Читаем Краш (СИ) полностью

Надеваю шлем, глаза сами закрываются, все-равно не зги не видно. Кнопка справа от подбородка. Внутри шлема тихонько жужжат маленькие моторчики, упирая в мой череп упругие пластины. Как сказал Дэн, никаких проникновений, но должен быть минимальный зазор между датчиками и кожей. Спустя минуту жужжание затихает. Нажимаю такую же кнопку слева.

***

Упсь. Перед моими глазами каменный пол. Не декор, который можно встретить даже во дворе моего дома… Пардон, вчера еще моего… А грубые камни разных размеров и формы, кое-как вбитые в дорогу. Это действительно дорога. По сторонам растет ядовито зеленая трава, никогда не думал, что зеленый может давить на психику. С одной стороны лес довольно далеко. Оборачиваюсь. С этой стороны несколько домишек из такого же камня, покрытых сверху соломой. Вокруг ветхие, кое где поломанные изгороди из жердей. Делаю шаг и едва ли не падаю. Не понял. Ноги ведут себя так, как будто это я пива перебрал. Каждый шаг дается с трудом. Добираюсь до изгороди. Сажусь на стоящую рядом лавку. Где-то на краю сознания пробивается уменьшающаяся шкала. Что у нас? Усталость. Первые десять шагов сожрали, получается, половину запаса моих сил. Встаю. Следующие шаги уже не так утомляют. Захожу в первый дом. Да, не чистенько, но бедненько. Хоть стул есть. Сажусь. На сколько я понял, ходьба требует сил и даже концентрации внимания на первых порах, как минимум. Потому решаю разобраться на месте.

Что тут у нас еще есть? Шкала усталости, шкала, скорее всего, опыта – она побольше. Еще две поменьше. Кнопки. Выход, понятно. Голова – наверное, параметры. Мешок. Жму. Почти ничего, четыре ячейки, лишь в одной что-то есть. Это что-то – палка, вот она торчит у меня за поясом. Подумал о палке, и она оказывается в руке. Подсвечивается табличка.

«Палка. Урон 1, дальность 1, прочность 10.»

Ладно, как ее убрать? Уже на поясе. Вот и отлично. Кстати, о мешке – На столе лежит что-то несуразное, прим котомка какая-то. Берем на плечо, нажимаем кнопочку – ура, плюс шесть ячеек. Одна из них занята яблоком. Похоже, стоит поискать еще что-то полезное. Так, что тут еще с кнопками? Параметры? Интересно, интересно.

«Жизнь 100, Магия 1,

Сила 1, Ловкость 1, Выносливость 1, Интеллект 1, Талант 1, Шарм 1,

Броня 0, Атака 1, Защита 1

Дополнительные параметры»

А так? Беру палку в руки.

«…Атака 2, Защита 2.»

Какая прелесть. Как бы еще понять, насколько этого всего хватает. Что это в углу шевелится? Таракан? Табличка серая возле него.

«Уровень 0, Жизнь 1, Атака 0.»

Похоже, бесполезен и вполне безопасен. Чем не манекен, чтобы поучиться? Бью торцом палки. Ух ты, с него еще и падает что-то? Естественно, дохлый таракан. Ну полежит пока в котомке. Для интереса бью еще десяток насекомых. Результата ноль, даже тушек не остается. Похоже, тут все. Во втором доме нахожу какое-то тряпье и палку побольше.

Табличка серая, но с зеленым уголком.

«Грубая рубаха. Броня 1.»

«Крепкая палка. Урон 2, дальность 1, прочность 11.»

Как это одеть-то? Уже на мне, ну и ладно. Та же история с палкой, старая занимает место в котомке. Ух ты, да я могуч.

«…Броня 1, Атака 3, Защита 4.»

В последнем домике нахожу старые калоши и медный грош, который при мысленной отправке в сумку издал свой дзынь где-то на поясе. Я рассмотрел мешочек.

«2 медных гроша»

Под ногами что-то шевельнулось.

«Маленький ядовитый паук Уровень 2, Жизнь 10, Атака 3.»

Успеваю два раза его ткнуть палкой, пока он до меня таки добрался. Черт, больно то как. Добиваю третьим ударом. Замечаю, что моя тройка атаки превратилась в красную четверку. А вот жизни с меня этот поганец выбил аж две единицы, нет, уже три. Одно слово, ядовитый гад. Шкала уровня продвинулась процентов на двадцать.

С полчаса выискиваю вокруг дома кузнечиков и ящериц первого уровня. И вот.

«Поздравляем. Вы достигли второго уровня.»

Как же я устал.

***

— Ну, как первое впечатление? — Дэн явно ждет восторгов.

— Начало неплохое. Немного скучноватое. Пока еще разберешься… Но второй уровень добил. — Улыбаюсь.

— Неплохо. Малая три раза на первом сгорала. Давай вопросы, что непонятно в игре?

Вопросов было много. Большинство ответов были на поверхности, только неочевидно было, где искать эти ответы. Спустя час Дэн потянул меня пообедать, заодно и продолжить за едой обсуждение. Я согласился с условием , что он вычтет стоимость обеда из зарплаты за сегодня. Коснувшись этой темы, обсудили и мою зарплату. За четыре-шесть часов в день Дэн готов был платить среднюю по городу зарплату. Эта сумма, конечно, и рядом не лежала с тем, что я получал на карманные расходы от отца, а с другой стороны, где бы я, ни хрена неумеющий, заработал бы даже столько? После обеда Дэн дал мне еще час отдыха.

— Потом еще на часик заскочишь в игру и на сегодня хватит. А я пока набросаю свои вопросы, на что обращать внимание больше всего. Чтобы ты правильно понимал меня, уточню: меня интересует не твой прогресс в игре, а сами процессы, их логика и прозрачность.

Перейти на страницу:

Похожие книги