользователя nobody в соответствующее поле пароля просто вставьте звездочку (файл пароля /etc/passwd).
Если какой-либо из сценариев не функционирует, первым делом нужно просмотреть журнальные файлы ошибок. В этих файлах содержатся четкие описания всех возникших ошибок. Если применяется сервер apache, журнальные файлы обычно находятся в каталоге /etc/httpd/logs либо /usr/local/apache/logs, в зависимости от того, в каком месте системы устанавливается Web–сервер. Сценарии могут быть также протестированы путем выполнения их запуска из командной строки. Конечно, в этом случае вы получите только текстовый вывод, но он окажет вам помощь при дальнейшей отладке.
А теперь приступим к созданию сценария cgi. Введите указанный ниже текст в файл, назовите его test.cgi и сохраните в каталоге cgi-bin. He забудьте установить для сценария права доступа 755.
$ pg firstpage.cgi
#!/bin/sh
#firstpage.cgi
#отображение текстовой страницы
echo "Content-type: text/html"
echo ""
echo ""
echo "
echo "
echo "
echo ""
В первой строке (как вы уже, наверное, знаете) указывается местоположение интерпретатора shell. Первая строка, содержащая команду echo, сообщает серверу о том, что это заголовок MIME; вторая команда echo сообщает о новой строке. Вывод сценариев cgi не будет осуществляться, если не указана новая строка после заголовка MIME.
На этом этапе отображается начальный тег , информирующий броузер о том, что весь документ представлен в формате HTML. При этом могут отображаться различные символьные шрифты, размеры которых варьируются от наибольшего, <Н1>, до наименьшего — <Нn>. Обычно шрифт наименьшего размера, который хорошо различим, задается тегом
выполняется центрирование текста на странице. Затем отображается горизонтальная линия. В дальнейшем снова используется тег
Если вы забудете указать какие-либо закрывающие теги, не беспокойтесь — вы их вскоре обнаружите, поскольку при попытке загрузки в окно броузера подобного документа открывающие теги, для которых отсутствуют закрывающие, будут отображены на экране.
Теперь для отображения документа введите URL:
http://ваш_cepвep/cgi-bin/firstpage.cgi
Вместо параметра ваш_сервер подставляется фактическое имя сервера.
Если вы работаете в сети, и при этом на экране отображается сообщение "DNS lookup failure" ("Сбой при поиске DNS"), это означает, что броузер, возможно, пытается подключиться к Internet для осуществления поиска заданной страницы. Измените параметры настройки броузера, позволяющие обойти proxy–сервер при обращении к локальным компьютерам и перезагрузите броузер.
На рис. 29.2 демонстрируется внешний вид Web–страницы.
Рис. 29.2. Результат выполнения сценария firstpage.cgi
Теперь поместим команду интерпретатора shell в сценарий, при этом вывод команды будет отображен в документе HTML.
Вы можете увидеть, сколько пользователей зарегистрировано на данный момент времени. Выполните команду who и отфильтруйте ее выводе помощью команды wc.
В результате отобразится количество зарегистрированных пользователей. Также выводится значение даты. Соответствующий сценарий имеет вид:
$ pg pagetwo.cgi
#!/bin/sh
#pagetwo.cgi
#отображение страницы с помощью вывода команды Unix
MYDATE=`date + %А" "%d" "%B" "%Y`
USERS=`who |wc -l`
echo "Content-type: text/html"
echo ""
echo ""
echo "
echo "
echo "
echo " Total amount of users on to-day ls :$USERS"
echo "
"
if [ "$USERS" — lt 10 ]; then
echo " It must be early or it ls dinner time"
echo " because there ain't many users logged on"
fi
echo ""
echo ""
В начале сценария считывается информация о дате и текущих пользователях. Дата отображается в центральной части страницы. Также отображается значение переменной' users. Конструкция if используется для определения, является ли число зарегистрированных пользователей меньшим десяти; если это условие выполняется, отображается сообщение "It must be early or it's dinner time".
