- Что она делает? - заволновался ведун, - себя погубит и нам помешает. Он бросился к ней. Кораблик вплыл в щель огромных ворот храма. Иво схватил девочку за плечё. Она вздрогнула и выронила пульт. Ведун подхватил его в воздухе и зашептал, глядя в широко раскрытые глаза:
- Туда нельзя. Сударыня там опасно! -
- Сама знаю. - девочка очень быстро успокоилась и забрала пульт.
- Что это вы собрались делать? - Иво внимательно огляделся, во дворе не было никакой охраны. Видимо наш мир всё ещё считается спокойным местом.
- Хочу поглядеть, что там внутри? На корабле камера. - Она показала на экран пульта. Кораблик плыл между створок ворот метровой толщины. Ведун подвел девочку к стене и прикрыл её и себя плащом от случайного взгляда.
- Не могла, что ли издалека своей игрушкой управлять, - проворчал Иво, думая что именно её способом он и хотел воспользоваться, только послал бы призрачный энергетический шар и через него подсмотрел всё своими глазами. Теперь ведун понимал, что против такого действия должна иметься хорошая защита, если столь многие могут додуматься. Сейчас мы проверим это предположение.
- Издалека не получается. Передатчик слабый. Их излучатель всё глушит. - оправдалась сударыня.
- Давайте представимся, - предложил ведун, - меня зовут Иво, а как ваше имя? -
- Я Смира. - Ответила девочка.
- Очень приятно, - улыбнувшись, сказали они друг другу.
Экран показывал, что механический шпион плыл по полосе света, тянувшейся от входа к неведомому центру огромного зала. Кроме этой полосы света ничего не было видно. Вдруг изображение на экране пропало, словно кораблик просто исчез.
- Что это? - девочка постучала по пульту ладошкой и не добившись работы шагнула ко входу чтобы заглянуть в храм.
- Стой! Куда!?! - Иво попытался схватить её, но не получилось. Сознание отметило: вот Смира перед входом, а вот она скользнула уже вовнутрь храма.
Как девочка могла оказаться ловчее ведуна, который владел древним боевым искусством, чьи реакции превосходят реакции среднее человека в несколько раз? - Иво не мог ответить на этот вопрос, но у него складывалось впечатление, что её просто втянуло вовнутрь. Осталось проверить предположение на самом себе.
- Щур остаешься. За мной нельзя. - шепнул ведун своему посоху, - Если не вернусь до вечера, ищи братьев покажешь куда я ушёл. -
Иво положил посох около стены и добавил, - Я пошёл. Прячься получше. -
Тело ящера прилипло к стене и растеклось, чешуйки исчезли.
- Довольно глупо вот так идти в место, продемонстрировавшее силу. - Подумал он, - но не пойти не могу. Пропадет самоуважение и жизнь превратится в вечное самоистязание. -
Перед входом ведун прикрыл на секунду глаза, чтобы оказавшись в темноте видеть сразу, а не ждать когда зрение настроится. Иво шёл готовый к самому невероятному, но ничего не происходило. Его не втягивало, ничего не выскакивало и не нападало. Оказавшись внутри, ведун сразу шагнул в сторону, уходя со светового пятна входа. Иво огляделся. Стены и потолок терялись в темноте. Проникающего света через щель приоткрытых врат явно не хватало, но по какой-то странной причине была видна полностью одна боковая стена. Она состояла из круглых горизонтальных балок метровой толщины. К ним прилипли черные кляксы размером с человека. Девочки не было невидно и неслышно. Босые ноги мягко касались холодного камня. Ведун шёл, не нарушая мертвой тишины.
- Смира, - шепотом позвал Иво и замолчал. Он замер, словно статуя. Вернувшееся эхо было неправильным. Оно шуршало и шумело, в нем чудились клубы змей, клекот гарпий и взгляд неведомых исчадий ада. Минуту спустя он осторожно двинулся дальше. Чувства Иво обострились до предела. Может быть по этому он краем глаза заметил, что одна из клякс шевельнулась. Ведун взглянул на стену. Нет, всё в порядке, ничего не шевелится. Может сквозняк, но тогда бы трепыхнулось сразу несколько клякс. Происшествие порождало нехорошие подозрения. Иво вдруг услышал гулкие шаги. Шли двое. Нужно срочно спрятаться, мелькнула мысль у ведуна. Не придумав ничего хорошего, Иво прыгнул на одну из балок. Он прикрылся черным плащом и стал похож на кляксы, висящие на стене. Теперь стало понятно, что это за "кляксы". Ведун надеялся, что девочка ещё не захвачена и тоже спряталась.
- Азарт - большая сила, двигающая людьми. Игра ведется не участниками, и даже не нами, а идеями. Поле игры не полигон, а сознание людей. Мы подменяем их идеи, ценности своими и вообще ложными. Они другие и не могут жить по нашим правилам и отслеживать ложные программы в хаосе информации льющейся в их умы. Ставка в игре этот мир. Прошло уже более двадцати лет. Сменилось поколение аборигенов. Новые люди выросшие носят уже разум заложенный нами. Скоро властители протрубят сигнал к началу активных действий.- Поучительно, говорил один из пришедших скрипучим голосом. Они были одеты в красные балахоны, с капюшонами.
- Почему врата открыты, - удивился второй. Он высвободил из складок руку в светящейся перчатке и махнул в сторону выхода. Ворота закрылись. Свет исчез полностью, но стена с кляксами осталась видна.