Он намеренно установил требование миссии как "получение", а не "достижение" определенной суммы. Таким образом, приняв миссию по увеличению вклада на 500 очков, [Война: Сила Императора-Дракона] игроки смогут завершить и другие миссии с меньшим вкладом, и будут думать что они выбрали кратчайший путь. Это приведёт к тому, что большинство игроков будут докупать недостающие очки вклада, чтобы получить больше очков вклада. Потратив деньги на покупку очков вклада, им придётся потратить их так или иначе, а их можно потратить только у Хан Сяо, что простимулирует игроков покупать у него больше товаров.
Кроме того, после превышения 1000 очков вклада, стоимость дальнейшей их покупки увеличится. Если игроки хотят больше Кристаллов подземелья, им придётся повторить процесс покупки. Хотя, будут моменты, когда у Хан Сяо не окажется нового товара, он все еще сможет оказывать игрокам дополнительные услуги, такие как ремонт и улучшение.
Если игроки изначально хотели купить какое-нибудь снаряжение, такая миссия стала бы бонусной наградой. В противном случае, после приобретения Кристалла у них появились бы очки вклада, которые они могут сохранить на будущие покупки.
В любом случае не нужно беспокоиться о том, что этот вклад некуда будет потратить!
Хан Сяо поступил чрезвычайно подло. Он выдал эту миссию только после того, как игроки купили костюмы.
— Ничего себе, тут появились новые миссии фракции с Кристаллами подземелья в качестве награды.
— Требование — увеличить очки вклада. Печально, если бы эта миссия появилась раньше, она бы уже была выполнена.
— Ну, в принципе без разницы. Нам все равно нужно усиливать броню и еще много чего. Более того, в будущем, безусловно, будет много возможностей потратить эти очки.
— Хэй, смотрите, тут новое подземелье, Сила Императора-Дракона. Разве это не то событие, которое мы пережили несколько дней назад? Получается, что фракция не только обновляет магазин, но и преобразовывает наш опыт в подземелья!
Игроки были удивлены. Быть членом растущей фракции действительно имеет много преимуществ. Это был приятный сюрприз. Последовав в космос за Блэкстаром, они ещё не видели новых подземелий. Они не ожидали, что у их фракции будут собственные подземелья. Значит, чем больше миссий они выполнят, тем больше подземелий появится во фракции и они смогут выбирать, какое им проходить.
Видя это, Хан Сяо подумал: —
Всем стало интересно узнать о новом подземелье.
БанХитДог также заметил это подземелье — [Война: Сила Императора-Дракона]. Внезапно его сердце стало биться быстрее, а глаза стали ярче.
БанХитДог не мог сдержать волнения. Он сразу купил 500 очков вклада. С волнением он коснулся Кристалла подземелья, и на интерфейсе появилось сообщение.
Кристалл Подземелья 90 уровня
Война: Сила Императора-Дракона
Описание: На пересечении границ цивилизации Священного Камня и Черного Ворона группа наемников была атакована солдатами Темной Звезды. В критический для наемников момент, к ним на выручку прибыла Император-Дракон Эймс. Это будет ваш тест.
Тип: путешествие назад во времени
Максимальное количество игроков: 10
Количество игроков, завершивших подземелье: 0
Самый высокая оценка завершения подземелья: нет
Рекордсмены: нет
Игроки рядом взглянули в его направлении, желая узнать свойства подземелья и были шокированы узнав какого оно уровня.
— Подземелье 90 уровня.
Это далеко превысило их предел уровня!
Уровень Кристалла подземелья не являлся минимальным требованием для входа в него, но это был рекомендуемый системой минимум для успешного завершения. Даже игрок первого уровня может войти в подземелье 60 уровня, но, конечно, результат этого будет очевиден — данный игрок не сможет ничего сделать внутри. Даже если игрок 1 уровня наймет команду бустеров, из-за большой разницы между ними и врагами подземелья будет очень высокий штраф опыта и рейтинга.
Подземелья можно использовать для повышения опыта и обучения навыкам, но предметы использованные в подземелье нельзя забрать с собой. Тем не менее, если завершить подземелье с высокой оценкой, в качестве награды можно получить некоторые предметы. Это были преимущества подземелий. Подземелье было ограничено по времени и обновлялось каждый определенный период. Невозможно получить хорошее оборудование, завершив подземелье с плохой оценкой. До сих пор игроки с разных планет бросали вызов многим подземельям, но количество подземелий, которые вознаграждали хорошим оборудованием или предметами, было очень мало, не говоря уже о сложности.