Читаем Кусок бодрящего хлеба (СИ) полностью

Существовал даже тотализатор на такие слепые прыжки с неплохим призовым фондом. Участник походил и тыкал наугад в любую точку белого пятна, на него делали ставки, продержится неделю или нет. Были предпочтения, куда стоит перемещаться, а куда бессмысленно, сразу погибнешь. Локаций было великое множество, но практически все они были открыты в первые годы, когда слепые прыжки совершали просто из спортивного интереса в любые точки кластера. Никаких преференций от попадания в такое место не имелось, а вот на неприятности можно было нарваться с легкостью. Там нужно было продержаться не неделю, а минимум год, и исследовать не одну, а три локации. Тут как повезет, соседние локации могут быть запредельного уровня и там выжить будет сложно. Утешало одно, пробовать можно не один раз, а несколько пока не надоест.

Самые большие проблемы у меня вызвало появление в виртуальном мире. Думаю, я не самый хитрый, таких найдется миллион и маленькая тележка, поэтому развивать до упора навыки за счет тренировок будет достаточно много народа. Плевать мы хотели на презрение молодежи к такому способу, это у них время в нахождения в вирте ограничено, а нам торопиться некуда, мы сюда жить идем не много не мало, а на двести лет. Выжать максимум с песочницы сложно, их пять на кластер, это человеческих, плюс по одной на каждую нечеловеческую расу. Думаю, я понял, в чем дело, играть за эльфов, гномов, орков интересно первые два года, потом начинает напрягать. Необходимо общение, жизнь она и есть жизнь, невозможно пробегать ее с луком или с киркой наперевес, в качестве эксперимента да, но на постоянной основе это нужно быть продвинутым поклонником ролевых игр, хотя думаю, и они набьют оскомину за столько лет. Тем не менее, вернемся к нашим баранам.

Стандартный состав обучающего персонала песочницы это глава поселения, далее торговец, маг, знахарь, алхимик, библиотекарь. Обязательно будут охотник, рыболов, и представители рабочих профессий кузнец, столяр, плотник, портной. Плюсом к этому делу идут два или три персонажа в зависимости от специфики локации, в лесу это егерь, в горах шахтер, может быть садовник, фермер, мельник, воин в отставке или морской волк на пенсии, все они наверняка НПС.

Песочница это небольшая деревня с расположенными вокруг площадками для получения необходимых умений и отработки навыков. Набор стартовых умений, который можно получить на площадке, так же ограничен. Мне, для будущей специализации, помимо специальных умений , нужны и другие, чтоб просто выжить в экспедициях. Четыре из пяти стартовых умений уже выбрано, это 'картография', без нее никуда, 'каллиграфия', здесь тоже не может быть двух мнений, умение каллиграфии становится доступным после изучения навыка письма до двадцать пятого уровня. Для интереса можно посчитать. Если, согласно ограничениям, можно проводить не более одной тренировки на одно умение в день. То, для получения первого навыка нужен один день и одна тренировка, второго, два дня и две тренировки, третьего четыре, четвертого восемь, пятого шестнадцать и для получения двадцать пятого уровня за счет тренировок требуется почти девяносто две тысячи лет. 'Орлиный взор' это расовое умение эльфов и получить его иным способом невозможно, 'распознавание сути' это базовое умение мудреца, которым можно стать, развив до десятого навык библиотекаря, а это всего-то 512 дней в песочнице. Дальше я завис, мне требовались два умения, которые невозможно было получить в песочнице это 'рисование' и 'определение рас'.

Для изучения первого нужен был художник. Второе получалось автоматически, когда ты 'узнавал', то есть встречался, с представителями еще трех рас. Одна из них стандартно присутствовала в стартовой локации - для равнин и лесов это были гоблины, для гор кобольды. Без рисования делать мне в неисследованных локациях было нечего, а двигать туда без распознавания рас - играть в русскую рулетку имея пять патронов в барабане и одно пустое гнездо. Получу изначальные навыки в горах, горное дело необходимо, а попаду на равнину, практически в каждой локации есть гоблины. La commedia e finita, я их 'не узнаю' и из изначально нейтральной фракции, они превратятся во враждебную толпу мобов (умение то добавится после встречи с третьей расой), все готов неудачник, спекся, три раза погиб в одной локации и рандомно домой, на обжитые просторы.

Перейти на страницу:

Похожие книги