Тег
применяется для сохранения опций форматирования, состоящих из служебных символов и символов табуляции. Обычно тегиспользуется для отображения вывода системных команд, таких как df, либо списка файлов, либо нескольких конструкций echo.
В данном случае вовсе не обязательно применять тег
, однако автор специально упомянул этот тег на ранней стадии для того, чтобы пользователь уже сейчас сознательно использовал его для разработки собственных Web–страниц. Для отображения документа введите следующий адрес:
http://ваш_cepвep/cgi-bin/pagetwo.cgi
Здесь вместо параметра ваш сервер подставляется фактическое имя сервера. На рис. 29.3 показан внешний вид этой Web–страницы.
Рис. 29.3. Результат выполнения сценария pagetwo.cgi
Использование сценариев cgi, открывающих Web–страницы с целью отображения небольшого количества сведений, не всегда является оправданным. Например, была отображена дата, но также был создан сценарий cgi, который тоже отображает дату. Не лучше ли было бы внедрить сценарий cgi в документ HTML таким образом, чтобы вывод сценария отображался на обычной странице? Это вполне возможно, и именно такую методику мы рассмотрим в дальнейшем.
Для внедрения сценариев cgi в документы можно воспользоваться технологией SSI (Server Side Includes — Включения со стороны сервера). При отображении документа происходит замена команды SSI результатом выполнения данной команды или сценария. При этом также экспортируются дополнительные переменные среды, содержащие сведения об установленном сервере и командах.
Для активизации возможностей SSI, обеспечивающих просмотр сервером команд SSI внутри документов, следует убрать комментарии в соответствующих строках файлов конфигурации. В случае с сервером Apache используются следующие строки:
Addhandler server-passed.shtml
Addtype text/html shtml
Для перезапуска сервера введите команду kill -1, в результате чего сервер повторно считает конфигурационные файлы. Документы, для которых применяется SSI, используют расширение файла shtml вместо расширения html.
Создадим документ, в котором отображается счетчик количества посещений. Счетчик будет выдавать сообщение типа "you are the nth visitor to this site" ("вы являетесь n–м посетителем этого сайта"). Можно также отображать дату последнего изменения страницы.
Не забудьте поместить сценарий в каталог cgi-bin; вызовите его путем ввода hitcount.cgi.
$ pg hitcount.cgi
#!/bin/sh
#hitcount.cgi
#счетчик попыток доступа к страницам для html
#файл счетчика должен иметь атрибуты
counter=../cgi-bin/counter
chmod 666 $counter
echo "Content-Type: text/html"
echo ""
read access < $counter
access=`expr $access + 1`
echo $access
echo $access >$counter
Как видно из приведенного кода, сценарий считывает файл ../cgi-bin/counter, присваивает его переменной access, добавляет к нему единицу, затем записывает результат обратно в файл /cgi-bin/counter.
Теперь создадим файл counter. Все, что требуется в данном случае, — поместить в этот файл начальный номер; в качестве начального номера будет использована единица. Итак, создайте файл counter, введите в него 1, затем сохраните файл и выйдите из него.
Поскольку этот файл будет использоваться любым пользователем, необходимо присвоить ему права владельца, группы и других пользователей.
$ chmod 666 counter
Теперь осталось создать файл с расширением .shtml и поместить его в корневой каталог Web, где обычно находятся другие документы HTML. Файл также может находиться в каталоге htdocs или html. Ниже приводится образец этого файла; не забывайте присваивать ему расширение .shtml.
$ pg main.shtml
This page has been visited times
Последняя изменяемая переменная, также как и другие переменные, экспортируются с помощью SSI. Обратитесь к Web–узлу apache (www.apache.org) для получения полного описания всех дополнительных переменных, которые были экспортированы с помощью SSI.
Посмотрите на команду SSI:
This page has been visited times
Общий формат команды:
В нашем случае для запуска cgi–сценария hitcount применяются следующие значения параметров:
• команда — exec,
• аргумент -cgi,
• "значение" — имя вызываемого сценария.
