Читаем Легендарный механик. Том 3 полностью

Может из-за нехватки навыков или из-за других причин игрок В может на протяжении всего боя получать тумаки от игрока А, но в самом конце воспользовавшись ошибкой игрока А, завершить бой одним успешным комбо. Такие ситуации не являются редкостью.

Турнир был полон сюрпризов, и такие ситуации только делали турнир более интересным.

Возможность отправиться в Галактику у Хан Сяо появится только через пять месяцев. Так что пользуясь случаем, во время турнира он мог найти ещё парочку хороших игроков к себе в лакеи…. кхм, ученики.

После церемонии открытия начались отборочные матчи. На всех десяти рингах находились судьи и матчи на каждой арене транслировались в прямом эфире. Больше ста тысяч человек были зарегистрированы на турнире, поэтому бои шли без остановок. Каждый бой длился в среднем около десяти минут.

Только в финальной стадии отборочных игр темп немного замедлится и игроки будут объявляться судьями.

Так как бои Бешеного Меча и БанХитДога проходили в другой день, Хан Сяо переключился на форумы, просмотрев несколько боев.

На форумах многие игроки обсуждали матч Хао Тяня и Звездных Шахмат на церемонии открытия. Клуб Длинное небо так же опубликовало пост с официальными поздравлениями Хао Тяня с победой на церемонии открытия.

Несколько дней спустя.

Отборочные были в полном разгаре, энтузиазм игроков оставался на высоте, Хан Сяо же заработал целое состояние.

Помимо продажи вещей, изготовления техники и тренировки Хилы, он проводил свободное время, наблюдая за турниром, в основном за командными поединками, где бои проходили в дикой местности, пока одна из команд не будет истреблена. В поединке участвовали по шесть игроков от каждой команды.

Можно было придумать различные стили борьбы комбинируя классы Бойцов, Эсперов и Механиков. Кроме того местность постоянно менялась, поэтому битвы проходили в различных условиях, поэтому командные поединки были намного интереснее, чем дуэли на рингах.

Обычно команды состояли из танка, бойца ближнего боя, дальнего боя и бойца, отвечающего за контроль противников.

Количество Бойцов того или иного типа зависело от тактики команд.

Бойцы были самым популярным классом, выступавшим в роли танка. Эсперы же были более разносторонним классом. Игроки этого класса выступали и в роли бойцов ближнего боя, и бойцов дальнего боя, или контроля, в зависимости от способностей.

Механики в основном выступали в роли контроля, оказывая команде огневую поддержку.

<p>Глава 300 — Первая битва Бешеного Меча</p>

В древе класса Механиков игроки в основном выбирали ветвь Мастера Артиллерии. Мастер Артиллерии служил надежным дальнобойным атакующим. Техники и Боевые Механики были всё ещё довольно неуклюжи в бою. Поэтому практически не было ни одного участника на турнире, выбравших эти ветви.

Техники определённо были слабы в бою, если у них не было доступа к ресурсам, как у Хан Сяо без достаточного оборудования боевая сила Техников не была впечатляющей.

Боевые Механики, на данный момент в игре, считались более слабой версией обычных Бойцов. Более того, им приходилось ремонтировать своё оборудование каждый раз, когда оно изнашивалось или повреждалось. Поэтому Бойцы больше подходили на роль мясного щита.

Однако Хан Сяо не был согласен с этим утверждением. Боевые Механики уже были довольно сильны в версии 1.0. Если только их снаряжение не было ужасным, они могли легко стать и танком, и атакующим на ближних и средних дистанциях. Они к тому же намного легче адаптируются к различной среде, благодаря разнообразию своего оборудования. Тем не менее, хотя класс Боевых Механиков и был гораздо универсальнее обычных Бойцов, для управления ими требовался хороший микроконтроль, так как нужно было постоянно следить за оборудованием и навыками.

Учитывая эти факторы, было очень мало игроков, желающих выбрать класс Боевого Механика.

Хотя Механики были весьма полезны в групповых матчах, они плохо выступали в одиночных сражениях. Игроки двух других классов часто считали себя счастливчиками, когда их противниками становились Механики.

Из всех матчей, в которых выступали Механики, они уже были побеждены шестьдесят четыре раза, в то время как выиграли только одиннадцать раз!

Многие игроки на форумах уже пришли к общему мнению, что класс Механиков не подходит для ПВП. Посмотрев несколько боев сам, Хан Сяо также понял, что, поскольку Механики развивались дольше остальных классов, а также из-за потребности в хорошем микроконтроле, они не очень подходили к ПВП битвам в начале игры.

Более того, большая часть оборудования, созданное Механиками, была недостаточно высокого уровня, чтобы реально изменить ситуацию в бою, особенно, учитывая что другие классы также имели доступ к обычному оборудованию.

Класс Механиков сильно зависел от экипировки игроков, и по мере выпуска новых версий игры игроки получат доступ к лучшему оборудованию, а также раскроют потенциал этого класса.

Сегодня был первый бой Бешеного Меча на турнире. Противник, против которого он вышел, был Эспер. Хан Сяо смотрел этот бой в прямом эфире.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарный механик

Похожие книги