Читаем LEVELUP 2 полностью

Оказывается, всё то море зомби, которое я успел положить за время апокалипсиса, являлось моим первоначальным капиталом. За обычных зомби шло по одной монете, за скоростных и бронированных по пять, плевунов, пауков и тягачей по семь, за рейнджеров и чертов по десять, ну и за ерша и зомбиглота по 25. Было ещё несколько незнакомых эскизов зомбикойнов, которых я не успел встретить за все свои приключения, но и озвученного списка было достаточно, особенно когда я нашёл список всех мною зафармленных зомби. Здесь также была статистика всех убитых людей, полученных очков характеристик и вся прочая подноготная. И всё бы ничего, но не заметить двойное дно было бы с моей стороны тотальной ошибкой. Не просто же так информация обо всех моих похождения есть в лавке. Я более чем уверен, что раз она есть у меня, то и другие её имеют, а значит, что на неё тоже есть обмен.

Для проверки теории я решил вновь зайти в лавку, но меня ждал сюрприз. Сколько бы я не тыкал на другие предметы, новый проход не хотел появляться. Вроде и эликсир потратил всего 10 % процентов от заработанного, вроде и товар выбираю дешевле, но всё равно доступ был закрыт. Видимо, лавка доступна один раз за этап, других вариантов я не вижу. Иначе нет смысла вообще давать мне и дальше смотреть на покупки.

Не став биться головой об стену, чтобы найти единственную истину, я переключился на главное — рейтинг. Так как выбирать из нескольких сотен вариантов всего три, не имея чёткого понимания, что конкретно я ищу, это как граблями по воде, я не стал заморачиваться и начал исходить от обратного. Раз мне ничего не известно про чужие способности, то найду самые сильные. Представленных картинок для полного анализа не хватало, так что я начал рассматривать каждый скриншот, в поисках чего-то масштабного. Такового найти не получилось, зато я натолкнулся на недавнего знакомого. Не постеснявшись потратить одну из трёх возможностей, я нажал на значок «плей» и погрузился в трёхсекундное марево. Именно столько длилась походка так знакомого мне властителя времени, который не спеша, с дэбильной улыбкой на лице и руками за спиной, шёл на своего обездвиженного противника.

Время видеозаписи меня не расстроило, игра никогда халявой не пахла. А вот наличие такого имбового противника имеет под собой весьма обширные проблемы. Шанс встретиться с ним на следующем этапе маловероятен, но вот в финале… Впрочем, лучше не делать поспешные выводы, ведь я ещё не увидел остальное сопротивление. Ещё нельзя забывать тот факт, что меня могут найти точно также, так что второй видосик я открыл с самим собой.

Это был фрагмент огненного ада, который араб показал мне в первый раз. К счастью, моего лица там видно не было, видео закончилось ровно на том момент, как пламя перестало пожирать моё тело. Может быть кто-нибудь и сможет определить меня по предметам, но не будем зря параноить.

Последний выбор я потратил на огромного дядю, который на видео мял камень как плитку шоколада. Ничего определённого он не показал, его противника было тоже не видать, но ситуация занятная. С таким архитипом людей я уже сталкивался, видимо поэтому им и заинтересовался. В любом случае, больше здесь делать нечего, так что перейдём к остальным уведомлениям.

Иконка правил, хоть и горела зелёным уведомлением, как была пустая, так и осталась. Может это игровой прикол, а может я недостаточно смышлён, чтобы разгадать этот ребус, но нажатие в каждый угол ничего не отобразило, так что я перешёл сразу к этапам.

II.Куб

Вид сражения — битва 1 на 1.

Количество доступных жизней — 1.

Условие для победы: отсутствие повреждений на объекте %№*@/

III. Охота

А-а-а, ещё один ребус. Ну надо же, а я то подумал, что дальше будет проще. А если без шуток, то третий этап в таком случае имеет куда больше полезной информации. Нет смысла даже гадать, что же будет во втором, лучше погрузиться обратно в рейтинг. Может быть найду что-нибудь ещё интересное, а то Геркулеса и ебанана мне не достаточно.

<p>Глава 16. Куб</p>

Со второй попытки информации удалось подчеркнуть более чем. Как минимум, несколько необычных навыков и ультимативных приёмов я подчеркнул, так что меня таким удивить не получиться. Хотелось ещё просмотреть отдельных участников, чтобы составить психологический алгоритм поведения, но здесь подвело время. Пока я вычленял физиономию и гадал про тип психопатии, таймер продолжал тикать. Дошло всё до того, что я несколько мгновений после перемещения видел часть фрагмента лица из рейтинга, а всё моё тело было уже на этапе.

Перейти на страницу:

Все книги серии Психопат

Похожие книги