— Да всё также. Брожу по верхним порталам. Сегодня там странное место изучал… — Не особо хочу пока с ними это обсуждать. Слишком наши знания на разных уровнях. Не хочется получить лекцию об устройстве вселенной в ответ на детские вопросы. Да и просто собственные выводы сначала хочется сделать, а потом уже и остальных расспрашивать, если мне это всё ещё нужно будет.
— Слушай, я всё давно хотел спросить. Рик, тот парень из начальных порталов, который впервые познакомил меня с клановым подходом к фарму мобов во время ивентов. Он говорил, что уже 10 лет в начальных порталах фармит и это средний срок для его расы. Сколько вообще разумные тратят на переходы между уровнями?
— Оу! Ты ведь… а ладно, я поняла. Гайды ты не читал. — А глаза смеются. Она специально про них каждый раз мне напоминает. Если бы я так упорно не избегал читать эту нудную хрень, наверняка она бы меня ими и не дразнила. Ей просто нравится меня подкалывать!
— Если коротко — все по-разному. Зависит от расы и личных предрасположенностей. Точнее, от того, как быстро разумный их найдёт, эти свои предрасположенности. Любым доступным ему методом. Но в общем… Думаю, ты уже заметил, что переходы между начальными, средними и высокими порталами крайне велики. Буквально на порядки. И награды, которые выпадают из монстров в виде осколков, кристаллов эссенции и средних кристаллов тоже отличаются по цене в сотню раз.
Не буду вдаваться в теории о том, специально ли так всё устроено и почему это было сделано именно так, или тому есть другие причины. Точно мы всё равно не знаем.
На практике, из-за столь большого разрыва, разумным приходится искать качественное усиление для переходя на новые уровни. Недостаточно просто прокачать пару первых попавшихся навыков. Как правило, на начальные уровни у среднего игрока уходит около 10 лет, плюс минус разница в десять раз.
На средние порталы чаще всего идёт лет 50, тоже с разницей в любую сторону. Кому-то везет сразу найти свой уникальный билд. Кто-то застревает надолго…
Высокие… По факту, все порталы дальше высокие. Они все в одном классе. Но между собой могут различаться также сильно, как начальные и высокие. Всё зависит от того, как долго существует портал и что за мобы обитают внутри.
В центральных мирах галактики некоторые рифты существуют миллионы лет. Они огромны, как целые миры. Разрастаются со временем или всегда такими были — уже не узнать. Можешь представать, что за монстры там обитают, раз их до сих пор не зачистили даже древние игроки, обитающие в центральных мирах.
— И что, разумные годы подряд просто фармят монстров, чтобы перейти на следующий уровень?
— Ну почему же годы подряд. Конечно, и так тоже можно. Эссенция на прокачку так или иначе всем нужна. Но в целом это больше развлечение, образ жизни, поиск себя, друзей и единомышленников… Каждый находит что-то своё. Почему ты об этом спросил?
— Боюсь не успеть прокачаться к началу вторжения тьмы в мой мир… — Дея на это лишь молча улыбается. Что тут сказать — реальность жестока. Никто не выбирает рисковать своим родным миром просто ради развлечения и возможности стать сильнее в игре. У всего есть своя цена…
Нормальных атакующих навыков за доступные мне средства не нашёл. Точнее, так-то их много. Но вот если включить в поиск способность преодолевать энергетические защиты… То цены начинаются от 1 млн эссенции.
Либо надо собирать что-то самому на модификаторах, и не факт, что получится. А у меня пока нет лишней эссенции на эксперименты со столь затратными навыками.
Те атакующие, что могут пробивать защиты сами по себе и стоят всего 1 млн — крайне ситуативны. К примеру, действуют только в воде или против определённого типа монстров. В общем, не вижу смысла на них тратиться.
Нормальные атакующие противощитовые — стоят порядка 100 млн. Те, что по 10 — там описания такие, что могут пробить, а могут и не пробить. И снова закидывать количеством атак, получается.
В итоге остановился на одном весьма эффективном, как по мне, но несколько ограниченном навыки. Зато я уже сейчас могу его изучить!
Поздравляем. Изучен навык «Касание полевого резонанса» 50 лвл. 1 000 000 эссенции.
Позволяет схлопывать щиты и поля защиты касанием. Затраты 100 энергии на применение.
И купил к нему до кучи модификатор.
Поздравляем. Изучен навык «Полевая гниль» 50 лвл. 1 000 000 эссенции.
Придаёт связанным с ним навыкам способность заражать энергетические структуры разрушающим их со временем воздействием. Повышает затраты энергии на 50 %.