Читаем Компьютерная обработка звука полностью

<p>Максимизатор громкости Loudness Maximizer</p>

Производитель: Steinberg.

Предполагает установленный DirectX.

Loudness Maximizer – это звуковой процессор эффектов, который повышает громкость таким образом, чтобы достигалось максимальное психоакустическое воздействие при восприятии звука. Другими словами, музыкальный материал, который уже нормализован (то есть самые громкие участки уже исчерпывают доступную амплитуду), после обработки будет звучать громче, с минимумом изменений тембра. Если вообще в звуке и появляются какие-либо изменения, они почти всегда соответствуют характеру музыки. При этом не используется компрессия, применена чрезвычайно простая обработка, а все необходимые установки делаются автоматически.

Известно два основных метода повышения громкости:

• увеличение плотности звукового материала;

• ограничение переходных процессов и одновременно подъем общего уровня громкости.

Структурная схема работы приложения показана на рис. 2.8.

Рис. 2.8. Структурная схема работы Loudness Maximizer

Loudness Maximizer изменяет характер обрабатываемого звука. Изменения выполняются таким образом, чтобы они или маскировались аудиосигналом, или воспринимались как музыкально соответствующие. Понятие «музыкально соответствующие» основывается на структуре музыки, следовательно, параметры процесса должны адаптироваться к аудиоматериалу. Это сильная сторона Loudness Maximizer, использующего недавно разработанные алгоритмы звуковосприятия и потому дающего адекватные акустические результаты. Кое-что о входных сигналах

Loudness Maximizer работает как со стерео-, так и с моносигналами. При этом обработка монофонического материала требует почти такой же мощности процессора, что и обработка стерео.

Если ваш аудиоматериал был записан в цифровой форме с дополнительными сигналами (например, сигналами синхронизации), он содержит высокочастотные сигналы, которые не являются частью звукового оригинала. Наличие таких сигналов нарушит анализ звука в Loudness Maximizer. Такой материал перед обработкой рекомендуется преобразовать (удалить дополнительные сигналы).

Для работы Loudness Maximizer в реальном времени (например, в WaveLab) требуется Pentium 133 мГц и по крайней мере 16 Мбайт памяти (желательно 32 Мбайт).

При запуске программы открывается окно, показанное на рис. 2.9.

Рис. 2.9. Окно Loudness Maximizer

Перейти на страницу:

Похожие книги