Читаем Лабиринт Страха полностью

За дверью была небольшая комнатка шесть на шесть метров, в центре которой располагалась шестигранная мраморная колонна. От пола до потолка она была разделена на несколько секций-углублений в виде пчелиных сот. Большинство углублений были пусты, но в некоторых лежали свитки, темно-лиловые кристаллы и огненно-рыжие жемчужины.

Чувствуя, как по спине прошагал отряд мурашей, я приступил к осмотру. Начать решил с жемчужин. Всего их было двенадцать штук.

Когда взял одну из них в руки, перед глазами тут же появилась надпись о том, что мне, как носителю амулета «Друг Хаоса», дарована возможность покупки этой жемчужины за пять сотен жетонов хаоса.

Жемчужина Хаоса

― Тип: Магическая трансформация

― Концентрация: Высокая

― Вид: Эпический

― Описание:

― Жемчужина Хаоса, добытая в глубинах Великого Океана Хаоса. Несколько сотен лет она накапливала магическую энергию, источаемую водами океана. Рискнувший использовать эту жемчужину повысит показатели одной из своих трансформаций сразу на 10 единиц.

― Предупреждение!

Важно помнить, что чрезмерное и бесконтрольное использование жемчужин Хаоса имеет последствия! Кроме трансформации внешнего облика, энергия Хаоса, заточенная в жемчужине, способна лишить разума!

― После срабатывания жемчужина исчезает.

― Вес: Не имеет веса. Не занимает места.

Первым порывом было купить сразу всю дюжину, но я вовремя взял себя в руки. Сперва надо взглянуть на свитки и кристаллы. Первых было всего пять, а вторых ― восемь.

Когда прочитал описание первого свитка, громко выдохнул. Как хорошо, что не потратил шесть тысяч жетонов на жемчужины. Каждый свиток стоил две тысячи жетонов.

Талант Хаоса «Быстрая реакция».

― Тип: Магический свиток.

― Вид: Эпический.

― Описание:

― Один из талантов Хаоса из ветки Разума «Быстрая реакция».

― Эффект:

― Сокращает время перезарядки заклинаний/магических умений хаоса в 3 раза.

― Сокращает время перезарядки заклинаний/магических умений других школ магии в 2 раза.

― Минимальные требования:

― Разум — 15.

― Примечание:

― После срабатывания свиток исчезает.

― Вес: Не имеет веса. Не занимает места

Другие четыре свитка тоже были талантами. Два из ветки разума и два из ветки силы. Читать и разбираться не было времени, поэтому я, не задумываясь, потратил на них сразу десять тысяч жетонов. Тем более, что кристаллами оказались те самые камни заточения, в которые можно было перенести одно из моих заклинаний хаоса. А именно Щит Хаоса. Стоимость «заточения» составляла две тысячи единиц маны, а использование потом еще четыре. Итого получалось, на одну тысячу дороже, чем если бы я его активировал без кристалла. Но вся соль заключалась в другом. Имея на руках восемь таких камней с запитанными в них щитами, я мог активировать их один за другим, не считаясь со временем на перезарядку между использованиями. Главное ― чтобы маны хватало.

Стоимость каждого такого кристалла составляла одну тысячу жетонов. Подумав немного, я все же решил купить их все в ущерб будущим трансформациям. В памяти еще было свежо воспоминание о давящих на меня со всех сторон огромных булыжниках в логове королевы драков. Восемь щитов хаоса, которые можно использовать без оглядки на время перезарядки, здорово повышали выживаемость. Осталось только понять, можно ли их активировать все одновременно и будут ли суммироваться все показатели.

На оставшиеся две тысячи жетонов я приобрел четыре жемчужины и двинулся на выход. Пора в путь.

Когда переступил через порог, то чуть было не столкнулся с орком. Тот, видимо, шарил руками по стене, пытаясь разобраться, как открывать странную дверь.

― Ну как? ― встретил он меня вопросом.

― Ничего интересного, ― отмахнулся я и двинулся на выход из оружейки.

― И что, тебе больше не нужны кристаллы маны? ― попытался надавить на меня орк.

― Уже нет, ― ответил я, стараясь, чтобы голос звучал непринужденно.

― Тогда может обмен? ― предпринял последнюю попытку орк. ― Я тебе кристаллы ― ты мне то, что вынес из той комнаты? Обещаю, обмен будет в твою пользу! Что скажешь?!

Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги