К сожалению, я мог видеть только освещенный квадрат ровно под люком. Все остальное будто бы утопало в сгустившейся тени.
Подвал был неглубоким — метра полтора до пола. В глубокий я бы не прыгнул — не вижу ничего забавного в том, чтобы умереть среди сокровищ, не сумев допрыгнуть до края провала.
Первым делом я осмотрелся и сразу заметил скелет в выцветших холщовых брюках. После такой находки на сундук, который стоял рядом со скелетом, я почти не обратил внимания. Ладонь судорожно сжала рукоять ножа.
Такое ощущение, что скелет сюда сбросили, только зачем-то раскачали, чтобы приземлился он не прям под люком. Камень под скелетом был чист, а если бы здесь человек помер, я бы задохнулся от вони, да и всякого нехорошего на полу было бы много. И штаны мертвеца не были бы такими чистыми.
А не кошмар ли это? Подойду, а он как схватит.
Уйти, или нет?
Я осторожно нагнулся, нашарил камешек, не отводя взгляда от скелета. Кости не двигались, но настоящий кошмар должен напасть, когда ты этого совсем не ждешь.
Брошенный камень попал по ребру скелета, но тот даже не шевельнулся. Тогда я подошел поближе и пнул скелет по черепушке. Череп отлетел в угол, гулко стуча по камням.
Ничего не произошло, но я на всякий случай все же раскидал кости по всему подвалу, а потом — подцепил крышку сундука лезвием ножа.
Внутри нашлась бутылка воды, пищевой брикет и артефакт.
Бессмысленная хрень. Разве что у тебя есть защита от таких змей, или ты уверен, что успеешь сбежать.
Хм… А в этом есть смысл. Возможно, мужчина был смертельно ранен кем-то, вызвал монстров и спрятался в подвале? Монстры сожрали нападающих, и…
Нет, версия слабая. Все равно остается вопрос, куда делась его плоть. И тем более, мое предположение не объясняет, почему свисток оказался в сундуке, среди запасов. Не думаю, что мужчина перед смертью думал, как бы аккуратнее сложить свои запасы.
А что, если сундук возникает на месте гибели приключенца, и содержит все вещи или знания, которыми он владел?
Вариант интересный, но тогда я не представляю, куда делся скелет с первого захваченного мной острова.
Перед тем, как уйти, я простучал стены и половицы. Находиться посреди помещения, на полу которого были раскиданы кости, было не по себе, но я справился. Ничего интересного не нашел, но расстраиваться не стал: стоит ввести себе привычку тщательно исследовать острова.
— Хорошего тебе сна, — зачем-то пробормотал я, глядя в пустые глазницы, прежде чем уйти.
Ага, классное пожелание. Сперва — по черепушке пнул, кости по помещению разбросал, забрал сокровища, а потом пожелал спокойствия и ушел. И вдобавок — остров, где ютится после смерти скелетон, пойдет на ресурсы и восстановление моего острова. Да и сам скелет, скорее всего, станет лишь припиской «Кости — 1».
На свою базу я перепрыгнул без всяких проблем. Захваченный остров так же без проблем размололо.
Третьим (и последним на сегодня, так как местное солнце, по прежнему зависшее в зените, светит все тусклее — подозреваю, что так в мире Парящих Островов обозначается вечер) островом я выбрал пустой и безопасный, о котором раньше труба отзывалась как о бесполезном. Хватит на сегодня приключений.
Я даже перепрыгивать туда не стал. Только причалил, дождался, пока остров скрепит цепь, а потом — сдал назад и получил сообщение:
Жму «уничтожить». Снова гудит, остров рассыпается на камни, которые исчезают под моей базой.
Конечно желаю, но не сейчас. Сейчас очки пойдут на связь.
Еще бы разобраться, как ремонтировать остров самостоятельно, а не после того, как накопятся необходимые ресурсы.
После того, как я наладил «связь», на острове не произошло ничего, зато пункт в меню стал активным. Нажав на строку, я увидел сообщение:
Ввожу
Надо же, не занято! Удивительно.