Как пишет Гаррисон на своей странице в интернете, идея использовать человеческое тело в качестве устройства ввода привлекает не только тем, что в нашем распоряжении почти два квадратных метра доступной площади, но и потому, что оно легко доступно для рук. Кроме того, проприоцепция, то есть наша способность ощущать положение своего тела в пространстве, позволяет с высокой точностью взаимодействовать с телом, не глядя на него. К примеру, каждый из нас может, не задумываясь, пошевелить любым пальцем руки, дотронуться до носа или хлопнуть в ладоши. Немногие из внешних устройств ввода могут похвастаться возможностью столь точного ввода без визуальной коррекции и такой большой площадью взаимодействия.
О своих достижениях разработчики рассказали на конференции Computer Human Interaction (CHI 2010), проходившей в апреле 2010 года в Атланте, штат Джорджия. Показанный Крисом Гаррисоном прототип устройства выглядит как довольно массивная повязка, надевающаяся на руку. Внутри повязки установлены две коробочки с десятью небольшими датчиками. Пьезосенсоры фиксируют вибрации, передающиеся по телу, причём каждый из них реагирует только на определённый диапазон частот. Повязка подключается к компьютеру, на котором специальная программа анализирует сигналы и выдаёт соответствующие им команды.
Обычно Гаррисон демонстрирует свою систему в действии, надевая на одну руку портативный видеопроектор, проецирующий изображение меню на запястье или ладонь, а пальцами другой "нажимает" виртуальные кнопки, постукивая по ним. Оригинальный интерфейс позволяет без каких-либо сбоев управлять основными функциями аудиоплеера и даже играть в классический "Тетрис".
Для работы с системой необходимо кратковременное обучение, на которое уходит пара минут: программа должна запомнить, как "звучат" разные места тела конкретного пользователя. После этого разным сигналам можно присвоить те или иные команды. Пока система распознаёт всего шесть команд: вверх, вниз, вправо, влево, ввести и отменить. Дело в том, что увеличение числа команд даже до десяти отрицательно сказывается на точности распознавания: сейчас она составляет от 81 до 96% (подробнее об экспериментах – см. этот документ, PDF), и эта проблема пока не решена. Для успешного внедрения технологии, к примеру, в портативные плееры необходимо, чтобы система правильно определяла подаваемые команды, как минимум, в 95% случаев. Любопытно, что если носитель датчиков ходит или даже бежит, это нисколько не сказывается на точности распознавания сигналов.
Наконец, ещё предстоит найти подходящую элементную базу для миниатюризации всей системы, что позволило бы встраивать её в карманные гаджеты. Пока что действующий прототип состоит из массивной повязки, пикопроектора, пучка кабелей и персонального компьютера. Но нет никаких препятствий для того, чтобы уместить все "мозги" интерфейса в крохотную микросхему. Однако как сделать малозаметными или хотя бы не столь громоздкими датчики, надеваемые на руку? Выходит, до внедрения этой технологии в серийные изделия ещё очень далеко, но сама идея заслуживает внимания хотя бы из-за своей оригинальности.
Анатолий Вассерман: Устройства для чтения
Автор: Анатолий Вассерман
Выпуск 216
В последнее время всё чаще можно видеть людей с читалками электронных книг в руках. Анатолий Вассерман рассказывает о таком устройстве, его плюсах и минусах.
Скачать ролик на свой компьютер
В оформлении блога использованы иллюстрации TALLSTUDIO.ru
Yota переходит c WiMAX на LTE
Автор: Андрей Письменный
Компания Yota ("Скартел") недавно объявила о том, что получила разрешение на использование стандарта беспроводной связи четвёртого поколения LTE на территории России. Ожидается, что до конца 2010 года сети LTE будут развёрнуты в пяти российских городах, первым из которых станет Казань.
Однако все уже привыкли ассоциировать Yota не с сотовой связью, а с технологией WiMAX – более дальнобойным аналогом WiFi. Такие сети уже были развёрнуты компанией в Москве и Московской области, Санкт-Петербурге, Уфе, Сочи и Краснодаре.
Технология LTE позволяет передавать данные значительно быстрее, чем по сетям 3G, но по сравнению с WiMAX разница уже не столь заметна – тот при определённых условиях выдаёт до 40 мегабит в секунду, а это вполне сравнимо с WiFi. Что же заставило компанию Yota пойти на столь решительный шаг? С этим и другими вопросами мы обратились в пресс-службу Yota.
- Почему было решено внедрять LTE?
- Крупнейшие мировые операторы и производители устройств, такие как Nokia и Samsung, сделали свой выбор в пользу стандарта LTE. Следуя мировому тренду, мы стремимся к тому, чтобы наши клиенты получали лучшие решения, поэтому Yota в новых городах запускает сеть LTE.