Сложно сказать, насколько удачно монетизировали свой альбом In Rainbows 2007 года Radiohead. Тогда, напомню, популярнейшая группа предложила заплатить пользователям за свой альбом столько, сколько те посчитают нужным - хоть 0 долларов. Даже если ориентироваться на сайт Comscore, рапортовавшем о неудаче идеи по результатам своих опросов, деньги Radiohed все-таки собрали: треть всех пользователей оплатила альбом в среднем шестью долларами с человека. Сколько всего копий альбома было скачано, не обнародовалось, однако речь вроде бы шла о 1,2 миллиона в первый же день. Сами Radiohead оперативно отмели цифровые инсинуации и высказавшись о несовершенстве методике Comscore сообщили, что заработали достаточно. И вообще, интернет-релиз альбома был не самоцелью, а лишь способом подстегнуть интерес к продажам диска. Который зарелизили спустя пару месяцев в Англии, а к началу 2008 года и в Штатах. Реальных значений количества закачек и пожертвований никто так и не узнал, да и какая уже была разница... Альбом стал едва ли не наиболее успешным в истории группы, дав заработать и Radiohed, и их рекорд-компаниям.
В октябре 2009 года 2d boys в честь однолетнего юбилея своей World of Goo реализовали знаменитую игру на условиях покупателей - те вольны были заплатить любую сумму кроме ноля, хотя бы один цент. Статистикой по World of Goo авторы делились достаточно откровенно - небезынтересные данные находятся в их блоге. В первые дни средний donation не поднялся выше 2,50 долларов и вырос до 3,30 лишь после слов авторов, о том, что все пожертвования ниже 30 центов растворяются в транзакционных издержках. С одной стороны, 83 тысячи загрузок принесли создателям порядка 200 тысяч долларов (без учета стоимости транзакций) за 13 дней, но в качестве объекта торгов выступила и без того известная всему миру игра. Которая к тому времени уже год продавалась более традиционными методами и, если судить по косвенным признакам, уже принесла своим создателям в разы большую сумму (те упоминали, что наиболее выгодное предложение издателей, которое 2d boys отмели, заключалось в 700 тысячах долларах и дополнительном проценте с продаж). Отметим еще одну цифру: по статистике обращений к своему серверу статистики 2d boys говорят о том, что 86 процентов всех копий игры - краденые.
Так что у меня возникает только один вопрос - если даже разовые случаи монетизации онлайн-контента на условиях donation на европейском и американском рынках, где люди привыкли платить, проваливаются, почему это заработает в условиях России на постоянной основе?
Не заработает. К сожалению, попытки жить в идеальной реальности чаще всего заканчиваются ударом лбом о настоящую.
Почему многие люди вкладывают силы и время в GNU/Linux? Потому что они имеют возможность зарабатывать на основной работе, одновременно располагая свободным временем. К тому же свободное ПО - это не только дар человечеству, но и самореклама и уж кто-кто, а действительно хорошие программисты понимают ее ценность.
Конечно, механизм пожертвований имеет свою нишу и отлично в ней работает - иначе не смогли бы существовать огромные благотворительные фонды, церкви и, как мы уже знаем, официанты. Но давайте подумаем вот еще о чем. Идея дать денег нуждающимся в этом - бедным, больным, обездоленным - вряд ли вызовет у кого-либо внутренний протест. А как насчет идеи снабдить своими деньгами потенциально более успешного и богатого человека? Допустим, отстегнуть свои сто рублей в неделю Сергею Голубицкому на поездку в Индию и новый Maс, и сто рублей Дмитрию Мендрелюку на новый внедорожник для слякотной московской зимы?
Я уверен, таких людей не наберется и пятиста.
LG XF2
Автор: Михаил Карпов
Современный телевизор - вовсе не то, чем он был раньше. Понятно, что он до сих пор может принимать обычные телеканалы, однако теперь это устройство, скорее, выполняет функцию большого монитора, к которому можно подключить всё что угодно. А "всего чего угодно" в наших домах всё больше - это и приставки, и цифровые фотоаппараты, и портативные плееры с видеовыходом... Но самым главным аксессуаром, конечно же, является медиацентр. И если ещё недавно это обычно был самосборный системный блок, то теперь производители бытовой электроники всерьёз занялись за производством фирменных моделей таких устройств.
Новый медиацентр LG XF2 выглядит чрезвычайно мило - прежде всего, он маленький и, к тому же, позволяет проигрывать HD-видео с разрешением 1080р и пятиканальный звук. Прибавим к этому возможность воспроизводить практически все известные форматы и цену (около 240 долларов) и получим отличное устройство. Увы, конечно, без недостатков не обошлось: хотя медиацентр оборудован 500 Гб жёстким диском, торренты с помощью него скачивать нельзя. А жаль.
Miniguru
Автор: Михаил Карпов