По команде Normalize Object (virt.) (Нормализовать виртуальный объект) будет выполнена нормализация выбранных объектов в реальном масштабе времени. В отличие от нормализации на физическом уровне эта функция не изменит звуковой файл.
При нормализации в реальном времени программа ищет пики сигнала в аудиоматериале и затем корректирует громкость так, чтобы уровень пиков составлял максимум 0 дБ. Громкость остальной части аудиоматериала масштабируется соответственно.
Вы можете вернуть громкость виртуального объекта к первоначальному уровню с помощью регулятора Volume (Громкость) в окне Object Editor, выбрав его из меню Object → Object Editor.
Расширение панорамы
В диалоговом окне Pan/Expand (Панорамирование/Расширение базы), показанном на рис. 1.39 и доступном по команде Pan/Expand из меню Process, вы можете изображать панораму в виде графика или MS-кривой. Этот график будет применен к текущему выделению данных. Для изменения формы кривой можно использовать до 16 точек.