В целом понятно: я нахожусь в каком-то безумном месте, в другом мире. А еще я могу вернуться в свой мир, и самый простой вариант — умереть. Если верить информации с дисплея, смерть просто вернет меня домой. Не знаю, правда ли это, но прыгать с края острова пока не стану.
Я прочел информацию еще пару раз, запоминая. А потом вместо советов на полупрозрачной голубой панели передо мной появились слова:
Большая часть строений разрушена. Это плохо. Не так плохо, как очнуться на летающей каменной громаде, но приятного тоже мало.
Я потер друг о друга грязные ладони. Вздохнул, успокаиваясь, и начал думать.
Итак, я сейчас на перепутье между двумя вариантами. Вариант первый: сесть и ничего не делать. Вариант второй — проверить, что есть в меню, попытаться добраться до другого острова и побеседовать с другим человеком, которого туда закинуло. Или наткнуться на монстра.
Пожалуй, выберу действовать. Заняться здесь точно нечем, а изучение островов будет куда полезнее, чем тупое ожидание вечера.
Кликаю на «управление».
Когда я нажал на «управление», торчащий из камня рычаг засветился мягким светом. Стоило выбрать «наблюдение», и засветилась железная тренога с подзорной трубой, а передо мной вылезло другое сообщение:
Защита потребовала у меня големов, которых я мог создать в мастерской, либо — артефактов, которые находились на других островах.
Маневренность открыла такую вкладку:
Поковырявшись в этом меню, я понял, что здесь тоже можно улучшать каждый пункт, но уже за очки, которые ты получаешь от захвата каждого острова. Бестиарий, связь и прочее из основного меню тоже восстанавливались за ресурсы и очки захвата.
Прочность моей базы меня не порадовала — у меня чуть волосы не поседели, когда я увидел показатель. Похоже, остров держится на морально-волевых. К краю я больше не подойду, пока не увеличу прочность.
Отказываюсь от захвата островов поменьше. Во-первых, возможно это требует энергии, а во-вторых, как я уже узнал из инструкции, на островах есть разные обитатели, а мне не хочется притянуть остров с каким-то Кошмаром.