Я попытаюсь прокачаться за прислужника смерти в одиночку. Надеюсь так я докажу, что забытый из-за бесполезности класс прислужника не является бесполезным.»
— Халь.
Глава 17 Не умер!
Получен предмет: Ромашка обыкновенная
Получен предмет: Подорожник
Глянув по сторонам, я прошёл ещё дальше. Ничего. Похоже, иду уже на второй круг.
Травы на лугу было огромное количество. В особых местах приходилось идти в любимой позе дачников, срезая траву специальным ножом. На первом уровне вся трава собиралась без проблем, это дальше может получиться, что трава будет испорчена, неправильным сбором и плохим инструментом.
— Эх, — тяжело вздохнул я, оглядывая поляну с её центра.
Минут десять ушло, что бы по спирали пройти её всю. Пройти — прошёл, а травы собрал только на восемьдесят девять процентов развития травника. Ещё одиннадцать ромашек, мяты или подорожников и я бы стал травником второго уровня. Или хотя бы три моховика, что в пособие для травников значились, как растения третьего уровня. Уж не знаю, как так получилось, что я заметил среди стеблей травы грибок на желтой ножки с коричневой шляпкой, давший мне при сборе сразу четыре процента к травничеству.
Едва я направился в сторону леса, как из опушки вышли две серые фигуры с красными никами.
Молодая рысь уровень 13
Не напугали, но все равно интересно. Между фигурками было метров восемь. Жалко у меня нет оружия что бы агрить мобов по очереди. Этих я забил бы с легкостью, но вот вышли бы оттуда матерые рыси тридцатого, не факт, что я бы так легкомысленно напал на них. Нужно обзавестись хоть символическим оружием дальнего боя, предназначенного для агра целей. Для одиночной игры вещь крайне необходимая. Слышал, что один орк, играя за шамана приманивал мобов по одному при помощи слабого арбалета, а его духи затем убивали жертву.
Слабый арбалет... Я повернулся на сто восемьдесят. Да нет, я же не хотел брать. Они всего лишь новички.
Глаза предательски рассмотрели кожаный мешок посреди травы. Что-то новички не торопятся за своим добром. Потеряли не много? Или думают, что агры ещё живы? Но и агры не торопятся. Может все-таки... Ай ладно, плевать. Не обеднеют. Я вернулся за мешком и вытащил из него арбалетные болты с колчанами под них. Всего три плетенные сумки, забитые боеприпасами. Два колчана вешались на правую и левую богу, в районе бедра, третий вешался на пояс, так что бы не мешал доставать болты из набедренной сумки.
Что бы снизить увеличившийся вес, выкинул все прихваченные ранее обычные стрелы. Надежда была, что найду где-нибудь лук, и удастся с него пострелять. Но зачем его искать, если прямо под ногами лежит арбалет. Конструкция чехлов явственно намекала на возможное наличие ещё и второго поясного колчана, но найти его не получилось. Либо его не было, либо был снят и не выпал при смерти. А ведь, возможно, что там находились усиленные болты, как те же отравленные стрелы. Ну а вот и сам арбалет.
Арбалет дорожного отступника
Уровень: 15
Тип: Стрелковое оружие
Класс: Хорошее
Урон: 7-11
Прочность: 19/30
Требования: 14 силы, 10 меткости
Эффект: меткость +5
Описание: стрелковое оружие дорожных бандитов. Обладает повышенной точностью, из-за чего часто пользуется популярностью в стрельбе из засады. Предмет является примечательным и узнаваемым среди стражи, из-за чего может испортиться отношения с представителями порядка.
Последняя строчка в описании сильно позабавила. Ведь мой класс сам по себе является примечательным, и сильно испортить отношение с представителями света и порядка. Бьюсь об заклад, «что хорошая» шмотка на пятнадцатый уровень является квестовой наградой, а не личным приобретением новичка. Если квест многоразовый, то он ещё раз сможет получить это оружие, если нет – то нет, надеюсь не сильно обидится. К тому же должен уже скоро перерасти уровень.
Остановившись за тридцать метров, я заметил сидящую у дерева рысь. Кошка сидела ничего не опасаясь, но красный ник опасливо намекал, что стоит подойти слишком близко моб нападет.
Что ж, приступим, только сначала нужно разобраться как стрелять с арбалета. Это вам не кнопку мыши клацать, что бы герой снаряжал арбалет и стрелял со скоростью пулемета.
В игре на стрельбу влияет четыре характеристики, причем на лук и арбалет по-разному. Сила для лука влияет на дальность полета, а в арбалете на скорость взвода. Ловкость – это скорость всех движений в игре, это и поворот прицела и смещение, и даже спуск тетивы, или курка. Меткость – твои попадания и шанс крита, а наблюдательность – виденье противника. Какой бы запредельной меткостью ты не обладал, без наблюдательности ты можешь даже не увидеть своего врага.
Моя однобокая раскачка для стрелка никак не годилась, поэтому я даже не удивился, когда болт глухо ударился в соседние дерево. Рысь сделала гордый вид, что шум в пяти метрах от неё не заслуживает внимания. Ладно, опустить арбалет на землю. Упереть ногу в стремя, выпрямиться, взводя тетиву. То ли арбалет оказался слишком слабым, то ли моя сила была великовата для него. Взвел пусковой механизм, почти не почувствовав сопротивления.