Из гнезда под Западным городским районом начали доноситься звуки выстрелов вместе со взрывами. Земля слегка дрожала, сотрясая песок и поднимая пыль.
Пока игроки охотились на Теневых Гадюк, люди Темной Сети тоже были заняты. Они сделали карту подземного гнезда из изображений детекторов и разбили гнездо на разные сектора на поверхности.
— Ваше Превосходительство, привычки Теневых Ловчих Гадюк схожи с муравьями. Их гнездо состоит из множества сложных лабиринтов; гнездо можно условно разделить на две области — ядро и область деятельности. Область деятельности составляет где-то 95 % от всего гнезда, мы пока еще не нашли ядро, — сообщил Хуан Юй.
Хан Сяо кивнул. Если его предположение было верным, Король Теневых Ловчих Гадюк должен находиться в ядре.
Король должен быть между 50 и 60 уровнями и иметь уникальную панель босса. Эту разницу в силе нельзя просто преодолеть, независимо от того, насколько велика численность игроков в данный момент. Хан Сяо должен будет справиться с ним сам, что он и планировал сделать, как только они найдут ядро.
Гнездо было территорией Теневых Ловчих Гадюк. В первый день игроки разбрелись и продвигались в очень медленном темпе. Большинство игроков были полностью избиты. В конце концов, это был первый раз, когда эти новые игроки столкнулись с монстром такого высокого уровня. Таким образом, их слабый дух и разум были побеждены.
Хан Сяо не зациклился на западной части города. Она была только частью проекта Святилища, и как ответственный надзиратель он проконтролировал ход строительства в других районах и вернулся к производству техники.
Требованием для продвижения в классе было создание пяти машин фиолетового качества. Он уже мог стабильно изготавливать составные лезвия с магнитной цепью, Тяжелую механическую руку и мини-маневренное оборудование с темно-синим качеством. Все, что ему было необходимо, — это добиться сверхвысокой производительности, чтобы добиться фиолетового качества для этого оборудования.
Неудачные продукты — те, которые не достигли фиолетового качества — занимали почти половину всей комнаты.
Наверное только Хан Сяо, с его состоянием, мог позволить себе такие расходы.
…
Наконец, кое-какие игроки пришли навестить его к вечеру.
Нефритовое Зеленое Небо привел группу членов гильдии в гости. Они намеревались купить оборудование.
На данный момент в Святилище проживало большое количество игроков. Повсюду можно увидеть игроков, ищущих с кем бы объединиться, чтобы выполнить задание. Многие Механики открыли лавки для ремонта, создания оборудования и улучшения, и даже Кленовая Луна время от времени открывала прилавок, чтобы скоротать время. Святилище и в самом деле начало походить на главный город.
Механики смогли получить чертежи различных низкоуровневых механизмов с помощью комбинирования знаний, каждый из которых имел свою уникальность, и огнестрельное оружие было наиболее распространенным типом чертежей.
Механики, открывшие лавки, устанавливали очень низкие цены, поэтому многие не очень богатые игроки с удовольствием покупали у них. Тем не менее, Хан Сяо не делал таких вещей, поскольку для него это было пустой тратой времени. Рынок, к которому он стремился, был высококлассным, поскольку качество его продукции было намного выше, чем у игроков, и у него было много чертежей, которых у них не было.
Он был незаменим — у него не было конкурентов.
— Хотите купить оборудование? — Хан Сяо положил оборудование, над которым он работал на стол и повернулся к игрокам.
Нефритовое Зеленое Небо поспешно кивнул.
Гильдия Небесной Территории приняла миссию с призовым фондом, и у них был шанс занять более высокую позицию, но несколько дней назад в Святилище прибыли несколько крупных гильдий, и все они были сильными конкурентами. Поэтому, Нефритовое Зеленое Небо хотел купить оборудование у Черного Призрака, чтобы оставаться впереди.
Нефритовое Зеленое Небо купил у Хан Сяо Лёгкую Механическую Руку почти сразу, после публичного запуска, и даже сейчас, спустя столько времени, эта Механическая Рука оставалась его главным оружием, поэтому он был уверен в продуктах Хан Сяо.
Великий Механик Хан имел в своем распоряжении невероятное количество опыта — 230 000 000, поэтому он мог позволить себе потратить часть этого опыта на комбинирование новых чертежей, что сделало его инвентарь полным различных типов оборудования. Чтобы соответствовать постоянно растущему уровню игроков, он добавил новые механизмы.