Да еще и особенность “
Когда я закончил изучать результаты левел-апа Вогвога, мы быстро собрались и двинулись вслед за убежавшими гномами. Благо, это оказалось очень легко.
Нам не требовались даже навыки выслеживания: гномы совершенно не пытались (да и не могли) скрываться, а их свежие следы на грязном канализационном полу были видно совершенно отчетливо. Сюда по всему, они крайне торопились добраться до своей цели.
С каждым поворотом мы попадали во все более и более широкие тоннели, в центре которых текли настоящие реки фекалий и прочих городских помоев. Вскоре мы вышли в тоннель главного городского коллектора, по которому сбрасывалась основная масса альмских отходов.
Я уже начал понимать, куда именно приведут нас бегущие гномы, но внутренне был совершенно не готов к тому, что увижу… море!
***
Первым делом на посмотрел на Вольгерта, ожидая увидеть на лице пирата полный восторг от достижения главной жизненной цели. К моему удивлению, полуорк выглядел абсолютно обычно, он равнодушно смотрел вперед, немного расслабленно держась за рукоять абордажной сабли.
Вновь посмотрев вперед, я убедился, что все вижу правильно. Широкий тоннель, по центру которого неслись под едва заметный уклон огромные массы сточных вод, упирался в огромную решетку с пробитой дырой. Сразу за ней кипела бурлящая коричневая масса изливающихся городских нечистот, а вот в отдалении виднелись относительно чистые воды открытого моря.
Переведя взгляд на Вогвога и Криста, я не увидел никаких признаков волнения, оба сосредоточенно смотрели вперед, но… будто бы видели не то, что я.
— Что ты видишь впереди, Вольгерт, — решил я спросить полуорка напрямую.
— Решетку, сквозь которую протекают сточные воду. В решетке дыра, которую пытаются залатать два гнома, — безо всякого удивления ответил пират.
— А что за решеткой?
— Ничего, — равнодушно откликнулся Вольгерт.
Так. Кажется, море за решеткой видел только я, перед глазами неписей была лишь сплошная темная текстура — обычный тупик на краю локации.
А вот перед решеткой действительно были гномы, которых мы спасли из ментального рабства у сирены. Подземные строители пытались вдвоем залатать в решетке дыру, через которую в канализацию проникли сирены и наги.
Ремонт шел плохо, сил им явно не хватало. Я огляделся по сторонам — меня так увлекло открывшееся море, что я на несколько секунд перестал следить за обстановкой.
Перед решеткой лежало множество гномьих трупов — в основном строители, но было и несколько воинов. Видимо, здесь работала целая бригада с небольшой охраной, на которую напали наги. Многие гномы погибли, а некоторые попали под контроль морских жриц и стали служить им.
Море за пробитой решеткой — я вспомнил, что это сделали одержимые демонами Воды наги-прислужники — манило меня.
Может, нам даже не придется сражаться с верховной жрицей Культа Кракена и побеждать само чудовище? И я смогу быстро выбраться на поверхность, оставив Шмурга и всех остальных решать проблемы самостоятельно?
Соблазн был очень велик. Я побежал к дыре в решетке, огибая работающих гномов. Те бросили на меня короткие взгляды и продолжили скреплять огромные металлические балки железными прутами. Но конструкция отказывалась держаться вместе, несмотря на все мастерство подземных мастеров.
Моя душа пела от предвкушения свободы. Набрав хороший разбег, я прыгнул прямо в пробитую в решетке дыру, мечтая, наконец, выбраться из грязной, вонючей и темной канализации.
Крысеныш радовался вместе со мной, пусть и не полностью. Гоблинской его части вполне нравилась жизнь под каменные сводами альмских Стоков, а вот эльфийская кровь рвалась на волю — туда, где много солнца, чистых озер и рек, бесконечных лесов и бескрайнего моря.
Удар о текстуру стал неожиданностью.
Тело расплющилось о плоскую картину с изображением моря и медленно сползло вниз. Боль пронзила все кости и мышцы, но сильнее всего пострадала душа и чувство собственного достоинства.
— Еще один, — коротко буркнул один из гномов, не отвлекаясь от работы.
— Им там будто пивом намазано, — покачала головой второй, помогая напарнику загнуть длинный железный прут.
Я с трудом поднялся на ноги и теперь очень аккуратно ткнул сквозь дыру в решетке. Указательный палец уперся в твердое препятствие, немного не достав до текстуры, изображающей само море.
Кажется, это была прозрачная стена — классический прием левел-дизайнеров, которым требовалось ограничить перемещение игроков по локации. Неписи ее просто не видели, а вот управляемые живыми людьми персонажи периодически упирались в такие препятствия, рассчитывая пройти дальше, чем предписывалось разработчиками.