Ухмыляюсь, сразу все понимая. Нет, этот артефакт не поможет убить всех: один все так же в поле не воин. Но зачем убивать всех, если достаточно прикончить одного?
– Спасибо, созерцатели! – искренне благодарю зрителей, испытывая огромное облегчение, ведь с такой аурой я снова в игре.
Вижу какое-то мельтешение на краю поля зрения, перевожу взгляд с текста и замечаю три шарика: два красных и золотой. Они нетерпеливо подпрыгивают передо мной, требуя внимания.
«Взрываю» сначала первый красный и получаю сообщение системы:
Задействована пауза в Испытании.
Это скрытый бонус для великого героя, одолевшего Дила’Агу, грозу и ужас этой волны испытуемых.
Необъявленное свойство глобального босса: нельзя закончить Испытание, пока он жив.
Срок действия паузы: 1 час по времяисчислению Пибеллау или до отмены, или до любого нанесенного врагу урона.
Мои губы растягиваются в улыбке. Можно не спешить и спокойно разобрать все полученные ништяки. Как бы я ни стремился уйти от Игры, что может быть приятнее разбора лута после убийства самого-пресамого главного босса?
Дотрагиваюсь до второго красного шарика.
Герой! В твоем клане нет вассалов. Желаешь выбрать тех, кому ты подаришь еще один шанс, среди тех, кого потерял в предыдущих жизнях?
Перерождение доступно для следующих развоплощённых испытуемых: Йована, Ола, Картер, Ману, Эдди, Бьорн.
Летиция в списке отсутствует, так как она еще жива и продолжает оставаться вассалом Джумы. Помечаю всех в списке, и моя улыбка становится еще шире. С вассалами все упростится еще больше!
Ты сделал выбор, герой. Желаешь отменить действие паузы Испытания для своих вассалов?
О, да! Замечаю застывшие вокруг меня фигуры вассалов. Их глаза прикрыты: они уже возродились, но пока подвержены действию паузы.
Но прежде я гляну последний шар. Золотой – значит, достижение. Но что оно даст? Касаюсь шара пальцем, и он растекается в системный текст.
Герой! Достижение «Гроза великанов» открыто!
Ты – первый и последний в этой волне, одолевший глобального босса.
Ты получаешь: +100% к урону, наносимому по другим испытуемым.
Скольжу взглядом по новой иконке: «Свисток призыва». Фокусируюсь на переливающейся кнопке, уже догадываясь о ее функции.
Свисток призыва
Одноразовый артефакт.
Призывает копию глобального босса Дила’Аги на сторону призвавшего.
Когда призывать, как не сейчас? Не прямо сейчас, конечно, но сразу по окончании паузы. Прикидываю, как поступить с горой полученных ресурсов, раздумываю над тем, стоит ли ее делить между всеми, и выбираю почти золотую середину. Разумнее будет иметь в подчинении сильных вассалов, способных не дать сбежать Джуме, а не смазку для клинков.
Один за другим я повышаю себе уровни и чуть больше половины от полученного трачу на покупку семидесятого.
Восемьдесят четыре очка характеристик распределяю между «Силой» и «Выносливостью». Ничего больше мне сейчас не нужно – только урон, который становится таким огромным, что каждый удар может убить любого вассала Джумы, и больше очков жизни, чтобы застраховаться от случайностей. «Подавитель» защитит от эффектов контроля и не даст тому же Джуме активировать неуязвимость, если она, конечно, успеет восстановиться после отката.
На все про все у меня уходит чуть меньше получаса. Непростое это дело: разом поднять сорок два уровня, раскидать плюсы к характеристикам и изучить пять новых классовых талантов. После полусотенного уровня новых талантов не выдается, лишь улучшаются те, что есть.
Надо срочно снимать паузу с вассалов – им ведь еще объяснять, что к чему и текущий расклад.
Перевожу взгляд на маячащее окно с текстом отмены паузы для сокланов и фокусируюсь на «Да». Одновременно раздается коллективный шумный вздох едва не потонувших в бездне неудачников и их потрясённые восклицания.