– Обязательно воспользуемся твоим приглашением, Куш, – улыбнулся Линкс. – И постараемся не затягивать с этим.
– А сейчас, – Хельг кивнул в сторону стены, где лежали коконы. – Бери то, что тебе нужно и отправляйся к своему наставнику.
Я подобрал «свой» кокон и, почему-то, решил, что лучше отправлюсь обратно из того места, в котором здесь появился. То есть из пещеры Богомола. Пройдя через закрытый иллюзией проход, я остановился посередине пещерки и развернул свиток, чтобы активировать59 его, но в этот момент меня сильно ударили в спину. Что-то такое я и ожидал от этих двоих. Слишком легко они меня отпустили! Моё падение завершилось столкновением со стеной пещеры, причем от резкого удара, как назло, свиток выпал из рук, и я не мог скрыться в портале от коварно напавших на меня сзади. Приготовившись к бою, я резко развернулся, планируя продать свою жизнь подороже. Допустим, с Линксом, с его 171 уровнем, мне тягаться бессмысленно, а вот Хельга я смогу уложить своим комбо-заклинанием, прежде, чем закончу свое существование…
Уходя кувырком в сторону, я выбросил, отработанную до автоматизма на практических занятиях Адальберта, комбинацию заклинанией, четко в грудь сопернику, нависшему надо мной: «Воздушный молот» – «Огненная вспышка» – «Ледяная стрела». Есть, противник повержен. Мне тут же пришло уведомление о победе, которое я одним движением глаз убрал в сторону, чтобы не мешало. Каково же было мое удивление, когда из стены (сквозь иллюзию, естественно) показались удивленные лица Линкса и Хельга.
– Куш, ты чего тут бабахаешь, как салют на Дворцовой?
– С тобой все в порядке? – в глазах Хельга мелькнул интерес, но через мгновение его лицо вновь приняло задумчивое выражение.
– Спина немного болит, в том месте, куда ударил серпом Богомол.
– Смотри, он Богомола по стене размазал. Жесть какая, один фарш и ошметки, – Линкс, вслед за приятелем вошел в пещерку. – А Богомол-то, между прочим, семидесятого уровня.
– Ну-ка, повернись, – приказал Хельг, – я посмотрю на твою рану. Раны, оставляемые серпом Жнеца, очень опасны, и после них остаются ужасные рубцы.
– Ого, вот это да! – Линкс дотронулся до раны и восхищенно закричал. – Что же это была за жидкость такая, а, Хельг? Говоришь, зеленого цвета?!
– Что там такое? – я повернул голову, пытаясь разглядеть, что находится у меня под левой лопаткой.
– Не крутись, – Линкс достал очередной флакон и вылил его содержимое на мою рану. – Все, остался небольшой рваный рубец красного цвета, длиной около семи сантиметров.
– А чему ты так удивлялся?
– У тебя под кожей теперь очень прочная броня, которую, похоже, не берет холодное оружие.
– Откуда ей там взяться? – не поверил я Хельгу.
– Скорее всего, после того, как я намазал тебя мазью, весь яд сконцентрировался под кожей, а неизвестная зеленая жидкость вступила с ядом в реакцию, образовав подобие прочного полимера. Я где-то читал, что ученые сделали куртку из паутины. Она получилась очень прочной, легкой и эластичной, но, при этом, соответствовала бронежилетам пятого класса защиты60. Выдерживает попадание бронебойных пуль.
– Ерунда, – не поверил я.
– Можешь не верить, – Линкс пожал плечами. – Можешь сам в интернете почитать, информация общедоступная.
– Так кто ты такой, Куш? – глаза Хельга пристально смотрели на меня, и я понял, что прокололся.
– Блин, – от досады я ударил кулаком по стене. – Поддался эмоциям и прокололся. А ведь почти ушел!
– Прокололся ты раньше? – Хельг широко улыбнулся. – Когда назвал Чёрную Вдову мобом.
– Да? Я даже не заметил.
– Ладно, – Хельг сел на песок, полностью покрывающий пол пещеры. – До респауна Богомола еще минут пятнадцать, рассказывай всё без утайки.
И я рассказал. Всё в мельчайших подробностях и ничего не скрывая. Видимо, я давно хотел это сделать, но силой воли держал это в себе. А когда представилась возможность излить душу, тут же все поведал незнакомым парням. Хотя, судя по тому, что Линкс сказал: «как салют на Дворцовой», мы с ним из одного города, а, значит, земляки.
– Интересная, но печальная история, – резюмировал Хельг, как только я закончил свой рассказ. – Умирать в игре тебе точно нельзя…
– И в жизни тоже не стоит, – перебил приятеля Линкс. – Если ты здесь шесть лет, значит, в реальном времени прошло два года и сейчас тебе четырнадцать лет. Ты ненамного младше меня. Я уверен, что ты не умер в реальности, как предполагаешь, а находишься в коме. Если ты умрешь в игре, то тебя, скорее всего, принудительно выкинет в реальность и сработает аварийный режим капсулы. По крайней мере, наши игровые капсулы работают по такому принципу.
– Линкс хочет сказать, что тебе надо быть намного осторожнее и избегать опасных ситуаций. Ты только сегодня, по счастливой случайности, два раза избежал гибели, – пояснил слова приятеля Хельг. – Ты же на самом деле не подмастерье, да?!