- Я вряд ли утащу все по твоему списку….
- Найми носильщика «местного». Арендуй ишака – четвероного или двуного без разницы. Выпроси у кого-нибудь на время тележку. Найди заклинание облегчения ноши. Миф, придумай что-нибудь. Реши эту проблему самостоятельно, ладно?
- Понял! Есть, сэр! Уже убежал!
И мастер карт на самом деле убежал, несясь во всю прыть, явно пристыженный последними словами гнома. Вот и отлично – воспитывать Кроу никого не собирался, но надо внушить новым друзьям, что в Вальдире недоверчивость и самостоятельность всегда в почете.
Сам гном пошел к выбранному причалу, у которого задумчиво сидел прикрывший глаза древний дедок, сложивший руки на животе и наслаждающийся солнечными лучами. С уважением разбудив старца, Кроу быстро договорился с ним об двухчасовой аренде причала, вручил задаток, задал пару вопросов и отправился дальше….
Миф вернулся спустя час, шагая позади здоровенного деревенского парня тащащего на себе большущий дерюжный мешок набитый до отказа. Да и сам кардмастер не налегке топал, пригибаясь под тяжкой ношей. К удивлению Мифа вода около причала больше не была пустой – на речной глади плавал десяток толстых бревен надежно соединенных между собой толстыми досками и цепями. Длина плота не меньше десяти метров, ширина – около шести. Более чем широкая площадка, можно хоть в пятнашки играть.
Два дюжих мужика сноровисто стучали молотками, возводя в задней части укрытие из тонких бревнышек. Вдоль краев плота ходил Кроу, приматывая к бревнам пустые и надежно закрытые бочонки. Рядом на воде плясало еще немало бревен и широких толстых досок, которых едва коснулся рубанок.
- Обалдеть… - выдохнул Миф – Вот это да….
- Сгружайте все прямо на плот – велел Кроу – А потом отправляйся снова в магазин. Список приколот вон к тому столбу.
Кивнув, Миф указал куда опустить ношу, разгрузился сам, сорвал со столба листок грубой серой бумаги исписанной твердым размашистым почерком. Вчитался в столбец строк…
Пятнадцать хороших смоляных факелов.
Бочонок горючего масла – столитровый.
Четыре светляка с дневным светом.
Десять топоров – самых дешевых.
Десять щитов – самых дешевых.
Заклинание «Огненная стена» - если найдется.
Заклинание «Каменная преграда» - если найдется.
Пять малых рыбацких сетей – обязательно. Крепких!
Две большие рыбацкие сети – обязательно! Крепких!
Два бочонка сосновой смолы – обязательно!...
Список на этом не кончался, в нем насчитывалось еще не менее десяти пунктов.
- Ох – качнул головой Миф – Мистер Кей! Мистер Кей!
- Ау?
- Займите денежек, а? Я честно отдам!
- Держи – в руки игрока прилетел небольшой мешочек с монетами – Отдашь. Отпишись Аму – если она свободна, то пусть портуется сюда и начинает тебе помогать. Я почти закончил. Через час отправляемся.
- Оки!
- Антидоты и другие зелья купил?
- Ага! Повезло! И кричать не пришлось – там как раз боевая пати новичков закупалась у одного игрока-алхимика с большим-большим мешком. Алхимик Храбр Светлушка. Я его в список контактов внес – он сказал, что всегда готов предоставить разные и гарантировано действующие зелья. А еще он мне дал заказ на сбор травы, грибов, коры, смолы, цветков и особых насекомых. И бесплатно дал пустых склянок под сотню. Так вот….
- Хм…. Если он еще на площади, этот Храбр – спроси у него про малые взрыв-зелья. Нам десяток не помешает.
- Хорошо! Мне начинает нравиться закупаться! Особенно если покупаю гранаты, а не картошку. Скоро вернусь!...
Миф сдержал слово и вернулся вовремя. Что позволило бравой команде новоиспеченных плотогонов вольготно усесться на чересчур большом для них плоте и отправиться в путь вверх по течению реки. На руле сидел Кроу – как самый опытный в этом деле.
На носу уселся Миф, зажавший в руке длинный гарпун и клятвенно пообещавший добыть свежатинки в самом скором времени. Причем обещал с таким серьезным видом, будто его кто-то прямо-таки умолял добыть хоть чего-нибудь съестного, дабы избежать неминуемой голодной смерти….
Аму, единственная девушка в команде, дипломатично оккупировала центр плота, расположившись у горящего в большом и широком глиняном горшке костерка и, положив на колени гитару, наигрывала что-то веселое.
В общем и целом все бездельничали, тем самым упражняясь в любимом человеческом занятии. Потому как делать было нечего - немаленький и далеко не легкий мощный плот, словно крохотного гусенка тащила за собой огромная гусыня с именем Бодрая Штесса, как назывался этот широкий речной корабль, легко идущий против течения реки. За кормой Штессы, помимо Акромифа болталось две баржи и одна пустая лодка. Отбуксировать плот несколько миль вверх по реке капитан корабля согласился за одну золотую монету, что по мнению Кроу того стоило. У гнома было в запасе несколько иных способов, но он предпочел оставить их про запас или вовсе не использовать. В общем, разрезая и вспенивая воду, Акромиф поднимался по реке, на его бревенчатой палубе царило безмятежное спокойствие.
Что за Акромиф?