— В целом это понятно — ну кто мог подумать, что у них уже столько сил, и что они осмелятся бросить вызов нашей армаде! — высказался и Ху Юньгэн.
— Второе, — согласно кивнув, продолжил Ма Имин, — злосчастное стечение обстоятельств. У нас было мало, критически мало эликсиров на ману, и меньше магов, чем было нужно. Шли сражаться с кровавыми колдунами, а одно другое взаимоисключает.
Третье — дракон с его огромным ХП и стойкостью к магии. Насколько нам известно, ещё в основном мире было две попытки его убить, и они обе провалились. Верно?
— Верно! — признал Манивальд, видя, как задергался глава «Пекинской звезды» Хань Син. Ему после сегодняшних событий этот факт признать было незазорно, в отличие от китайца — чего тут стесняться, что его клан потерпел поражение, если сегодня дракона не смогла убить самая огромная армия, когда-либо выходившая на поля сражений в игре? — вот только ответственно хочу заявить, что размер дракона с той поры, когда мы с ним сражались, серьезно увеличился. Это и тогда была машина смерти, а уж теперь…
— Значит, чтобы не терять времени зря, делаю основной вывод — хотим победить армию нежити, нам нужно уничтожить дракона, — сказал Ма Имин, — если некому будет подымать личей и скелетов из убитых, то каждое сражение с армией нежити, даже проигранное, будет означать приближение ее конца.
— Да, и не будем осложнять этот вопрос, в конце концов, уничтожение любого монстра это всего лишь вопрос должной подготовки и стратегии, — сказал Джо Смит III, — предлагаю установить слежку за драконом, и собрать специальный отряд из наиболее приспособленных по скилам игроков, который его и уничтожит.
— Про монстров сказано верно, но напомню, что данж с красным драконом так пока никто и не смог пройти, — высказался и ранее молчавший Гупта, — а там тоже крутые резисты к магии у монстра. Так что вряд ли это будет просто сделать.
— Просто — не просто, а у нас выхода нет, — пожал плечами Санада Юкимура, — или мы будем хозяйничать в параллельном мире, или дракон, другого не дано!
— Вот по этому вопросу не соглашусь, — снова вступил в разговор Манивальд, — да, сегодня мы одержали крупную победу над армией кровавых колдунов, и даже убили Арпурета, но не факт, что это начало ее конца, если мы оставим кровавых колдунов в покое. Не забывайте про появление Кровавого Бога, и про то, что он войдёт в полную силу, если кровавым колдунам удастся возвести десять храмов. Не знаю, насколько трудно убить дракона, но что насчёт вступившего в полную силу бога?
В помещении повисал продолжительная пауза. Она означала, что слова Манивальда были услышаны.
— В таком случае, давайте создадим такие же команды для поиска и атаки тех храмов, что будут строить кровавые колдуны, — решил вставить свои пять копеек и лидер одного из захудалых кланов, принятых недавно в альянс, АльЯр, — армия нежити достаточно грозный противник, чтобы не допускать параллельного укрепления еще и мощи кровавых колдунов.
— Может быть, имеет смысл снова назначить и награды за обнаружение таких мест? — предложил Гупта.
— Думаю, однозначно не помешает, — согласился Джо Смит III, — правда, несколько удивляет то, насколько быстро в прошлый раз Манивальд тут же и забрал деньги, после того, как назначили награду за обнаружение базы кровавых колдунов. Хотя вот за премией за убийство Арпурета никто так еще и не приходил. Кому ее надо отдать?
— Там была цепочка ударов, первый по очереди нанесли двое игроков не из нашего альянса — Галатиан и Трой. Но финальный удар нанесен королем эльфов. Думаю, кому в этом случае причитается премия, надо определять, собрав всех троих. Может, они вообще захотят поделить ее поровну? — высказался Манивальд, несколько поморщившись на высказанное американцем замечание. Но комментировать он его не стал — начнешь оправдываться, могут подумать, что и в самом деле в чем-то виновен.
— Какую сумму назначим за каждый храм? — спросил Ма Имин.
— Ну, я думаю, что четверть миллиона будет много, — сказал Джо Смит III, — давайте по сто тысяч золотых монет за каждое место. А так идея хорошая — две первые награды оказались очень эффективным стимулом, и свою роль выполнили. Как мы говорим в Америке, сделано на пенни, нужно сделать и на фунт.
С суммой кланлидеры согласились, как и с идеей формирования специального отряда для охоты на дракона. Его численность постановили специально не лимитировать, решив принимать всех, кто может пригодиться в этом деле. Кто-то из новых кланлидеров альянса предложил также учредить и премию за убийство дракона, чтобы еще лучше стимулировать бойцов в выполнении этой задачи. Но с этим решили повременить — само участие в успешном убийстве дракона будет для бойцов альянса самой лучшей наградой! Участники рейда, убившего первого дракона в истории «Эгиды» так прославятся, что войдут в анналы игры.