Процессоры NVIDIA GeForce 400 производятся по передовой 40-нм технологии, как и конкурирующие AMD/ATI Radeon HD 5xxx. Чип состоит из более чем 3 миллиардов транзисторов. Тактовые частоты ядра ГП несколько ниже, чем у соперников: максимальная штатная частота GF100 составляет 725 МГц, в то время как для Radeon RV870 номинальная частота - 850 МГц. При этом рабочие частоты универсальных процессоров GF100 весьма высоки - до 1401 МГц. Как обычно, производитель варьирует число блоков в микросхеме, что позволяет выпускать на основе одной базовой конструкции несколько вариантов чипа с различной производительностью. В отличие от AMD, NVIDIA пока не представила полную линейку графических процессоров нового поколения и роль "бюджетников" продолжают играть младшие карты 200-й серии.
На данный момент в 400-е семейство входят бюджетная модель GeForce GTX 460 (GF104) и модификации среднего класса GeForce GTX 465/470/480 (GF100). Ожидается, что уже в третьем квартале серия будет дополнена флагманской GeForce GTX 485 (GF100) и двухпроцессорной картой GeForce GTX 490 (GF104).
Роль флагмана временно выполняет графический ускоритель GeForce GTX 480 на основе микросхемы GF100. Это исторически первая карта одиннадцатого поколения, выпущенная 26 марта 2010 года одновременно с более простой модификацией GeForce GTX 470 на базе того же чипа.
Как и следовало ожидать, в тестах на скорость тесселяции, GeForce GTX 480 с лёгкостью обходит конкурирующие AMD/ATI Radeon HD 5870/5970, что подтверждается многочисленными независимыми тестами. А вот что касается производительности в реальных игровых приложениях, разработчики которых пока довольно осторожно применяют алгоритмы тесселяции, тут преимущество 480-й не столь очевидно. В некоторых случаях в играх для DirectX 10 она и вовсе уступает соперникам.
Пока на прилавках российских магазинов не замечены "нестандартныe" NVIDIA GeForce GTX 480 - все карты выполнены в соответствии с эталонной конструкцией и отличаются лишь логотипами вендоров. Поэтому выявленные различными тестами недостатки этих ускорителей типичны для любых 480-х. Собственно, этот недостаток один: высокое энергопотребление, тепловыделение и, следовательно, громоздкая и шумная система охлаждения.
Несмотря на то, что по данным производителя карта должна потреблять не более 250 Вт, в некоторых играх её аппетиты превышают 300 Вт, что стоит иметь в виду при выборе блока питания для сборки системы с этим ускорителем.
• Графический процессор GF100
• 480 универсальных процессоров
• 60 текстурных и 48 блоков блендинга
• Тактовая частота ядра - 700 МГц
• Тактовая частота универсальных процессоров - 1401 МГц
• Частота видеопамяти, эффективная - 3696 МГц (4 х 924 МГц)
• Тип видеопамяти - GDDR5
• Объём памяти - 1,5 Гб
• Шина памяти - 384 бит
• Пропускная способность памяти - 177,4 Гбайт/с
• Максимальная скорость выборки - 42,0 Гтекст/с
• Максимальная скорость закраски - 33,6 Гпикс/с
• Максимальная производительность - 1344,96 Гфлопс
• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16
• Двойной разъём SLI
• Порты - 2 х DVI-I Dual Link, DisplayPort, HDMI
• Пиковое энергопотребление - 250 Вт
• Двухслотовая конструкция
• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
• Рекомендуемая производителем розничная цена - 500 долларов.
Ожидаемый в ближайшее время флагман будет отличаться от GeForce GTX 480, прежде всего, всеми 512-ю универсальными процессорами - в 480-й активированы лишь 480 из них, - а также чуть более высокими рабочими частотами и модернизированной системой охлаждения. Скорее всего, эта карточка будет ненамного дороже нынешней топ-модели: специалисты ожидают, что разница в цене составит всего порядка 20 долларов.
• Графический процессор GF100
• 512 универсальных процессоров
• 64 текстурных и 48 блоков блендинга
• Тактовая частота ядра - 720 МГц
• Тактовая частота универсальных процессоров - 1440 МГц
• Частота видеопамяти, эффективная - 3696 МГц (4 х 924 МГц)
• Тип видеопамяти - GDDR5
• Объём памяти - 1,5 Гб
• Шина памяти - 384 бит
• Пропускная способность памяти - 177,4 Гбайт/с
• Максимальная скорость выборки - 46,0 Гтекст/с
• Максимальная скорость закраски - 34,6 Гпикс/с
• Максимальная производительность - 1475 Гфлопс
• Интерфейс - PCI Express 2.0 x16
• Двойной разъём SLI
• Порты - 2 х DVI-I Dual Link, DisplayPort, HDMI
• Пиковое энергопотребление - нет данных
• Двухслотовая конструкция
• Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
• Рекомендуемая производителем розничная цена - нет данных.