В рассматриваемом случае файл конфигурации был изменен таким образом, что данная страница будет отображаться по умолчанию вместо страницы index.html. Но остается также возможность вызова файла с помощью указания полного пути.
Если требуется изменить страницу, заданную по умолчанию, отредактируйте файл srm.conf. При этом обеспечивается доступ к следующей записи:
DirectorуIndex
В данной строке находится имя файла index.html. Измените это имя для новой страницы, заданной по умолчанию. Не забудьте закрыть и перезапустить Web–сервер, чтобы изменения возымели эффект.
Для вызова сценария введите URL:
http: //<имя_сервера>/main.shtml
или
http://<имя_сервера>
если это страница, заданная по умолчанию.
На рис. 29.4 показан пример страницы, содержащей счетчик посещений; для просмотра приращения счетчика достаточно просто обновить страницу. Обратите внимание, каким образом отображается значение переменной last_modified.
Конечно, можно каждый день сбрасывать значение счетчика. Для этого нужно воспользоваться записью одиночной команды cron, которая отправляет в файл число 1.
Рис. 29.4. Страница HTML с простым счетчиком посещений
При выполнении сценария cgi какое-то количество переменных среды становится незадействованным. Для просмотра значений большинства переменных используется команда env или set. Давайте создадим ссылку на основе файла main.shtml для вызова сценария, отображающего значения этих переменных. Ниже приведен тег, HTML, задающий такую ссылку:
<А HREF = "/cgi-bin/printenv.cgi">Environment
Набор символов A href обозначает начало тега ссылки. За этим набором символов следует адрес (или назначение), заключенный в двойные кавычки. Слово Environment отображается на экране; этим определяется область, в результате щелчка на которой выполняется сценарий printenv.cgi. Тег обозначает конец описания ссылки.
Пример файла main.shtml:
$ pg main.shtml
Last modified:
This page has been visited times
To see your environment settings just click
Ниже приведен сценарий printenv.cgi, выводящий на печать значения параметров среды. В сценарии используется команда env. Тег
применяется для сохранения форматирования (вывода табуляции и пробелов).
$ pg printenv.cgi
#!/bin/sh
# printenv.cgi
# вывод на печать настроек Web–сервера с помощью команды env
echo "Content-type: text/html"
echo ""
echo "
"
env
echo ""
Рис. 29.5. Страница, включающая ссылку для просмотра переменных среды
На рис. 29.5 показано, как выглядит страница с добавленной ссылкой.
После щелчка на ссылке отображаются настройки среды (рис. 29.6). Эти настройки могут слегка отличаться в каждом конкретном случае. При выполнении различных сценариев возможно изменение настроек с целью адаптации к новой среде.
Рис. 29.6. Страница, отображающая значения текущих переменных
В табл. 29.2 представлены наиболее часто применяемые переменные среды cgi. Значения некоторых из этих переменных могут быть просмотрены с помощью команды env либо set.
Таблица 29.2. Общие переменные cgi Web–сервера
DOCUMENT ROOT
Основной каталог Web–сервера, куда загружаются документы
GATEWAY_INTERFACE
Редакция cgi
HTTP_ACCEPT
Другие подтвержденные типы MIME
HTTP_CONNECTION
Предпочитаемое подключение HTTP
HTTP_HOST
Имя локального хост–компьютера
HTTP USER AGENT
Клиентский броузер
REMOTE_HOST
Удаленный хост–компьютер
REMOTE_ADDR
[3]
IP–адрес удаленного хост–компьютера
REQUEST_METHOD
Метод, используемый для передачи информации
SCRIPT FILENAME
Абсолютное имя пути сценария cgi
SCRIPT_NAME
Относительное имя пути сценария cgi
SERVER_ADMIN
Адрес электронной почты Web–администратора
SERVER_NAME
Хост–имя, DNS либо IP–адрес сервера
SERVER_PROTOCOL
Протокол, используемый для реализации соединения
SERVER_SOFTWARE
Наименование программного обеспечения Web–сервера
QUERY_STRING
Передаваемые данные из метода GET
CONTENT_TYPE
Тип MIME
CONTENT_LENGTH
Количество байтов, передаваемых с помощью метода post
Для отображения значения переменных можно заключить эти переменные в небольшой сценарий cgi, а затем вызывать данный сценарий в случае, если нужно проверить значение переменной.
