— Знаешь, поначалу я хотел посоветовать тебе отправиться в одно восточное государство. Но, пожалуй, не буду этого делать. Есть целых три места, где ты можешь найти то, что ищешь. И каждое из них даст тебе свой ответ. Если найдёшь все три — сможешь получить больше, чем ожидаешь. Это лишь возможность, сможешь ли её реализовать — зависит от тебя.
Первое место — империя на юго-востоке. Союз Южно-Азиатских государств. И то самое восточное островное государство за ним. Во многом их пути развития схожи. Познакомившись с ними, сможешь узнать одну часть ответа.
Второе место — в Южных Карибах. Эта страна Южноамериканского континента образовалась в качестве пенсионной вотчины пиратов и работорговцев. Там была та ещё мясорубка в своё время. Сейчас это одна из двух супердержав, наравне с Южно-Азиатским союзом. И у них также множество наследий боевых искусств, со своей собственной спецификой.
И третье место — Твердынь. Государство на западе отсюда, между Фисским полесьем, где мы сейчас. И Яркофтом на самом западе континента. Но туда отправляйся после первых двух. Там… не просто найти мастеров. Если в первых двух боевые искусства предмет национальной гордости. То в Твердыни они… скажем так, не особо ценятся. Поэтому найти их может быть сложно. Да и сама страна… несколько специфическая. Начни с более простых целей.
— Соберешь все три камня, сможешь получить большее, чем ждала. — Каким-то пробирающим до дрожи голосом произношу совсем не те слова, которые собирался. Что за чёрт?
Медведица лишь молча кивает. Встаёт, совершает полный уважения поклон и отправляется прочь, не оглядываясь.
Ну, всё прошло не так плохо, как я боялся. Смог избавиться от занозы в заднице, выдать ей многомудрое напутствие, заинтересовать и заманить тем, что она и сама хотела получить, иначе не повелась бы. И отправить подальше! Фух… не думал, что это будет так тяжко. И в конце что-то странное произошло…
Ко мне подходит Дея.
— Ты можешь думать, что обманул её. Наговорил всякого и отправил на поиски. И она может даже знать, что ты так думаешь. Но на самом деле, ты дал ей именно то, за чем она пришла. Так что фактически, ты в действительности и есть её мастер… Даже если сам в это не веришь!
Ну, когда она так это говорит, оно действительно звучит как-то похоже на правду… Да какая разница, главное, что все довольны! Ага…
Хм… что-то я и сам в это не до конца верю… Всё же мне действительно понравилась Анита… и её боевой дух… и мягкая шёрстка… и голос у неё приятный…, и она медведица! Брр.
Как-то неожиданно это всё. Ещё и эти непонятки со снами…
Сижу у берега горного горячего источника. Кидаю камешки в воду. Защитники природы меня сейчас бы осудили, но не могу ничего с собой поделать. К тому же это и не природа вовсе, а виртуальное пространство, так что можно, вот! Оно и так можно, но тут ещё и не прикопаешься.
Что я тут делаю? Ну так, размышляю.
Нахожусь я в заснеженной локации, где обитают несколько особенные монстры. Тут куча мелких и почти безобидных грызунов. Которые впадают в режим берсеркера, когда собираются вместе и сжирают всё, что видят.
И еще попадаются крупные и опасные хищники, хорошо умеющие подбираться незамеченными к жертве и нападать из засад. При этом их тут не так много, чтобы имело смысл охотиться именно на них. Но и не так мало, чтобы оставлять новичкам возможность спокойно бить маленьких грызунов.
Из-за этого в локации образовался почти симбиоз. Большие монстры охотятся на мелких и отпугивают игроков. А мелкие служат пищей большим и иногда дают им прикурить, собравшись большой кучей, если те слишком обнаглеют и потеряют бдительность.
В реальный мир они вырваться не стараются, им и так тут хорошо. Система поддерживает их численность примерно на одном уровне, воплощая тьму в подобные формы по мере необходимости.
К тому же эта локация гористая, холодная и заснеженная. Тут почти ничего нет, лишь в долинах из-под снега пробиваются какие-то кусты, которые и служат пищей грызунам. И в них же иногда прячутся местные хищники, охотясь на последних и неосторожно забредающих сюда игроков.
В общем, такой себе игровой относительно мирный уголок, до которого почти никому нет дела, и никто сюда очень уж часто не заходит.
Что я тут делаю? Пытаюсь решить свою проблему. У обоих видов местных воплощений мрака есть одна милая особенность — они способны чуять направленные в них атаки и избегать ударов.
Мелкие грызуны отпрыгивают от моих призм и сфер почти в момент активации, отчего атаки срабатывают впустую. А большие…
Слышу хруст снега под лапой очередного подбирающегося ко мне хищника, одновременно улавливая его присутствие чувством энергии. Отправляю на звук очередь Сфер пустоты. От первых он отпрыгивает, а остальные ловят его в прыжке и развоплощают доставучего кота. Ну да, большие такие зубастые коты. С меня ростом. Белые, совершенно не заметные на фоне снега. Да ещё и ходят почти бесшумно. Только чувство энергий и спасает.