Читаем Ковчег полностью

Виртуальный мир «Ковчег» стал отличной альтернативой тем игрокам, кому приелись слащавые эльфы, брутальные орки и пыхтящие сквозь бороду пивным перегаром гномы. Здесь не было величественных замков, не было пряничных домиков и прочих фэнтезийных изысков. Здесь был гигантский колониальный корабль. Его многочисленные палубы и отсеки, заброшенные ангары и разрушенные оранжереи. И все это заселено мутировавшей флорой, агрессивной ксенофауной, спятившими ремботами, боевыми киборгами и смертельными вирусами. Многочисленным НПС выпала роль потомков выжившего экипажа. Ну а игроки были теми неудавшимися колонистами, чьи тела были погружены в капсулы криоотсеков.

— Тоже за «Ковчегом»? — Задумавшийся Артем даже не заметил как вошел в торговый зал. И практически уткнулся в продавца-консультанта.

— Почему тоже?

— Так самая популярная игра, шлемы с ковчегом просто сметают с витрин, — продавец принялся объяснять все преимущества «Ковчега» перед другими играми. Глядя, с каким жаром это делается, становилось понятно, что он является верным поклонником игры. И как часто бывает, стремился приобщить к ней других. Достав со стенда шлем виртуальной реальности с установленной игрой, продавец протянул его Артему. Виртуальный шлем напоминал защитный шлем мотоциклиста с глухим забралом. Футуристичный вид ему придавал шлейф проводов тянущихся от макушки. Желеобразный материал биогеля заполнял большую часть внутреннего пространства шлема. Надевание шлема напоминало ныряние в кастрюлю с джемом и сначала вызывало не самые приятные ощущения. Но именно благодаря гелю стала доступна виртуальная реальность с эффектом полного погружения.

Общежитие встретило тишиной. Соседи по комнате еще с вечера упаковали свои чемоданы, и после закрытия сессии сразу рванули на вокзал. Время еще позволяло. Вполне можно зайти в игру, осмотреться. Выполнить начальные, ознакомительные квесты. С некоторой ностальгией Артем вспомнил свои первые шаги в прошлой игре, мире меча и магии. Вспомнил, как его ошеломил эффект полного погружения. Буйство красок, запахов, тактильных ощущений. Тогда он в течении целого часа просто ходил, наслаждаясь красотой виртуального мира. А первые квесты? Все эти — сорви десять лютиков, убей восемь монстров. А первые учителя НПС, помогающие разобраться с умениями и адаптироваться к миру игры? С некоторой грустью вспомнил своего первого наставника. Этакий убеленный сединами старец. Как бы то ни было, все это осталось в прошлом. Впереди ждал новый мир, новые наставники, новые квесты. Не торопясь Артем подключил шлем к компьютеру. Еще раз проверил настройки и устроившись удобней на кровати, вдавил клавишу пуска. Цветовой калейдоскоп сменился логотипом игры.

Добро пожаловать в виртуальный мир «Ковчег»!

Следом появилось меню настройки персонажа.

— Так, что тут у нас?

Выберете пол персонажа.

Однозначно мужской! Далее…

Выберете игровую расу.

1. Колонист.

2. Киборг.

3. Андроид.

Тут Артем на мгновение ощутил неуверенность. Он еще раз пробежал глазами описание рас:

Колонист — обычный человек без биомодификаций и каких-либо технических усовершенствований. Не найдя себе место на Земле решил попытать счастья в колониях. Расовые бонусы отсутствуют. Расовые ограничения отсутствуют.

Киборг — один из потомков экипажа. Нелегка жизнь в технических отсеках и трудно здесь выжить без кибернетических протезов. Расовый бонус: +1 ремесло, +1 техника, +1 тяжелое вооружение. Расовое ограничение: невозможность использования биоимплантатов.

Андроид — представитель искусственно выращенной расы. Первоначально предназначенные для работ на многочисленных фермах и парковых зонах, со временем расселились по всему Ковчегу. Расовые бонусы: +1 медицина, +1 фермерство, +1 биотехнологии. Расовое ограничение: невозможно экипировать тяжелое вооружение, невозможно использовать киберпротезирование (включая экзоскелеты).

Перейти на страницу:

Все книги серии Ковчег (Пугачев)

Похожие книги