Читаем Криптовалюты. Начинаем и выигрываем полностью

Ripple (ближе всего русский перевод «Пульсация») это название платформы для платежей, включает и мили авиапассажиров, и безналичные платежи обычных денег и, конечно, собственные токены с называнием XRP. Введены в оборот ещё в 2012 году, что делает их одним из самых старших проектов. Главным отличием считается отсутствие майнинга, то есть добычи самих токенов. Эта криптовалюта предназначена для внутренних расчётов на платформе Ripple (не путать с биржей, как в случае с Binance Coin) и сгенерирована сразу, в отличие от Биткоина, который «делается» ежедневным трудом клиентских вычислительных мощностей. Капитализация на конец августа 2021 года составила около 60 млрд долл США. ПО сравнению с Биткоином, развитие валюты более чем спокойное: взлёт с 25 центов до 3 долл США в январе 2018 года сменился мягким ростом, прерванным всплеском до 1.6 долл и цена вернулась к 0.5 долл за токен.

<p>Биржа и Майнинг новых денег</p>

Криптовалютная площадка – термин, ежедневно встречающийся в новостях о криптовалюте. Этим словом называют биржу, на которой торгуют токенами криптовалюты. Представляет собой сайт с возможностью делать онлайн платежи. На сайте необходимо зарегистрироваться, при этом данных от физического лица требуется минимум: реквизиты удостоверения личности (права, паспорт), адрес электронной почты и телефон. Для предприятия требуется пакет документов, включающий копии уставных, данные о руководстве, подтверждение местонахождения, финансовые отчёты. После регистрации вы получите аккаунт, и биржа предложит подключить ваш банковский счёт для получения возможности купить и продать криптовалюту. Интерфейс бирж стандартен: английский язык как основной и несколько языков по выбору, русский встречается редко. В основном окне будет показана таблица и иногда диаграмма изменений стоимости токенов разных криптовалют в реальном времени. Пользователь может выбрать валюту, относительно которой видит эти изменения, обычно это доллар США, Евро, Юань. На некоторых площадках торговля возможна за рубли РФ. Криптобиржи делятся на те, что позволяют менять токены на традиционные деньги и те, что позволяют обменивать только цифровые деньги друг на друга. Вторые гораздо менее популярны. Сейчас криптовалюта представляет из себя лучший из инструментов для биржевых спекуляций. Инвестиционные объёмы, привлекаемые возможностью быстро разбогатеть, таковы, что биржи не справляются с наплывом денег. Регистрация нового участника может затянуться на месяцы. В пиковые периоды активности транзакций, то есть операций купли-продажи, реакция сайта биржи на задание клиента может растянуться на несколько часов.

Последним в ряду популярных терминов рассмотрим Майнинг токенов, или «Добыча денег» в переводе на русский язык. Хотя это слово уже прочно вошло в новый русский язык в качестве заимствования. В криптовалютном бизнесе означает получение токенов. Как было сказано чуть выше, основной мировой лидер – токен Биткоин, его получают за работу. Это вычисления для блокчейна, по сути, и оставляющие сам блокчейн. Как это делается: вашему компьютеру (смартфон или планшет не подходят по производительности) приходит задание на формирование номера для маленькой операции- звена в цепочке таких же микроопераций, что и составляют «цепочку блоков», то есть блокчейн. Компьютер обрабатывает запрос – формирует номер для блока, то есть его название и ключ к нему. Его ещё называют Хэш. На это уходит довольно много времени и эта работа здорово загружает обычный компьютер. Вознаграждением за эту операцию будет виртуальная валюта. То есть небольшая часть того же Биткоина. Она появляется в вашем криптокошельке автоматически, если вы входите в систему майнинга и начинаете работу.  Как войти в систему майнинга и начать добычу токенов подробно рассмотрим в следующих главах.

<p>Глава 3</p><p>Для чего криптовалюта</p>

Заварил кашу – не жалей масла.

Русская пословица

Виртуальная валюта создана вовсе не для того, для чего используется во всём мире сегодня. Как и кто сделал эти деньги, отчего мы можем быть уверены, что это не очередная мимолётная безделушка.

<p>Таинственный создатель</p>

Первой полноправной криптовалютой стал Биткоин. Но история цифровых денег начинается раньше. Идея создания средства платежа, избавленного от монетарного носителя, возникла с развитием безналичных платежей, в начале 70-ых годов прошлого века. В 1983 году встречается первое упоминание о теоретической возможности создания протокола связи, не подверженного вмешательству или взлому. Как уже говорилось в первой главе, к 1990 году сформировалось первое практическое воплощение этой идеи в виде зашифрованного протокола для перевода безналичных денег. Но этот проект не был выпуском денег, только давал повышенную гарантию безопасности при прохождении денежных переводов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес