2. Формирование изображения в устройстве осуществляется, путем видеопроекции на тонкий слой водяного тумана.
3. Туман этот формируется из воды при помощи ультразвуковых излучателей.
Но это были только "цветочки". В тот момент, я понял, лишь, "в какую сторону следует идти "за ягодками"". Но каким же, все-таки, образом авторам Heliodisplay удаётся столь удивительный эффект? Этот вопрос долго не давал мне покоя. В то же время, я отдавал себе отчет, что осилить сей предмет "с лёту", в одиночку я не смогу, ввиду своего слабого "знакомства" с рядом основополагающих предметов, столь необходимых для этого. Да и сама реализация "железа" требовала ювелирного владения "топором".
Мне нужен был надежный и терпеливый партнёр, который бы мог воплотить в жизнь все задуманное. Друг и коллега по бизнесу - Михаил Ильин (именно с ним, в предыдущий раз, мы победили американцев, создав уникальный телесуфлёр) к идее о нашем новом "захвате" Америки сначала отнесся весьма скептически, зато на второй день так "вошёл во вкус", что я получил в одном лице и верного партнёра и яростного оппонента. Это было очень удобно.
И мы приступили, да так тщательно, что занятие это на несколько лет стало нашим единственным хобби. Нам - радиоинженерам по первой специальности, потребовалось несколько лет поисков, начавшихся со штудирования увесистых учебников по гидроаэромеханике, аэродинамике, теплотехнике, статистической гидромеханике, механике жидкости и газа и т.д. (увы, ни один из вышеперечисленных предметов, в рамках нашей основной специальности, в институте не преподавали), длительных теоретических расчетов и сотен экспериментов.
Более двух лет, в свободное от основной работы время, мы работали над решением поставленной задачи. Сначала вычисления, потом горячие споры и обсуждения, затем... дни "пилений". Подгонка, запуск - неудачный, как правило.
И, снова: крик, доска, фломастер, губка, фломастер другого цвета, сильный крик! И опять разбежались. Порой, одно "свежее слово" тянуло за собой целую череду новых проблем. В какой-то момент в страшных снах ко мне стал наведываться сам... господин Рейнольдс (Осборн Рейнольдс установил, что ламинарное течение переходит в турбулентное, когда введенная им безразмерная величина (число Рейнольдса) превышает критическое значение. Число Рейнольдса широко используется при решении задач гидро- и аэродинамики).
Решение этой непростой задачи уже становилось для нас делом чести: неужели пытливый ум российского инженера, закалённый в боях с советской действительностью, не сможет на этот раз "победить" Америку?
И вот, в 2008 году, когда прошёл уже год наших, честно сказать, не очень удачных, на тот момент, экспериментов, на сайте Google Patents, мы наткнулись на американский патент, который лежал в основе устройства Heliodisplay. Но, как же велико было наше удивление, когда мы увидели, что, сами того не подозревая, выбрали свой, собственный (отличный от американского) путь решения задачи, который, при правильных расчётах, должен был дать нам как минимум не худшие результаты!
Но не менее важной находкой оказалось и то, что американское устройство, кроме всего прочего, содержало в себе 1) интерактивную систему управления изображением и 2) специальный радиатор-охладитель, (по типу "морозильной камеры") предназначенный для сбора капель влаги, выделяемой в воздух при работе устройства. Как пишут американцы - чтобы убирать из воздуха продукты работы устройства, то есть именно влагу.
Эти два элемента существенно увеличивали цену американского Heliodisplay. Но так ли они важны для работы устройства в целом, участвуют ли они, непосредственно, в процессе формирования изображения или это уловка, своеобразный ход, предназначенный для облегчения процесса патентования?
Что касается интерактивного управления картинкой. Для тех, кто не знает, напомню. Это когда зритель, например, рукой может сам перемещать изображение по экрану.
Дело в том, что специфика формирования изображения, применяемая в этом устройстве (использование "туманного" экрана, образуемого особым образом сформированными ламинарными потоками воздуха), не позволяет наблюдателю бесцеремонно вмешиваться рукой (или пальцами) в изображение, так как это приведёт к сильным нежелательным искажениям проецируемого изображения, за счет паразитной турбулизации воздушной струи. Проще говоря, при каком-либо "интерактивном" действии, изображение сначала просто искривится, а потом и совсем исчезнет на какое-то время, пока поток воздуха не успокоится, после того, как из него уберут руку. О каком "интерактиве", в этом случае, вообще, может идти речь! Ведь на практике Heliodisplay боится даже небольших сквозняков, не то что руки!