— Что попросишь для себя? — с лёгкой усмешкой спрашивает Один.
— Сможешь ли помочь с изучением данной карты? — показываю
— Уверен, что хочешь? Система прямо не пишет, но если захочешь выключить боль с помощью твоего навыка, вероятность смерти сильно возрастает, и даже моё вмешательство не поможет.
— Спасибо за разъяснение. А что насчёт химии? Её можно вколоть?
— Всё-таки хочешь попробовать? Ладно, присмотрю за тобой.
Достаю тубу с обезболивающим — хорошо, когда у тебя с собой целый склад — укол внутримышечно в бедро, пара минут и я готов. Чего дрейфить, раньше начну — раньше закончу, устраиваюсь поудобнее на травке, изучить!
А чтобы занять мозги и не прислушиваться к пока далёкой боли, разберу завалы карт, полученных с Короля громовых обезьян.
С-ранг? Ни одной карты. Обидно, но понимаю, такие карты редки сами по себе. Да и по возможности их стараются изучить как можно быстрее.
Что по дэшкам? Три «пустышки». Карта стазиса для хранения внутри живого существа — зачем нужна не совсем понятно, спасать от смерти при критических ранениях?
Далее прямые кандидаты на «очерноручивание»:
А вот карта
Описание: после изучения данного навыка с вашей души снимается слепок, помещаемый в камень души. Вам открывается возможность вложить в личную филактерию тысячу очков Системы, которая единожды за Игру при окончательном убийстве тратится на ваше воскрешение в виде нежити соответствующего ранга. Воскрешение производится непосредственно возле осколка алтаря.
В одном описании Система умудрилась вставить три наиболее подходящих варианта обозначения филактерии. Это что, второй шанс для игрока? Вот только воскрешение в виде нежити портит всю радость. Плюшка с протухшей «начинкой»…
Вложи тысячу пятьсот очков (если нет первоначального насыщения), и сможешь стать немёртвым, очень увлекательно. Но если не хочешь запасную жизнь (или как это более правильно обозвать, «нежизнь»?) — просто не лезь, в чём проблемы?
Прячу подальше, подумаю над вопросом — десять очков, высосанных
Перехожу на карты рангом ниже. Обезболивающее уже не так эффективно гасит импульсы боли. А они приходят буквально от всего тела. Необходимо срочно загрузить мозг.
Пустышек Е-ранга целых сорок пять штук, то есть, с течением времени, проведённым в Игре, настоящей ценностью становятся лишь навыки и вещи С и выше рангов. D — обычный уровень для игроков выше среднего.
Остаётся пятьсот девяносто четыре ешки, начинаю читать и раскладывать по стопкам. Бесполезные с нулевым насыщением в одну, пойдут лишь в качестве «бронепластин» в кармашки системной одежды. Бесполезные хоть с каким-то насыщением (даже в единицу ОС) — под распыление от чёрной руки, проверю вариант того, что Система всё-таки считает общее количество очков, которые я вернул в «кругооборот» и с каждой тысячей списывает мне день наказания в виде запрета на получение ОС.
Ранее такой вариант «не прокатывал» — у меня не было достаточного количества карт для очерноручивания, чтобы достать из них тысячу. А сейчас из четырёх бесполезных для гуманоидов D-карт выковыряю восемьсот пятьдесят пять очков, до круглой цифры остаётся немного, наберу.
Три пустые е-ранговые карты раба, Система прямо провоцирует. Но после гоблина Ка в верность рабов совсем не верится — небольшая тавтология. Даже хорошо, что ни одного не попалось, не пришлось решать их судьбу.
Далее уже сложнее, есть карты вроде полезные, но не уверен до конца, например, попались варианты:
— Духовная пуля (E, 1/5). Позволяет метать овеществлённые сгустки
— Поглощение Ци (E+, 1/5). Вы можете вытягивать ци из живых существ. Требует прикосновения.
— Духовные когти (E, 1/5). Позволяет окутать пальцы ци, создавая довольно прочные когти.
— Огненная стрела (E-, 1/3). Позволяет создать сгусток огня и бросить его в направлении противника. Дальность поражения — десять метров. Может использовать как ци, так и ману.