Тут же под ней появился отрицательный эффект, который нейтрализовал положительный эффект от эликсира.
Вы всегда можете изменить отображение эффектов в настройках игры.
Откройте меню в правом верхнем углу и вынесите в основной интерфейс панель управления персонажем.
Активировав его, распределите свои характеристики.
Проделал предложенные манипуляции, и передо мной открылось окно с моим персонажем. Выгляжу я сейчас не очень, оборванец в одежде крестьянина. Даже ботинок нет никаких, характеристики тоже по нулям. Доступно четыре свободных характеристик и в четыре я могу вложить их. Сила, интеллект, ловкость и дух. Что я и делаю, два в одно вложить не получается.
Теперь экипируйте вашего персонажа оружием, открыв инвентарь.
В инвентаре лежит Простой кинжал, с уроном 1-1. Перетащив его в окно персонажа на место оружия, я ощутил, как пояс оттянул материализовавшийся кинжал.
Некоторые умения персонажа могут использоваться только при наличии определённого оружия. Используйте кинжал и одновременно свое умение Кровавый удар, поразив тем самым Тренировочный манекен новичка.
Передо мной материализовался деревянный манекен, по которому я и ударил, использовав кинжал и умение. Вместо щепок из места удара полетели кровавые брызги.
Возьмите задание у НПЦ.
Передо мной появился старик в белой хламиде.
- Чего ищешь, добрый молодец? - Сквозь бороду улыбнулся он мне.
- Да вот, работенку какую ищу, - ответил я.
- Есть работенка, как не быть, принеси пару ведер воды, а я тебя отблагодарю.
В вашу книгу заданий добавлено новая задача.
Помочь старцу с водой.
Принесите два ведра воды старцу.
Награда: мягкий хлеб.
Ведер принесено: 0/2
Недалеко появился колодец, а около него пара ведер. Подойдя к нему, я увидел, что вода там почти выплескивается за край. Оставалось лишь зачерпнуть оттуда и донести воду до старца.
Задание помочь старцу с водой выполнено.
Награда мягкий хлеб добавлена в ваш инвентарь.
Вы можете есть пищу вне боя, она восстанавливает вам ресурсы и может давать положительные эффекты. Ну а еще это вкусно!
Вас могут пригласить в группу другие игроки и вы можете приглашать сами. Вынесите из меню в основной интерфейс панель работы с группой и, зафиксировав статус-бар игрока, пригласите его в группу.
Вместо манекена передо мной появилась девушка в доспехах. У нее над головой были две полоски, отображающие ее жизнь и ресурс персонажа. Наведя на него, я актировал иконку, отвечающую за приглашение в группу. Тут же под моим статусом появилась еще одна иконка, отображающая статус нового члена.
Также ваша группа может быть приглашена в более большую группу, примите приглашение от другого сообщества.
На экране появился запрос о приглашение моей группы в другую. Нажимаю принять предложение, и рядом со мной появляются еще несколько игроков, а на интерфейсе их статус-бары.
Статус-бары также отображают роль игрока в вашей группе. Танки - игроки, призванные защищать собой всю группу от враждебных НПЦ, отмечаются иконкой щита. Игроки, специализирующиеся на нанесении урона, отображаются мечем. Игроки поддержки и исцеления помечаются крестом.
Ваше обучение законченно. Более подробную информацию вы можете прочитать во внутригровом руководстве. Хотите приступить к выбору своего персонажа?
Ну наконец-то, соглашаюсь и перемещаюсь в меню создания персонажа. Я оказываюсь стоящим на все той же белой равнине что и в начале, только передо мной расстилается кусочек другого мира, точнее лес, в котором стоит орк и скалится мне, поглаживая свой большой топор.
Вместо игрового интерфейса, появился интерфейс создания персонажа. Открыв меню рас, я хмыкнул над огромным выбором. И тут я вспомнил, что так и не почитал никаких гайдов, кого лучше брать и какую профессию изучать. Решил пока ради интереса потыкать и посмотреть, какие расы вообще есть в игре. Дворфы, гномы, эльфы и люди - это стандарт для любой фэнтезийной игры. Дальше шли всякие полурослики и карлики, гоблины и вампиры. Так любимых мной по всем книгам демонов тут не было, зато присутствовали полудемоны. У каждой расы были свои бонусы и различные стартовые локации. Хотя любой из них мог стать хоть балериной.
Решив взглянуть на внешний вид полудемона и его особенности, я выбрал его. С виду обычный человек стоящий на площади с бившим ввысь фонтаном. Выглядел он как мускулистый мужчина старше меня лет на десять. У него было мое лицо и он улыбался мне поглаживая небольшой меч на поясе, изредка в его глазах проскакивали отблески пламени, пылавшего где-то у меня за спиной. Тут я понял, что он смотрит не на меня, а на то пламя.
Помотав головой от этой картины, почему-то заворожившей меня, я обратил свой взор на характеристики персонажа и расы.
Сродство с недрами.
Ваш предок был высшим демоном преисподней, чьи просторы богаты невероятными ресурсами, никогда не встречавшимися в нашем мире.
Раз в сутки вы можете активировать взгляд демона, который позволит находить вам полезные ресурсы.
По мере роста уровня способности, время восстановления уменьшается, а сила взгляда увеличивается.
Капля крови высшего демона.