Читаем Лабиринт Страха полностью

В плотно склеенных страницах книги вырезано небольшое отверстие. В нем лежит маленькая плотно закупоренная бутылочка, наполненная прозрачной жидкостью. Ты показываешь бутылочку Трому, но тот лишь в ужасе вскидывает руки, ясно давая понять, что не желает даже прикасаться к твоей находке. Очевидно, он испытывает сильнейшее недоверие к любым неизвестным и непривычным предметам. Что ты будешь делать? Выпьешь жидкость. 397.

Помажешь жидкостью свои раны. 75.

Оставишь бутылочку и откроешь красную кожаную

книгу (если еще не сделал этого). 52.

Оставишь бутылочку и красную книгу и отправишься

с Тромом дальше на север. 369.

<p><strong>139</strong></p>

До двери остаются считанные шаги, когда Плющ неожиданно приходит в себя и, видя, что ты пытаешься улизнуть, в ярости швыряет в тебя сломанный табурет. Отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, поскорее вытаскивай меч и готовься к схватке.

ПЛЮЩ

МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 9

Если тебе удастся победить, то 201.

<p><strong>140</strong></p>

Ты стараешься просунуть кончик меча под правый глаз идола. Неожиданно тебе в лицо бьет струя ядовитого газа – ты случайно нажал на скрытую в глазнице секретную пружину, приводящую в действие смертоносный механизм. Ты теряешь сознание и с высоты более шести метров падаешь на каменный пол. Твое приключение на этом заканчивается!

<p><strong>141</strong></p>

Еще немного, и Демон схватит тебя! Собрав все силы, ты обрушиваешь на зеркало сокрушительный удар. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 72. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, то 96.

<p><strong>142</strong></p>

Влево отходит еще один коридор, а впереди ты различаешь очертания двух лежащих на полу тел. Поразмыслив, ты решаешь повернуть в новый туннель, но, пройдя по нему несколько метров, передумываешь и возвращаешься. Вытащив меч, ты осторожно идешь по направлению к лежащим на полу туннеля телам – 338.

<empty-line></empty-line>

<p><strong>143<emphasis>(Иллюстрация на обороте)</emphasis></strong></p>

Ты кричишь карлику, что готов к схватке со Скорпионом. Деревянные ворота медленно поднимаются, и из темноты на арену выползает гигантский черный скорпион. Ты выхватываешь меч и готовишься к нападению злобного монстра, вооруженного двумя огромными клешнями и источающим яд жалом.

ГИГАНТСКИЙ СКОРПИОН

МАСТЕРСТВО 10 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10

Скорпион атакует тебя двумя клешнями, каждую из которых ты должен рассматривать как отдельного противника (получается, что на тебя одновременно нападают два врага, уровень мастерства и выносливости которых равен 10). На каждом этапе битвы они атакуют тебя по отдельности, и ты должен выбирать, на какую клешню нацеливать свой удар. Бей по выбранной клешне как обычно. Затем определи силу своего удара по другой клешне. Если сила твоего удара больше силы удара клешни, это значит, что ты смог отразить ее удар (ранить ее ты не можешь!). Если сила твоего удара меньше силы удара клешни, это значит, что она ранила тебя. Если на каком-нибудь этапе битвы сила удара Скорпиона окажется равной 22, то 2. Если тебе все же удастся победить Скорпиона, то 163.

<p><strong>144</strong></p>

Все еще ухмыляясь, мерзкий старичок смотрит на тебя и кричит: «Неверно!» – 85.

<p><strong>145</strong></p>

Карлик готов к твоему нападению. Кроме того, из-за многочисленных ран и усталости ты далеко не так быстр, как хотелось бы. Карлик с легкостью парирует твой удар и произносит: «Я мог бы прямо сейчас пристрелить тебя, но что-то я соскучился по доброй рукопашной схватке». С этими словами он отбрасывает в сторону свой арбалет и вытаскивает из-за пояса боевой топор. Ты же, несмотря на страшную усталость, думаешь лишь о мести.

КАРЛИК

МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 7

Ты так слаб, что на каждом этапе битвы уменьшай силу своего удара на 2. Если тебе все же удастся победить, то 28.

<p><strong>146</strong></p>

Непереносимая боль в легких заставляет тебя вынырнуть на поверхность. К счастью, ты остаешься незамеченным – троглодиты спешно удаляются прочь. Ты вылезаешь из реки, пересекаешь мостик и оказываешься на северном берегу. Вся оставшаяся у тебя провизия превратилась в слипшуюся, совершенно несъедобную мешанину. Ты шагаешь по кажущейся бесконечной пещере, пока не подходишь ко входу в туннель. Пройдя по нему несколько сот метров, ты видишь, что дорогу преграждает запертая дубовая дверь. Есть у тебя медный ключ? Если есть, то 86. Если нет, то 276.

<p><strong>147</strong></p>

Вода из бамбуковой трубки освежает тебя. Прибавь 1 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Кроме того, она содержит волшебное снадобье, которые позволит тебе без вреда для Здоровья выдерживать очень высокие температуры. Отбросив в сторону ненужный уже бамбуковый стебель, ты продолжаешь свой путь на север – 182.

<p><strong>148</strong></p>

Тебе ничего не остается делать, кроме как, вытащив меч, спуститься вниз по каменным ступеням. Спустившись, ты видишь двух огромных черных сторожевых псов, которые, заливаясь яростным лаем, кидаются на тебя. Сражайся с ними по очереди.

ПЕРВЫЙ СТОРОЖЕВОЙ ПЕС

МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 7

ВТОРОЙ СТОРОЖЕВОЙ ПЕС

МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 8

Если тебе удастся победить, то 175. Кроме того, убив первую собаку, ты можешь отступить, побежав по туннелю на восток – 315.

<p><strong>149</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги