Теперь - по существу дела. А оно таково, что вопрос исключительно в парадигме ценностей. Аксиологии, если желаете. То есть: все зависит от того, как смотреть на жизнь. Моя парадигма: заниматься тем, чем занимается подавляющее большинство населения, начиная с начальников и заканчивая последными ханыгами, не является криминалом. Сколько бы не вещала бы об этом буква закона. Если все этим занимаются, а закон считает это действо преступлением, значит закон - дерьмовый и его нужно срочно менять, чтобы не вызывать социального невроза и истерии. Именно так обстоит дело с взятками гаишникам, которые дают АБСОЛЮТНО все! 999 тысяч 999 водителей из 1 миллиона. Оставшийся один не дает, потому что забыл кошелёк дома. Ан нет - типа преступление. Про кокаин не столь однозначно, но примерно то же самое: нюхает 99 процентов московского офисного планктона, начиная с должности, на которой зарплата позволяет.
Короче говоря, если твоя личная парадигма изображенные на видеороликах действия оправдывает в нравственном отношении, то после публикации подобных "компроматов" нужно выйти на трибуну, сложить три пальца правой руки в известную комбинацию и выставить вперед на всеобщее обозрение: "А не пошли бы вы все на &%$!" Всё - никаких других вариантов.
Однако, есть и вторая парадигма. Есть такая ментальная конструкция - фальшивая, лживая и лицемерная на мой взгляд, которая заставляет становиться в позу "борца с коррупцией и наркоманией". К сожалению, в начале первого видеоклипа все три протагониста в телефонном интервью прямо заявили о собственной принадлежности к данной ментальной конструкции. То есть прямым текстом сказали: "Давать взятку - это преступление!". А затем все дружно дали (как и полагается нормальным россиянам) на лапу ГАИ. В подобном раскладе скулить о монтаже, о подтасовке, о вмешательстве в частную жизнь, о политическом заказе, о попытке заставить замолчать - вершина нравственного падения. В подобной ситуации единственным выходом в цивилизациях вроде японской может быть харакири, а в более просвещенных европах - публичное покаяние и немедленный уход в отставку (или хотя бы - из-под рампы). А иначе - нравственный запредел.
Впрочем, запредел этот - в каких-то непонятных сегодня исторических оазисах. В рунетовском Бердичеве-Мухосранске всё чики-поки! Главное - больше педалировать монтаж, затыкание рта и политзаказ.
"Счастливый фермер" неплохо зарабатывает
Автор: Игорь Терехов
Мода на виртуальные фермы, накрывшая в прошлом году Facebook, увлекла и российских пользователей. За год игра "Счастливый фермер" для социальной сети "В Контакте" принесла около 20 млн. долларов выручки.
Об этом в интервью газете "Ведомости" сообщил основатель компании I-Jet Алексей Костарев. I-Jet лицензировала "фермера" у китайских разработчиков, локализовала его и выпустила в свет, добавив одну немаловажную деталь: для того, чтобы начать играть, пользователю "ВКонтакте" необходимо пригласить трёх друзей. Таким нехитрым образом за первые пару недель к выращиванию растений и животных приобщилось около 1 млн. человек.
Сам по себе "Счастливый фермер" бесплатен, но в игре пользователи могут совершать покупки, расплачиваясь "голосами". "Голоса" - это валюта "В Контакте", приобретаемая за настоящие деньги через SMS или электронные кошельки.
По неподтвержденной информации, итоговая выручка в 20 млн. долларов будет делиться между "В Контакте", разработчиком и издателем игры в следующей пропорции: половину заберет социальная сеть, четверть отойдет издателю, ещё четверть - разработчику. По словам исполнительного директора "В контакте" Льва Левиева, выручка от игр в их сети уже сравнялась по объёму с выручкой от рекламы и других платных сервисов. По данным ИК "Финам", на её долю приходится 20-25% от общей выручки в 38 млн. долларов.
Вслед за "ВКонтакте" с их "фермером" на рынок игр в социальных сетях потянулись и другие компании. По прогнозу вице-президента Mail.ru по развитию международного бизнеса Всеволода Леонова, рынок социальный игр в России за 2010 год вырастет втрое. Mail.ru, конечно, не будет стоять в стороне от тенденции: компания уже купила разработчика игр Astrum Online и параллельно развивает собственную вариацию на фермерскую тему - игру "Любимая ферма".
В своих прогнозах аналитики и эксперты равняются на американский опыт: за прошлый год игра Farmville для социальной сети Facebook принесла своему создателю, компании Zynga, более 100 млн. долларов. Сейчас в Farmville играет около 22,5 млн. пользователей по всему миру.
Любопытно, что несмотря на финансовые успехи, Zynga не пользуется уважением среди разработчиков "настоящих" игр. На прошедшей в начале марта конференции GDC, президент студии Ready at Dawn Дидье Малефант (Didier Malefant) раскритиковал работу Zynga и предостерег другие компании от попыток развиваться подобным образом. По мнению Малефанта, Zynga слишком увлечена погоней за доходами и приносит в жертву качество продукта.