На ее живом, восхитительном лице был намек на нервозность и ожидание.
Глава 222 — Прибытие людей отовсюду! (часть 1)
В центральном лагере Хан Сяо смотрел на план на столе и обдумывал, как бы максимально использовать преимущества игроков.
Его лимит вознаграждений за миссию увеличился — лимит вознаграждения за одиночную миссию составлял чуть более 60 000 опыта, что меньше, чем у миссии ранга C с 80 000 опыта. Ежедневный лимит в семь раз превышал лимит на одну миссию, а это означало, что он мог раздавать миссии на сумму до 420 000 опыта в день. Он понял, что самый простой способ увеличить это ограничение — это добавлять к наградам очки репутации с организациями. Уровень и звания придут естественным путем, и легендарный уровень не может быть легко достигнут.
Любые очки опыта, выданные в качестве награды за миссию, не будут вычитаться из собственных очков опыта Хан Сяо, если они находятся в пределах установленных пределов.
Для такой большой миссии, как строительство города, его собственная квота была незначительной. Таким образом, Хан Сяо тщательно обдумал и решил, как распределить миссии. Ему надо будет разделить строительные работы на множество различных департаментов, а затем назначить по одному человеку на каждый департамент, чтобы тот отвечал за распределение миссий. Таким образом, ему не придётся использовать свою собственную квоту.
Строительство Третьего Святилища было главной сюжетной линией, и, поскольку он мог выдавать задания игрокам, по логике вещей, другие НИП в его команде также должны были иметь возможность, сделать это.
Это должно решить проблему квот миссии. Хотя другие НИП не имеют интерфейса, они определенно могут распределять миссии, так как они являются частью строительной команды.
Другие НИП не будут ограничены его квотой при выдаче миссий, и это все равно будет способствовать прогрессу его миссии, поскольку полученная им миссия была общей миссией. Таким образом, окончательный результат города, который игроки помогут построить, также будет его окончательным результатом. Это различие в миссии было преимуществом того, что Хан Сяо был главным, тем кто отвечал за Святилище.
У Хан Сяо внезапно появилась новая идея — если он когда-нибудь снова столкнется с подобной крупной миссией, он сможет продублировать ее и использовать свое преимущество в качестве НИП, чтобы получить более высокие отношения с организациями, став, таким образом, дистрибьютором миссий и используя силу игроков для достижения своих целей.
Он мог выполнять основные сюжетные миссии, а также успевать делать свои собственные дела одновременно. Это было идеально.
Кроме того, он не обманывал игроков. Игроки также могут выполнять миссии и извлекать из этого пользу. Их объединение во время строительства города создаст чувство единства. У всех людей, которые примут участие, будет чувство достижения, когда Святилище будет завершено, и они будут чувствовать гордость при мысли, что этот город был построен самими игроками.
Это был беспроигрышный вариант.
Идея Хан Сяо была амбициозной.
Определившись с деталями, он вызвал строительную бригаду и охранников на собрание.
Хан Сяо оглянулся и спросил: — Где Лю Чжао? Почему его нет на собрании?
Собравшиеся в течение некоторого времени молчали. Затем кто-то осторожно ответил: — Вы отправили его к странникам.
— Чепуха, думаешь, я забыл об этом?
Хан Сяо уставился на ответившего. Затем, не дожидаясь реакции от остальных, он прокашлялся и продолжил с серьёзным видом:
— Это огромный строительный проект, мы начинаем строительство Святилища с нуля. Я разделил общий план на тринадцать департаментов. Это департамент строительства, разведки и т. д. У каждого департамента будет руководитель, который будет за него в ответе. Моя цель — завершить базовый макет как можно скорее, лучше всего за месяц.
— У нас не так много рабочей силы, даже если мы привлечём всех нелюдей на улице, — сказал кто-то.