Читаем Летающая крепость полностью

Тут у меня возникли сомнения. С одной стороны, он всё говорит правильно. При появлении серьёзной опасности мы можем подняться километров на восемь и спокойно уйти. Но тут есть несколько вопросов, которые не факт, что имеют ответы. Первое: мы всё же в игре, а потому пространство ограничено картой. Скорее всего, если сесть на корабль и плыть в открытое море, то километров через пятьдесят-сто система скажет стоп, дальше плыть нельзя. Или потопит корабль. Карта трёхмерная, скорее всего, ограничено и воздушное пространство, а подняться мы сможем только на очень небольшую высоту, не факт, что даже километр от земли. С другой стороны, игра максимально приближена к реальности, а значит, если даже допустим подъём на большие высоты, там будут в наличии все недостатки, вроде пониженного давления. Тогда придётся делать корабль герметичным, что теоретически возможно, а практически станет большим геморроем, или страдать от нехватки воздуха, которая будет сказываться на здоровье и выносливости.

Меня вообще пугало затеянное нами мероприятие. Такая машина слишком сильно ломает баланс игры, очень может быть, что искусственный интеллект, а равно и живые разработчики решат такое чудо-юдо поскорее выпилить с игрового пространства, не нарушая условий игры, например, устроив ядерный взрыв. У военных есть ядерное оружие? Да запросто, а если нет, его можно, что называется, нарисовать. Просто запустят ракету, которой даже попадать необязательно, достаточно подорвать рядом с летающим городом, тогда мы все улетим на респ, а сам город распылит на атомы вместе с имуществом.

- Что с нашей уязвимостью? – спросил я у компьютера после долгого раздумья. – Каким оружием нужно бить, чтобы повредить станцию?

- Обычные снаряды зениток, скорее всего, будут бесполезны. Реактор хорошо бронирован, даже бронебойный снаряд должен будет пробить несколько переборок, это лишит его части кинетической энергии и изменит траекторию. Ракета же обычно рассчитана на подрыв рядом с целью, которую поражает осколками. Для нас это тоже не страшно. Защита линий коммуникаций тоже неплохая, а со временем планируем её усилить дополнительными щитами.

- Если бы вы воевали против такой штуки, то как бы действовали? Каким оружием, техникой?

- Зависит от того, что есть в наличии. Скорее всего, использовал бы управляемые ракеты и тяжёлую артиллерию, если, конечно, всё это в наличии и может быть использовано для стрельбы по воздушным целям. Но в таком случае пришлось бы выбивать оборудование с периферии к центру. То есть, разнести орудийные казематы, потом добраться до складов боеприпасов, потом попытаться снести несколько окраинных модулей, и только в последнюю очередь поражать сердце конструкции. Грубо говоря, чтобы нас победить, придётся вести обстрел много часов и даже так успех не гарантирован.

- А ядерный взрыв?

- Ядерный взрыв, разумеется, нас уничтожит. Но тут стоит помнить, что для этого мы должны оказаться в зоне непосредственного поражения. Иначе нас просто тряхнёт и спалит электронику электромагнитным импульсом. Сам я от него защищён, но часть оборудования сгорит. Но мы этот вариант предусмотрели, есть дублирующая система управления, рассчитанная на отсутствие электроники, простые рулевые тяги, а вдобавок, на крайний случай, на борту присутствуют одноразовые реактивные двигатели. Они могут работать недолгое время, но успеют переместить корабль из опасного места. Кроме того, враг может использовать какие-то экзотические способы нападения, вроде химического оружия, тогда я теряюсь, если мы окажемся в облаке отравляющих газов, то умрут почти все, даже я, поскольку мой вычислительный механизм завязан на органического носителя, выживут только роботы, которые имеют чёткое предписание на такой случай и тоже смогут управлять кораблём.

- В любом случае, - подвёл я итог. – Первое время нападать на серьёзных противников мы не станем. У нас две задачи: прокачивать экипаж и совершенствовать сам корабль. Кстати, сколько у нас людей?

- Семьдесят шесть живых игроков, включая нас. Ещё шестнадцать роботов, кроме того, часть управленческих функций я планирую передать бортовому компьютеру. Кстати, тут уважаемый мною Папуас поднял один вопрос: корабль следует как-то назвать. У вас есть какие-то мысли на этот счёт?

Мысли у меня были, точнее, даже не у меня. Думать тут особо не над чем, всё уже украдено до нас. Подобный летающий остров в литературе описан, а название мы просто повторим.

- Лапута, - сказал я. – Коротко, просто и понятно каждому, кто читал книги.

- Я думаю, остальные одобрят, - Василий Филиппович допил чай и отправился на строительную площадку, где, говоря откровенно, в его присутствии никакой необходимости не было, он всё мог видеть глазами роботов.

Вечером того же дня меня выдернули в реал. Если быть точным, это в игре был вечер, какое время в реале, я понятия не имел, я даже в днях потерялся, с трудом представляя, какой срок мне осталось отбыть.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игрок (Булавин)

Похожие книги