Поэтому меня держат за шкирку на огромной высоте рядом с нашим небоскребом. Хорошо хоть мне сделали что-то вроде кошачьей шлейки — кожаных ремней, охватывающих подмышками — и меня в воздухе почти не крутит. Ну что поделаешь, остаётся только смириться со своим положением. Продолжаю болтаться как мешок с картошкой… м-да. Вроде он обещал придержать мою тушку в ключевой момент, чтобы меня не так сильно болтало. А может он мной и будет целиться…
В основном все инструкции сводились к «Доверься мне, всё будет пучком!» Ох… что-то мне как-то не по себе…
Ну да никто ничего другого всё равно предложить не смог, так что остаётся пробовать этот вариант. Надеюсь, сработает и все эти неудобства не зря. Остальные вообще не очень понимают моих причитаний…
Но ведь стыдно же! Меня тащат за шкирку, я ничем не управляю, ни на что повлиять не могу, я не умею летать, и голова еще кружится от качки, да и подташнивает немного…
Мы висим над городом. Под нами по крышам стремительно перемещаются группы игроков из оставшихся в живых, сражавшихся вместе с нами в центре. И те, кто успел прибыть до начала битвы с правого фланга. Вижу, как они снова занимают крыши широким полукругом, вогнутым внутрь, чтобы монстр приблизившись оказался в огненном мешке.
Наблюдаю сверху за приближением жука. Он с виду неспешно движется в нашу сторону, снося здания на своём пути. Вот он входит в зону поражения, с позиций на крышах внизу в жука отправляется вал атак… Множество атак сходятся на его огромной туше, подсвечивая сияющий при попаданиях щит. Впечатляющее зрелище…
Ещё бы не мутило на такой высоте, не шатало из стороны в сторону в руках летуна… И вообще, лучше бы я наблюдал подобную битву с экрана телевизора, валяясь на диване, с вкусняшками под рукой, а не болтаясь тут на холодном ветру и участвуя во всей этой безумной авантюре лично…
Спустя пару минут щит Кворга начинает знакомо мерцать, а затем и вовсе гаснет несколько раз в секунду. Жук снова разворачивается к флангу полукруга зданий, с которых по нему лупят множество атак. Видимо, он хочет снести все эти здания одно за другим, начав с одного края и пройдя до другого. Надеюсь, у него это не получится.
Что ж, пока всё идёт по плану.
Жук сносит крайнее здание, разворачивается и начинает движение по линии зданий, на которых расположены позиции игроков, направляясь к центру. Как раз туда, где болтаюсь… а нет, висим в воздухе мы. Я не болтаюсь, я вишу, да!
Вижу идущую прямо на нас тушу монстра. Сверху раздаётся голос:
— Сейчас! Давай! — запускаю с двух рук длинную очередь почти на сотню пустотных сфер. Резерв почти успел восстановиться. Шансов на вторую попытку всё равно нет, монстр дважды подряд не подставится… поэтому не экономлю. Надеюсь наша задумка сработает с первого раза.
Мои атаки нацелены в пространство над головой монстра, так, чтобы летели над его тушей. Чувствую, что ещё немного, и начнёт работать мой навык коррекции, перенаправляя атаки в монстра.
В этот момент с задней полусферы жука к нему приближаются светящиеся фигуры офицеров. Активируют навыки и несколько атак врезаются прямо ему в.… зад, да. Это называется зад. В общем, в то место, которое у него… сзади. Прямо под хвостом.
Кажется, жуку это не нравится. Очень сильно не нравится. Он верещит, встаёт на дыбы, и тут в его распахнутую в крике пасть кучно влетает вся моя серия выстрелов, выпущенных ранее.
А-а-а! Это просто крышесносно! Как они смогли это рассчитать?! Как им удалось спровоцировать его именно так, чтобы он заорал в нужный момент? Я бы ни за что не смог попасть ему прямо в пасть специально.
А находись мы рядом — жук мог бы увидеть мою атаку… Перемещение шаров пустоты никак не проявляется в пространстве, но вот сама активация довольно заметна. Впрочем, не больше, чем активация других навыков, стоит признать.
Изнутри головы монстра раздаётся какой-то неприятный хруст, его голова начинает дёргаться… Крик жука замолкает. Всё его тело вздрагивает. Он замирает ещё на пару секунд, стоит покачиваясь, а затем его тело опадает на землю безжизненной тушей.
Дзинь!
Поздравляем с получением награды за вклад в уничтожение Кворга.
— Да, мы сделали это! — Слышу над головой ликующий удаляющийся вопль. Перевожу взгляд вниз и вижу приближающуюся землю. Этот гад меня уронил!
Персонаж Игрока погиб при падении с высоты. Осуществляю загрузку сознания в секторальный социальный хаб. До восстановления проекции персонажа 8:59:57 часов.
Да что ж такое-то! Второй раз погибаю в игре, и оба раза в одной и той же локации!
Пиликает системное оповещение о личном сообщении. Читаю. Это от того парня, что упустил меня прямо на твёрдые и холодные камни, плак-плак… гад такой!