Читаем Компьютерра PDA N76 (27.11.2010-03.12.2010) полностью

Этот трюк хорош для обладателей портативных компьютеров Apple MacBook и Apple MacBook Pro, в которых есть два видеоадаптера — интегрированный и дискретный. Графический чип в портативных Маках — один из самых прожорливых компонентов, поэтому если ваша цель — максимальная автономность и длительное время работы компьютера от батареи, лучше не допускать включения 3D-акселератора. Популярная нынче ОС Windows 7 по умолчанию использует интерфейс Aero. Все эти тени, полупрозрачные элементы управления и парящие окна отрисовываются с помощью DirectX и нагружают графическую подсистему. Хотя выглядит Aero симпатично, на качество работы в Windows оно не особо влияет, а время автономной работы сокращает значительно. Тут надо объяснить, что Parallels Desktop перекладывает любой трехмерный эффект, созданный средствами DirectX (который не поддерживается на стороне Mac OS), в OpenGL. В процессе нагружается и видеокарта хост-компьютера, и оперативная память, что ведет к ненужному расходу заряда батареи.

Важно! Известно, что портативные компьютеры Mac переключаются «на лету» с интегрированной графики на дискретную сразу же, как в том возникает необходимость. Переключаться обратно (с дискретной на интегрированную) они не умеют. Поэтому, если система хотя бы один раз за сеанс работы использовала отдельный 3D-акселератор, он останется включенным до первой перезагрузки.

Для настройки PD на экономичный режим работы следует сделать вот что:

1. Открываем Parallels Desktop.

2. Меню Виртуальная машина => Настроить. Во вкладке Оборудование выбрать пункт Видео и снять галочку с чекбокса Включить 3D-ускорение.

Готово. Впрочем, мы отключили 3D-эффекты, но пока не уменьшили количество видеопамяти, отведенной для виртуальной машины: сохранилось ее значение по умолчанию — в нашем случае это 256 Мб. Поскольку такой огромный объем для двухмерной графики просто не нужен, имеет смысл отдать «лишнюю» память хосту. Для отрисовки простого (без Aero) интерфейса Windows 7 и уж тем более Windows XP хватит и 32 Мб. Меняем этот параметр, как показано на скриншоте:

Эти действия помогут выиграть 1,5-2 часа времени работы от батарейки. Проверено на собственном опыте. Правда, запускать при таких настройках что-то «тяжелое» уже не получится. Но для приложений, использующих 3D, есть специальные настройки (см. твик №5).

Tweak #4. Настраиваем дисковую подсистему виртуальной машины для лучшего быстродействия

Гостевая OC на Маке, как правило, используется для работы с рядом вполне конкретных приложений — все остальные задачи успешно решаются средствами Mac OS. В связи с этим Windows может обойтись весьма скромным объемом памяти на жестком диске. По умолчанию в PD «гостю» отданы 64 Гб, но если вы не собираетесь ставить на Windows много софта, этот объем можно смело сократить вдвое. Делается это так:

1.Запускам PD.

2.Щелкаем в окне выбора ОС по Windows.

3.Пункт меню Виртуальная машина => Настроить => Оборудование => Жесткий диск => Расширяемый диск => Редактировать. Выставляем 32 Гб и убираем галочку из чекбокса Расширяемый диск и нажимаем Применить.

Этот маневр позволит избежать в будущем фрагментации образа диска виртуальной машины по всему HDD вашего компьютера, и за счет этого гарантировать хорошую производительность дисковой подсистемы в «госте» на все время жизни Мака. Если впоследствии вам понадобится увеличить размеры диска для виртуальной машины, это всегда можно сделать через настройки здесь же.

Tweak #5. Настраиваем PD6 для игр

Parallels Desktop можно настроить так, чтобы гостевая Windows показывала в играх максимальное быстродействие. Процессоры относительно свежих Маков имеют по нескольку ядер. Если вы собираетесь поиграть в виртуальной машине, вам нужно переключить все имеющиеся ядра на поддержку гостевой ОС. Делается это так:

1. Запускаем PD.

2. Выбираем Windows.

3. Из меню Виртуальная машина => Настроить => вкладка Общие => Процессоры

Вы можете задействовать для игр то количество процессоров, которое посчитаете нужным. Наибольший эффект от этой опции получится в относительно свежих играх, которые поддерживают многопоточность — например, Far Cry 2 и Mass Effect 2.

* * *

Как видите: парадокс заключался в том, что для ускорения работы Parallels нужно было ограничить размер выделяемой под виртуальную работу Windows памяти, а не увеличивать ее! Такое даже в голову не приходило! Я исправно тестировал 1 гигабайт, полтора, два и даже два с половиной - и все с плачевными результатами. Теперь же, выделив под свою виртуальную ось 512 мегабайт, я добился быстродействия, ничем не отличающегося от plain vanilla. Этого же объема памяти за глаза хватило для всех моих форточных нужд!

<p id="sec_10">Василий Щепетнёв: Человек в пикейном жилете</p>

Автор: Василий Щепетнев

Опубликовано 01 декабря 2010 года

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии