Примечание: Горутан — Боец, и способности, которые вы можете получить, будут скорректированы в зависимости от вашего класса.
Рандомизация… Розыгрыш завершен.
Пожалуйста, выберите одну из пяти наград:
1. [Энергетический шок] — способность.
Используя энергию Вы можете шокировать цель и заставить ее войти на короткое время в ошеломленное состояние.
2. [Микро-линька] — способность.
Снимает все дебаффы.
Время восстановления: 400 секунд.
3. [Поток рециркуляции энергии] — талант.
Когда атаки ближнего боя попадают, нанося урон, Вы можете переработать 40 % энергии, используемой в Ваших атаках.
4. [Пробитие блока] — талант.
Даже когда цель заблокировала Вашу атаку в ближнем бою, она все равно получит 30 %— 80 % урона.
5. [Полярное течение каналов — Кровавая Ярость] — способность.
Сжигая свое здоровье, Вы превращаете его в особый вид энергии крови. Она увеличивает Ваши основные атрибуты: атаку, коэффициент критического попадания и силу способности, в зависимости от здоровья, которое Вы сжигаете. Продолжительность равна количеству времени, в течение которого Вы сжигаете свое здоровье. После того, как эффект закончится, Вы войдете в состояние слабости, которое длится в три раза дольше, чем способность была активирована.
Глава 1062. План и День рождения
Увидев способности Горутана, Хан Сяо был слегка ошеломлен.
— Полярное течение каналов?
Во вселенной существовало бесконечное количество стилей Бойцов, и стиль Полярного течения каналов был в основном сосредоточен на взрывных способностях, которые отражали ужасные и суровые условия прошлого. Конечно, вполне возможно, что создателю Полярного течения каналов просто нравился этот стиль.
Все Бойцы выше класса А владели несколькими стилями, поэтому для Горутана было нормально знать Полярное течение каналов.
Тогда способность из Карты вызова персонажа Хебера была [Полярное течение каналов — Клеточная Перегрузка], в то время как эта способность Горутана была Кровавой Яростью. Эффекты обоих способностей были довольно схожи, но первый обменивался потенциалом силы, в то время как второй сжигал текущее здоровье.
Взрывное состояние, вызванное Клеточной Перегрузкой, повредило бы потенциалу человека, оно не имело никаких немедленных побочных эффектов и только делало его на некоторое время сильнее.
По сравнению с Кровавой Яростью которая непрерывно сжигала здоровье человека. Если регенеративная способность пользователя не могла идти в ногу, а способность была активирована в течении долго времени, пользователь мог быть тяжело ранен. Это было не очень хорошо для длительных сражений, и враги могли заметить его побочные эффекты и намеренно тянуть время.
Хан Сяо подумал, что это, вероятно, было причиной того, что Горутан не использовал это на нем. В конце концов, он был известен тем, что великолепно играл в затяжных сражениях.
— Учитывая все обстоятельства, эта способность идеально для меня подходит.
Глаза Хан Сяо сверкали.
Его способность к регенерации можно было считать практически вечной. Даже Предок Зверей не мог сравниться с ним. Поэтому для него сжигать здоровье было ничем. Если бы он использовал навык правильно, эта способность могла бы стать стабильным методом получения взрывной силы.
По сравнению с этим, [Микро-линька] и [Пробитие блока] были хороши, но не так ценны, как Кровавая Ярость.
— Я использовал одноразовую Карту вызова персонажа с Клеточной Перегрузкой, но теперь я получил способ стабильно получать взрывную силу. Тц-тц… Отлично, — Хан Сяо был вне себя от радости.
Даже при том, что взрывная сила, даруемая Кровавой Яростью, была немного ниже, чем у Клеточной Перегрузки, это было вполне приемлемо.
В это время все, что Хан Сяо хотел сделать, так это поднять руки и похвалить Фейдина.
«О, и Неро тоже».
Вы получили [Полярное течение каналов — Кровавая Ярость]!
Новые способности, полученные от пятерки Суперов выше класса А, немедленно подействовали на тело Хан Сяо, изменяя каждую его клетку.
Ху!
Невыносимая боль затопила все его тело, рассеявшись лишь через некоторое время.
Хан Сяо уже привык к этой боли. Он глубоко вздохнул и почувствовал изменения в своем теле.