— Общее развитие событий проходит следующим образом. В первую ночь в подземелье агенты Хеслы крадут фальшивую информацию о распоряжении базы. Во вторую ночь начинает действовать Черный Призрак, убивает патрульных, проникает на базу неизвестными методами, затем крадет информацию о настоящем расположении базы. Эта ночь является ключевым для выполнения второй миссии. Затем база входит в состояние тревоги, обнаружив местонахождение Черного Призрака. Они начинают преследование, которое приводит к провалу. Сразу после этого прибывает большое количество солдат Хеслы, и начинается лобовое столкновение. Здесь появляется шанс завершить первую миссию. Затем все окружают и защищают базу, и, в конце концов, база взрывается. Если выжить до этого момента, подземелье будет считаться завершенным.
Там были перечислены таблицы и записи, показывающие, на что нужно обратить внимание на каждом этапе сюжетной линии подземелья, а затем он перешел к следующей теме.
— Очевидно, что в этом случае нет никакого шанса завершить оставшиеся две бонусные миссии. Поэтому я могу смело предположить, что может быть два способа завершить это подземелье, первым является тот, который мы испытали, а другой способ относится к последним двум бонусным миссиям и еще не был найден кем-либо.
— Чтобы победить врага и заставить его отступить, я чувствую, что нужно начинать с разведки. После расследования я обнаружил новую возможность — до официального начала подземелья нам дают десять минут. После этого начинают действовать агенты Хеслы. Если получится предотвратить получение ими разведданных, я чувствую, что сюжетная линия подземелья может изменится. Однако это очень тяжелая битва — и пока никто в этом не преуспел.
— И наконец, напоминание всем игрокам, не вступайте в контакт с Черным Призраком! Как только вы встретите его, скорее всего, умрёте.
Игроки были очень увлечены подземельем. На форумах были разного рода аналитические посты. Хан Сяо на самом деле и сам не знал, как выглядит его подземелье. Хотя он выбрал событие, миссия была сгенерирована автоматически. Но просто посмотрев видео на форумах, он понял что к чему.
Хан Сяо потерял дар речи. Внезапно до него дошло.
Чем больше выгоды из подземелья получат игроки, тем больше он выиграет. Он не хотел, чтобы подземелье отпугивало игроков. Кроме того, он заработает также на продаже техники, чтобы помочь игрокам.
Это деловая возможность!
Хан Сяо был деятелем. На следующий день он произвел большую партию подходящей техники. Был специально изготовленный шлем, который защищал от снайперских выстрелов, и устройство, увеличивающее скорость передвижения в лесу. Как только они появились на прилавке, замученным игрокам они сразу пришли по нраву, и продукты были распроданы мгновенно.
Пока есть спрос, у рынка будет потенциал.
Хан Сяо очень четко понимал этот принцип. Он ухватился за все возможности бизнеса и создал новую деловую сеть. Хан Сяо было лень считать заработанные деньги — он только знал, что это были большие деньги.
Поскольку доллары Аквамарина не были основной валютой Галактики, он продолжал тратить деньги создавая оборудование и покупая материалы и редкие ресурсы, но у него не только не становилось меньше денег из-за этого, их становилось ещё больше.
Когда Хан Сяо еще был игроком, он тратил каждый цент с осторожностью. Сейчас у него было больше денег, чем он мог потратить. Он даже опустошил все склады компании Фабиан и они нуждались в пополнении запасов.
…
С новой техникой игрокам стало легче завершать подземелье. Новое оборудование, которое он сделал, стало стандартным оборудованием для подземелья в сознании игроков. По сравнению с богатой наградой выдаваемой подземельем, цена была приемлемой, поэтому игроки чувствовали, что оно того стоит.