$ pg evncgi.cgi
#!/bin/sh
#envcgi.cgi
#вывод на печать настроек web–сервера с помощью команды env
echo "Content-type: text/html"
echo ""
echo "
"
echo "CGI Test ENVIRONMENTS"
echo "SERVER_SOFTWARE=$SERVER_SOFTWARE"
echo "SERVER_NAME=$SERVER_NAME"
echo "GATEWAY_INTERFACE=$GATEWAY_INTERFACE"
echo "SERVER_PROTOCOL=$SERVER_PROTOCOL"
echo "SERVER_PORT=$SERVER_PORT"
echo "REQUEST_METHOD=$REQUEST_METHOD"
echo "HTTP_ACCEPT=$HTTP_ACCEPT"
echo "PATH_INFO=$PATH_INFO"
echo "PATH_TRANSLATED=$PATH_TRANSLATED"
echo "QUERY_STRING=$QUERY_STRING"
echo "SCRIPT_NAME=$SCRIPT_NAME"
echo "REMOTE_HOST=$REMOTE_HOST"
echo "REMOTE_ADDR=$REMOTE_ADDR"
echo "REMOTE_USER=$REMOTE_USER"
echo "AUTH_TYPE=$AUTH_TYPE"
echo "CONTENT_TYPE=$CONTENT_TYPE"
echo "CONTENT_LENGTH=$CONTENT_LENGTH"
echo ""
29.5. Введение в методы get и post
До сих пор мы рассматривали только вывод данных на экран. Для получения информации, введенной пользователем, следует использовать формы, при создании которых применяются сценарии cgi. В любом случае требуется средство, реализующее обработку результатов пользовательского ввода. Благодаря формам можно отображать текстовые поля, раскрывающиеся меню и переключатели.
После того как пользователь выполнил ввод или выбрал некоторые данные в форме, он может щелкнуть на кнопке send для передачи введенной информации сценарию, в данном случае -cценарию cgi. Как только информация будет введена, "в игру вступают" методы get и post.
Для любой формы по умолчанию используется метод get. Это один из методов применяемых для выборки файлов из статических HTML–страниц.
Как только пользователь щелкнет на кнопке submit, информация, которая была выбрана или выбирается пользователем, добавляется к URL сервера в виде закодированной строки. Затем эта закодированная строка присваивается переменной среды сервера, query_string. Переменная request_method также используется для хранения метода формы.
Создание простой формы
Создадим простую форму,_ реализующую ссылку из документа main.shtml на сценарий books.cgi.
Вставьте следующие две строки после последней записи ссылки, которая была создана в файле main.shtml:
Basic form using GET method Form1
Теперь введите следующий код и сохраните его в файле books.cgi; не забудьте поместить этот файл в каталог cgi-bin.
$ pg books.cgi
#!/bin/sh
# сценарий books.cgi
echo "Content-type: text/html"
echo ""
echo ""
echo "
"# вызов books_result.cgi, затем пользователь щелкает на кнопке отправки
echo "
echo "
#текстовое поле, результаты ввода присвоены переменной с именем 'contact' echo "Your Name:
"
#раскрытие выбранного пункта меню, присвоенного переменной 'film'
echo "
echo "
echo "
echo "
echo "
echo "
echo "
echo "
echo "
echo ""
# раскрытие выбранного пункта меню, присвоенного переменной 'actor'
echo "
echo "
echo "
echo "
echo "
echo "
echo "
echo ""
echo "
"
# имена переменных флажков 'view_cine' и 'view_vid'
echo "Do you watch films at the..
"
echo " Cinema"
echo " On video"
echo "
"
# результаты ввода, присвоенного переменной 'textarea'
echo "Tell what ls your best film, or just enter some comments
"
echo ""
echo "
"
echo ""
echo "" echo "